Wer mit der Produktion anfängt, wird schnell feststellen, dass vor allem “Anfängeritems”, also Items mit geringen Produktionsskillvoraussetzungen, im Markt billiger sind, als die enthaltenen Erze/Mineralien.
Die Verkäufer dieser Items begründen das mit “Hab ich selbst geminert, also sind die Erze kostenlos”.
Aber sind sie das wirklich?
Egal ob man seine Spielzeit mit Euro oder ISK bezahlt, hat diese Zeit einen Gegenwert, eben jene Euro oder ISK. Gehen wir mal von ISK aus, eine PLEX kostet momentan rund 4.000.000 ISK, ein Monat Spielzeit kostet 500 PLEX, in Summe 2.000.000.000 ISK.
Spielt man, was hochgegriffen ist, über den Monat täglich 3 Stunden, sind das 90 Stunden je Monat, durch diese teilen wir jetzt die 2 Mrd ISK, somit kostet eine Stunde 22.222.222 Mio ISK.
Egal was man in dieser Stunde macht, dumm rum stehen, Missionen, minern, Fracht fliegen… sie kostet 22,2 Mio:
somit sollten die Missionen mindestens 22,2 Mio in Loyalitätspunkten, Missionsbelohnung, Kopfgeld und Loot abwerfen.
das geminerte Erz für mindestens 22,2 Mio ISK verkauft werden.
die Kurierverträge mindestens 22,2 Mio ISK an Belohnung abwerfen.
….
Wer also sagt “YX ist kostenlos, weil selbst generiert” hat entweder nie richtig drüber nachgedacht oder war in Mathe nur Deko. 😉
Übersicht
je nach Spielzeit steigt oder sinkt das Mindesteinkommen je Stunde, will man damit seine Spielzeit in ISK bezahlen:
Auch dieses Jahr feiern die Gallente ihren Jahrestag mit einem Grand Prix. An diesem können alle Piloten teilnehmen und als Belohnung Booster, Quafe Classic/Green Apple sowie Skins erhalten (alles nicht marktfähig) .
In der Agency sind die Stationen der Route nacheinander unter dem Grand Prix Reiter zu finden.
Die erste Route führt 96 Jumps durch den High Sec, beim Fliegen ist Vorsicht angebracht. Denn die Namen der jeweiligen Sites in der Beschreibung stimmen nicht immer mit denen im All überein. Was einen in mehreren System zu einer ähnlich benannten Site führen kann, was aber die gestellte Aufgabe nicht löst. Hier ist die korrigierte Liste für die High Sec Route:
Jumps
System
Name der Site
0
Luminaire
Federation Grand Prix Starting Line
4
Villore
FNS Geros Parade
4
Charmerout
Mysterious Probe
9
Urlen
Urlen II Provist Riots Memorial
2
Niyabainen
Federation Grand Prix Niyabainen Waypoint
1
New Caldari
Landfall Kutuoto Miru Orbital Center
4
Saisio
Journey of Katia Sae
2
Hurtoken
Grand Prix Hurtoken Waypoint
2
Jakanerva
In Honor of Intrepid Explorer Marcus Yeon
24
Lanngisi
SOE Project Discovery Monument Phase One
4
Pator
Tribal Council Orbital Caravanserai
5
Odatrik
Federation Grand Prix Odatrik Waypoint
8
Yrmori
The Forlorn Hope
13
Pakhshi
CONCORD Project Discovery Monument Phase Two
2
Manarq
Alliance Tournament Monument
2
Yulai
EDENCOM Memorial to Triglavian Invasions
3
Dodixie
FNS Cevestis Parade
2
Lirsautton
Quafe HQ Waypoint
5
Luminaire
Federation Grand Prix Finish Line
In der Site in Niyabainen stehen NPCs (2-3 Kreuzer/1-3 Frigs) Die Statue (Site) zu ehren der “Journey of Katia Sae” in Saisio ist am Gate Richtung Hurtoken, es reicht hier das Gate anzuwarpen und die Aufgabe in der Agency abzuschließen. Wer in die Site warpt, kann die Station auf >50.000 km als Pingspot zum Gate verwenden oder die 40km mit einem AB/MWD überwinden.
Diese Route ist während des Events im Ingame Kanal: ZeRonin.de komplett verlinkt.
Bis hier hat man zumindest den Crow und den Stiletto Skin, ob Malediction, Ares und die zwei Jacken den Mehraufwand wert sind, muss jeder selbst entscheiden, es sei jedoch gesagt, dass die Belohnung je Wegpunkt, ab hier, bei nur noch 10 bzw. später 5 Punkten liegt, statt wie vorher 20.
Low Sec / Null Route (~157 Jumps)
Sobald die High Sec Route erledigt ist, erhält man Zugang zur Low/Null Route. Hier empfiehlt es sich alle Wege durch den Low Sec zu planen (siehe Links in der Tabelle) und eine Wanderer Sunesis zu verwenden. In den Syndicates sind auf der Null Route, seit Eventbeginn vor 16 Stunden (Freitag Morgen) etwa 750 Schiffe und 600 Pods gestorben, von Piloten die sich wohl “das passt schon” dachten. Auf der Low Sec Route starben etwa 20 und alle durch Smartbomb Camps (deshalb Wanderer).
Das erste Ziel, in Old Man Star, ist das Gate durch welches man ins System gesprungen ist. In den Low Sec Triglavian Minor Victory Systemen wie z.B. Onanam stehen Wartower an den Gates, welche die falsche Schiffswahl gnadenlos bestrafen. Wer bei den letzten Amarr/Minmatar Events gegen St. Tetrimon gekämpft hat, muss in Thebeka aufpassen, der dortige Wegpunkt enthält etwa 100(?) Schiffe von St. Tetrimon welche dann nicht neutral sind, sondern angreifen. In Nafomeh und an einigen weiteren Wegpunkten stehen ein paar Ratten (Kreuzer/Zerstörer), diese kann man aber getrost ignorieren. Den ersten echten Waypoint im Low Sec (alle fett in der Tabelle), die The Traumark Installation in Saminer, warpt man am Besten von einem zufälligen Planeten auf 100km an, die Nachfolgenden logischerweise ebenso.
History Route (~160 Jumps)
Diese letzte Route führt durch viel High Sec, mit Durchquerung von mehreren Low Sec Pipes, in welchen nicht nur während des Events Smartbomb Camps zu finden sind. Ich wurde mehrfach von bis zu 6 Smartbomb BS angegriffen, das Schild der Sunesis ist jedoch nie unter 60% gefallen.
Jumps
System
Site
0
Luminaire
Federation Grand Prix Starting Line
0
Luminaire
Caldari Monument
13
Intaki
Federation Grand Prix History Route: Intaki Prime
15
Mannar
Kabar Terraforming Installation
13
Amygnon
Federation Grand Prix History Route: Verge Vendor Colonies
11
Lirsautton
Federation Grand Prix History Route: Chandeille
12
Iyen-Oursta
Battle of Iyen-Oursta Monument
16
Hulm
Federation Grand Prix History Route: Republic University
16
Yulai
Federation Grand Prix History Route: Aidonis Elabon and CONCORD
3
Tierijev
Federation Grand Prix History Route: Treaty of Tierijev
18
Ratillose
Battle of Ratillose Monument
21
Luminaire
Operation Highlander Battlefield
4
Villore
Federation Grand Prix History Route: Federation Senate
6
Bereye
Federation Grand Prix History Route: Federation Supreme Court
7
Parchanier
Federation Grand Prix History Route: Federation President
5
Luminaire
Federation Grand Prix History Route
Auch wenn diese Route viel Lore vermittelt ist sie die Frustrierendste, die Belohnung sinkt kurz vor Schluss auf 5 Punkte je Wegpunkt, was so kurz vor Ende und nach so vielen Jumps kein gutes Gefühl ist.
Gesamtzeit: Blog schreiben + Route fliegen 5 Stunden 45 Minuten.
Als Steuer (früher auch Taxe) wird eine Geldleistung ohne Anspruch auf individuelle Gegenleistung bezeichnet, die ein öffentlich-rechtlichesGemeinwesen zur Erzielung von Einnahmen allen steuerpflichtigen Personen – was sowohl natürliche als auch juristische Personen einschließt – auferlegt. Damit sind Steuern öffentlich-rechtliche Abgaben, die zur Deckung des allgemeinen Finanzbedarfs alle zahlen müssen, die den Tatbestand der Steuerpflicht erfüllen, wobei die Erzielung von Einnahmen wenigstens Nebenzweck sein sollte. Gebühren und Beiträge werden hingegen aufgabenbezogen und zweckgebunden verwendet.
In New Eden sind diese Pflichtabgaben ein einfacher Weg ISK aus dem Spiel zu nehmen, ein sogenannter ISK Sink. Diese werden entweder auf die Kosten von Waren, Transaktionen oder für das Erbringen von Dienstleistungen aufgeschlagen und in der Regel automatisch vom Konto der Spieler abgezogen.
Corporation Tax
Spielercorps können auf Kopfgeld und Missionsbelohnungen, über 100.000 ISK je Buchung, eine Corporation Steuer für ihre Mitglieder festlegen. Diese wird automatisch von den Einkünften der Mitglieder an die Hauptkasse der Korporation abgeführt. Die Höhe des Steuersatzes können CEOs frei wählen, lediglich NPC Corps haben einen festen Steuersatz von 11%.
Equipment Tax
wird fällig, wenn Spieler Erz/Eis/Gegenstände in einer NPC-Station wiederaufbereiten. Der Basiswert liegt bei 5%, kann aber mit steigendem Corp Ansehen, zur die Station besitzenden Corp, auf 0% Steuer, bei mehr als 6,67 Ansehen, gesenkt werden.
Rohstoffe und Gegenstände sollte immer auf einer Spielerstation aufbereitet werden, diese haben deutlich höhere Aufbereitungsboni, jedoch ist hier ebenfalls auf die Steuer zu achten. Einige Spieler, vor allem im High Sec, erheben unverschämt ohne Steuern auf ihre Stationsservice.
Evtl. hilft in so einem Fall eine freundliche Bitte, per Eve Mail, um einen eigenen niedrigeren Steuersatz (als Spieler oder die ganze Corp).
Maintenance Tax
Spieler im Factional Warfare können ihre verdienten Loyalitätspunkte (LP) spenden, um ein von ihrer Fraktion kontrolliertes System zu verbessern. Wenn sie dies tun, wird jedoch eine Wartungssteuer fällig.
Diese Steuer steigt von 0% mit höherer Fraktionsstufe auf bis zu 75 %.
Manufacturing Tax
Die Herstellungssteuer errechnet sich aus Auftragskosten x Steuerprozentsatz, welchen der Strukturbesitzer frei festlegen kann. Diese Steuer ist nicht mit dem Systemkostenindex zu verwechseln!
Planetary Import/Export Tax
Bei der Planetaren Interaktion müssen die zu verarbeitenden Materialien durch ein spielereigenes Zollamt (POCO) ex- bzw. importiert werden. Hierbei fällt bei jeder Materialbewegung eine vom POCO Besitzer freiwählbare Steuer an. Im High Sec schlägt die Secure Commerce Commission (SCC) zusätzliche 10% Steuer auf den gewählten Steuersatz auf. Dies führt dann mitunter zu Steuersätzen von >25% je Materialbewegung und macht die PI im High Sec zum Verlustgeschäft.
Evntl. hilft in so einem Fall ja eine freundliche Bitte, per Eve Mail, um einen eigenen niedrigeren Steuersatz (als Spieler oder die ganze Corp).
Der Skill Customs Code Expertise reduziert die NPC-Steuer um 10% pro Stufe. Auf Stufe V zahlt man somit “nur” noch 5% als Zusatzsteuer.
Sales Tax / Broker Fee
Beim Handeln gibt es zwei verschiedene Steuern, die beim Verkauf von Gegenständen auf dem Markt fällig werden: Transaktionssteuer und Maklergebühr. Beide lassen sich über Skills reduzieren:
Accounting
3x
5.000.000 ISK
Reduziert die Steuer um 11% pro Level (von 8% auf 3,6% bei Level 5)
Broker Relations
2x
125.000 ISK
Reduziert die Maklergebühr um 0,3% pro Level (von 3% auf 1,0 % bei Level 5)
Advanced Broker Relations
3x
20.000.000 ISK
Reduziert die Maklergebühr für das Ändern von Marktorders um 5% Punkte je Level
Zusätzlich senken Corp und Fraktionsansehen die Broker Fee siehe Handel.
Steuervermeidung im Handel
Sehr teuere Transaktionen wie der Verkauf von Frachtern/Capitals/Supers/XL-Strukturen… oder sehr großer Mengen Rohstoffe/Schiffe/Items lassen sich über Gegenstandstausch Verträge mit PLEX statt ISK als Gegenwert, fast ohne Steuern und nur mit minimaler Brokerfee abwickeln!
Beispiel: ich möchte ein meiner Marginis für 120 Mrd verkaufen:
Oben mit einem Char der nur Broker Relations auf 3 hat, unten mit einem “all V” Trade Char mit schon ordentlich Standing, trotzdem werfe ich in beiden Fällen eine Menge ISK in den Gully.
Mach ich das Ganze per Vertrag:
spar ich mit der “gegen ISK” Version (links) schon ordentlich, mach ich den Vertrag als “gegen PLEX” Version (rechts), zahl ich so gut wie nichts.
So kommt man von 3.600.000.000 ISK (3% max. Brokerfee) und 9.600.000.000 ISK (8% max. Steuer) auf 33,500 ISK für den Vertrag gegen PLEX. (die 100k ISK Deposit gibt es ja zurück 😉 )
Und PLEX kann man immer als Spielzeit oder im Tausch (per Vertrag) gegen andere Waren und Dienstleistungen verwenden.
Die Abstimmung über das diesjährige CSM läuft noch bis zum 14 Juni. Wer ein bisschen in der Luft hängt und so gar keine Ahnung hat, wen er, warum, wählen soll, kann sich entweder die Konzepte der Kandidaten durchlesen oder es sich einfach machen, und die IBIS Liste(Discord) wählen:
Torvald Uruz
Arsia Elkin
Scott Renton (Nth_Dimensional)
Mark Resurrectus
Stitch Kaneland
Winzentowitsch Madeveda
Keacte
Ithica Hawk
Baldin Tarmainv
Dutchgunner
Diese stellt ein demokratisch gewähltes Gegengewicht zu den 0.0 Blöcken dar und möchte den High Sec Spielern und Wurmlochbewohner etwas mehr Aufmerksamkeit zukommen lassen.
Der relativ hohe Anteil an Small Scale PVPlern und Low Sec Bewohnern, soll dafür sorgen, dass CCP beim neuen Content für den Faction Warfare keinen Mist baut. (oder so wenig wie irgend möglich 😉 )
Bei der CSM Wahl hat jeder Omega Account eine Stimme, was heißt ihr könnt mit jedem aktiven Account einmal abstimmen.
Hier erklärt Erstschlag wie der Listenlink funktioniert: