bookmark_borderZarzakh

ist das einzige System in der Region Yasna Zakh und über vier Gates, mit Systemen, in sehr weit auseinanderliegenden Regionen, verbunden:

Für das Einspringen nach Zarzakh, verlangen die Deathless Custodians eine schiffsmassenabhängig Gebühr. Wobei des größtmögliche Schiff, was Zarzakh betreten darf, die Orca ist (keine Frachter!). Zusätzlich unterliegt man nach jedem Betreten des Systems einem sechsstündigen „Emanation Lock“. Was bedeutet, man kann Zarzakh, in dieser Zeit, nur durch das Gate verlassen, durch das man es betreten hat. Diese „Bremse“ wurde eingeführt, da sich Zarzakh, wenig überraschend, und sehr schnell nach seinem Release, zu DER Abkürzung durch New Eden entwickelt hatte.

Innerhalb von Zerzakh funktionieren weder Bookmarks, noch D-Scan!

Fulcrum

Die einzige Station „Fulcrum“ in Zarzakh, wird von den Deathless Custodians, als Piratenbasis in ihrem Kampf gegen die Empire Fraktionen betrieben, und steht grundsätzlich jedem offen. Nur Spieler mit einem aktiven „Retribution“ Timer, der Piraten Version des Suspect Timers, können unabhängig von ihrer Zugehörigkeit nicht andocken.

Neutrale Spieler können die meisten Einrichtungen der Fulcrum nutzen, einschließlich: Reparatur-, Ausrüstungs-, Markt-, Versicherungs- und Industrieeinrichtungen. Lediglich Jump Clone und Corp Hanger stehen ausschließlich Spielern zur Verfügung, die sich Angel oder Guristas angeschlossen haben.

Alle Spieler erhalten dort einen 6%igen Materialeffizienz-Bonus und einen 70%igen Zeiteffizienz-Bonus bei der Herstellung von Angel und Guristas Subcapitals. Spielerpiraten erhalten zusätzlich einen 90%igen Bonus auf den SCC-Zuschlag für Industriejobs.

Deathless Shipcaster

ist ebenfalls eine Einrichtung welche nur Spieler, die sich Guristas oder Angel verpflichtet haben, verwenden können. Der Endpunkt wechselt, ähnlich einem Empire Shipcaster, zwischen seinen Zielen durch, in diesem Fall jedoch nur zwischen den beiden Forward Operating Base (FOB) der Piraten Aufstände, mit einer 60s Ladephase und einer 60s aktiven Sprungphase.

  • Angel Piraten können zum Angel FOB springen.
  • Guristas Piraten können zum FOB der Guristas springen.

Bei der Ankunft erhalten die Spieler Tethering und können an der FOB andocken.

The Warden

ist quasi die Shoppingmile der Deadless. Hier können Infomorphs, aus den Mercenary Den (rechts im Bild), und in Scan Sites gefundenes Atavum (links) gegen Deadless Schiffe, Items und Skills eingetauscht werden:

Item IDItemPreis in
Infomorph
Preis in
Atavum
86270Tholos Blueprint Crate25.200895
86272SCARAB Breacher Pod S Blueprint Crate36015
86274Small Breacher Pod Launcher Blueprint Crate2.40085
86271Cenotaph Blueprint Crate67.2002390
86273SCARAB Breacher Pod M Blueprint Crate72025
86275Medium Breacher Pod Launcher Blueprint Crate4.080145
86260Breacher Pod Launcher Operation6.480230
86261Breacher Pod Clone Efficacity10.800385
86263Breacher Pod Projection10.800385
86264Breacher Pod Rapid Firing10.800385
86262Breacher Pod Clone Longevity14.400510
86104Edge of Cerulean Matte – Limited4.800170
86107Deathless Covenant – Limited26.400940
86106Coronal Horizon Bronze Metallic – Limited12.000425
86105Circle Carmine Matte – Limited4.800170

Lore

Zarzakh war ein Doppelsternsystem, dessen größerer Stern zu einem schwarzen Loch wurde, welches der kleinere Stern Umkreis. Von dessen Energie speist sich die Fulcrum. Sie, der Warden, der Shipcaster, sowie alle Gates sind zum Schutz vor den Effekten des Schwarzen Lochs, jeweils mit einem Schutzschild umgeben.
Sowohl die Gates, als auch die Fulcrum, wurden ursprünglich von den Jove gebaut, aber aufgegeben, und später von den Deathless Custodians geklaut geborgen.