In EVE müssen wir zwei Zeitrechnung unterscheiden:
Datum n. Chr.
Nach welcher die aktuellen Handlungen in EVE im Jahre 23.364 n. Chr. (2026) stattfinden. Diese Zeitrechnung wird in der EVE Lore hauptsächlich von den Amarr genutzt.
Datum YC
Bei der Yulai Convention wurden die großen Kriege zwischen den vier großen Imperien beendet, bzw. auf den Faction War begrenzt. CONCORD als Ordnungsmacht im High Sec geschaffen, sowie die Eden Standard Time (EST) und das YC Datumssystem eingeführt.
Das Datum der Yulai Convention liegt 1898 Jahre hinter dem Gregorianischer Kalender. Mutmaßlich, weil CCP 1998 das Spiel Hættuspil (die isländische Anleitung) herausbrachte, um die Entwicklung von EVE Online zu finanzieren. Und man für die Berechnung 100 Jahre vom Erscheinungsdatum abgezogen hat. Das Spiel wurde 2013 erneut als Teil der EVE Online: Second Decade Collector’s Edition in Englisch mit Namen „Danger Game“ veröffentlicht.
Die schnellste Umrechnung ist also:
Echtes Jahr – 1898 Jahre = YC Zeit
2003 ist YC105 und 2026 ist YC128
Wichtig, das YC wird vor dem Jahr geschrieben, nicht dahinter, wie bei 2026 n. Chr. .
Uhrzeit
Die Eden Standard Time (Uhrzeit in EVE) ist einfacher zu „berechnen“ es ist immer die Ortszeit Reykjavík, Island und entspricht der koordinierte Weltzeit (UTC). Die Downtime ist immer 11 Uhr UTC, bei uns 12 Uhr im Winter und 13 Uhr im Sommer.
absolut kein Tutorial, na vielleicht ein kleines: https://chatgpt.com/ kann auch Bilder generieren, ich hab es, dem aktuellen Trend folgend, auch eine Action Figur von mir erstellen lassen lassen:
Der Promt war:
„Erstelle aus dem Foto eine Action-Figur. Sie muss realistisch dargestellt werden. Neben der Figur sollte es Zubehör geben, wie z.B. ein sehr großes Buch mit dem Titel „A short tutorial of eve online“, ein Fedo, mehrere Goldbarren mit der Aufschrift „PLEX“. Fügen ein Loch an der Oberseite der Box der Action-Figur. Schreiben oben den Text „EVE Partner“ und darunter „ZeRonin – german tutorials“.
Sowie ein ingame Screenshot von meinem Char als Ganzkörper und dem Bild eines Fedos.
Wie seht ihr als Action Figur aus? Probiert euch aus und postet die Bilder im Discord unter eve-art.
In EVE gelten diverse Regelwerke, je nach Situation können gleich mehrere relevant sein. Da vielen Spielern nicht bekannt ist, welche Regelwerke es gibt und wo sie angewandt werden, dieser Überblick.
Die Geschäftsbedingungen und die Nutzungsbedingungen bilden die Grundlage für das Erstellen von Accounts, die Nutzung von EVE und die Interaktion mit Spielern und Mitarbeitern von CCP.
Da „perfekt“ immer im Auge des Betrachters liegt und ein Miner mit einem Titan Char vermutlich weniger anfangen kann, als mit seinem Rorqual Char, dampfe ich das „Perfekt“ auf „kann alles“ ein.
Hierfür nehmen wir die Skillpunkte in jeder Skillkategorie und gehen von einer Skillzeit von 2700 SP/h aus. Was „perfekte Attribute per Skill“ und „5er Attribute Implantate„(die Advanced) entspricht. Da es nicht permanent, und zudem ständig andere, Skillbooster gibt, werden diese ignoriert:
Kategorie
Skillpunkte
Tage
Armor
12.032.000
186
Corp Managment
4.864.000
75
Drones
35.840.000
553
Electronic Systems
17.408.000
269
Engeneering
11.008.000
170
Fleet Support
22.784.000
352
Gunnery
86.528.000
1335
Missiles
35.584.000
549
Navigation
23.040.000
356
Neural Enhancement
10.496.000
162
Planet Managment
4.352.000
67
Production
21.248.000
328
Resource Processing
36.608.000
565
Rigging
7.424.000
115
Scanning
7.168.000
111
Science
51.200.000
790
Sequencing
17.408.000
269
Shields
12.288.000
190
Social
5.120.000
79
Spaceship Command
155.392.000
2398
Structure Management
6.656.000
103
Subsystems
4.096.000
63
Targeting
3.840.000
59
Trade
12.032.000
186
Gesamt
604.416.000
9327
Momentan kann man also 604,4 Mio Skillpunkte erskillen und braucht dafür rund 9327 Tage, dass entspricht ziemlich genau:
Jeder geht mit dem Tot anders um, und reagiert mitunter sehr emotional, sollte es dir so gehen, überlege dir bitte genau, ob du dich diesem Thema aussetzen möchtest. Vorallem wenn du gerade erst einen Verlust erlitten hast oder dir ein länger zurückliegender Verlust nachhängt, ist das vielleicht nicht der ideal Text für dich. Solltest du akut Hilfe brauchen, weil dieser Post etwas bei dir gelöst hat, erhälst du unter:
0800 1110111 und 0800 1110222
anonym und unkompliziert Hilfe. Nerdige Hilfe aus der EVE Community bietet Broadcast for Reps.
Obwohl EVE Spieler eigentlich unsterblich sind, schlägt der Tod aus dem Real Life mitunter zu uns durch, und nimmt uns einen der Unseren. Egal ob Unfall, Krankheit oder Alter, es bleibt eine Lücke.
Den ersten bewussten Verlust in der Community habe ich 2012 erlebt, damals hat uns Matthias verlassen. Plötzlicher Herztod, er war mit seinem Bruder zum Brunch verabredet und ist nicht erschienen, dieser hat ihn dann in seiner Wohnung gefunden.
Die EVE Community geht mit so einer Situation sehr unterschiedlich um.
Molea
Ursprünglich eine POS um die Container mit Namen und Grüßen an die Gefallenen geankert wurden, hat CCP am 21 Juli 2020 ein Monument in Molea errichtet. Es ist nicht nur ein Ort der Trauer, die hunderte „Grabsteincontainer“ sind vor allem ein Ort des Gedenkens.
Feuerwerk
Mit der Einführung von Feuerwerksmunition gibt es einer sehr schöne Art der „Beerdigung“, man trifft sich im All und beschießt sich oder das Monument in Molea mit diesem. Während man im Teamspeak Geschichten austauscht.
Cyno Vigil
wird mittlerweile mit Cyno Ventures abgehalten, da die Vigil (=>Totenmesse) kein Cyno mehr fitten kann. Hierbei treffen sich vor allem innerhalb der Null Sec Community Piloten um dem Verstorbenen zu gedenken. War der Dahingeschiedene in mehreren Allianzen oder über seine eigene Allianz hinaus bekannt, ist es üblich, dass Cyno Ventures, am Tag der Trauerfeier, freies Geleit zu eben dieser haben, oder Vorort ausgegeben werden.
Am 29. April gedenkt das Brave Collective aller gefallener Piloten und jeder ist eingeladen sich anzuschließen. John Bellicose nach dem dieser Tag benannt ist, hat seinen Kampf gegen Depression verloren. Sollte ihr selbst gerade hart tanken Broadcast 4 Reps.
Eyes forward
Egal bei welche Form, meist wird dieses Gedicht vorgetragen:
Eyes forward, capsuleer, the cyno is not yet lit.
Consider your modules, your rigs and ammo before you undock. For the cyno is not yet lit.
Break free of the station and witness the universe before you. For the cyno is not yet lit.
Set your ship to fly through the vastness while you wait. For the cyno is not yet lit.
Pay attention, capsuleer, for those who have gone before you, call for you to join them.