bookmark_borderJita Trader

Ein Trader in Jita ist kein “Must have”, aber besser haben als brauchen.

Um richtig handeln zu können sind die folgenden Skills wichtig:

  • Trade, Retail, Wholesale auf 5 und Tycoon auf 4, für 268 Marktorders.
  • Marketing, Procurement, Daytrading und Visibility auf 4, für mehr Bewegungsfreiheit beim erstellen von Orders.
  • Accounting, Broker Relations und Advanced Broker Relations auf 5 zum Reduzieren von Steuern und Gebühren.

Idealerweise startet man als Caldari von der School of Applied Knowledge, deren Spawn ist nämlich in Todaki. Im Nachbarsystem Kakakela sind vier Level 1 Agenten von Caldari Navy, davon 3 auf der selben Station. Ebenso zwei Level 2 Agenten, sowie acht weitere im Umkreis von drei Jumps. Unter anderem auch in Nourvukaiken, wo dann zwei Level 3 Agenten auf der gleichen Station warten. Zurück in Kakaleka ist ein Level 4 Agent sowie zwei weitere, zwei Jumps entfernt, in Umokka und Funtanainen.

Das Standing was man hier generiert, reduzieren die Broker Fee in Jita 4-4, was es billiger macht, neue Orders einzustellen. So hat man ausreichend Spielraum für Marktmanipulation und je nach moralischer Hemmschwelle auch für Scams oder um Fehlverkäufe anderer Spieler aufzufangen.

Für den Anfang reicht beim Standing farmen eine Algos:

[Algos, Algos – Level 1-2]

Omnidirectional Tracking Enhancer II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II

Multispectrum Shield Hardener II
Medium Shield Extender II
Medium Shield Extender II

Small Core Defense Field Extender II
Small Core Defense Field Extender II
Small Core Defense Field Extender II

Vespa II x2
Hornet II x3

und ab Level 3 dann eine Gila

[Gila, Gila – Level 4]
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II
Drone Damage Amplifier II

Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Multispectrum Shield Hardener II
Drone Navigation Computer II
10MN Monopropellant Enduring Afterburner

Drone Link Augmentor I
[Empty High slot]
[Empty High slot]
Auto Targeting System I
Auto Targeting System I

Medium Drone Durability Enhancer II
Medium Core Defense Field Extender II
Medium Core Defense Field Extender II

Vespa II x10

Die Gila hat 54,9 k EHP und ist 635 m/s schnell, kann 11 Ziele verwalten, auf 72,5km aufschalten und hat eine Drohnenreichweite von 80 km.

Die Vespa II machen 565 DPS, sind 3686 m/s schnell und habe je 5.250 HP (Caracal ungefittet: 5375 HP) davon 2362 HP Schild. Was wiederum bedeutet, dass man nicht ständig zwischen Agentenposition und Markt pendeln muss, um Drohnen nachzukaufen, denn die Vespa II sind fast unzerstörbar.

Und wenn man das Standing hat, und von den 268 Marktslots nicht vollständig ausgelastet ist, kann man immer noch R&D Agenten für z.B. Lai Dai in Isaziwa starten. Bei Lai Dai bekommt man, anders als bei den meisten anderen R&D Corps alle 6 Agenten unter, ohne Standing für eine zweite oder gar dritte Corp farmen zu müssen.

bookmark_borderHandelsrouten

Dank dem Systemklau der Triglavian hat sich die größte Route von Jita nach Amarr auf 49 Jumps verlängert.

Jita <-> Amarr

Diese Route führt jetzt mit 49 Jumps an allen kleineren Trade Hubs vorbei.
Kritische Gates sind Uedama/Sivala und Ohide/Odin hier sind immer Ganker an den Gates, die auf arglose Reisende warten, mit Gatecheck und Scout kann man das Risiko minimieren.
Wer nicht nach Dodixie will, kann diesen Hub umgehen und spart 4 Sprünge.

Jita <-> Amarr für Risikofreudige

Es gibt noch eine andere Route, über Ahbazon, dieses Low Sec System erlaubt eine Abkürzung auf 11 Sprünge.
Da es Low Sec ist und das Systeme an beiden Gates becampt wird, nur etwas für Blockade Runner und Schiffe mit einer Ausrichtezeit unter 2 Sekunden.

Jita <-> Hek für Risikofreudige

Diese Route verkürzt den Weg zwischen Jita und Hek auf 9 Jumps, davon allerdings 4 durchs Low Sec.
Das Rancer/Miroitem Gate ist quasi dauerbecampt, somit nur etwas für Schiffe mit einer Ausrichtezeit unter 2 Sekunden. Blockade Runner sind möglich, vorher muss allerdings die Strecke auf decloak Container gecheckt werden. Dabei einen Blick auf Remote Sensor Boost in den Gate Camps kann auch nicht schaden.