Patch Notes for 2026-03-18.1

bzw. das „Catalyst Major Update“ bringt uns, abgesehen vom Event zur Wahl des Gallente Präsidenten, hauptsächlich Veränderungen an den Schiffe. Böse Zungen behaupten das ganze Update wäre nur ein hin und her mit den Werten, aber lest selbst.

CONCORD Rogue Analysis Beacons

Es gibt einen neuen carrierspezifischen CONCORD Rogue Analysis Beacon welcher bei einer längeren Scanphase von 16 statt 10 Minuten und geringerem Qubitverbrauch (was 4 Sites pro 24h erlaubt), erheblich bessere Belohnungen verspricht. Auch greifen die spawneden Rogue Drones weder Drohnen noch Fighter an.

Schiffe und Co

  • Carrier: können kein Networked Sensor Arrays mehr fitten.
  • Archon: Frachtraum wird von 825m³ auf 2175m³ vergrößert.
  • Chimera: Frachtraum wird von 870m³ to 2600m³ vergrößert.
  • Thanatos: Frachtraum wird von 875m³ to 2800m³ vergrößert.
  • Nidhoggur: Frachtraum wird von 860m³ to 3000m³ vergrößert.
  • Apostle: 20% Bonus auf die Capacitor Booster Menge pro Amarr Carrier Level wurde hinzugefügt.
  • Minokawa: 20% Bonus auf die Capacitor Booster Menge pro Caldari Carrier Level wurde hinzugefügt.
  • Ninazu: 30% (vorher 7.5%) Capacitor Booster Menge pro Gallente Carrier Level.
  • Lif: 30% (vorher 7.5%) Capacitor Booster Menge pro Minmatar Carrier Level.
  • Dagon: 20% Bonus auf die Capacitor Booster Menge pro Amarr Carrier Level wurde hinzugefügt.
  • Loggerhead: 20% Bonus auf die Capacitor Booster Menge pro Gallente Carrier Level wurde hinzugefügt.
  • Metamorphosis: 80% (vorher 100%) DPS Rolen Bonus auf alle Waffen (nicht auf Drohnen).
  • Sunesis:
    • 20% (vorher 25%) DPS Rolen Bonus auf alle Waffen (nicht auf Drohnen).
    • Laderaum von 600m3 auf 450m3 reduziert.
    • Masse von 1,500,000 kg auf 1,550,000 kg erhöht.
    • Inertia Modifier von 2x auf 2.85x erhöht was die Ausrichtezeit von 4.16s auf 6.12s bringt.
  • Gnosis: 20% (vorher 25%) DPS Rolen Bonus auf alle Waffen (nicht auf Drohnen).
  • Praxis: 20% (vorher 25%) DPS Rolen Bonus auf alle Waffen (nicht auf Drohnen).
  • Curse: Die maximale Aufschaltreichweite wurde von 130km auf 110.5km reduziert.
  • Pilgrim: Die maximale Aufschaltreichweite wurde von 104km auf 88.4km reduziert.
  • Rook: Die maximale Aufschaltreichweite wurde von 150km auf 127.5km reduziert.
  • Falcon: Die maximale Aufschaltreichweite wurde von 120km auf 102km reduziert.
  • Lachesis: Die maximale Aufschaltreichweite wurde von 140km auf 119km reduziert.
  • Arazu: Die maximale Aufschaltreichweite wurde von 112km auf 95.2km reduziert.
  • Huginn: Die maximale Aufschaltreichweite wurde von 125km auf 112km reduziert.
  • Rapier: Die maximale Aufschaltreichweite wurde von 100km auf 90km reduziert.
  • Redeemer: Verliert den 50% Armor Plate Bonus und 100% Shield Extender Bonus.
    • Verliert einen Turret Hard Point.
  • Panther: Verliert den 50% Armor Plate Bonus und 100% Shield Extender Bonus.
    • Verliert den 7.5% Tracking Bonus.
    • Erhält einen 15% Heavy Stasis Grappler Falloff Bonus pro Black Ops Level.
  • Widow: Verliert den 50% Armor Plate Bonus und 100% Shield Extender Bonus.
    • Der Feuerratenbonus steigt von 7.5% auf 10%.
  • Sin: Verliert den 50% Armor Plate Bonus und 100% Shield Extender Bonus.
  • Der Hybridschadensbonus steigt von 10 auf 20%

Fighters:

Die Squatgröße von Einherji, Templar, Dragonfly und Firbolg (jeweils T1, T2 und Faction) verringert sich wieder von 9 auf 6. Die Werte für Schild und (Spezial-) Waffen steigen entsprechend, um das auszugleichen.

Module

Die Zirn bekommt ihre T2 Waffe:

  • Ultratidal Entropic Disintegrator I: Der Damage Modifier sinkt von 1.0 auf 0.8.
  • Ultratidal Disintegrator II (neu);
    • Damage Modifier 0.96.
    • Optimal Range 57km.
    • Benötigte Skills:
      • Gunnery V.
      • Capital Precursor Weapon V.
      • Capital Disintegration Specialization I.
  • Meson Exotic Plasma XL: Reichweitenbonus sinkt von 80% auf 60%.
  • Mystic Exotic Plasma XL (neu):
    • Range bonus 50%.
    • Tracking Speed 0.5.
    • Thermal Damage 2590.
    • Explosive Damage 1295.
  • Occult Exotic Plasma XL (neu):
    • Range bonus -40%.
    • Tracking Speed 0.75.
    • Thermal Damage 3150.
    • Explosive Damage 2240.

Skills:

Die T2 Waffe der Zirn brauch einen Skill und die T2 Fighter ab jetzt auch:

  • Capital Disintegrator Specialization (neu): 2% Schaden pro Skilllevel.
    • Voraussetzung:
      • Motion Prediction V.
      • Capital Precursor Weapon V.
    • Das Skillbook dropped aus dem Dreadnought der Observatory Flashpoints.
  • Amarr Fighter Specialization (neu): Spezialisierung für Amarr T2 Fighter.
    • 2% Schaden pro Skilllevel für alle Fighter mit diesem Skill als Voraussetzung.
  • Caldari Fighter Specialization (neu): Spezialisierung für Caldari T2 Fighter.
    • 2% Schaden pro Skilllevel für alle Fighter mit diesem Skill als Voraussetzung.
  • Gallente Fighter Specialization (neu): Spezialisierung für Gallente T2 Fighter.
    • 2% Schaden pro Skilllevel für alle Fighter mit diesem Skill als Voraussetzung.
  • Minmatar Fighter Specialization (neu): Spezialisierung für Minmatar T2 Fighter.
    • 2% Schaden pro Skilllevel für alle Fighter mit diesem Skill als Voraussetzung.

Fazit und Meinung

Carrier haben mehr Laderaum, das ist ähh… ja. Die FAX erhalten mit dem neuen bzw. stärkeren Bonus auf die Cap Booster Menge etwas von ihrer alten Tankbarkeit zurück. Was sie vermutlich häufiger auch in kleinen Gefechten zum Einsatz kommen lässt.
Das die Soct Schiffe so rasiert wurden, war nötig. Das die Sunesis zusätzlich ihrer Kernfähigkeit verloren hat, tut jedoch weh. Hier hätte man etwas mehr Fingerspitzengefühl verwenden können, um vorallem neuen Spielern, ihren Fittingtransporter nicht direkt aus der Hand zu schlagen. Den Laderaum auf 250m³ zu reduzieren, aber die Agilität zu belassen, hätte es auch getan.
Die Aufschaltweitenreduktion der Recons war, nachdem das bei den HACs passiert ist, nur logisch und folgerichtig. Und hätte damals schon, zusammen, passieren müssen.
Bei den Black Ops hat sich CCP entschieden aus der jahrelangen Redeemer Meta eine Widow Meta zu machen. Theoretisch kann man mit dieser jetzt sogar ratten und auf einen Exit Cyno flüchten, wenns eng wird. Die Sin kommt mit einer Kombination aus Drohnen und Blastern auch auf einen okishen Schaden. Mir wäre ein entweder oder, aber lieber gewesen. Der Verlust des Tracking Bonus der Panther war hingegen unnötig.

Nachdem CCP letztes Jahr(?) die Fightersquatgröße von 6 auf 9 erhöht hat, statt die Fighter selbst stabiler zu machen (Tank&Schaden). Wird die Squatgröße jetzt wieder reduziert und die Fighter so angepasst, dass die Squats insgesamt gleich bleiben.
Man könnte hier auch über ein kleineres Volumen der Light Fighter nachdenken, schließlich sind sie Munition.

Das die Zirn, welche sowieso schon Dreadnought Meta ist, jetzt nochmal mehr Schaden bekommt, ist für mich nicht nachvollziehbar. Über 100k DPS sehen cool aus, sind aber kein Zeichen für ein ausbalanciertes Spiel, wenn die restlichen Dreadnought bei 2,5-10k DPS sind.

Die Fighter Spezialisierungen ergeben zwar Sinn, fühlen sich innerhalb dieses Patches, nur als weitere Zahlenspielerei an.