Erze werden an Asteroiden bzw. Mondfragmenten (Moon Mining) abgebaut und nachdem Aufbereiten zur Herstellung von Schiffen, Fittings Strukturen… eigentlich fast allem, verwendet. Da die Handhabung von Bergbauausrüstung schnell gelernt ist, bringt Bergbau neuen Spieler relativ schnell ein gesichertes Einkommen. Diese Fähigkeiten lassen sich über Mining Barge, Exhumer und Orca bis zur Rorqual verfeinern.
Parallel dazu steigen Miner häufig in die Produktion ein und verarbeiten ihren Ertrag selbst zu Zwischen- und/oder Endprodukten.
Wo ist das Erz?
Erze findet man in:
- Asteroid Belts: Sind in fast jedem System im Overview zu finden.
- Cosmic Anomalies: Sind im Scanner zu finden, benötigen aber keine Probes.
- Deadspace Pockets: Eigentlich als Content für PVE bzw. Hacking gedacht und müssen mit Core Probes ausgescannt werden.
In der nachfolgenden Tabelle steht, welches Erz, in welchem Space, ab welchem Sicherheitsstatus, zu finden ist:
Erz | Amarr | Caldari | Gallente | Minmatar | Triglavian | Wurmloch |
Veldspar | 1,0 | 1,0 | 1,0 | 1,0 | ||
Scordite | 1,0 | 1,0 | 1,0 | 1,0 | ||
Pyroxeres | 0,9 | 0,9 | -1,0 | |||
Plagioclase | 0,7 | 0,9 | 0,9 | |||
Omber | 0,7 | 0,7 | -1,0 | |||
Kernite | 0,7 | 0,4 | 0,4 | -1,0 | ||
Jaspet | 0,4 | 0,4 | ||||
Hemorphite | 0,2 | 0,2 | ||||
Hedbergite | 0,2 | 0,2 | ||||
Dark Ochre | -0,2 | -0,2 | ||||
Gneiss | -0,4 | -0,4 | -1,0 | |||
Crokite | -0,5 | -0,5 | -0,5 | |||
Bistot | -0,6 | -0,6 | -0,6 | -0,6 | -1,0 | |
Arkonor | -0,6 | -0,6 | -0,6 | -0,6 | -1,0 | |
Mercoxit | -0,8 | -0,8 | -0,8 | -0,8 | ||
Spodumain | -0,5 | -0,5 | -1.0 | |||
Bezdnacine | -1.0 | |||||
Rakovene | -1.0 | |||||
Talassonite | -1.0 |
Abbau
Für den (Erz)Abbau stehen mehrere Schiffe mit breitgefächerten Boni für verschiedene Einsatzzwecke zur Verfügung.
Schiffsklasse | Schiffsname | Vorteil |
Frigate | Venture | Billig, geringe Skillanforderung |
Expedition Frigate (T2) | Prospect | Cloaky, Bonus auf Gas |
Endurance | Bonus auf Erz und Eis | |
Mining Barge | Procurer | Schildtank |
Retriever | Erzladeraum | |
Covetor | Abbauertrag | |
Exhumer (T2) | Skiff | Schildtank |
Mackinaw | Erzladeraum | |
Hulk | Abbauertrag | |
Industrial Command Ships | Porpoise | Ertragsboni durch Command Bursts |
Orca | Ertragsboni durch Command Bursts, Laderaum | |
Capital Industrial | Rorqual | Ertragsboni durch Command Bursts, Laderaum, Erzpresse |
Wie bei allem im Leben in EVE muss man auch hier Kompromisse machen. Schiffe mit einem hohen Abbauertrag haben keinen Tank (bzw. so wenig das es als “kein Tank” gilt), Schiffe mit hohem Tank weniger Abbauertrag und beide haben weniger Laderaum als die dritte Gruppe.
Im High Sec haben Mining Barges und Exhumer, bis auf Procurer und Skiff, wenig bis keine Überlebenschance durch Ganker. Es ist hier also zwingend geraten auf das theoretische Mehr an Ertrag zu verzichten und mit einem guten Tank in den Belt zu gehen. Idealerweise als Flotte mit Orca / Porpoise für Boost und zur Erweiterung des Laderaums. Bei einer größeren Flotte bringt ein Frachter das Erz regelmäßig zur Station, damit die Orca nicht voll läuft. (Die Porpoise ist für größere Flotten ungeeignet).
Skills
Skills beim Mining sind so eine Sache. Theoretisch reichen die Startskills plus:
- Mining: +5% Erzertrag je Level
- Astrogeology: +5% Erzertrag je Level
- Mining Upgrades: 5% weniger CPU Bedarf bei Mining Upgrades
und man sitzt in einer Venture. Spätestens bei der Skiff eskaliert das Ganze. Die Skiff brauch Exhumers auf 1 (besser 4) was Spaceship Command 4 und Astrogeology 5 voraussetzt, was wiederum Science 4 und Mining 4… ach hier ist der Screenshot:

Das ist aber noch nicht alles, es fehlt noch der Tank, für die Multis brauch man Tactical Shield Manipulation auf 4 (Power Grid Management 3) und für die Extender Shield Upgrades auf 4 und Shield Rigging auf 4.
Plus die Magic 14 mindestens auf 4, damit das Fitting nicht zwickt. (oder nicht so arg) Cybernetics auf 4, für Implantate, sollte auch drin sein. (siehe weiter unten)
Da die Skiff keine Waffen hat, brauch sie zusätzlich Drohnen, am besten T2 und die “Der NPC der Region entsprechenden Schadensart” das spart dann zwar 3 Spezialisierungen, aber querskillen ist immer angenehmer als hoch.
Im Minmatar Space sind das Valkyrie II:

Zusätzlich Drone Avionics und Advanced Drone Avionics für mehr Drohnen Reichweite, Drone Durability für mehr HP, Drone Interfacing für mehr DPS (und Miningertrag), Drone Navigation für mehr Geschwindigkeit und Drone Sharpshooting für eine höhere Optimal Rang.
Tip: Miner mit gute Drohnen Skills tun sich im PVE einfacher. (Gila/Ishtar)
Will man Mining Kristalle verwenden die <Erz> Processing Spezialisierung für das jeweilige Erz. (setzt Reprocessing 4 voraus)
Und mit Sicherheit hab ich noch irgendwas übersehen. Es macht also Sinn sich eine Skillreihenfolge zu planen, welche einen von der Venture, über die Procurer, zur Skiff führt.
Ertrag
Was bauen Miner ab? Erze? Falsch! Kubikmeter! Bergbauertrag wird immer in Kubikmetern gerechnet (außer bei Eis, da ist es Zeit je Block). Weshalb es vor allem am Anfang sinnvoller ist “wertlosen Scheiß” abzubauen, als teure Erze, da hier der Ertrag, aufgrund der Skills, pro Zeit deutlich höher ist.
Hinweis: das Inherent Implants ‘Highwall’ Mining MX-100x gibt bis zu 5% zusätzlichen Bergbauertrag für alle Erze.
In der nachfolgenden Tabelle sind aller Erze und ihr jeweiliger Mineralgehalt pro 1m³ bei 100% Refiningertrag (theoretisch!) aufgeführt.
Erz | Tritanium | Pyerite | Mexallon | Isogen | Nocxium | Zydrine | Megacyte | Morphite |
Arkonor | 2,000 | 0,750 | 0,075 | |||||
Crimson Arkonor | 2,100 | 0,788 | 0,079 | |||||
Prime Arkonor | 2,200 | 0,825 | 0,083 | |||||
Flawless Arkonor | 2,300 | 0,862 | 0,086 | |||||
Bezdnacine | 25,000 | 3,000 | 0,080 | |||||
Abyssal Bezdnacine | 26,250 | 3,150 | 0,084 | |||||
Hadal Bezdnacine | 27,500 | 3,300 | 0,088 | |||||
Bistot | 2,000 | 0,750 | 0,100 | |||||
Triclinic Bistot | 2,100 | 0,788 | 0,105 | |||||
Monoclinic Bistot | 2,200 | 0,825 | 0,110 | |||||
Cubic Bistot | 2,300 | 0,862 | 0,115 | |||||
Crokite | 0,500 | 1,250 | 0,500 | |||||
Sharp Crokite | 0,525 | 1,313 | 0,525 | |||||
Crystalline Crokite | 0,550 | 1,375 | 0,550 | |||||
Pellucid Crokite | 0,575 | 1,438 | 0,575 | |||||
Dark Ochre | 1,700 | 1,500 | 0,400 | |||||
Onyx Ochre | 1,785 | 1,575 | 0,420 | |||||
Obsidian Ochre | 1,780 | 1,650 | 0,440 | |||||
Jet Ochre | 1,955 | 1,725 | 0,460 | |||||
Gneiss | 4,000 | 3,000 | 1,600 | |||||
Iridescent Gneiss | 4,200 | 3,150 | 1,680 | |||||
Prismatic Gneiss | 4,400 | 3,300 | 1,760 | |||||
Brilliant Gneiss | 4,600 | 3,450 | 1,840 | |||||
Hedbergite | 1,500 | 0,400 | ||||||
Vitric Hedbergite | 1,575 | 0,420 | ||||||
Glazed Hedbergite | 1,650 | 0,440 | ||||||
Lustrous Hedbergite | 1,725 | 0,460 | ||||||
Hemorphite | 0,800 | 0,300 | ||||||
Vivid Hemorphite | 0,840 | 0,310 | ||||||
Radiant Hemorphite | 0,880 | 0,330 | ||||||
Scintillating Hemorphite | 0,920 | 0,345 | ||||||
Jaspet | 0,750 | 0,250 | ||||||
Pure Jaspet | 0,788 | 0,263 | ||||||
Pristine Jaspet | 0,825 | 0,275 | ||||||
Immaculate Jaspet | 0,862 | 0,288 | ||||||
Kernite | 0,500 | 1,000 | ||||||
Luminous Kernite | 0,525 | 1,050 | ||||||
Fiery Kernite | 0,550 | 1,100 | ||||||
Resplendant Kernite | 0,575 | 1,150 | ||||||
Mercoxit | 0,035 | |||||||
Magma Mercoxit | 0,037 | |||||||
Vitreous Mercoxit | 0,039 | |||||||
Omber | 1,500 | 1,250 | ||||||
Silvery Omber | 1,575 | 1,313 | ||||||
Golden Omber | 1,650 | 1,375 | ||||||
Platinoid Omber | 1,725 | 1,438 | ||||||
Plagioclase | 5,000 | 2,000 | ||||||
Azure Plagioclase | 5,250 | 2,100 | ||||||
Rich Plagioclase | 5,500 | 2,200 | ||||||
Sparkling Plagioclase | 5,750 | 2,300 | ||||||
Pyroxeres | 3,000 | 1,000 | ||||||
Solid Pyroxeres | 3,150 | 1,050 | ||||||
Viscous Pyroxeres | 3,300 | 1,100 | ||||||
Opulent Pyroxeres | 3,450 | 1,150 | ||||||
Rakovene | 25,000 | 2,000 | 0,125 | |||||
Abyssal Rakovene | 26,250 | 2,100 | 0,131 | |||||
Hadal Rakovene | 27,500 | 2,200 | 0,138 | |||||
Scordite | 10,000 | 6,000 | ||||||
Condensed Scordite | 10,500 | 6,300 | ||||||
Massive Scordite | 11,000 | 6,600 | ||||||
Glossy Scordite | 11,500 | 6,900 | ||||||
Spodumain | 30,000 | 0,625 | 0,100 | 0,050 | 0,025 | |||
Bright Spodumain | 31,500 | 0,656 | 0,105 | 0,053 | 0,026 | |||
Gleaming Spodumain | 33,000 | 0,688 | 0,110 | 0,055 | 0,028 | |||
Dazzling Spodumain | 34,500 | 0,719 | 0,115 | 0,057 | 0,029 | |||
Talassonite | 25,000 | 0,600 | 0,020 | |||||
Abyssal Talassonite | 26,250 | 0,630 | 0,021 | |||||
Hadal Talassonite | 27,500 | 0,660 | 0,222 | |||||
Veldspar | 40,000 | |||||||
Concentrated Veldspar | 42,000 | |||||||
Dense Veldspar | 44,000 | |||||||
Stable Veldspar | 46,000 |
Aufbereitung
hat eine wunderbar lange Formel, in welcher Skills, Art der Struktur, Strukturstandort und Implantate einen Platz haben:
Aufbereitungsertrag = (50+Rm×(1+Sec))×(1+Sm)×(1+(0.03×R))×(1+(0.02×Re))×(1+(0.02×Op))×(1+Im)
Variabel | Meaning | Valid Values |
Rm | Rig Modifier | 0 (kein Rig) |
1 (T1) | ||
3 (T2) | ||
Sec | Security Modifier | 0.00 (High Sec) |
0.06 (Low Sec) | ||
0.12 (Null Sec/W-Space) | ||
Sm | Structure Modifier | 0.00 (alles andere) |
0.02 (Athanor) | ||
0.04 (Tatara) | ||
R | Reprocessing Skill | 0-5 |
Re | Reprocessing Efficiency Skill | 0-5 |
Op | <Erz> Processing Skill | 0-5 |
Im | Zainou ‘Beancounter’ Reprocessing RX-80x | 0.00, 0.01, 0.02, 0.04 |
Wer sich anschauen möchte, wie welcher Skill/Imp/Struktur/Rig wirkt, kann dies im Rechner von EVE University tun.
Tip: Als neuer Spieler macht es wenig Sinn die Unmenge an Processing Skills (die Gruppe hat 40 Skills) hoch zu ziehen. Hier haben andere Skills Priorität, fragt einen netten Corpmate oder im Walldeck Channel ob euch jemand die Erze aufbereitet. (Nicht vergessen die Aufbereitungsgebühren zu ersetzen 😉 ) Evtl. findet ihr so auch jemand der euch das Erz dauerhaft abkauft. (Jita Buy -10% sind “ok”)
Pressen
Belterze (und Eis) lassen sich als 100 Einheiten Batch auf aktiven Upwell – Raffinerien kostenlos pressen, dadurch reduziert sich ihr Volumen, was ihren Transport erheblich vereinfacht.
100 Einheiten Veldspar => 1 Einheit Compressed Veldspar
10 m³ => 0,15m³
Eine Einheit Compressed (Veldspar) entspricht exakt den 100 Einheiten (Veldspar) welche man zum Aufbereiten brauch.