bookmark_borderSkillen – Minmaxen

Skillen, also das erlernen von neuen Fähigkeiten, kann und sollte optimiert werden. Da ich mir grade einen neuen Account mit Forschungsslots hochziehe, werde ich dieses Projekt als Beispiel nutzen.

Skillauswahl

Da die drei Chars vorerst und hauptsächlich kopieren sollen, benötigen sie die Grundskills, mehr Slots und etwas „Fernwartungsreichweite“.

SkillNutzen
Advanced Laboratory Operation (8x)Ein weitere Forschunsjob pro Skilllevel.
Laboratory Operation (1x)Ein Forschunsjob pro Skilllevel.
Metallurgy (3x)5% mehr ME Forschungsgeschwindigkeit pro Skilllevel.
Research (1x)5% mehr TE Forschungsgeschwindigkeit pro Skilllevel.
Science (1x)5% mehr Kopiergeschwindigkeit pro Skilllevel.
Scientific Networking (3x)Verwalten der Forschungsjobs aus der Ferne

Sortierung und Remap

um den Nutzen der Skills frühzeitig zu maximieren, sortiert man sie immer nach Skillzeit und Verfügbarkeit. Und um das Wissen aus dem Attribute Tutorial zu nutzen, gleich der Remap auf Intelligence und Memory (Zeiten immer grob gerundet):

SkillOhne Remapmit Remap
Research 18 Min6 Min
Laboratory Operation 18 Min6 Min
Metallurgy 125 Min20 Min
Research 239 Min31 Min
Laboratory Operation 239 Min31 Min
Metallurgy 22 h1 h 30 Min
Research 33 h 40 Min3 h
Laboratory Operation 33 h 40 Min3 h
Metallurgy 311 h8 h 45 Min
Research 421 h16 h 30 Min
Laboratory Operation 421 h16 h 30 Min
Scientific Networking 125 Min20 Min
Scientific Networking 22 h1 h 30 Min
Scientific Networking 311 h8 h 45 Min
Laboratory Operation 54 Tage 22 h3 Tage 22 h
Advanced Laboratory Operation 11 h1 h
Advanced Laboratory Operation 25 h 15 Min4 h
Advanced Laboratory Operation 31 Tag 6 h23 h 30 Min
Metallurgy 42 Tage 15 h2 Tage 2 h
Scientific Networking 42 Tage 15 h2 Tage 2 h
Science 54 Tage 22 h3 Tage 22 h
Research 54 Tage 22 h3 Tage 22 h
Advanced Laboratory Operation 46 Tage 22 h5 Tage 13 h
Metallurgy 514 Tage 16 h11 Tage 17 h
Advanced Laboratory Operation 539 Tage31 Tage 6 h

Implantate

Obige Skillzeitersparnis kann mit Lernimplantaten weiter verringert werden. Hierfür muss jedoch weitere Skillzeit für Cybernetics 4 investiert werden. Da die Forschungsalts jedoch die 5er Forschungsimps bekommen sollen, muss Cybernetics sowieso auf Stufe 5 gelernt werden:

SkillSkillzeit
Cybernetics 21 h 35 Min
Cybernetics 38 h 45 Min
Cybernetics 42 Tage 2 h
Cybernetics 511 Tage 17 h

Sortiert man diesen Skill anhand der obigen Regeln, und nutzt ab Cybernetics 4 die 4er Attribute Imps, ergibt sich:

SkillSkillzeitSkillzeit +4 Imps
Cybernetics 21 h 35 Min
Cybernetics 38 h 45 Min
Cybernetics 42 Tage 2 h
Research 16 Min4 Min
Laboratory Operation 16 Min4 Min
Metallurgy 120 Min17 Min
Research 231 Min27 Min
Laboratory Operation 231 Min27 Min
Metallurgy 21 h 30 Min1 h 20 Min
Research 33 h2 h 30 Min
Laboratory Operation 33 h2 h 30 Min
Metallurgy 38 h 45 Min7 h 35 Min
Research 416 h 30 Min14 h 15 Min
Laboratory Operation 416 h 30 Min14 h 15 Min
Scientific Networking 120 Min17 Min
Scientific Networking 21 h 30 Min1 h 20 Min
Scientific Networking 38 h 45 Min7 h 35 Min
Laboratory Operation 53 Tage 22 h3 Tage 9 h
Advanced Laboratory Operation 11 h45 Min
Advanced Laboratory Operation 24 h3 h 30 Min
Advanced Laboratory Operation 323 h 30 Min20 h 15 Min
Metallurgy 42 Tage 2 h1 Tag 19 h
Scientific Networking 42 Tage 2 h1 Tag 19 h
Science 53 Tage 22 h3 Tage 9 h
Research 53 Tage 22 h3 Tage 9 h
Advanced Laboratory Operation 45 Tage 13 h4 Tage 19 h
Metallurgy 511 Tage 17 h10 Tage 3 h
Cybernetics 511 Tage 17 h10 Tage 3 h
Advanced Laboratory Operation 531 Tage 6 h26 Tage 22 h

Der „Mehraufwand“ für Cybernetics 4 hat sich somit sehr schnell amortisiert.

Chars Minmaxen

Möchte man möglichst schnell, möglichst viele Slots nutzen, skillen alle drei Chars auf dem Account nur bis Advanced Laboratory Operation 3 und wechseln dann auf die Skillwarteschlange des nächsten Chars.
So hat man sehr schnell 9 Forschungsslots pro Char und 21 Slots auf dem Account, bevor es in die skillzeitintensive Perfektionierung der drei Chars geht.

Bauslots

das Ganze geht natürlich auch mit den Bauslots, da die Modifikatoren identisch sind, sind es auch die Skillzeiten.

ForschungsskillBauskillNutzen
Advanced Laboratory OperationAdvanced Mass ProductionEin weitere Baujob pro Skilllevel.
Laboratory OperationMass ProductionEin Baujob pro Skilllevel.
Research/ScienceIndustryReduziert die Bauzeit
MetallurgyAdvanced IndustryEine weitere Bauzeit Reduktion
Scientific NetworkingSupply Chain ManagementVerwalten der Baujobs aus der Ferne

Skillpläne

gibt es Ingame im Channel ZeRonin.de.