bookmark_borderEquinox – Teil 1 – Sovereignty Hub

bündelt die Funktion von Territorial Claim Unit und Infrastructure Hub, und erhält neue Funktionen welche den Sov Besitz an sich, zu einer Art 5D Schach werden lassen. Durch aufwerten können die Rohstoffe und NPCs im System, sowie Navigationsinfrastruktur und Produktionsmöglichkeiten beeinflusst werden.

Rohstoffe

Es wird sowohl Upgrades, welche einzelne Mineralien bzw. deren Erze als Anomalien spawnt, als auch eine jeweils verbesserte Version, welche die Respawnzeit der Anomalien reduziert, geben.

Infrastruktur

Hierunter fallen die schon bekannten Upgrades um Navigationsinfrastrukur wie Cyno Jammer/Beacon und Jump Bridge, sowie das Supercapital Upgrade um die Supercapital Werft in der Sotiyo einschalten zu können.

Kampfanomalien

Verschiedene Upgrades des Pirate Detection Arrays lassen Combat Anomalies wie Hubs, Havens und Sanctums spawnen. Neue Versionen werden aber auch High/Low Sec Sites für neue Spieler im Null und Capital Versionen, für nun ja, Capital Piloten spawnen lassen.

Skyhooks

Wie hier schon vermutet, werden die neuen Skyhooks die Funktion der POCOs übernehmen. Zusätzlich erhalten alle Planeten neue Rohstoffe, welche ebenfalls über die Skyhooks generiert und zum Teil auch direkt an die S-Hubs verteilt werden. Diese neuen Rohstoffe sind nämlich für das Aufwerten und den Betrieb von S-Hub und Metenox Moon Drill (dazu später mehr) essentiel.

Power / Energie

Wird auf Plasma Sturm und Gas Planeten sowie der Sonne generiert und liefert die Energie für den Betrieb von S-Hubs.

Sie wird automatisch an das S-Hub im jeweiligen System geleitet. (Sie kann nicht verteilt werden).

Workforce / Arbeitskraft

Wird auf Temperate, Oceanic und Barren Planeten generiert und entspricht der Menschlichen Arbeitskraft um S-Hubs zu warten und zu betreiben.

Sie kann in Nachbarsystem weitergeleitet werden, hierbei können auch Systeme übersprungen werden deren Aufwertung nicht lohnt.

Reagents / Reagenzien

Können nur auf Lava Planeten (Magmatic Gas) und Ice Planeten (Superionic Ice) abgebaut werden. Sie dienen als Treibstoff für die S-Hub Upgrades und den Metenox Moon Drill.

Diese Rohstoffen können mit Spielern und NPCs gehandel, und auch aus den Skyhooks der Planeten auf denen sie generiert wurden, gestohlen werden.

Skyhooks plündern

erfolgt so ähnlich wie das Plündern einer ESS; man attakiert die Ladebucht der Cargo Bay des Skyhooks mit einem Kreuzer(oder größer). Sobald die Schilde unter 10% sind, beginnt der 10 Minuten “Diebes Timer” über dessen Start alle Piloten im System informiert werden. Zusätzlich werden nach 2 Minuten die Piloten in den Nachbarsystemen und nach 5 Minuten in den System dahinter benachrichtigt. Während des Timers darf sich der Dieb nicht weiter als 30km vom Skyhook entfernen. (Ich seh schon große Zeiten für Command Destroyer) Läuft der Timer durch, öffnet sich die Cargo Bay und jeder kann sie looten.

5D Schach?

Abhängig von Art und Anzahl der Planeten und der daraus resultierenden Resourcen fürs I-Hub sowie die Art und Anzahl der Planeten und der daraus resultierenden Resourcen in dem bzw. den Nachbarsystemen und der Position und Verbindung dieser zueinander (Dead End – Pipe – Kreuzung….) sowie der S-Hub Upgrades für Rohstoffe und Kampfanomalien ergeben sich Unmengen an möglichen Nutzungskombinationen.

Metenox Moon Drill

Stellt die automatisierte Version einer Athanor oder Tatara da. Der Metenox zieht den Mondbrocken an sich heran, sprengt ihn, baut ihn ab und bereitet die Erze direkt zu Mondmineralien auf. Er kann in Null, Low und Wurmloch anstelle einer Athanor oder Tatara aufgestellt werden.

Die Automatisierung geht mit einem geringeren Ertrag und einem einzelnen kurzen Verstärkungstimer einher, während dessen jeder die gelagerten Materialen looten kann.

Für den Betrieb sind Magmatic Gas oder Superionic ICE sowie Fuel Blöcke notwendig.

Der RF Cycle:

Quelle: CCP TV Stream vom 2024.05.08. (Englisch)