Die Gallente Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über mehrere Missionen, den Gallente High Sec und wahlweise den Gallente Low Sec verteilt.
Voraussetzung
Um den Startagenten Roineron Aviviere an seinem Beacon in Dodixie ansprechen zu können, benötigt man 5,01 Standing zu ihm, Impetus oder Gallente Federation. Sollte das Faction Standing zu Gallente unter -2,00 sein, wird der Agent die Zusammenarbeit auch dann verweigern, wenn das Standing zu ihm oder Impetus über 5,01 ist.
Vorbereitungen
Um die Arc ohne Zwischenstopps zum Einkaufen unterbrechen zu müssen, sollte man ausreichend Munition/Drohnen, einen Salvager, eine Mobil Tractor Unit (Loot!) sowie gegeben falls Wechselresistenzen für EM, Kinetic und Explo und ein Mobil Depot einpacken. Da die Mission in Dodixie startet, kann man das auch (zu höheren Preisen!) vor Ort erledigen. (Gallente Trade Hub)
Die Missionen können ab einem gut getankten Battlecruiser (siehe Resis unten) geflogen werden.
Belohnung
Je nach Entscheidung am Ende gibt es:
- 10% The Syndicate Faction Standing und einen Syndicate Cloaking Device.
oder
- 10% Gallente Faction Standing und einen Black Eagle Drone Link Augmentor.
in beiden Fällen, Kopfgelder, Loot und Missionsbelohnungen in Höhe von rund 150 Mio (wenn man alles killt) sowie Standing für Impetus, TransStellar Shipping und Federal Intelligence Office oder Scope.
Da man während der Arc rund 9% Standing zum Syndicate verliert, macht es wenig Sinn die Arc zum Aufbau von Syndicate Standing zu nutzen.
Schiffsnamen
Ähnliche Schiffe, des gleichen Typs und gleicher Fähigkeiten, sind der Übersicht wegen, auf ein Schiff reduziert. Independent Typhoon und Independent Maelstrom kommen gleichzeitig in den Missionen vor. Werden aber nur einmal genannt, denn sie sind absolut identisch und es ist unerheblich ob 2 Typhoon und 3 Maelstrom oder 1 Maelstrom und 4 Typhoon in der Site sind.
Mission 1 – Impetus
Auftrag | bei Gian Parele in Tolle melden |
Gegner | Angel Cartel (Explo / Kinetik) |
Belohnung | 1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Roineron Aviviere |
Start | Roineron Aviviere (Beacon in Dodixie) |
Roineron Aviviere dient nur als Wegweiser zu Gian Parele am Impetus Tolle Studio (Beacon) in Tolle (4 Jumps)
Er hat für den Rest der Arc keine Bedeutung. Also keine Vorräte in Dodixie lagern, außer ihr wollte sie auf dem Gallente Trade Hub verkaufen.
Mission 2 – The Tolle Scar
Auftrag | den Bereich sichern |
Gegner | Rogue Drones (EM / Thermal) |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Gian Parele |
Missionssystem | Tolle |
E-War | Web / Scram |
In der ersten Stage spawnen, sobald man sich dem Beschleunigungstor (~30km vom Warp-In) auf etwa 10km annähert, die Gegner. Diese müssen komplett zerstört werden, um das Gate zu öffnen. In der zweiten Stage müssen nur die 3 bis 4 Alvus Queens zerstören werden und dann kann man die Mission aus der Ferne abgeben und die Nächste erfragen..
Erste Stage:
- 4 x Barracuda/Devilfish Alvi
- 2 x Strain Decimator Alvi (web/scram)
- 1 x Disintegrator Alvum
- 5 x Enforcer Alvatis
- 2 x Patriarch Alvus
Zweite Stage: auf (80 km)
- 4 x Barracuda/Devilfish Alvi
- 1-3 x Strain Decimator Alvi (web/scram)
- 2 x Bomber Alvum
- 2-3 x Patriarch Alvus
- 3-4 x Alvus Queen (Trigger für Missionsende)
Mission 3 – Priority One
Auftrag | Senator Ardanne’s Son zum Film Set bringen |
Gegner | Minmatar (Explo / Kinetik | kein Ansehensverlust) |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Gian Parele |
Missionssystem | Aydoteaux |
Spezial | Salvager fitten, um das Wrack zu analysieren. |
Die erste Stage ist bis auf Deko und das Beschleunigungstor (~45km) leer. Wenn man in die zweite Stage warpt, sieht man kurz ein Shuttle welches versucht Senator Ardanne’s Son in Sicherheit zu bringen. Sobald man sich dem nächsten Beschleunigungstor (~50km) auf rund 20km nähert, spawen Gegner, diese kann man ignorieren, denn das Gate ist offen. In der dritten Stage ist das Shuttle von Angreifern eingekreist und wird zerstört, dessen Wrack (~50km) gilt es zu erreichen und mit dem Salvager zu analysieren. Ist dies geschehen kann man die Mission aus der Ferne abgeben und die Nächste erfragen und annehmen.
Zweite Stage:
- 3 x Republic Tribal Takan
- 2 x Chief Republic Gleeda
- 4 x Republic Tribal Jarpur
- 3 x Republic Tribal Jotun
Dritte Stage:
- 2 x Chief Republic Hrakt
- 5 x Republic Tribal Rodul
- 3 x Republic Tribal Jotun
- 1 x Shuttle Wreck
Der Schaden in der dritten Stage ist erheblich, ein guter Tank ist hier ein muss.
Mission 4 – The Averon Exchange
Auftrag | Das Gebiet sichern und Informationen sammeln. |
Gegner | Mercenaries (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Gian Parele |
Missionssystem | Averon |
In der Site ist warpen möglich, um sie schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich auf Optimal erneut in die Site zu warpen.
Zu Beginn stehen die Pator 6 auf etwa 80km und despawnen sobald man sich bewegt. Die eigentlichen Gegner spawnen in mehreren Wellen um den Warp-In. Per Ping Spot kann man diesen dann auf optimal Range anwarpen. Die Mission gilt als erledigt und kann aus der Ferne abgegeben werden, sobald die Schlachtschiffe der letzten Welle zerstört sind.
Erste Welle (2km)
Zweite Welle (10 km)
Dritte Welle (20 km)
In dieser Mission sind ein paar Light Drones Gold wert, um die Fregatten zu zerstören.
Mission 5 – A Different Kind of Director
Auftrag | bei Eron Viette in Stetille melden |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Missionsystem | Stetille (9 Jumps von Averon) |
Der erste Agentenwechsel und dann nur für eine Mission, Eron Viette sitzt in Stetille II – Impetus Publisher.
Mission 6 – Assistance
Auftrag | Audalle Roire treffen, alle Gegner zerstören |
Gegner | Mercenaries (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 2,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Eron Viette |
Missionssystem | Averon |
In der Site ist warpen möglich, um sie schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich auf Optimal erneut in die Site zu warpen.
Beim Reinwarpen steht ein verbündeter Kreuzer „Audalle Roire“ (35km) in der Site, sobald man auf ~5km an ihm dran ist, spawnen fast alle Wellen kurz nacheinander, direkt neben einen in die Site. (Das ist der Punkt die Optimal neu festzulegen)
Um die Mission abzugeben, müssen nur die Mercenary Overlords (thermal / 30km Range / 300m/s) der Wellen 2-6 zerstört werden, die Mercenary Wingman sollte wegen ihres Webs ebenfalls zerstört werden.
Erste Welle:
- 4 x Mercenary Elite Fighter
- 3 x Mercenary Wingman (Web)
- 6 x Pator 6
Zweite Welle:
Dritte Welle:
Vierte Welle:
Fünfte Welle:
Sechste Welle (spawnt erst wenn die bisherigen Mercenary Overlords zerstört wurden)
Siebte Welle (optional):
- 1-2 x Mercenary Overlord
Mission 7 – The High or Low Road
Auftrag | Über das weitere Vorgehen entscheiden. |
Belohnung | 1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Option „Scoping The Scene“ | 5 Missionen im Low Sec (max. Kreuzer als Gegner) |
Option „Eagle Grip“ | 5 Missionen im High Sec (Gegner wie bisher) |
Diese Auswahl hat, abgesehen vom Sicherheitsstatus in welchem die nächsten 5 Missionen stattfinden, und höheren ISK Belohnungen im Low Sec, keinen Einfluss auf den Ausgang der Epic Arc.
Da den Low Sec Bewohnern bekannt ist, wo die Gallente Arc stattfindet, ist jeder der sich für die Low Sec Missionen entscheidet „Content“ für die Piraten.
Für die High Sec Missionen geht es mit „Mission 8 (Eagle Grip) – Into the Black“ (weiter unten) weiter.
Mission 8 (Scoping The Scene) – Outside The Scope
Auftrag | bei Veine Coructie in Vitrauze melden |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Da den örtlichen Piraten bekannt ist, dass hier die Gallente Epic Arc geflogen wird, sind An und Abdockspots an der Station pflicht.
Mission 9 (Scoping The Scene) – Hidden Camera
Auftrag | Den Covert Recording Device im Storage Warehouse der Pator 6 platzieren |
Gegner | Pator 6 (Thermal / Explo) (kein Standing Abzug bei Minmatar) |
Belohnung | 10,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Veine Coructie |
Missionssystem | Vitrauze |
Am Warp-In öffnet Hodts Ergre das Beschleunigungstor
erste Stage
Hodts Ergre wird angegriffen und die Pator 6 stehlen seinen „Destabilizer Datacore“ (Gatekey). Was bedeutet man muss die Pator 6 töten um das nächste Beschleunigungstor zu öffnen.
- 5 x Pator 6 Comrade
- 1 x Acceleration Gate A
- 1 x Acceleration Gate B
zweite Stage „Room A“
Hier muss man sich durch töten der Gegner den „Destabilizer Datacore“ zurückholen. Er spawnt als Container neben dem Wrack des letzten getöteten Gegners. jetzt kann man duch das Gate zurück in die erste Stage und das Acceleration Gate B benutzen.
- 6 x Pator 6 Rookie
- 2 x Pator 6 Veteran
- 1 x Acceleration Gate
dritte Stage „Room B“
Keine Gegner, dafür kann man hier endlich den „Covert Recording Device“ in das „Pator 6 Storage Warehouse“ legen und die Mission abschließen.
Mission 10 (Scoping The Scene) – Rendezvous
Auftrag | „Ralie Ardanne’s Belongings“ zurückholen |
Gegner | Pator 6, The Syndicate (Thermal / Explo / Kinetik) |
Belohnung | 25,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Veine Coructie |
Missionssystem | Vitrauze |
E-War | Neut, Target Painter |
Um das Beschleunigungstor zu entsperren, müssen alle Schiffe zerstört werden. Beschuss der Heavy Missile Battery verursacht 3% Faction Standing Verlust beim Syndicate.
- 3 x Pator 6 Ambusher
- 1 x Pator 6 Veteran Ambusher
- 4 x Pator 6 Heavy Missile Battery
Im zweiten Raum stehen mehrere Gruppen, sind alle Schiffe zerstört gibt der Agent die Anweisung das Pator 6 HQ zu zerstören. Es enthält „Ralie Ardanne’s Belongings“ welche zum Agenten gebracht werden müssen.
Gruppe „35km“
- 3 x Pator 6 Frigate
- 5 x Pator 6 Cruiser
Gruppe „45km“
- 3 x Pator 6 Elite Frigate
- 3 x Pator 6 Common Cruiser
Gruppe „50km“
- 3 x Syndicate Frigate
- 2 x Syndicate Elite Frigate
- 2 x Syndicate Cruiser
Mission 11 (Scoping The Scene) – Handoff
Auftrag | Kidnapping Evidence in den Dead Drop ablegen |
Gegner | Black Eagles (nicht angreifen!) |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Veine Coructie |
Missionssystem | Vitrauze |
In dieser Mission muss man nur den „Kidnapping Evidence“ in den „Dead Drop“ Container legen, kurz warten bis die Black Eagles spawnen und kann die Mission abgeben.
Mission 12 (Scoping The Scene) – With Authority
Auftrag | bei Ascain Adeset in Mesybier melden |
Belohnung | 1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Route | Vitrauze nach Mesybier (7 Jumps) |
Die nächste Mission ist „Mission 13 – Places to Hide“
Mission 8 (Eagle Grip) – Into the Black
Auftrag | bei Mourmarie Mone in Noghere melden |
Belohnung | 1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Route | Averon nach Noghere (9 Jumps) |
Mourmarie Mone befindet sich in Noghere am „Unmarked Operation“ Beacon.
Mission 9 (Eagle Grip) – Poor Man’s Shakedown
Auftrag | Infos „beschaffen“ |
Gegner | Minmatar Republic (explo / kinetic ) (kein Standing Abzug) |
Belohnung | 7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Mourmarie Mone |
Missionssystem | Charmerout |
Beide Stages sind zu Beginn leer.
In der ersten Stage spawnt durch Beschuss der „Asteroid Micro-Colony Minor“ jedes Mal ein Teil der Verteidigungsflotte. Den zum Aktivieren des Gates benötigten „Shanty Town Gate Clearance“ Key, droppt das (vor-)letzte zerstörte Schlachtschiff.
- 4 x Asteroid Micro-Colony Minor (25km + 45km)
- 8 x Independent Green-crewed Bellicose
- 8 x Independent Green-crewed Typhoon
- 1 x Acceleration Gate
Da sich der „Shanty Town Gate Clearance“ Key verbraucht, hilft ein Bookmark in der zweiten Stage ungemein, falls man rauswarpen muss.
In der zweiten Stage ist die Zerstörung des am weitesten entfernten „Minmatar Bunker“ (schräg unterhalb der Station) der Trigger fürs Spawnen des „The Elder“, dessen Tod die Mission abschließt.
- 3 x Minmatar Bunker (20km + 30km)
- 4 x Independent Green-crewed Bellicose
- 4 x Independent Green-crewed Typhoon
- The Elder
- 4x Independent Green-crewed Tempest
Mission 10 (Eagle Grip) – Underground Circus
Auftrag | Den Ringmaster gefangen nehmen |
Gegner | Serpentis / Angel (Kinetik / Thermal / Explo) |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Mourmarie Mone |
Missionssystem | Caslemon |
Der erste Raum muss komplett gesäubert werden. Im Zweiten muss nur der „The Ringmaster’s Pleasure Hub“ zerstört und der daraus spawnende „Ringmaster“ getötet und eingesammelt werden.
Am Warp-In steht nur ein Acceleration Gate
Erster Raum (30 bis 50km):
- 6 x Kreuzer (Sinful Saints, Lustadores & Consumption Junkies)
- 3 x Battlecruiser (Sinful Saints, Lustadores & Consumption Junkies)
- 7 x Schlachtschiffe (Sinful Saints, Lustadores & Consumption Junkies)
Die während des Kämpfens im Local erscheinenden Nachrichten, sind einen Blick wert.
Zweiter Raum (verteilt):
- 5 x Kreuzer ( Sinful Saints & Consumption Junkies)
- 4 x Battlecruiser (Lustadores & Consumption Junkies)
- 6 x Schlachtschiff (Sinful Saints, Lustadores & Consumption Junkies)
- 1 x The Ringmaster’s Pleasure Hub
- 1 x The Ringmaster (Kreuzer mit kinetik „Loch“)
Die Kreuzer der Consumption Junkies haben sehr starke Sensor Damper.
Mission 11 (Eagle Grip) – Intaki Chase
Auftrag | Alles zerstören |
Gegner | Syndicate (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Mourmarie Mone |
Missionssystem | Pemene (3 Jumps) |
Info | Drohneboote werden sich hier schwer tun. |
Es reicht hier den Tower und die Syndicate Veteran Battleship zu zerstören. Diese machen 300 DPS, fliegen mit 1000 m/s und haben eine Vorliebe für Drohnen, tanken aber schlecht. Es ist kein Fehler die Veteran Cruiser mit ihrem Sensor Dampener ebenfalls zu zerstören, idealerweise bevor die Zerstörung des ersten Syndicate Veteran Battleship die Verstärkung getriggert hat.
Den Fehler hab ich 2010 gemacht als ich die Arc das erste Mal geflogen bin 😉
Zu Beginn in der Site:
- 1 x Intaki Settlement Control Tower (-3% The Syndicate Faction Standing, etwa 45k HP)
erste Verstärkung:
- 3 x Syndicate Veteran Frigate
- 3 x Syndicate Cruiser
- 2 x Syndicate Veteran Cruiser (Sensor Damper!)
- 3 x Pator 6 Delegate
- 2 x Syndicate Battleship
- 1 x Syndicate Veteran Battleship
zweite Verstärkung:
- 3 x Syndicate Veteran Battleship
dritte Verstärkung:
- 4 x Syndicate Veteran Battleship
Mission 12 (Eagle Grip) – Rat in a Corner
Auftrag | bei Ascain Adeset in Mesybier melden |
Belohnung | 1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Route | Noghere nach Mesybier (2 Jumps) |
Mission 13 – Places to Hide
Auftrag | Über das weitere Vorgehen entscheiden. |
Belohnung | 1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Option „Little Fingers“ | in Mesybier (potentiell -3% Syndicate Faction Standing) |
Option „Oldest Profession“ | in Archavoinet was nur durchs Low erreichbar ist. |
Option „Octomet Plantation“ | System zufällig, meist zufällig im Low Sec. |
Mission 14a – Little Fingers
Auftrag | Alles zerstören |
Gegner | The Syndicate (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Ascain Adeset |
Missionssystem | Mesybier |
Alles zerstören. Im mittleren Treibstofftank ist der Carry On Token für die nächste Mission, der Beschuss des Tanks verursacht 3% Syndicate Faction Standing Verlust, spart aber zwei Stages in der nächsten Mission. In den anderen Silos sind Amphere 9 und eine Tattered Doll.
Zu Beginn in der Site:
- 5 x Rattler Row Battleship
erste Verstärkung:
- 4 x Rattler Row Elite Frigate (Web/Scram, aber langsam)
- 3 x Rattler Row Elite Battleship
zweite Verstärkung:
- 6 x Rattler Row Rookie Battleship
dritte Verstärkung:
- 4 x Rattler Row Elite Cruiser (Sensor Dampener/Neut)
Mission 14b – Oldest Profession
Auftrag | Alles zerstören |
Gegner | Independent ( Omni) |
Belohnung | 10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Ascain Adeset |
Missionssystem | Archavoinet |
Um Archavoinet zu erreichen, muss man durchs Low Sec. Der zum Entsperren des ersten Gates benötigte Key droppt aus einem der Schlachtschiff.
Zu Beginn in der Site:
- 3 x Cruiser
- 6 x Battleship
Im zweiten Raum sind keine Gegner, in einer der Strukturen ist der ‚Carry On Token‘ für die nächste Mission.
Mission 14c – Octomet Plantation
Auftrag | Octomet Mansion zerstören |
Gegner | Independent (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Ascain Adeset |
Missionssystem | zufällig, meist Low Sec |
Diese Mission ist meist in einem zufälligen Low Sec System. Im ersten Raum stehen nur diverse Strukturen welche Sammlerstücke wie die Tattered Doll enthalten. Der neutrale Plantation Customer im zweiten Raum droppt den Carry On Token für die nächste Mission (Abschuss -3.0% The Syndicate Faction Standing)
Zu Beginn in der zweiten Stage:
- 7 x Octomet Syndic Rookie Frigate
- 3 x Octomet Syndic Elite Frigate
- 4 x Octomet Syndic Rookie Cruiser
- 6 x Octomet Syndic Cruiser
- 4 x Octomet Syndic Elite Cruiser
- 1 x Cruiser Plantation Customer (Neutral / Carry On Token)
- 1 x Octomet Mansion
Mission 15 – Carry On
Auftrag | Carry On Hub finden (annähern) |
Gegner | Mercenaries (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Ascain Adeset |
E-War | Neuts, Damps |
Missionssystem | Osmeden (2 Jumps) |
In der ersten Stage stehen zwei Beschleunigungstor, das mit der Toll Booth ist die Abkürzung in die letzte Stage für alle mit dem Carry On Token. Das andere der Weg in „The Alley“.
„The Alley“ erster Raum:
- 3 x Veteran Carry On Guard (Kreuzer)
- 8 x Amateur Carry On Guard (Schlachtschiff)
- 6 x Syndicate Cruise Missile Battery (je zerstörte Batterie -0,3 Standing Abzug)
„The Alley“ zweiter Raum:
- 6 x Carry On Guard (Kreuzer)
- 8 x Carry On Guard (Schlachtschiff)
- 4 x Syndicate Cruise/Heavy Missile Battery (je zerstörte Batterie -0,3 Standing Abzug)
„The Hub“ letzter Raum:
- 8 x Veteran Carry On Guard (Fregatte)
- 8 x Carry On Guard (Kreuzer)
- 8 x Carry On Guard (Schlachtschiff)
- 2 x Carry On Industrial
- 3 x Carry On Freighter
- 1 x Carry On Crow’s Nest
In der letzten Stage muss man nur das Carry On Crow’s Nest erreichen, um die Mission zu erfüllen. Ist dies geschehen warpen alle Schiffe bis auf die Industrials und Freighter weg. Diese kann man zerstören, sie enthalten jedoch nur geringe Mengen PI/Trade Goods/Livestock haben aber viele EHPch wertlos.
Um das 30km entferne Carry On Crow’s Nest am Einfachsten zu erreichen, setzt man dort ein Bookmark warpt raus und auf dieses Bookmark wieder in die Site rein.
Mission 16 – Studio I
Auftrag | Studio I zerstören (-3% Syndicate Faction Standing) |
Gegner | Syndicate (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 30,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Ascain Adeset |
E-War | Neuts, Damps, |
Missionssystem | Osmeden (2 Jumps) |
Der eingehende Schaden ist deutlich höher, als in den bisherigen Missionen. In beiden Stages ist warpen möglich. Um die Erste leichter zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich immer wieder auf Optimal erneut in die Site zu warpen. In der zweiten Stage hilft es, dass die Gegner so verstreut sind. Bei einem 50km Orbit um das Studio I, verteilt sich der potentielle Schaden, da immer ein Großteil der Gegner schlecht oder gar nicht trifft.
Die Sensor Damp Kreuzer sind in beiden Stages sehr nervig, sie sollten zuerst entfernt werden.
Erste Stage:
- Gruppe 1:
- 2 x Syndicate Elite Frigate
- 3 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
- 2 x Syndicate Elite Battleship
- Gruppe 2:
- 2 x Syndicate Elite Frigate
- 2 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
- 3 x Syndicate Elite Battleship
Zweite Stage:
- 1 x Studio I (Einziger Loot: „Holoreel: Wanted for Love“)
- Gruppe 1:
- 3 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
- 10 x Syndicate Battleship
- 2 x Syndicate Elite Battleship
- Verstärkung durch Schaden an Studio I (mehrfach)
- 6 x Pator 6 Elite Frigate
- 6 x Syndicate Elite Battleship
Mission 17 – Showtime
Auftrag | Ralie Ardanne zurückholen |
Gegner | Syndicate (Kinetik / Thermal) Pator 6 (Explo / Kinetik) |
Belohnung | 15,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Ascain Adeset |
E-War | Neut, Damp |
Missionssystem | Adacyne (3 Jumps) |
In der Site ist warpen möglich, um sie sicher zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >300km und benutzt dieses als Pingspot um sich immer wieder auf Optimal in die Site zu warpen.
Die Kreuzer (Neut/Damp) sollten hier zuerst entfernt werden, da sie den eigenen Tank schwächen und das Aufschalten und Treffen erschweren.
Die Schlachtschiffen nacheinander rausschießen, lieber einmal zu oft auf den Ping warpen, als im Pod sitzen….
Zu Beginn in der Site:
- 5 x Syndicate Elite Frigate
- 3 x Pator 6 Elite Cruiser (Neut/Damp, Trigger erste Verstärkung)
- 5 x Pator 6 Elite Battleship (Trigger zweite Verstärkung)
erste Verstärkung:
- 5 x Syndicate Cruiser (Neut/Damp)
zweite Verstärkung:
- 6 x Syndicate Battleship
- 1 x Rosulf Fririk (droppet Ralie Ardanne)
Die Schlachtschiffe benutzen die Sleeper AI von 2009, sind also deutlich stärker und „cleverer“ als normale MissionsNPC.
Mission 18 – Where’s the Line
Auftrag | Über das weitere Vorgehen entscheiden. |
Belohnung | 10,000 ISK + 10,000 ISK (Zeitbonus) |
„Everybody Has a Price“ | 10% Syndicate Faction Standing + Syndicate Cloaking Device |
in Adacyne | |
„Safe Return“ | 10% Gallente Faction Standing + Black Eagle Drone Link Augmentor |
in Enedore |
Mission 19 A – Everybody Has a Price
Auftrag | Ralie Ardanne im Syndicate Warehouse abliefern |
Belohnung | 10% Syndicate Faction Standing + Syndicate Cloaking Device |
Missionssystem | Adacyne |
Ralie Ardanne muss in den Syndicate Warehouse Container gelegt werden.
- 5 x Cruiser Syndicate Cruiser (passiv)
Mission 19 B – Safe Return
Auftrag | Ralie Ardanne bei Senator Pillius Ardanne abliefern |
Gegner | The Syndicate (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 10% Gallente Faction Standing + Black Eagle Drone Link Augmentor + 1 Mio ISK |
Missionssystem | Enedore |
Es ist nicht notwendig zu kämpfen, es reicht Ralie Ardanne in den „Senator Pillius Ardanne“ Container zu legen und die Mission abzugeben.
Zu Begin in der Site:
- 6 x Black Eagle Kreuzer
- 1 x Black Eagle Fregatte
- 1 x Senator Pillius Ardanne
Spawnt sobald Ralie Ardanne abgelegt wurde:
- 2 x Syndicate Elite Frigate
- 2 x Syndicate Elite Cruiser
- 7 x Syndicate Battleship
Nettokampfzeit für die gesamte Gallente Epic Arc 180 Minuten (anhand 180 verbrauchter Burst Charges bestimmt)