bookmark_borderDer Stacking Malus

oder Stacking Penalties auf Deutsch “Stapelungsabzüge” beziehen sich auf eine Effektivitätsreduzierung, die bei der Verwendung von zwei oder mehr Modulen oder Rigs, die dasselbe Attribut beeinflussen, entsteht. Je mehr Module oder Rigs das gleiche Attribut beeinflussen, desto weniger effektiv ist jedes zusätzliche Modul; in der Praxis lohnt es sich nicht, mehr als drei Module zu haben, welche das gleiche Attribut beeinflussen.

Die meisten (aber nicht alle) Module und Rigs zeigen in ihrer Beschreibung an, ob sie Stacking Mali unterliegen.

Es sind strenggenommen auch nicht die Module und Rigs welche einem Stacking Malus unterliegen sondern das Attribut.
Beim Einbau von einem EM Shield Hardener II und einem Multispectrum Shield Hardener II werden die EM Resis des Multispectrum Shield Hardener II einen Stacking-Malus erleiden, die restlichen Resistenzen jedoch nicht.

Außerdem ist zu beachten, dass Modulnachteile (negative Effekte) auch durch Stapeln bestraft werden können. Drei gleiche Rigs geben also nicht 30% bzw. 15% Malus.

Wo ist das wichtig und ein Problem?

In den meisten PVE Fittings werden die Low Slots mit Weapon Upgrades sprich Damage Amplifiern vollgestopft. Das ist grundsätzlich ok, mehr Schaden verringert die Zeit der NPC in den Sides, somit den eingehenden Schaden und letztlich das eigene Risiko zu sterben. Aber, sobald man Faction Module verwendet, wird das ganz schnell sinnfrei teuer.

.Basiswert2. Modul3. Modul4. Modul5. Modul6. Modul
Effektivität (gerundet)100,0%86,9%57,1%28,3%10,6%3,0%
Drone Damage Amplifier I15,0%13,04%8,57%4,25%1,59%0,45%
AE-K Compact Drone Damage Amplifier17,0%14,77%9,71%4,81%1,80%0,51%
Drone Damage Amplifier II20,5%17,81%11,71%5,80%2,17%0,62%
Federation Navy Drone Damage Amplifier23,8%20,68%13,59%6,74%2,52%0,71%
Unit D-34343’s Modified Drone Damage Amplifier24,5%21,29%13,99%6,93%2,60%0,74%

In der Tabelle kann man sehen, was jedes Modul effektiv mehr an Schaden bringt. Und das es zwischen Modul 3 und 4 einen massiven Abfall an Effektivität gibt. Das ist bei T1 und T2 Modulen egal, da kann man noch ein 4. Modul dazu werfen, den es kostet fast nichts.

Aber wenn man Faction Items verwendet bezahlt man für jedes Bisschen mehr Schaden sehr teuer.

Hier hab ich mal die DPS Steigerung von verschiedenen Drone Damage Amplifier ihren Kosten gegenüber gestellt und die Kosten in ISK je einzelnes DPS ausgerechnet. (auf einer Dominix, Fitting in der letzten Mappe)

Bei je 3 Modulen bringt der Drone Damage Amplifier II 706 DPS und der Federation Navy Drone Damage Amplifier 756 DPS. Diese 50 DPS mehr, kosten rund 380 Millionen ISK (Stand 17.12.2020).

Jetzt kann man sagen: “Ich mach das, ist es mir wert.”
Gehen wir also einen Schritt weiter.

Bei je 4 Modulen bringt der Drone Damage Amplifier II 747 DPS und der Federation Navy Drone Damage Amplifier 807 DPS. Das sind 50 DPS mehr als die T2 Module, kostet aber schon 500 Millionen ISK (Stand 17.12.2020) und ebenfalls rund 50 DPS zu 3 den Faction Amps oder ~130 Millionen mehr.

Jetzt stellt sich die Frage sind 50 DPS mehr die 500 Millionen im Vergleich zu den T2 Modulen bzw. die 130 Millionen zu den 3 Faction Modulen wert?

NEIN!

Mir persönlich sind beide Schadenssteigerungen zu gering. Deshalb verwendet ich nur noch maximal drei T2 Module und fülle mit Tracking Mods auf. Diese ISK Ersparnis hat gleich mehrere Vorteile:

  • Ich kann mir mehrere Schiffe kaufen und bei verschiedenen Agenten je ein Schiff parken. (Agentenwechsel per Frig/Ceptor oder Clone Jump )
  • Die Schiffe sind so billig, dass sich ein ganken nicht mehr lohnt. Selbst die 320 Mio Ishtar droppt nur etwa 10 Millionen Loot.
  • Das Schiff hat sie früher amortisiert.

Und durch das mehr an Trackingmodulen kommt der theoretische Schaden auch komplett an. Und verpufft nicht in “nicht getroffen” bzw. “teilweise getroffen”.