sind für den Transport von Gütern konzipiert und tauschen den dafür notwendigen Laderaum gegen Offensivfähigkeiten und Tank. Deshalb muss man darauf achten, dass dieser und der Wert im Laderaum zueinander passen:
In Transportschiffen sollte maximal 3000 ISK/EHP bewegt werden.
Bei den Halloween Events wird in der Regel die Droprate erhöht, was wiederum den Wert der möglichen Zuladung reduziert. Auch Burning Jita ist ein Grund, seine hauling Aktivitäten zu verschieben.
Tech 1 Hauler
können in drei Klassen unterteilt werden:
- Schnelle Transporter: haben wenig(er) Laderaum, aber eine hohe Mobilität.
- Bulk-Transporter: haben einen großen Laderaum, aber wenig Agilität und noch weniger Tank.
- Spezialisierte Transporter, sind Bulk Transporter mit einem sehr große Laderaum, welcher aber nur bestimmte Art von Gütern laden kann.
Name | Fraktion | Laderaum in m³ | max. Laderaum in m³ | Spezialisierung max. in m³ | Begrenzung |
Sigil | Amarr | 2.100 | – | – | |
Bestower | Amarr | 4.800 | 42.684 | – | |
Badger | Caldari | 3.900 | – | – | |
Tayra | Caldari | 7.300 | 39.933 | – | |
Nereus | Gallente | 2.700 | – | – | |
Iteron | Gallente | 5.800 | 40.452 | – | |
Epithal | Gallente | 550 | – | 67.500 | Planetare Güter |
Kryos | Gallente | 550 | – | 64.500 | Mineralien |
Miasmos | Gallente | 550 | – | 63.000 | Erze |
Wreathe | Minmatar | 2.900 | – | – | |
Mammoth | Minmatar | 5.500 | 38.360 | – | |
Hoarder | Minmatar | 500 | – | 61.500 | Munition |
Squall | Upwell | 3000 | 67.500 | Sovhanger |
T2 Hauler
Es gibt zwei Typen von T2 Hauler mit unterschiedlichen Schwerpunkten. Beide Schiffstypen erfordern den Skill „Transportschiffe“.
- Blockade Runner bewegen getarnt relativ kleine (~13k m³) und/oder sehr teure Fracht durch den Lowsec/Nullsec/W-Raum.
- Deep Space-Transporte bewegen große (62,5k m³) Fracht durch High und Low Sec oder gescoutetes Null Sec.
Name | Typ | Fraktion | Laderaum in m³ | max. in m³ | Extra in m³ (max Skill) |
Prorator | Blockade Runner | Amarr | 2.900 | 13.794 | cloaked |
Impel | Deep Space Transporter | Amarr | 3.100 | – | 62.500 (Fleethangar) |
Crane | Blockade Runner | Caldari | 4.300 | 12.582 | cloaked |
Bustard | Deep Space Transporter | Caldari | 5.000 | – | 62.500 (Fleethangar) |
Viator | Blockade Runner | Gallente | 3.600 | 13.430 | cloaked |
Occator | Deep Space Transporter | Gallente | 3.900 | – | 62.500 (Fleethangar) |
Prowler | Blockade Runner | Minmatar | 3.500 | 13.057 | cloaked |
Mastodon | Deep Space Transporter | Minmatar | 4.500 | – | 62.500 (Fleethangar) |
Deluge | Blockade Runner | Upwell | 4.000 | 6.502 | cloaked 45.000 (Sov hanger) |
Torrent | Deep Space Transporter | Upwell | 3.000 | – | 37.500 (Fleethangar) 90.000 (Sov hanger) |
Die Crane hat die größte Signatur alle Blockade Runnern, die Prowler die Kleinste!
Frachter
sind mit ihren riesigen Laderäumen die ultimativen Transportschiffe. Sie sind rund um die Uhr auf den Highsec-Handelsrouten durch New Eden zu sehen. Da sie sich nur sehr langsam ausrichten, können auch mal 10-15 Frachter gleichzeitig an einem Gate stehen. Aufgrund dieser Trägheit sind sie für den Low Sec absolut ungeeignet. Frachter sind relativ robust, aber sie sind definitiv nicht immun gegen Selbstmord-Ganking – organisierte und vorbereitete Gruppen von Gankern können Frachter töten und tun dies auch, wenn es sich für sie lohnt.
Alle Frachter haben 3 Low-Slots und nur sehr geringe CPU und Power Grid, um die verfügbaren Module zu begrenzen:
- Inertial Stabilizer verringern die Ausrichtezeit
- Expanded Cargohold erhöhen den Laderaum
- Reinforced Bulkheads erhöhen den Tank
Die einzige Möglichkeit für einen Frachterpiloten, die Leistung seines Schiffes zu verbessern, sind Implantate. (Mid-Grade Nomad Set!)
Name | Fraktion | Laderaum | Ausrichtezeit | max Tank | ||
Basis | max | Basis (in s) | min. (in s) | in EHP | ||
Providence | Amarr | 435.000 m³ | 1.127.015 m³ | 40 | 17 | 560.178 |
Charon | Caldari | 465.000 m³ | 1.204.741 m³ | 43 | 17 | 475.663 |
Obelisk | Gallente | 440.000 m³ | 1.139.969 m³ | 42 | 18 | 598.847 |
Fenrir | Minmatar | 435.000 m³ | 1.127.015 m³ | 36 | 15 | 432.422 |
In Frachter können keine zusammengebauten Container geladen werden, sie stellen somit keine Option da, den Laderaum zu erhöhen, wie bei Haulern. Einzige Ausnahme bilden die Freight Container, diese sind jedoch innen und außen gleich groß und somit nur eine organisatorische Hilfe.
In obiger Tabelle fehlen Upwells Avalanche welche mit ihrem 3.000.000 m³ großen Sov Hanger eine Stütze des Sov Managements im Null Sec darstellt.
Sowie die Bowhead von ORE, welche in ihrer 1.600.000 m³ großen Ship Maintenance Bay zusammengebaute Schiffe transportieren kann.
Alle 6 Frachter sind selbst mit Inertial Stabilizer und Implantanten ziemliche lahme Eimer und werden daher im Null Sec, auf maximalen Laderaum gefittet, per Titan Bridge bewegt.
Sprungfrachter
Die Tech 2 Versionen der Frachter, die Sprungfrachter, haben eine reduzierte Ladekapazität, sind aber in der Lage, bis zu 10 Lichtjahre weit, auf Cynos zu springen. Ebenso können sie Sternentore wie normale Schiffe zu benutzen. Das macht sie zu idealen Langstrecken Versorgungern.
Sprungfrachter erhalten pro Stufe der Rassen-Frachter-Fertigkeit des Piloten 5% Boni auf Frachtkapazität und Agilität, sowie 10% Boni auf Schild-, Panzerungs- und Hüllen-Trefferpunkte für jede Stufe, die der Pilot in Sprungfrachtern hat. Die Fertigkeit „Sprung-Frachter“ gibt ihnen außerdem eine Verringerung um 10% pro Stufe des Treibstoffbedarfs für Sprünge.
Sprungfrachter | Basiswert | Expand Cargoholds + Skill V |
---|---|---|
Ark | 135.000 m³ | 349.763 m³ |
Rhea | 144.000 m³ | 373.080 m³ |
Anshar | 137.500 m³ | 356.240 m³ |
Nomad | 132.000 m³ | 341.990 m³ |
Da sie, korrekt verwendet, fast keine Warps absolvieren müssen, werden sie in der Regel auf Laderaum gefittet. Wird dieser nicht komplett benötigt, lassen sich per Jump Drive Economizer Treibstoffkosten sparen.