bookmark_borderVon der Gewinnung zur Produktion – zweiter Anlauf

Im zweiten Anlauf werden einige Kritikpunkte beseitigt oder ihre Lösung in die nahe Zukunft verschoben.
„wir/unser…“ bezieht sich auf CCP. 😉

Compression/Komprimierung

Die Komprimierung ist ein wichtiger Bestandteil der Ressourcenumverteilung, da sie eine deutlich bessere Logistik und einen besseren Handel ermöglicht. Wir wollen, dass dies eine Funktion der Industriekommandos ist, aber wir wollen auch, dass die Benutzererfahrung gut ist. Aus diesem Grund wird sich die Aktualisierung der Komprimierung bis Anfang 2022 verzögern, während wir die Implementierung neu bewerten. Bis dahin werden die bestehenden Kompressionsmethoden unverändert bleiben.

Miningeffizienz

Eines unserer Ziele in diesem Update war es, zu erläutern, was es bedeutet, ein Miner zu sein. Seit den Anfängen von EVE bestand der Bergbau darin, einige Fertigkeiten zu trainieren und eines der wenigen Schiffe zu fliegen, die als „die Besten“ galten. Es gab keinen Raum für Optimierung oder Entscheidungsfindung, was im Grunde nicht das ist, worum es in EVE geht. Was das Feedback neuer Spieler angeht, so haben wir die Mechanik so geändert, dass Module mit geringer Ausbeute keinen Abfall haben und Module mit höherer Ausbeute mehr Abfall haben, entsprechend dem Paradigma, das mit den neuen Bergbaukristallen eingeführt wurde (siehe unten).

In Bezug auf den Industrieindex: Bergbauabfälle werden NICHT in die ADM-Berechnung einfließen.

Das Abfallprofil von Bergbaumodulen und Drohnen wird sich wie folgt ändern:

Abfallwahrscheinlichkeit

  • Tech-I-Module 0%
  • Tech II-Module 34%
  • ORE-Module 0%
  • Tech I Drohnen 0%
  • Tech II Drohnen 34%
  • Erweiterte Drohnen 40%
  • Excavator-Drohnen 60%

Benannte und einige Fraktionsmodule werden als Ausnahme von den oben genannten Profilen betrachtet und individuell aktualisiert.

Bergbaukristalle

Der Abbau mit Kristallen und die damit verbundenen Verarbeitungsfertigkeiten wurden nicht wesentlich aktualisiert, allerdings gab es einige kleinere Anpassungen. Wie bei allem in diesem Vorschlag sind diese Werte nicht endgültig und können vor der Veröffentlichung noch einmal überprüft werden.

In der folgenden Tabelle finden Sie eine vollständige Aufschlüsselung:

Hinweis: Bergbaukristalle für Monderze werden in der neuen Version enthalten sein. Sie werden die gleichen Werte haben wie die Asteroiden-Erzkristalle, wie in den Tabellen oben gezeigt.

Beispiel: Ein modulierter Strip Miner II mit einem Kristall des Typs A II hat einen Bonus von +80% auf die Abbaumenge, dieselbe Zykluszeit, aber eine zusätzliche Abfallwahrscheinlichkeit von +10% (insgesamt also 44%).

Änderungen an der Rorqual

Während wir die Rorqual vom absolut besten Solo-Bergbauschiff zu einer eher unterstützenden Rolle umwandeln, die PANIC, das Lagern von Schiffen, Fernreparatur, Boost und einen kräftigen Tank bietet, wollen wir sicherstellen, dass diese Schiffe auf dem Spielfeld einen ausreichenden Wert bieten.

Die folgenden Liste zeigen die Bonusänderungen auf der Rorqual und die Attributveränderungen auf den industriellen Kernmodulen (Indu Core), verglichen mit den aktuellen TQ-Werten:

Boni auf den Capital Industrial Skill: TQ => Neu
Zykluszeit der Drohne für den Eisabbau: -10% => -6%

Die Rorqual behält ihre 10%ige Ausbeute beim Drohnen-Erzabbau

Industrial Core I: TQ => Neu
CPU: 50 => 100
Stromnetz: 50.000 => 100.000
Bonus für maximale Geschwindigkeit der Drohne: 25% => 30%
Bonus auf die Ausbeute des Drohnenerzabbaus: 400% => 170%
Bonus auf die Reichweite von Command and Mining Foreman Burst: 150% => 200%

Industriekern II: TQ => Neu
CPU: 55 => 150
Stromnetz: 55.000 => 150.000
Bonus für maximale Geschwindigkeit der Drohne: 30% => 35%
Bonus auf die Ausbeute des Drohnenerzabbaus: 500% => 300%
Bonus auf die Abbauzeit des Drohneneisabbaus: -80% => -85%
Bonus auf die Burst-Stärke des Mining Foreman Burst: 36% => 40%
Bonus auf die Reichweite von Command and Mining Foreman Burst: 200% => 250%

Wir sind uns sicher, dass Einige von euch inzwischen auf Singularity die „Flottensprung-Option“ für die Rorqual entdeckt haben. Dies ist ein WIP-Feature, und wir freuen uns darauf, euch bald mehr Einblicke zu geben!

Orca-Änderungen

Ähnlich wie bei der Rorqual wollen wir die Orca weiter entwickeln, damit sie einen Mehrwert für alle darstellt, während wir ihr immer noch eine lohnenswerte Ausbeute geben, um sie nicht zum AFK-Alt zu degradieren. Viele der Boni des Schiffes, werden von der Hülle in den neuen Compact Industrial Core verlagert:

Industrial Command Skill Bonuses: TQ => Neu
Zykluszeit des Drohneneisertrags: -10% => -2%

Rollenboni: TQ => Neu
Drohnen-Erzabbau-Ausbeute: 100% => entfällt
Drohnen-Eisabbau-Zykluszeit; 25% => entfällt

Kompakte Industriekerne: Tech I / Tech II

CPU: 50 / 75
Stromnetz: 100 / 150
Maximale Geschwindigkeit: -100% / -100%
Schaden der Drohne: 40% / 50%
Drohnen-HP: 40% / 50%
Drohnengeschwindigkeit: 10% / 12,5%
Drohnen-Erzabbau: 25% / 75%
Drohnen-Zykluszeit beim Eisabbau; -25% / -50%
Bonus auf die Burst-Stärke des Mining Foreman Burst: 10% / 15%
Bonus auf die Burst-Reichweite von Command and Mining Foreman: 75% / 100%
Remote Repair Impedance Bonus: -100% / -100%
Remote Assistance Impedance Bonus -80% / -80%
Zykluszeit der Shield Booster: -30% / -30%
Schild-Booster-HP-Bonus: 20% / 30%
Sensordämpfer-Widerstandsbonus: -75% / -80%
ECM-Widerstand: 100% / 100%
Zykluszeit des Moduls: 2,5 Minuten / 2,5 Minuten
Verbrauch an Heavy Water je Zyklus: 250 / 500

Mining Frigates & Porpoise

Alle vorgeschlagenen Änderungen an den Mining- und Expeditionfregatten, sowie der Porpoise, werden rückgängig gemacht, mit einer Ausnahme: Sie erhalten weiterhin zusätzlich die entsprechenden Gas-/Eisladeräume. Ninja-Mining als Karriere ist etwas, das wir absolut lieben, und wir haben nicht die Absicht, diesen Spielstil abzuschaffen. Vielmehr wollen wir weitere Spielstile ermöglichen.

Kryos

Der Mineralienladeraum der Kryos wir auf insgesamt 50.000 m³ erhöht.

Barges / Exhumers

Unser Ziel bei den Barges und Exhumern ist es, eine sinnvolle Auswahl zwischen Überlebensfähigkeit, Ertrag und Laderaum zu schaffen. Wir wissen jedoch, dass einige dieser Schiffe nicht ausreichend überlebensfähig sind. Zu diesem Zweck arbeiten wir eng mit dem CSM zusammen, um die EHP und den Abbauertrag von Barges und Exhumern sinnvoll zu erhöhen.

Barges und Exhumer die neuen Werte

Die Diagramme im folgenden Abschnitt, wurden mit den neuen Boni für Barges / Exhumer berechnet und befinden sich noch in der Testphase.

Unser Ziel ist die Angleichung der Rorqual- und Subcapital-Bergbauerträge. Nachfolgend die existierenden und geplanten Profile.

Quelle: EVE Online Forum (englisch / Stand 20.11.2021 ~1 Uhr)

bookmark_borderVon der Gewinnung zur Produktion

Übersetzung der Highlights der Industrieänderungen für Q4 2021.

Achtung CCP weist ausdrücklich darauf hin das ALLE Werte nur dem Stand der aktuellen Planung entsprechen und NICHT so auf dem Server ankommen müssen.

Highlights

Verdoppelung der Ressourcenmenge von

  • Erz in Asteroidengürteln
  • Alle Omber-, Kernit- und Krokit-Mengen werden in Anomalien verdoppelt
  • Eisgürtel (zusätzlich zur vorherigen 200%igen Erhöhung)
  • Mykocerocin
  • Cytocerocin
  • Fullerin
  • Verdoppelung der Extraktionsrate auf allen Monden

Verringerung der PI-Materialien, die für bestimmte (sub-) capital Komponenten benötigt werden.
Halbierung des Wasserverbrauchs für Core Temperature Regulators
Erhebliche Verringerung der P4-Materialien bei Bau von Capital Komponenten

spezialisierter Gas- und Eisräume für

  • T1-Industrieschiffe
  • Expeditionsfregatten
  • T1 Barges
  • T2 Exhumer

Anhebung der Resistenzprofile aller Exhumer
Erhöhung der Basis-HP von Covetor und Retriever und Hinzufügen eines mittleren Slots

Hinzufügen neuer Gas Harvester für alle Minenschiffe und Exhumer
Einführung eines neuen kompakten Industriekerns für den Orca.

Hinzufügen von Kompression für

  • Mykocerocin
  • Cytocerocin
  • Fullerin
  • Mond-Erz

Verringerung der Wiederaufbereitungsfertigkeiten von 19 auf 6 und Rückerstattung von bis zu 13.568.000 Fertigkeitspunkten

Zusammenfassen aller Bergbaukristalle in die folgenden Kategorien:

  • Common / Gewöhnlich
  • Uncommon / Ungewöhnlich
  • Rare / Selten
  • Superior / Überragend
  • Abyssal
  • Mercoxit

Einführung von Bergbauabfällen (Englisch)

Hinzufügen neuer Varianten für jeden Bergbaukristall

  • Standard-Ausbeute
  • Höhere Ausbeute, hoher Abfall, weniger zuverlässig
  • Geringe Ausbeute, sehr hoher Abfall, sehr unzuverlässig

Quellen:

Einige der Änderungen und Werte in der Tabelle sind offensichtlich falsch bzw. verrutscht, dies wurde CCP bereits mitgeteilt.

bookmark_borderExigent Drone Mutaplasmide

Das Basiswissen zu Drohnen ist Voraussetzung für den nachfolgenden Eintrag.

seit dem Patch 2021-10-19.1 gibt es auch Mutaplasmide für Drohnen. Jede Drohnengröße hat vier Arten, welche jeweil ein bzw. zwei Attribute garantiert verbessern und die jeweils Anderen zufällig verbessern oder verschlechtern.

Mutaplasmid FalloffHPSchadenGeschwindigkeitOptimalTracking
Exigent <Größe> Drone Durability Mutaplasmid -30%+15% +30% -30%+10% -30%+15% -30%+15% -30%+15%
Exigent <Größe> Drone Firepower Mutaplasmid -30%+15% -30%+15% +20% -30%+15% -30%+15% -30%+15%
Exigent <Größe> Drone Navigation Mutaplasmid -30%+15% -30%+15% -30%+10% +30% -30%+15% +30%
Exigent <Größe> Drone Projection Mutaplasmid +30% -30%+15% -30%+10% -30%+15% +30% -30%+15%

Zusätzlich gibt es Mutaplasmide für Drone Damage Amplifier und Fighter Support Units, was, genug ISK vorausgesetzt, einige sehr interessante Ergebnisse liefert; ein perfekt mutierter Unit W-634 Drone Damage Amplifier bringt es auf +31,8% Drohnenschaden (T2 sind +20,5%). Mit Pyfa lassen sich alle Mutaplasmide, auch ohne ISK, simulieren.

bookmark_borderFrachtern lassen

Wer trotz der Informationen und Tips in Frachtern, Frachtern als PVE und Travel Fittings durch die Posts Ganking und gankbar – ich doch nicht verunsichert ist, ob der selber Frachtern soll. Oder sich sicher ist, dass er in der gleichen Zeit durch anderen Content mehr verdient, kann seine Waren/Fittings/Schiffe auch transportieren lassen.

Hierfür gibt es zwei große Anbieter, PushX und Red Frog.

Kuriervertrag erstellen

Der Ablauf für das Erstellen des Kuriervertrages ist bei beiden gleich.

Zuerst prüft man den SELL Wert der Ladung mit evepraisal.

Hierfür markiert (STRG + A) und kopiert (STRG + C) man alle Items (ingame) die mit sollen, in das Eingabefenster von Evepraisal (STRG + V). Und drückt dann Submit. Rechts erscheinend nun eine Liste aller Items mit Buy und Sell Werten. Oben drüber, steht die Summe alle Items und am Ende der Liste das Gesamtvolumen. Beides brauchen wir für das Berechnen der Frachtkosten bzw. der Versicherungssumme. (Es wäre also gut dieses Browserfenster erst mal offen zu lassen 😉 )

Berechnen von Frachtkosten und Versicherung.

Red Frog hat für jede Art von Transportdienstleitung einen extra Rechner:

Bei PushX ist das einfacher, der PushX Universalrechner hat alle Transportmöglichkeiten integriert und gibt immer die günstigste Alternative aus.

In alle Rechner müssen Start und Zielsystem, das Frachtvolumen (Evepraisal ganz unten Rechts) sowie der Collateral (Sell Werte Evepraisal [oben] aufgerundet auf ,5 Mrd) eingetragen werden. Nach Abschicken der Anfrage, erhält man das Angebot:

Es ist hier immer ratsam, den Preis beider Anbieter zu vergleichen.

Hat man sich entschieden, erstellt man ingame einen privaten Kuriervertrag an:

Red Frog Freight
Purple Frog Transport
Black Frog Logistics

bzw.

Push Industries

und trägt Start und Zielsystem sowie den Collateral ein. Dieser ist immer etwas großzügiger zu wählen. 1,253 Mrd wird auf 1,5 Mrd aufgerundet.

Ab jetzt heißt es warten bis die Fracht da ist.

Allgemeine Tipps

  • Rush Aufträge sind selten deutlich schneller als Normale.
  • Da die Lieferung durch eine EveMail bestätigt wird, sollte die CSPA Gebühr ausgeschaltet sein.
  • Alternativ kann man den jeweilige Anbieter als Corp/Allianz den persönlichen Kontakten hinzufügen.
  • Zusammengebaute Container gehen nicht in Frachter und Sprungfrachter Aufträgen.
  • Zusammengebaute Container im Vertrag führen häufig zu Lieferverzögerungen.
  • Wer Container verschoben haben will, lasst sie als Stack und als solchen transportieren. (und schreibt das in den Infotext)
  • Fragen werden ingame in den Kanälen „pushx“ bzw. „RF Freight“, „Purple Frog“ und „Black Frog“ beantwortet.

bookmark_borderKisten (aus)packen

Im Markt gibt es diverse Items welche in Kisten („Crate„) verpackt sind, diese stammen aus Events als Geschenke oder Belohnungen. Da auspacken Arbeit ist, also 3-4 Klicks je Kiste und Eve Spieler scheiße faul sind, gibt es diese Container im Markt in der Regel billiger, als den Inhalt.

Ich hab mal 708 Superior Flow Cytometry Rewards Crates für insgesamt 381.523.600 ISK gekauft:

und diese ausgepackt:

Für das Auspacken aller Container hab ich trotz nebenher Youtube schauen etwa eine Stunde gebraucht.

Das Ergebnis sind 236 verschiedene und insgesamt 1416 Skins mit einem Gesamtwert von ca. 633 Mio ISK.

Über ein Drittel des Werts (229 Mio) machen 5 verschiedene Skins aus:

  • 3x Loki Biosecurity Responders SKIN a 24,7 Mio
  • 2 x Tengu Biosecurity Responders SKIN a 21,5 Mio
  • 3x Legion Biosecurity Responders SKIN a 18,8 Mio
  • 2x Nidhoggur Biosecurity Responders SKIN 15,8 Mio
  • 4x Proteus Biosecurity Responders SKIN a 5,94 Mio

Schlusslicht sind 4 Incursus Biosecurity Responders SKIN für je 1480 ISK.