Die Guristas Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über mehrere Missionen in der Guristas Heimatregion Venal. Venal ist NPC Null Sec und stellt den Epic Arc Piloten vor völlig neue Herausforderungen.
Voraussetzung
Je nach Ansehen (min 3.01 zu Agent/Corp/Fraktion) kann man die Arc über drei Agenten starten:
Yada Vinjivas | Guristas | Guristas Pirates | Taisy | Lonetrek |
Arment Caute | Federal Intelligence Office | Gallente Federation | Orvolle | Placid |
Atma Aulato | Ytiri | Caldari State | Obe | The Forge |
Sollte das jeweilige Faction Standing unter -2,00 sein, wird der Agent die Zusammenarbeit auch dann verweigern, wenn das Standing zum Agenten oder seiner Corp über 3,01 ist.
Belohnung
Als Belohnung gibt es:
- 1x Dread Guristas ECM Multispectral Jammer
- 1x Gila Blueprint Copy (1 Durchlauf)
- ~30% Guristas Pirates Faction Standing
- ~20% Guristas Corporation Standings
- ~80 Mio ISK
- ~40-150 Mio in Tags (je nach Marktlage)
Schiffswahl
Durch die letzte Änderung an den Nullifiern sind die Interceptoren keine Patentlösung mehr für diese Arc.
Beispiel Claw: Da man den Nullifier und die Inertial Stabilizers in den Missionen rausnehmen und die Tracking Enhancer II einbauen muss, verbraucht das dafür benötigte Mobile Depot mit 50m³, über die Hälfte des Laderaums.
Alternativ verwendet man einen billigen Wegwerfzerstörer (z.B. Thrasher) oder eine Assault Frig (z.B. Hawk).
Mission 1 – Enemy of my Enemy / Turning Coat / Recruitment Drive
Auftrag | bei Kori Latamaki in H-PA29 auf der Guristas Assembly Plant melden |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Die erste Mission heißt je nach Startagent unterschiedlich, sie sind aber inhaltlich alle identisch.
- Arment Caute (Gallente) vergibt die Mission als „Enemy of my Enemy“
- Atma Aulato (Caldari) vergibt die Mission als „Turning Coat“
- Yada Vinjivas (Guristas) vergibt die Mission als „Recruitment Drive“
Mission 2 – Intelligence Mining
Auftrag | die Minedrill – E518 Crew besorgen |
Gegner | Caldari (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Kori Latamaki |
Start | H-PA29 |
Hier müssen die ersten drei Wellen weggeschossen und aus der Letzten der Industrial zerstört und gelootet werden.
Zu Begin in der Site (spawnt manchmal verzögert)
- 3 x Minedrill Expedition Frigate
erste Verstärkung:
- 2 x Minedrill Expedition Frigate
- 2 x Minedrill Expedition Elite Frigate
zweite Verstärkung:
- 2 x Minedrill Expedition Frigate
- 1 x Minedrill Expedition Cruiser
dritte Verstärkung:
- 2 x Minedrill Expedition Frigate
- 2 x Minedrill Expedition Destroyer
- 1 x Minedrill E518 Industrial
Mission 3 – Planning the Operation
Auftrag | Über das weitere Vorgehen entscheiden. |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Option 1 | Sabotage 101 |
Option 2 | Brassy Faced Bastard |
Die Wahl ist ohne Einfluss auf das Ende der Arc. Ich nehme hier meist Sabotage 101, dank der hier enthaltenen Minen ist sie einfacher zu blitzen.
Mission 4a – Sabotage 101
Auftrag | die Capital Ship Design – “Dictator” besorgen |
Gegner | Caldari (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Kori Latamaki |
Start | H-PA29 |
Die Capital Ship Design – “Dictator” Pläne aus der Assembly Station DC105-A looten.
Die Minen im ersten Raum explodieren bei einem Abstand von 7500m und machen ab 7000m Schaden. Wenn man sich ihnen langsam annähert, zünden sie ohne Schaden am Schiff. Man kann sie zwar auch wegschießen, dann verliert man aber 2,4% Caldari Faction Standing.
Am Warp In:
- 1 x Acceleration Gate
Zu Beginn im ersten Raum:
- 44 x Proximity Charge (Minen!)
- 1 x Acceleration Gate
Zu Beginn im zweiten Raum:
- 3 x State Shukoro Shuriken
- 2 x Taibu State Shuriken
- 3 x State Yumi
- 1 x Assembly Station DC105-A
Verstärkung:
- 3 x State Shukoro Choji
- 1 x State Shukoro Choji
Mission 4b – Brassy Faced Bastard
Auftrag | die Capital Ship Design – “Dictator” besorgen |
Gegner | Caldari (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Kori Latamaki |
Start | H-PA29 |
Die NPCs im ersten Raum sind zu Begin neutral und greifen nur an, wenn man sie beschießt oder sich dem Gate auf weniger als 20 km genähert hat. Da man sie sowieso wegschießen muss, um das Gate zu öffnen, fast egal. Die Capital Ship Design – “Dictator” Pläne liegen in der Assembly Station DC105-A im zweiten Raum.
Zu Beginn im ersten Raum:
- 8 x Caldari Frigate Vessel
- 2 x Caldari Cruiser Vessel
Zu Beginn im zweiten Raum:
- 2 x State Shukoro Shuriken
- 1 x Taibu State Shuriken
- 1 x Taibu State Suriage
- 3 x State Yumi (Auslöschung aller, triggert Verstärkung)
- 1 x Assembly Station DC105-A
Verstärkung:
- 2 x State Shukoro Choji
- 1 x State Dogo
Mission 5 – Upward Momentum
Auftrag | bei Cilis Leglise melden |
Belohnung | 5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Zielsystem | 6NJ8-V (3-4 Jumps) |
Mission 6 – Miscommunication
Auftrag | Den Venal Regional Comms Tower hacken |
Gegner | Caldari (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 6,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Cilis Leglise |
Start | 6NJ8-V |
In dieser Mission muss nur der „Venal Regional Comms Tower“ gehackt werden, das darin gefundene Holoreel GRS-81A ist ein reines Sammlerstück. Den Data Analyzer gibt es vom Agenten, einbauen nicht vergessen.
Warp-in
1 x Acceleration Gate
Zu Beginn in der Site (30-50km entfernt):
- 10 x Caldari Navy Patrol Frigate
- 1 x Caldari Navy Special Operations Patrol
- 2 x Caldari Navy Patrol Destroyer
- Venal Regional Comms Tower (rund 15 km vom Warp In)
Nach erfolgreichen Hack spawnt Verstärkung:
- 2 x Navy Patrol Frigate
- 2 x Navy Patrol Destroyer
Mission 7 – Fuel Gauge
Auftrag | Zerstöre die Treibstofflager |
Gegner | Caldari (Kinetik / Thermal) (-2,4% Caldari Faction Standing) |
Belohnung | 6,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Cilis Leglise |
Start | 6NJ8-V |
Die Mission kann aus der Entfernung angenommen werden. Es muss nur das Fuel Depot Alpha zerstört werden.
Es lohnt sich aber alle Depots zu zerstören, da alle Schlachtschiffe um die Depots je ein Caldari Navy Vice Admiral Insignia I droppen. Eins bookmarken, rauswarpen und nach dem Abgeben der Mission alles einsammeln.
Am Warp In:
- 7 x Fueling Depot Guard (Frig)
- 2 x Fueling Depot Guard (Zerstörer)
- 2 x Caldari Stasis Tower (Abschuss verursacht -2,4% Caldari Faction Standing)
- 1 x Acceleration Gate
Zu Beginn im ersten Raum:
- 7 x Fueling Depot Guard (Frig)
- 7 x Fueling Depot Guard (Zerstörer)
- 18 x State Tenkyu (je 6 stehen an jedem Depot)
- 1 x Fuel Depot Alpha
- 1 x Fuel Depot Beta
- 1 x Fuel Depot Gamma
Mission 8 – Knockout Punch
Auftrag | Das Guristas „Dirty‟ Explosive System aufsammeln und den Caldari State Carrier zerstören. |
Gegner | Caldari (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | Dread Guristas ECM Multispectral Jammer + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Cilis Leglise |
Start | 6NJ8-V |
Der Agent gibt einem ein Shuttle, mit diesem muss man durch ein Acceleration Gate, dort das Guristas ‚Dirty‘ Explosive System aus dem „Damaged Caldari Shuttle“ Container nehmen, durch ein zweites Acceleration Gate und das Shuttle in den Caldari Carrier (droppt 1-3 Caldari Navy Rear-Admiral Insignia) fliegen und rauswarpen. Dies generiert einen Killboardeintrag gegen NPCs.
Die Gates sind für alles außer Shuttles gesperrt.
Am Warp In:
- 18 x Guristas Battleship
- 1 x Acceleration Gate
Zu Beginn im ersten Raum:
- 18 x Captured Caldari State Shuttle
- 7 x State Showato
- 2 x State Dogo
- 1 x Damaged Caldari Shuttle (Container)
- 1 x Acceleration Gate
Zu Beginn im zweiten Raum:
- 1 x Caldari State Carrier
Mission 9 – Culling the Weak
Auftrag | Über das weitere Vorgehen entscheiden: |
Threat Assessment | für Irichi Tsunikabda in PF-QHK fliegen |
Smoke and Mirrors | für Kori Latamaki in H-PA29 fliegen |
Belohnung | 500,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Cilis Leglise |
Die Gegend um PF-QHK ist meist ruhiger, da es hier weniger Agenten gibt, dafür ist der Rückweg in den High Sec weiter. Auf der Station in PF-QHK kann man nach der Arc für Level 2 und 3 Agenten Missionen fliegen. Zwei Jumps weiter in P-VYVL sind ein Level 1 und ein Level 4 Agent.
Die Gegend um H-PA29 ist bekannt, hier wurden schon die ersten Missionen der Arc geflogen. Da die 48R-PS Pocket, mit ihren vielen Guristas Agenten, sehr nah ist, sind hier Störungen wahrscheinlicher.
Mission 10 – Threat Assessment
Auftrag | Bei Irichi Tsunikabda in PF-QHK melden |
Belohnung | 8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Auf der selben Station kann man nach der Arc für Level 2 und 3 Agenten Missionen fliegen.
Mission 11 – Dread Pirates
Auftrag | Die Dread Guristas Strike Force abliefern |
Gegner | Caldari (Kinetik / Thermal) (-2,4% Caldari Faction Standing) |
Belohnung | 8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Irichi Tsunikabda |
Start | PF-QHK |
Den Ytiri Security Bunker (-0.24 für Caldari State) zerstören, die Dread Guristas Strike Force ins Warehouse (Container) legen und solange überleben bis die Mission erfüllt ist (~3 Minuten). In dieser Zeit kann, muss man aber nichts wegschießen.
Die Mission kann aus der Ferne abgegeben und die nächste Mission ebenfalls erfragt werden.
Zu Begin in der Mission:
- 2 x Ytiri Light Missile Battery
- 1 x Ytiri Security Bunker
- 1 x Ytiri Storage Warehouse
Verstärkung (spawnt erneut, sobald komplett zerstört)
- 2-3 x Ytiri Frigate
Mission 12 – Rabbit Hole
Auftrag | Lieutenant Kipo “Foxfire” Tekira „besorgen“ |
Gegner | Caldari (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | 8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Irichi Tsunikabda |
Start | PF-QHK |
Nach betreten des ersten Raums, verschwindet das Acceleration Gate zum nächsten Raum und erscheint erst wieder, wenn die vom Warp-In am weitesten entfernte Sentry Gun (-0.24 Caldari State Ansehen) zerstört wurde. In deren Nähe erscheint auch das Gate.
Kurz nach betreten des zweiten Raum erscheint die erste Verstärkung, wird der darin enthaltene Zerstörer weggeschossen erscheint die zweite Verstärkung. Das Ausschalten einer Point Defense Batterie (manchmal auch beider) lässt das Large EM Forcefield um die Bunker kollabieren. Nun kann man den Caldari Navy Storage Bunker zerstören (-0.24 Caldari State Ansehen) welcher Lieutenant Kipo “Foxfire” Tekira droppt.
Zu Begin im ersten Raum:
- 12 x Guristas Sentry Gun
- 1 x Acceleration Gate
Zu Begin im zweiten Raum:
- 2 x Caldari Light Missile Battery
- 2 x Caldari Point Defense Battery
- 1 x Caldari Stasis Tower
- 1 x Large EM Forcefield
- 1 x Caldari Navy Storage Bunker
Erste Verstärkung:
- 3 x Caldari Navy Frigate
- 1 x Caldari Navy Destroyer
Zweite Verstärkung:
- 3 x Caldari Navy Frigate
- 2 x Caldari Navy Cruiser
Mission 13 – Passing the Buck
Auftrag | Das Holoreel – Torture Log I15B besorgen. |
Gegner | Caldari (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | Gila BPC 1 run + 30% Guristas Faction Ansehen + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Irichi Tsunikabda |
Start | PF-QHK |
Zu Beginn sind alle NPCs im ersten Raum neutral, außer man beschießt sie (NICHT tun). Sobald Kipo “Foxfire” Tekira in Cilis Leglise’s Headquarters (Container) gelegt wurde, explodiert dieses und es erscheint das Acceleration Gate zur nächsten Stage, sowie die feindliche Verstärkung. Da das Gate offen ist, kann man diese jedoch ignorieren.
Das Zerstören des Tabu State Yari im zweiten Raum triggert die erste Verstärkungswelle. Das Zerstören des darin enthaltenen State Shukuro Buke triggert die zweite Verstärkungswelle und das zerstören des State Kerai lässt das Caldari Storage Warehouse erscheinen, in welchem das gesuchte Holoreel zu finden ist.
Zu Begin im ersten Raum (passiv):
- 10 x Minmatar Frigate Vessel
- 3 x Minmatar Cruiser Vessel
- 8 x Guristas Battleship Vessel
Verstärkung (feindlich)
- 5 x State Shukuro Shinai
- 5 x State Dogo
Zu Begin im zweiten Raum:
- 4 x State Shukuro Shinai
- 1 x Taibu State Shuriken
- 1 x Taibu State Yari
erste Verstärkung:
- 3 x State Shukuro Shinai
- 3 x State Shukuro Kamikazi
- 1 x State Shukuro Buke
zweite Verstärkung:
- 2 x State Shukuro Shinai
- 1 x Taibu State Shuriken
- 2 x State Shukuro Choji
- 1 x State Kerai
dritte „Verstärkung“:
- Caldari Storage Warehouse
Mit dieser Mission endet dieser Arm der Guristas Arc.
Mission 10 – Smoke and Mirrors
Auftrag | Eroma Eralen und seinen Anweisungen folgen. |
Gegner | Rogue Drones (EM / Thermal) |
Belohnung | 8.000.000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Kori Latamaki |
Start | H-PA29 |
Am Zielort wird Eroma Eralen ein kleines Spielchen spielen, hierfür muss man sich dem Guristas Warehouse nähern und den spawnenden Pithoriate (Kreuzer) zerstören. Die gleichnamigen Fregatten despawnen sobald der Kreuzer entfernt wurde. Nach vier Wiederholungen spawnt Eroma Eralen; sobald man sich ihm annähert, ist die Mission erfüllt und die Nächste kann aus der Ferne angenommen werden.
Zu Begin in der Site:
- 1 x Guristas Warehouse
Verstärkung (4x):
- 5 x Frigate Pithoriate
- 1 x Cruiser Pithoriate
Letzter Spawn:
- 1 x Eroma Eralen
Mission 11 – Foxfire
Auftrag | Lieutenant Kipo “Foxfire” Tekira (1.0 m3) „besorgen“ |
Gegner | Caldari State (Kinetik / Thermal) (-4.8% Standing loss) |
Belohnung | 10.000.000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Kori Latamaki |
Start | H-PA29 mission meist in AJCJ-1 |
Im ersten Raums erscheint das Acceleration Gate zum nächsten Raum erst, wenn die vom Warp-In am weitesten entfernte Sentry Gun (-0.24 Caldari State Ansehen) zerstört wurde. In deren Nähe erscheint auch das Gate.
Im zweiten Raum schaltet das Zerstören der Point Defense Batterie das Forcefield aus. Nun kann man den Caldari Navy Storage Bunker zerstören (-0.24 Caldari State Ansehen) welcher Lieutenant Kipo “Foxfire” Tekira droppt.
Am Warp In:
- 1 x Acceleration Gate
Zu Begin im ersten Raum:
- 11 x Guristas Sentry Gun (-0.24 Caldari State Ansehen)
„Verstärkung“:
- 1 x Acceleration Gate
Zu Begin im zweiten Raum:
- 3 x Caldari Navy Frigate
- 1 x Caldari Navy Destroyer (triggert Verstärkung)
- 2 x Caldari Light Missile Battery (-0.24 Caldari State Ansehen)
- 2 x Caldari Point Defense Battery (-0.24 Caldari State Ansehen)
- 1 x Caldari Stasis Tower (-0.24 Caldari State Ansehen)
- 1 x Forcefield
- 1 x Caldari Navy Storage Bunker (enthält Lieutenant Kipo “Foxfire” Tekira)
Verstärkung:
- 3 x Caldari Navy Frigate
- 2 x Caldari Navy Cruiser
Mission 12 – Spy Games
Auftrag | Die Correspondence Log KL-513 besorgen |
Gegner | Caldari State (Kinetik / Thermal) |
Belohnung | Gila BPC 1 run + 30% Guristas Faction Ansehen + 1,000,000 ISK (Zeitbonus) |
Agent | Kori Latamaki |
Start | H-PA29 |
Zusatzmaterial | Tractor Beam I, >16km Waffenreichweite |
In dieser Mission lässt sich super schummeln. Man zerstört Eroma Eralen, nimmt nacheinander die Acceleration Gates. Im letzten Raum fliegt man in einem großen Bogen um die Site, auf die Rückseite des Forcefields und zerstört von dort, den darin befindlichen Caldari Bunker und zieht den Container mit den Correspondence Log KL-513 mit dem Tractor Beam aus dem Force Field. Der Caldari Bunker droppt zwei Container, im zweiten ist Munition, davon nicht irritieren lassen und den „Richtigen“ heranziehen bzw. den mit Munition ignorieren.
Der große Bogen ist deshalb notwendig da die NPCs per Annäherung getriggert werden, wählt man den Bogen zu klein, steht man bis zum Hals in Gegnern.
Am Warp In:
- 1 x Eroma Eralen
- 1 x Acceleration Gate
Zu Begin im ersten Raum (neutral!):
- 31 x Friendly Frigate
- 4 x Friendly Cruiser
- 1 x Acceleration Gate
Zu Begin im zweiten Raum:
- 1 x Forcefield
- 1 x Caldari Bunker (enthält die Correspondence Log KL-513)
Verstärkungen (annäherungsabhängig):
- 5 x Frigate Alpha
- 5 x Frigate Frigate Bravo
- 5 x Frigate Frigate Charlie
- 5 x Frigate Frigate Delta
- 5 x Frigate Frigate Echo
- 5 x Frigate Frigate Foxtrot
- 4 x Frigate Frigate Golf
- 4 x Frigate Frigate Hotel
- 4 x Frigate Frigate India
- 4 x Frigate Frigate Juliet
- 4 x Frigate Frigate Kilo
- 4 x Frigate Frigate Lima
- 3 x Destroyer Mike
- 3 x Destroyer November
- 3 x Destroyer Oscar
- 1 x Cruiser Quebec
- 1 x Cruiser Romeo
- 1 x Cruiser Sierra
- 1 x Cruiser Tango