In EVE gibt es momentan 408 Schiffe. Wie hier beschrieben, eignen sich einige Rassenschiffe bzw. Waffensysteme besser als andere im PVE. Allgemein gesprochen, gibt es zwei große Schiffslinien an denen man sich am Anfang entlang skillen kann:
Drohnenboote
Haben Dank des sortenreinen Drohnenschadens die perfekte Antwort, um die Schwäche jeden Gegners auszunutzen:
Die Schiffe sind nach Skillzeit sortiert, und abgesehen von der Eos, alle mit einem Shield Buffertank (Tanking – Grundlagen) ausgerüstet. Dieser benötigt weniger Skills um „capstabil“ zu sein, d.h. die Batterie geht nicht so schnell leer. Was am Anfang bei allen aktiven Tanks ein erhebliches Problem darstellt.
Die Eos ist als Command Ship das Skillintensivste was man hier skillen kann, wenn es um PVE Effizienz geht, ist es die Ishtar.
Lenkwaffenschiffe
Haben Dank des ebenfalls sortenreinen Lenkflugkörperschadens die perfekte Antwort, um die Schwäche jeden Gegners auszunutzen:
Die ersten Schiffe jeder Zeile sind die Skillreihenfolge, in Klammern dahinter, ist eine deutlich skillintensivere T2 oder T3 Version der jeweiligen Stufe.
Einige Spieler, so wie ich, mögen PVE in Schlachtschiffe nicht, da diese quasi die „Ritter in schwere Panzerung“ aus Rollenspielen sind. Sie verursachen auf dem Papier erheblich mehr Schaden als Kreuzer und Schlachtkreuzer, welchen sie im Gegensatz zu diesen, aber vorallem bei kleinen Zielen nicht voll anbringen können. Zusätzlich brauchen sie deutlich länger, um in einer Mission oder Ratting Site zu sein. Da sie langsamer in den Warp gehen und langsamer warpen. Abgesehen davon sind Barghest und Golem auch deutlich teuer und damit beliebtere Ziele beim Ganking als Cerberus und Nighthawk.
Ich fliege z.B. die Mission Dread Pirate Scarlet lieber in einer Jackdaw, als in irgend einem Schlachtschiff.
Beides!
Wer sich nicht zwischenzwischen Lenkwaffen und Drohnen nicht entscheiden kann, oder will, kann die Guristaschiffe nehmen:
Worm und Gila sind deutlich! teurer! als T1 Schiffe vergleichbarer Größe, bringen allerdings auch mehr Leistung. Ich rate dennoch ab, da Anfänger regelmäßig Schiffe verlieren, sollten diese so billig wie möglich sein. 😉
Wichtiger Hinweis
Alle diese Fittings sind „Endausbau“, also so gefittet, wie sie sein sollen, wenn ihr das Schiff „könnt“. Denn in EVE ist es ein erheblicher Unterschied, ob man in ein Schiff einsteigen oder es fliegen kann. Was vor allem am Anfang heißt, man hat eher Zugriff auf eine neue Schiffshülle, als das man die Aktuelle richtig fliegen kann.
Das heißt zwangsläufig das man Module austauschen muss. Hierfür ingame auf das Modul und die Info aufrufen, dann unter Varianten und unten auf Vergleichen:

So kann man sehr leicht rausfinden welches alternative Modul man einsetzten kann.
Das Ganze wir hier nochmal ausführlich, auch in Bezug auf welche Skills mittel bis langfristig helfen, beschrieben. Wer dabei Hilfe brauch oder sonstige Antworten sucht, kann mich gern im Discord fragen.