Medical Clone
der Medizinischer, Bio oder „Aufwach-“ Klon, bezeichnet den Klon, in dem ein Spieler nach zerstören seiner Kapsel auf seiner Heimmatstation aufwacht. Dies ist zu Begin die Raumstation der Akademie im Startsystem des neu erstellten Chars. Im Charaktermenu kann die Heimatstation im gleichnamigen Menüpunkt auf 3 verschiedene Station(stypen) verlegt werden:
- Die derzeitige Station
- Die Schulstation auf der man seine EVE Karriere begonnen hat.
- ein „entlegenes Corporationsbüro“.
die ersten Beiden gehen immer, letzteres geht nur einmal pro 365 Tage! Bei NPC Stationen kostet das Verlegen 100.000 ISK. Die Heimatstation kann grundsätzlich nicht in einem Wurmlochsystem gesetzt werden.
Jump Clone
Im Gegensatz zu medizinische Klone können Sprungklone willentlich zum Verschieben das „Bewusstsein“ zwischen verschiedenen Körpern genutzt werden und sind kein Backup nach dem „Tod“. Sprungclone haben zwei Hauptfunktionen:
- Verkürzung der Reisezeit, durch einen Sprung in einen Clone am anderen Ende des Universums. Dies erzeugt eine 24h Ablinkzeit, welche sich mit dem Skill „Infomorph Synchronizing“ um eine Stunde pro Level reduzieren lässt.
- Wechsel zwischen Implantat Sets, durch Sprung in einen Clone, auf der selben Station mit einem anderen Set an Implantaten.
- Hierbei entsteht keine Wartezeit, außer des Imp Set ist auf einer anderen Station.
Skills
- Infomorph Psychology: jede Stufe ermöglicht einen zusätzlichen Sprungklon
- Advanced Infomorph Psychology: jede Stufe ermöglicht einen zusätzlichen Sprungklon
- Elite Infomorph Psychology: jede Stufe ermöglicht einen zusätzlichen Sprungklon
- Infomorph Synchronizing: verringert die Abklingzeit für Clone Sprünge auf entfernte Stationen um 1h je Level. (19 statt 24h bei Level 5)
- Cybernetics: ermöglicht mit jeder Stufe die Verwendung besserer Implantate und Hardwirings.
Death Jump
Kombiniert die Nutzung von Sprung und Medical Klon.
- Auf der Heimatstation einen leerer Klon erstellen.
- und ggf. mit Implantaten bestücken, wenn man diese am Ziel nutzen will
- In diesen wechsen und damit ins Staging des Deployment oder den Ort der Public PVE Fleet fliegen.
- Dort einen Sprungklon erstellen und in diesen wechseln.
- Heim sterben.
- Nach einem Ping bzw. der Streamankündigung ins Zielsystem „sprungklonen“
- PVP bzw. Streamflotte mitfliegen.
- Nach Ende der Aktivität, nach Hause sterben.
- „Heimatstationsdinge“ tun.

Clone Vat Bay
Das High Slot Modul Clone Vat Bay ermöglicht es der Rorqual (6 Stück) und allen Titanen (75 Stück) Clone mitzunehmen. Der Skill Clone Facility Operation Skill (10x multiplier; +15% Clone Bay Größe pro Level) erhöht die Anzahl der möglichen Clone auf maximal 12 bei der Rorqual und 150 bei den Titanen. Wenn Rorqual/Titan das Modul ausgerüstet und Liquid Ozone im Treibstoffhanger haben, kann dieses aktiviert werden, das jeweilige Schiff steht dann für 5 Minuten bewegungsunfähig im All. In dieser Zeit kann der Pilot (Rorqual/Titan) jedem Piloten welcher näher als 5000m zum Schiff steht eine Einladung zum Erstellen eines Clone schicken. Wird diese angenommen werden vom Konto des eingeladenen Piloten 900k ISK auf das Konto des Rorqual/Titan Piloten überwiesen. Der erstellte Clone wird auf dem Schiff (!) gespeichert und bleibt auch nach entfernen der Clonebay erhalten, nur ein Nutzen oder die Zerströrung des Schiffs entfernen ihn (manuell löschen geht) Wird der Clone durch einen Sprung in ihn aktiviert, spawnt der Pilot 5000m um den Titan (bzw. die Qualle) in einem Pod. Da dies alles sehr umständlich, teuer und risikoreich ist, wird die Clone Vat Bay sehr selten verwendet.
Tactical Capsuleer Recloner
auch War Cloner genannt, ähnelt auf den ersten Blick der Clone Vat Bay auf Rorqual und Titan. Die zugrundeliegende Mechanik ist jedoch eine komplett anderen.
Für die Benutzung verbindet sich ein Subcap Pilot durch Einnahme eines Nanoheuristic Clone Mapper Boosters mit dem Tactical Capsuleer Recloner, welcher von da an, für die Boosterlaufzeit, als Spawnpunkt im selben System, für den Medical Clone des Subcap Piloten fungiert. Der TCR verbraucht pro Minute 10 Fuelblocks der selben Rasse wie der Supercarrier. (Nyx => Oxygen Fuel Blocks) während dessen steht der Supercarrier idealerweise in einer POS, um eine feindliche Interaktion mit ihm oder den gerade gespawnten Kapseln zu unterbinden.
Der Subcap Pilot landet also nach seinem Tod nicht auf einer Station, sondern neben dem Supercarrier im All und kann sich aus dessen Ship Maintenance Bay ein neues Schiff nehmen. Ohne Session Changes fürs abdocken und ggf. Systemwechsel abwarten zu müssen. Hierdurch kann man, vorallem unter TiDi, sehr schnell Interdictoren und ähnlich kleine Schiffe aufs Feld nachschieben.