bookmark_borderPimp my Orca

Für diesen Post setze ich mein Standard Orca Fitting sowie das Tutorial über die Mutaplasmide als bekannt voraus und zeige wie man durch austauschen eines Items den Tank erhöhen und somit die Gankingwahrscheinlichkeit reduzieren kann.

Da habe ich mir 20 Damage Control II und 20 Decayed Damage Control Mutaplasmid gekauft. Alternativ hätte ich auch Gravid oder Unstable verwenden können. Es konterkariert aber die Idee der reduzierten Gankingwahrscheinlichkeit, denn dadurch ist der Loot wieder soviel wert, dass sich ein Gank wieder mehr lohnt.

Umwandeln

Beim Umwandeln können sich die Werte (CPU: 30tf / Resistenzen: 40%) wie folgt verändern:

Man bekommt so unter Umständen 6% mehr Resistenz auf die Hülle, oder greift bis zum Ellenbogen ins Klo:

Die meisten sind irgend wo dazwischen, und ein paar Module sind ganz gut:

Wirkung

Dir Orca hat 56k HP in der Hülle, mit 33% Grundresistenz auf alle Schadensarten, sind das 84k EHP. Mit einem T2 Damage Control II und Hull Tank erhöht sich das auf 342k EHP, mit einem billigen „6% auf alles“-Abyssal Damage Control sind es 380k EHP in der Hülle. Und 590k EHP mit dem Schild, was allerdings nur gegen NPCs wirken soll.
Mit einem, zu teuren, godrolled Gl. Unstable Syndicate Damage Control, könnte man das sogar bis auf 548k EHP in der Hülle und 763k EHP insgesamt anheben. Dann wird man aber nur wegen dem Damage Control gegankt, und das will ja auch keiner. 😉

Das Konzept funktioniert auch mit dem Damage Control der Rorqual oder Brutix.