Synchronizer Rigs

wurden mit der „Fractured Skies“ Erweiterung 2026 eingeführt. Es gibt sie in small, medium und large, für jedes Empire und die 5 Piraten Fraktionen und es kann nur jeweils ein Rig pro Schiff verbaut werden. Jedes Synchronizer-Rig bietet Boni auf 4 unterschiedliche Schiffsattribute, welche sich um 1% je verbautes Faction Modul passen zum Rig erhöhen. (Der Bonus durch das Caldari Navy Synchronizer Rig wird mit jedem Caldari Navy Modul im 1% stärker)
Piraten Rigs haben stärkere Boni, dafür einen massiven Malus, welcher jedoch nicht mitwächst, wenn mehr Module verbaut werden.

Skills

Naja einer, der „Synchronization Rigging“ Skill kostet 25 Millionen ISK und reduziert den CPU Malus um 10% je Skilllevel. Er hat KEINEN Einfluss auf den Malus der Piraten Rigs.
Der Skill wird ebenfalls zur Produktion der Rigs benötigt

Produktion

Die BPCs gibt es in den entsprechenden LP Stores:

  • Amarr, Caldari, Gallente, und Minmatar Synchronizer in den Factional Warfare LP Stores.
  • Angel und Guristas Synchronizer in den Insurgency LP Stores.
  • Blood Raiders, Sansha’s Nation, und Serpentis Synchronizer in den Pirate LP Stores.

Zur Herstellung der Rigs wir T1 Salvage und Zusatzmaterial benötigt:

  • Das Zusatzmaterial der Amarr, Caldari und Minmatar Rigs besteht aus Sleeper Loot und Gasprodukten aus C1-C3 Wurmlöchern.
  • Die Gallente-Rigs verwenden stattdessen Komponenten der Sentient Commander (Raubdrohne) und ebenfalls WH Gas.
  • Piraten-Synchronisator-Rigs werden aus den Rigs der Empire Fraktionen hergestellt welche auch als Skills zum Fliegen der Schiffe benötgt werden plus wieder Komponenten aus Wurmlochgas-Reaktionen aus C1-C3.

Rigboni

Imperial Navy Synchronizer (Amarr)

  • 5% bonus to Energy Turret damage
  • 5% reduction in Energy Turret capacitor use
  • 5% bonus to Armor Hitpoints
  • 5% bonus to Capacitor amount

Caldari Navy Synchronizer

  • 5% bonus to Missile damage
  • 5% bonus to Missile velocity
  • 5% bonus to Shield Hitpoints
  • 5% bonus to ship maximum Targeting Range

Federation Navy Synchronizer (Gallente)

  • 5% bonus to Hybrid Turret damage
  • 5% bonus to Hybrid Turret tracking
  • 5% bonus to Armor Repairer repair amount
  • 5% bonus to Structure Hitpoints

Republic Fleet Synchronizer (Minmatar)

  • 5% bonus to Projectile Turret damage
  • 5% bonus to Projectile Turret tracking
  • 5% reduction in Shield Booster cycle time
  • 5% bonus to ship Maximum Velocity

Dark Blood Synchronizer (Blood Raider)

  • 200% penalty to ship capacitor recharge time
  • 10% bonus to Energy Nosferatu and Energy Neutralizer drain amount
  • 10% bonus to the benefits of overloading Energy Nosferatu and Energy Neutralizer modules
  • 5% bonus to Energy Nosferatu and Energy Neutralizer optimal range and falloff effectiveness
  • 5% bonus to Energy Turret damage

Domination Synchronizer (Angel Cartel)

  • 30% penalty to shield, armor and structure hitpoints
  • 10% reduction in ship signature radius
  • 10% bonus to Projectile Turret falloff
  • 5% bonus to Projectile Turret damage
  • 5% bonus to warp speed

Dread Guristas Synchronizer

  • 60% penalty to maximum drone control range
  • 10% bonus to drone hitpoints
  • 10% bonus to drone damage
  • 5% bonus to shield resistances
  • 5% bonus to ECM strength and optimal range

Shadow Serpentis Synchronizer

  • 60% penalty to maximum targeting range
  • 10% bonus to web resistance
  • 10% bonus to Hybrid Turret falloff
  • 5% bonus to Hybrid Turret damage
  • 5% bonus to ship maximum velocity

True Sansha Synchronizer

  • 400% penalty to Afterburner module activation cost
  • 10% bonus to Afterburner velocity bonus
  • 10% bonus to the benefits of overloading Afterburner modules
  • 5% bonus to Energy Turret tracking
  • 5% bonus to Energy Turret damage