Medizinische- oder Kampf- Booster, meist einfach Booster genannt, sind leistungssteigernde Drogen. Wenn sie konsumiert werden, erhält der Benutzer einen temporären Schub für ein bestimmtes kampfbezogenes Attribut oder auf die Fertigkeitstrainingsattribute (Skillbooster). Bei den stärkeren kampfbezogenen Boostern besteht die Möglichkeit, dass sie negative Nebenwirkungen haben, die sich auf die Kampffähigkeit des Benutzers auswirken können. Die schwächeren Booster, Synths genannt, haben keine Chance auf Nebenwirkungen, haben aber dramatisch reduzierte Effekte.
Skills
Um die Wirkung zu verstärken und die Nebenwirkungen zu minimieren stehen folgende Skills zur Verfügung:
- Biology 20% Bonus auf die Laufzeit von Boostern je Skillstufe
- Neurotoxin Control 5% Geringere Nebenwirkungsstärke je Skillstufe.
- Neurotoxin Recovery 5% Geringere Nebenwirkungswahrscheinlichkeit je Skillstufe
Wer, trotz hoher Skills, Pech hat, kann sich durch die Nebenwirkungen den Char für Stunden unbrauchbar machen. Durch einen Clonejump (auch in einen anderen Clone auf der gleichen Station) wird die Wirkung des oder der Booster komplett resettet, Boni wie Mali.
Das gilt auch für Skill/Lernbooster aus Events, wer einen solchen eingenommen hat, sollte keine Booster mit Nebenwirkungen verwenden.
Als kleine Anregung, wer einen Fetisch für diese hat, sollte Biology auf 5 skillen, dann wirken diese doppelt so lange, man muss so nur die Hälfte kaufen/erfarmen, für die gleichen Skillpunkte.
Quelle
Booster für das Fertigkeitstraining/Skillbooster können nur durch Ereignisse im Spiel erhalten werden und haben in der Regel ein Verfallsdatum, nach dem sie nicht mehr funktionieren.
Kampfbezogene Booster werden aus Gasen hergestellt, die aus Anomalien im bekannten Raum gewonnen werden. ( => Gasabbau)
Rohstoffe
Mytoserocin und Cytoserocin gibt es in acht „Geschmacksrichtungen“ je eine für jeden Booster-Effekt:
Gas Präfix | Booster | Attribut |
Amber | Blue Pill | Shield Boosting |
Golden | Crash | Explosions Radius |
Viridian | Drop | Tracking Speed |
Celadon | Exile | Armor Repair |
Lime | Frentix | Optimal Range |
Malachite | Mindflood | Cap Capacity |
Azure | Soothsayer | Falloff Range |
Vermillion | X-Instinct | Signature Radius |
Mytoserocin-Gase werden zur Herstellung von Synth-Boostern verwendet und sind im Hoch- und Niedrigsicherheitsraum zu finden. Cytoserocin-Gase, die im Niedrig- und Nullsicherheitsraum zu finden sind, werden zur Herstellung der stärkeren Standard, Improved, and Strong Booster verwendet.
Abbauorte
Gas Präfix | Region (Empire) | Konstellation | Region (Null) | Konstellation |
Amber | The Forge | Mivora | Vale of the Silent | E-8CSQ |
Golden | Lonetrek | Umamon | Tenal | 09-4XW |
Viridian | Placid | Amevync | Cloud Ring | Assilot |
Celadon | Solitude | Elerelle | Fountain | Pegasus |
Lime | Derelik | Joas | Catch | 9HXQ-G |
Malachite | Aridia | Fabai | Delve | OK-FEM |
Azure | Molden Heath | Tartatven | Wicked Creek | 760-9C |
Vermillion | Heimatar | Hed | Feythabolis | I-3ODK |
TIP: Cytoserocin ist als Deko in einigen Level 4 Mining Missionen.
Herstellung
Die Herstellung geschieht in mehreren Schritten, hierfür wir der Skill „Drug Manufacturing“ benötigt:
Aufbereitung von Gas
Bevor das Endprodukt entsteht, muss das Gas zu Pure Booster verarbeitet werden. Dies geschieht mit einem in einer Raffinerie (Athanor/Tatara) eingesetzten Standup Biochemical Reactor I. Diese können nur an einer Raffinerie welche in einem System mit einem Sicherheitsstatus von 0.4 oder niedriger steht installiert werden. Neben dem Gas benötigen die Reaktionen auch eine zusätzliche Einheit, die je nach Grad des Boosters variiert. „Synth“-Reaktionen benötigen Müll, „Standard“-Reaktionen benötigen Wasser, „Improved“-Reaktionen benötigen entweder Spirituosen oder Sauerstoff und „Strong“-Reaktionen benötigen Salzsäure. Zusätzlich werde, wie bei allen Reaktionen, Fuel Blocks benötigt.
Booster-Erstellung
Booster selbst werden wie ein normaler Fertigungsauftrag im Industriefenster erstellt. Dies hat keine Sicherheitsanforderungen und kann auch im Hochsicherheitsbereich durchgeführt werden. Die Herstellung des endgültigen Booster-Produkts erfordert den Pure Booster des gewünschten Grads, Megacyte und eine entsprechende Blaupause.
Blaupause
Blaupausen können in Scan Sides gefunden werden. Zusätzlich kann man einmalig BPCs von Piraten COSMOS Agenten erhalten. Diese haben keine Ansehensvoraussetzungen, geben aber Faction Standing, für das Erledigen des Auftrags.
Das Angel Cartel hat 5 Agenten, jeder fordert 20x Vermillion Cytoserocin, dafür erhält man eine Standard X-Instict Booster BPC (10 run, ME 5, TE 2). Um alle Agenten in einem Durchgang abzufliegen werden 1000m3 Laderaum für das Gas benötigt.
Die Blood Raider haben 4 Agenten, jeder fordert 20x Malachite Cytoserocin, dafür erhält man eine Standard Mindflood Booster BPC (10 run, ME 5, TE 2). Um alle Agenten in einem Durchgang abzufliegen werden 800m3 Laderaum für das Gas benötigt.
Die Guristas haben 4 Agenten, jeder fordert 20x Amber Cytoserocin, dafür erhält man eine Standard Blue Pill Booster BPC (10 run, ME 5, TE 2). Um alle Agenten in einem Durchgang abzufliegen werden 800m3 Laderaum für das Gas benötigt.
Die Serpentis haben 5 Agenten, jeder fordert 20x Celadon Cytoserocin, dafür erhält man eine Standard Exile Booster BPC (10 run, ME 5, TE 2). Um alle Agenten in einem Durchgang abzufliegen werden 1000m3 Laderaum für das Gas benötigt.
Agentenposition
Agent | Fraktion | Standort |
Yoti Haraisha | Blood Raider Covenant | 9GNS-2 |
Rasa Jaswelu | Blood Raider Covenant | C3N-3S |
Nemphad Azbias | Blood Raider Covenant | LWX-93 |
Marera Arghun | Blood Raider Covenant | 1-2J4P |
Ozomi Obanen | Guristas Pirates | B-E3KQ |
Fetosa Kanim | Guristas Pirates | BR-6XP |
Vena Saapialen | Guristas Pirates | UL-4ZW |
Ocho Shusiian | Guristas Pirates | Y5J-EU |
Horir Firvoon | Angel Cartel | 3L-Y9M |
Bollen Odridur | Angel Cartel | BJD4-E |
Baftot Asluzof | Angel Cartel | DUU1-K |
Vianes Ounid | Angel Cartel | O9V-R7 |
Golarad Hjom | Angel Cartel | TSG-NO |
Goligere Debanelis | Serpentis | 9-VO0Q |
Gomosabin Zerdanne | Serpentis | 9-VO0Q |
Juvoire Sche | Serpentis | IR-WT1 |
Ravacesel Roque | Serpentis | XF-TQL |
Oguet Aene | Serpentis | YZS5-4 |
BPCs Farmen
Da kein Ansehen benötigt wird, kann man diese BPCs mit einem „Wegwerfalt“ (z.B. leerer Omega Char Slot / Alpha von nem Freund) Farmen. Dieser stellt sich in einer Frig, mit 200m³ Laderaum, vor den Agenten, bekommt vom Main Char das Gas gedroppt, nimmt es auf, gibt es dem Agenten weiter, erhält die BPC und gibt sie dem Main Char weiter => Nächster Agent. (oder nächster Altchar 😉 )