Reaktionen

Mittels Reaktionen werden die Zwischenprodukte für die Herstellung von Boostern und T2, T3 und Capital Schiffen, sowie T2 Items erzeugt. Die jeweils erforderliche Reaktionsformel funktioniert wie eine Blaupausen, auch wenn sie, anders als diese, nicht erforscht, kopiert oder invented werden kann.

Reaktionen können grundsätzlich nur in einer Raffinerie in Sonnensystemen mit einer Sicherheitsstufe von 0,4 oder niedriger (also überall außer im High Sec) gestartet werden. Hierfür muss die Raffinerie je nach Reaktionsart mit einem anderen Reaktor ausgerüstet werden:

  • Standup Biochemical Reactor I – für die Vorprodukte von Boostern.
  • Standup Composite Reactor I – für die Vorprodukte von T2 Items/Schiffen und Capital Schiffen.
  • Standup Hybrid Reactor I – für die Vorprodukte von T3 und Capital Schiffen.

Skills

Die für Reaktionen relevanten Fertigkeiten sind:

  • Reactions: 4% Reduktion der Reaktionszeit pro Fertigkeitsstufe.
  • Mass Reactions: Ein zusätzliche Reaktion pro Stufe
  • Advanced Mass Reactions: Ein zusätzliche Reaktion pro Stufe
  • Remote Reactions: Erlaubt Reaktionen aus der Ferne zu starten, 5 Sprünge pro Stufe.

Mit Mass Reactions und Advanced Mass Reactions auf jeweils 5, hat man pro Char 11 Slots für Reaktionen.

Reaktionsformeln

Die Reaktionsformeln für Hybrid und Composite Reaktionen kann man auf NPC Stationen kaufen. Die Reaktionsformeln für Biochemical Reaktionen findet man in Low Sec Combat Sides oder in Null Sec „Chemical Lab“ Combat Sites. Achtung diese erscheinen als Gas Sides im Scanner, sind aber Combat Sides d.h. mit NPCs.

Hybrid Polymer Reaktionen

Jeweils 100 Einheiten pro Gasart plus 5 Fuel Blocks, reagieren mit dem jeweiligen Mineral zum namensgebenden Endprodukt der jeweiligen Formel:

FormelFuel BlockGas 1Gas 2Mineral
 C3-FTM Acid HeliumC84C540 80 Megacyte
 Carbon-86 Epoxy Resin NitrogenC32C320 30 Zydrine
 Fullerene Intercalated Graphite HydrogenC60C70 600 Mexallon
 Fulleroferrocene Oxygen C60C50 1000 Tritanium
 Graphene Nanoribbons NitrogenC28C32 400 Nocxium
 Lanthanum Metallofullerene Oxygen C70C84 200 Nocxium
 Methanofullerene Hydrogen C70C72 300 Isogen
 PPD Fullerene Fibers HydrogenC60C50 800 Pyerite
 Scandium Metallofullerene Helium C72C28 25 Zydrine

Diese werden in T3 Schiffen oder Bauteilen für Capital Schiffen verbaut.

Fullerene

Findet man in allen Wurmlochklassen, die wertvolleren Instrumental Core Reservoir und Vital Core Reservoir jedoch nur in C5- und C6-Wurmlöchern. In gewöhnlichen Perimeter-Reservoir stehen zu Beginn 5 Wachdrohnen, die jede Venture zerreißen, welche dreist genug war, rein zu warpen. Die anderen Sides sind zu Beginn leer und bis zum Erscheinen der Sleeper (15-20 Min) ist es möglich das Gas zu “ninjaen”, d.h. Gas zu ernten, bis die Sleeper eintreffen, und dann weg zu warpen, bevor sie angreifen können.

Fulleren Fundort

In jeder Side sind immer 2 Gase zu finden, die Einheiten stehen in Klammern:

Name der SideRohstoff (Menge)Rohstoff2 (Menge)
Barren Perimeter ReservoirC50 (6000)C60 (3000)
Token Perimeter ReservoirC60 (6000)C70 (3000)
Minor Perimeter ReservoirC70 (6000)C72 (3000)
Ordinary Perimeter ReservoirC72 (6000)C84 (3000)
Sizable Perimeter ReservoirC84 (6000)C50 (3000)
Bountiful Frontier ReservoirC28 (10000)C32 (2000)
Vast Frontier ReservoirC32 (10000)C28 (2000)
Instrumental Core ReservoirC320 (12000)C540 (1000)
Vital Core ReservoirC540 (12000)C320 (1000)

C50 heißt eigentlich „Fullerite-C50“, da eine Tabelle mit 18 mal Fullerite-xyz wenig übersichtlich ist, sind die Rohstoffnamen in beiden Tabellen, für eine besser Lesbarkeit, eingekürzt.

Biochemical Reaktionen

Mykoserocin

wird für die Produktion von Synth Kampfboostern benötigt und ist Anomalien (Core Probes) im „gesamten“ K-Space zu finden.

Gas ArtBoosterNebelnameFundortAbbaubare Einheiten
AmberBlue PillDiabloBlack Rise, Malpais, Oasa, Perrigen Falls, The Forge, The Kalevala Expanse, Vale of the Silent3000
AmberBlue PillSunsparkBlack Rise, Malpais, Lonetrek, The Forge, The Kalevala Expanse, Vale of the Silent1000
AzureSooth SayerEagleCurse, Derelik, Devoid, Great Wildlands, Heimatar, Immensea, Metropolis, Molden Heath, The Bleak Lands, Wicked Creek3000
AzureSooth SayerGhostCurse, Derelik, Great Wildlands, Heimatar, Immensea, Molden Heath, The Bleak Lands1000
CeladonExileGlassGenesis, Solitude, Venal3000
CeladonExileCalabashDomain,Genesis,Solitude,Venal1000
GoldenCrashRingBlack Rise, Malpais,Oasa,The Kalevala Expanse,The Spire,Vale of the Silent3000
GoldenCrashSmokingBlack Rise, Lonetrek,Perrigen Falls, Vale of the Silent1000
LimeFrentixHelixAridia, Curse, Derelik, Immensea, Khanid, Kor-Azor, Solitude, Wicked Creek3000
LimeFrentixSisterAridia, Curse, Derelik, Wicked Creek1000
MalachiteMindfloodBlackeyeAridia, Khanid,Solitude, Tenerifis3000
MalachiteMindfloodWildAridia, Immensea1000
VermillionX-InstinctFlameDerelik, Great Wildlands, Heimatar, Immensea, The Bleak Lands1000
VermillionX-InstinctPipeCurse, Derelik, Heimatar, The Bleak Lands, Wicked Creek3000
ViridianDropSparkingEssence, Fountain, Genesis, Placid, Tenal, Venal3000
ViridianDropBrightEssence, Fountain, Genesis, Placid, Syndicate, Venal1000

Cytoserocin

wird für die Produktion von Strong Kampfboostern benötigt und ist jeweils nur in den unten benannten Regionen bzw. Konstellationen zu finden. Die Sides können Wolken mit bis zu 2000 AOE Volley enthalten und/oder durch NPCs bewacht sein.

Gasart / BoosterFundort (Einschränkungen/Hauptfundgebiete)
Amber / Blue PillThe Forge (nur Low Sec) und Vale of the Silent (E-8CSQ)
Azure / Sooth SayerWicked Creek (760-9C)
Celadon / ExileFountain (Pegasus)
Golden / CrashLonetrek (nur Low Sec) und Tenal (09-4XW)
Lime / FrentixDerelik (nur Low Sec) und Catch (9HXQ-G)
Malachite / MindfloodAridia (nur Low Sec) und Delve (OK-FEM)
Vermillion / X-InstinctHeimatar (nur Low Sec) und Feythabolis (I-3ODK)
Viridian / DropPlacid (nur Low Sec) und Cloud Ring (Assilot)

Mykoserocin und Cytoserocin werden beide für die Herstellung von Neurolink Enhancern benötigt. Diese wiederum sind Bauteile von Faction und Capital Schiffen.

Composite Reactionen

Components benötigen Monderze und durchlaufen mehrere Stufen, bevor sie in T2 Items und Capital Schiffen verbaut werden. Hierfür wird das Monderz aufbereitet, anschließend zu Intermediate Materials verarbeitet.

Intermediate Materials

Aus je 2 Monderzen zu je 100 Einheiten und 5 Fuel Blocks werden 200 Einheiten Intermediate Materials (Siehe Formel). Es ist über „Alchemie“ zudem möglich nicht verfügbare Monderze zu ersetzen, dies war ein Versuch von CCP das Technetium Kartell zu entmachten. Da diese Reaktionen (hier nach Unrefined suchen) jedoch sehr ineffizient sind, wurden sie aus der Tabelle entfernt:

Intermediate Fuel BlockRohstoff 1Rohstoff 2
Caesarium Cadmide Oxygen Cadmium Caesium
Carbon Polymers Helium Hydrocarbons Silicates
Ceramic Powder Hydrogen Evaporite Deposits Silicates
Crystallite Alloy Helium Cobalt Cadmium
Dysporite Helium Mercury Dysprosium
Fernite Alloy Hydrogen Scandium Vanadium
Ferrofluid Hydrogen Hafnium Dysprosium
Fluxed Condensates Oxygen Neodymium Thulium
Hexite Nitrogen Chromium Platinum
Hyperflurite Nitrogen Vanadium Promethium
Neo Mercurite Helium Mercury Neodymium
Platinum Technite Nitrogen Platinum Technetium
Promethium Mercurite Helium Mercury Promethium
Prometium Oxygen Cadmium Promethium
Rolled Tungsten Alloy Nitrogen Tungsten Platinum
Silicon Diborite Oxygen Evaporite Deposits Silicates
Solerium Oxygen Chromium Caesium
Sulfuric Acid Nitrogen Atmospheric Gases Evaporite Deposits
Thulium Hafnite Hydrogen Hafnium Thulium
Titanium Chromide Oxygen Chromium Titanium
Vanadium Hafnite Hydrogen Vanadium Hafnium

Composite Materials

Für jede der vier Empire Fraktionen gibt es einen Pool an Kompositmaterialien. Wie bei den Intermediate Materials werden 100 Einheiten jedes Inputs benötigt, plus die entsprechenden 5 Fuel Blöcke, bei einigen Reaktionen werden bis zu zwei Zusatzmaterialen benötigt:

CompositeUmsatzFuel BlockInput Input Extra InputExtra Input2Empire
 Crystalline Carbonide10,000 HeliumCrystallite AlloyCarbon PolymersGallente
 Fermionic Condensates200 HeliumCaesarium CadmideDysprositeFluxed CondensatesAlle
 Fernite Carbide10,000 HydrogenFernite AlloyCeramic PowderMinmatar
 Ferrogel400 HydrogenHexiteHyperfluriteFerrofluidPrometiumAlle
 Fullerides3,000 NitrogenCarbon PolymersPlatinum TechniteAlle
 Hypersynaptic Fibers750 OxygenVanadium HafniteSoleriumDysprositeAlle
 Nanotransistors1,500 NitrogenSulfuric AcidPlatinum techniteNeo MercuriteAlle
 Nonlinear Metamaterials300 NitrogenTitanium ChromideFerrofluidCaldari
 Phenolic Composites2,200 OxygenSilicon DiboriteCaesarium CadmideVanadium HafniteAlle
 Photonic Metamaterials300 OxygenCrystallite AlloyThulium HafniteGallente
 Plasmonic Metamaterials300 HydrogenFernite AlloyNeo MercuriteMinmatar
 Sylramic Fibers6,000 HeliumCeramic PowderHexiteAlle
 Terahertz Metamaterials300 HeliumRolled Tungsten AlloyPromethium MercuriteAmarr
 Titanium Carbide10,000 OxygenTitanium ChromideSilicon DiboriteCaldari
 Tungsten Carbide10,000 NitrogenRolled Tungsten AlloySulfuric AcidAmarr

Dieser Post basiert auf dem entsprechenden Eintrag im EVE Uni Wiki.