Einstieg in EVE Online

Aufgrund seiner Fülle an Möglichkeiten innerhalb der „Sandbox“ erschlägt EVE nicht nur neue Spieler. Ich möchte dir hier zu einem möglichst guten (Wieder)Einstieg ins Spiel verhelfen. Daher bitte ich dich ließ den ganzen Text, spring nicht zu „cooleren Stellen“ und überspringe keine Dinge die du schon weißt. Ich habe auch eine Menge Links verbaut (wichtige in fett), diese führen teils sehr tief in den Kaninchenbau, wenn du etwas dort oder das EVE Vokabular nicht verstehst, das kommt mit der Zeit.

Innere Einstellung

EVE ist „hardcore Sandbox PVP“:

  • In EVE ist sehr viel erlaubt (3 Links!), was in anderen Spielen zum Bann führen würde.
  • Du kannst daher keine Real Life Moral als Maßstab an die Handlungen anderer Spieler anlegen.
  • Trau niemandem!
  • Du bist immer im PVP, mit jedem Schiff, in jedem Sonnensystem, zu jeder Zeit.
  • Gleichzeitig sind Verluste final, es gibt keinen Respawn, zerstörte Items und Schiffe sind weg – für immer.
  • EVE ist kein Sprint, EVE ist ein „Ironman Marathon mit Denksportaufgaben alle 10km“.
  • Spieler und Char brauchen Zeit sich zu entwickeln und in EVE hinein zu finden.
  • Das ist kein Themenpark, Unterhaltung und Content wird dir nicht geschenkt, den musst du dir suchen oder jemand der dir Zugang verschafft.
  • Und manchmal bist DU der Content für andere.

Wenn du jetzt ein ungutes Gefühl hast, solltest du eher nicht mit EVE anfangen, es könnte dich sehr frustrieren. Wenn du aber an unfaire Situationen wächst, und Herausforderungen magst, ist EVE dein Spiel.

Ein paar Trailer zu EVE die man gesehen haben sollte.

Neuen Account

Diesen kannst du direkt auf der EVE Online Seite oder über diesen Einladungslink erstellen. Dadurch gibt es 1 Million Skillpunkte gratis (~20 Tage Skillzeit). Solltest du schon einen Account besitzen, aber noch keinen Einladelink genutzt haben, kannst du den Link trotzdem verwenden. Unter dem „Start“ ist ein „Ich hätte gerne 1 Mio SP“ Button:

Ersten Char

Das Aussehen kann später gegen Ingame Währung verändert werden, Name, Rasse, Blutlinie und Geschlecht nicht:

  • Überleg dir also genau ob du die nächsten 20 Jahre als Frittenfett3000 bekannt sein willst.
  • Spieler neigen dazu lange Namen abzukürzen, der erste Teil sollte also auch alleine verwendbar sein.
  • Und man sollte ihn aussprechen können, Sonderzeichen, Lücken und `´‘ im Namen irritieren andere.
    • Außerdem haben einige Drittanbieter-Programme Probleme mit (diesen) Sonderzeichen.
  • In großen Gefechten wählen Flottenkommandeur ihre Ziele häufigt alphabetisch, viel Glück AAAron.

Rasse und Blutlinie

spielen nur bedingt eine Rolle, die Unterschiede in den Start Skills sind minimal und bilden nur die Vorlieben der jeweiligen Rassen bei z.B. den Waffen ab.

AlleAmarrCaldariGallenteMinmatar
Armor
Hull Upgrades3233
Mechanics3
Drones
Drone Avionics I1
Drones I1
Electronic Systems
Electronic Warfare1
Propulsion Jamming1
Engineering
Capacitor Management3
Capacitor Systems Operation3
CPU Management4
Electronics Upgrades3
Energy Grid Upgrades1
Power Grid Management4
Weapon Upgrades2
Gunnery
Controlled Bursts1
Gunnery4
Motion Prediction2
Rapid Firing2
Sharpshooter2
Trajectory Analysis1
Controlled Bursts2221
Small Energy Turret1
Small Hybrid Turret11
Small Projectile Turret1
Missiles
Missile Launcher Operation1
Navigation
Afterburner3
Evasive Maneuvering1
High Speed Maneuvering1
Navigation3
Warp Drive Operation2
Neural Enhancement
Cybernetics1
Production
Industry1
Resource Processing
Mining3
Salvaging3
Scanning
Archaeology1
Astrometric Acquisition1
Astrometric Rangefinding1
Astrometrics3
Hacking1
Survey3
Science
Science4
Shield
Shield Management1211
Shield Upgrades1211
Tactical Shield Manipulation1211
Spaceship Command
Mining Frigate1
Spaceship Command3
<Rassen> Fregatte1
<Rassen> Hauler1
Targeting
Long Range Targeting2
Signature Analysis2
Target Management3
Trade
Marketing1
Trade2

Wer nicht vor hat, in einer Hardcore Rollenspielcorp, welche 100% Lore basiert spielt, mitzumachen sollte hier klar nach dem persönlichen Geschmack was das Aussehen der Chars angeht, wählen.

Im Spiel

Du hast 1 Million Skillpunkte bekommen, diese ingorierst du, bist du das das folgende getan hast:

  • Das Tutorial abgeschlossen – EVEs Tutorial ist etwa 20-30 Minuten lang und bringen dir grundlegende Mechaniken und ein wenig Geschichte bei.
  • Die Karriere-Agenten abgeschlossen – Jeder Karrierepfad ist ein Leitfaden zu den verschiedenen Aktivitäten im Spiel. Dies ist ein guter Weg, um die Grundlagen der Spielstile zu erforschen.
  • Die SoE Epic Arc geflogen, neben „noch mehr EVE Lore“ lernst du EVE kennen, triffst andere Spieler und kanns am Ende Ansehen für eine der 4 Hauptfraktionen auswählen, was dir Zugang zu schwereren PVE Agenten gewährt.

Jetzt kennst du die Grundlagen und hast einige Schiffe, Items und Skillbücher geschenkt bekommen. Jetzt könntest du die 1 Million Skillpunkte in ein einziges Schiff investieren, das was die am besten gefällt, du aber nur die nächsten 2-3 Wochen fliegen wirst.

Oder du investiere diese 1 Million Skillpunkte in die Magic 14, diese Skills wirken auf ALLE Schiffe und Items und sollten so früh wie möglich auf Stufe 4 geskillt werden, wofür die eine Million Skillpunkte ziemlich genau reicht. Wie genau erfährst du hier.

Und jetzt?

wird es Zeit sich eine vorläufige Heimat und einen Job zu suchen:

  • Welcher Space hat dir am besten Gefallen?
  • Welche NPC haben wir am meisten/wenigsten Spaß gemacht zu bekämpfen?
  • Ist Bergbau und Produktion etwas für dich?
  • Oder eher PVE als Grundlage später ins PVP einzusteigen?
  • Hast du Spieler getroffen welche dich an die Hand nehmen wollte?

Unschlüssig?

Wenn du dir unsicher bist, kannst du in „German Help“ Channel nach Rat fragen. der sollte automatisch offen sein, wenn nicht:

und dort dem Kanal beitreten:

In „German Recruitment“ kannst du dann deine erste Spieler Corp suchen, dafür gebe ich dir hier ein paar Tips an die Hand.