bookmark_borderScams

Wer mit Betrügereien nichts zutun haben will, kann diesen Post als Warnung sehen, wer moralisch flexibler ist, möge darin Anleitung finden.
Scams (Betrug) haben immer mit Gier zutun, darum sind Scammer nicht unmoralischer, als ihre Opfer.

Für alle hier beschriebenen Aktionen, sollte man nicht rückverfolgbare Chars verwenden!
Die Opfer sind häufig sehr nachtragend!

Verbotene Scams

Es heißt oft alle Scams sind erlaubt, es gibt aber ein paar Aktionen bei denen CCP den Banhammer rausholt:

  • Nachahmen und imitieren anderen Chars/Corps/Allianzen
  • Griefing in Rookie-Systemen
  • Betrug beim Charakterverkauf
  • Diebstahl von Real-Life-Vermögen, also jemand dazu animieren Echtgeld ins Spiel zu investieren und dies dann Ingame zu stehlen.
  • PLEX for GOOD und ähnliche Aktionen ausnutzen, unabhängig ob von CCP oder Spielern.

Solche Aktionen werden mit einem (Perma-)Ban aller Chars geahndet, die letzten 3 mit einem Lifetime Ban der Person.

Grundlagen

Scams zielen auf Gier, Eile und Unwissenheit; das Opfer muss also so gierig werden, dass es sich selbst keine Zeit mehr nimmt, nachzudenken und das eigene Handeln zu hinterfragen. Das nennt man auch Gier frisst Hirn.

Betteln

Dies ist der einfachste Scam, er zielt als einziger nicht auf Gier, sondern auf Mitleid. Man spricht im Local von Trade Hubs oder im Corp Channel von NPC Corps die anderen Spieler an und bittet um ISK Spenden, weil man neu ist, kein ISK hat und alles so teuer ist. Hierfür verwendet man einen neuen 2-5 Tage alten Char. Also alt genug um ein bisschen zu wissen, aber noch nichts wirklich zu können. Wenn Spieler statt ISK „nur“ Items oder Schiffe anbieten, sollte man diese annehmen, geschenkter Gaul und so, aber vor allem um in der Rolle zu bleiben. Auf diesem Weg kann man die eine oder andere Million mitnehmen.

Dieser Scam ist mit ein Grund, warum ich nur BPCs verschenke.

ISK-Verdoppelung

Der bekannteste Scam in EVE, funktioniert daher mittlerweile nur noch sinnvoll mit 2 Accounts, welche gleichzeitig online sein müssen.
Man spammt im Local mit „Schau in meine Bio, ich verdopple dein ISK“ und in der Bio steht dann was von „bin ein superreiche Spieler und möchte etwas zurückgeben, halte dich nur an diese einfachen Regeln“ diese sind dann so kompliziert gestaltet, oder in eine unlesbaren Farbe, dass es beim gierigen Durchlesen nur falsch gemacht werden kann. Sobald sich jemand beschwert, postet man mit dem 2. Account ein Dankeschön, über eine höhere Summe und bedauert das man nur einmal am Tag mitmachen darf. Dies lässt das erste Opfer als Depp da stehen und weitere Spieler werden ganz schnell reich werden wollen. Da man auf einem Account 3 Chars haben kann, sollte man öfters durchwechseln.

Vertragsbetrug

Verträge sind sicher, man sieht was man zahlt und was man dafür bekommt. Außer im Titel eines Vertrags steht etwas anderes, als im Vertrag. Und da sich der Vertragslink beliebig benennen lässt, ist so alles möglich.

WTB Scam

Im Vertragstitel sucht man ein hochpreisiges Massengut wie etwa Skillinjektoren und bietet dafür etwas mehr als der Markt „um Steuern zu sparen, als Vertrag und den Vorteil möchte ich weitergeben“. Im Vertrag steht dann aber nicht 1 Injektor sondern 2 oder gleich 7, die sieht auf den ersten Blick wie eine 1 aus, und schon wird aus dem guten Geschäft ein Reinfall.

Kombinierte WTS/WTB-Verträge

Im Vertragstitel sucht man wieder ein hochpreisiges Massengut und bietet wieder etwas mehr als der Markt „um Steuern zu sparen als Vertrag und den Vorteil möchte ich weitergeben“. Im Vertrag steht dann aber ein Injektor zu verkaufen und einer unter Items erhalten. Netto zahlt der Käufer also ISK und die Injektoren werden hin und her getauscht. Dieser Scam ist unauffälliger also der Vorherige, funktioniert aber nur wenn das Opfer das Item zu Vertragserfüllung auch auf der Station im Inventar hat.

Wer seine Items in einem Container hat, ist vor diesem und ähnlichen Scams sicher!

Ausstattung ohne Schiff

Hier bietet man ein Schiff zu einem niedrigen Preis (80-95% Hülle) an, inklusive Fitting, Munition, Drohnen, je mehr Zeug im Vertrag ist, um so besser, denn es reduziert den Überblick. Denn in diesem Vertrag ist tatsächlich alles, außer das Schiff. Das geht vor allem mit Orcas hervorragend, ein übliches Miningfitting, mit allen möglichen Booster Charges (schön jede Sorte in 3 Stapel), Wechselfitting, evtl. noch 1-2 Frigs ein paar Min und Ore Reste dazu… . Wer ein Orca BPC reinpackt macht den Vertrag unter „Orca“ über die Suche in den Verträgen auffindbar.
Und wenn der Vertrag dann „Firesale“ heißt, ist es strenggenommen nicht mal ein Scam.

Vielfache von 1000

Hierfür erstellt man eine Vertrag bei dem der Preis 3 Nullen zu viel oder zu wenig hat, je nach Zielsetzung. Beim Ankaufen also 121 Tausend statt 121 Millionen und umgekehrt.
In Regionen ohne Tradehub kann man das auch über den Markt machen. Wer schnell ein Shuttle braucht, zahlt auch 20 Millionen statt 20k ISK.

Ähnliche Namen

Raven oder Raven Navy Issue? Im Vertragstitel das eine, im Vertrag das andere. Dies geht mit allen Issue/Fleet…
Profis verkaufen ein Stück Kohle (Carbon) als Caldari Frachter (Charon), dies kann man auch mit dem „Ausstattung ohne Schiff“ kombinieren. 3x Bulkheads, 3x Cargos, 3x Inertias und ein Stück Kohle, macht 1,5 Milliarden ISK.

Die drei

Hierfür werden 3 Verträge erstellt und in einem Satz/Post zu einem lachhaft niedrigen Preis beworben, die ersten beiden Verträge enthalten tatsächlich den beworbenen Gegenstand, zum angegebenen Preis, sind aber über eigene Altchars schon selbst angenommen und somit nicht mehr verfügbar, der dritte Vertrag enthält ebenfalls das Item, allerdings zum 10, 100 oder 1000 fachen Preis.

BPC’s als BPO’s

Der Vertrag enthält eine geforschte Blueprint-Kopie (BPC) etwas billiger als der NPC Preis eines Blueprint-Originals (BPO). Im Text steht jedoch BPO. Dieser Scam ist nicht mehr soo einfach, da CCP die Farben von Orginal (dunkelblau) und Kopie (hellblau) verändert hat. Früher waren beide Dunkelblau.

PVP Scams

Kuriervertrag-Ganking

Hierfür wird ein Kuriervertrag mit einem hohen Vertragspfand und kurzer Laufzeit (1 Tag), erstellt. Mit einer gleichfalls sehr hohen Belohnung (zehn bis dreißig Millionen je Sprung) auf einer Route, die nur fünf bis zehn Sprünge lang ist, aber durch ein 0,5-System führt. Gleichzeitig ist das Frachtvolumen so hoch gewählt, dass es nur per Frachter bewegt werden kann. Und im 0.5er System warten dann die Catalyst und zerstören den Frachter. Da der Transporter den Auftrag so nicht mehr erfüllen kann, erhält der Auftraggeber, nach Ablauf des Vertrages, das Vertragspfand als „Entschädigung“ und muss nicht mal die Vertragsbelohnung auszahlen.

Can Flipping

Hierfür klaut man in einem PVP Schiff das Erz aus einem Mining Container oder Loot aus einem Wrack oder schießt auf eine MTU, hierfür wird man Suspect. Hat der Eigentümer Drohnen draußen und aus Faulheit auf „aggressiv“ stehen, greifen diese jetzt an und der Spieler wird ebenfalls Suspect, was heißt, ab jetzt kann man ihn ganz legal aus dem Spiel nehmen.

Kill Right Baiting

Hierfür besorgt man sich ein Kill Right für den Main Char auf einem Alt. Und dieser verkauft das Kill Right dann öffentlich, auf einem hohen, aber noch „kann man mal machen“ Niveau (~1B). Der Main fliegt dann als Köder auf einer bekannten Handelsroute in einer Tackle Orca hin und her und wartet das er angegangen wird (durch den Alt weiß man ja, wann des Kill Right gekauft wurde). Als Backup hat er eine paar Corp Member in DPS und Logistik Schiffen in der Nähe. Denn Corp Member dürfen einander verteidigen, selbst wenn es um ein Kill Right geht. Am Ende hat man dann das ISK aus dem Kill Right, die von der Logistik gerettete Orca, den Loot aus dem oder den PVP Schiffen des Gegners und einen netten Abend.

Verkauf von immateriellen Gütern

Man verkauft etwas, das entweder keinen Wert hat, nicht nachprüfbar ist oder einem einfach nicht gehört. Dies kann der Zugang zu einem Wurmloch sein oder eine „High Sec Bergbau-Erlaubnis“. Auch hier sind der Kreativität keine Grenzen gesetzt.

Handelsfenster

Dieser Betrug beruht auf gutem Timing, denn im Direkthandel über das Handelsfenster kann man den ISK Betrag, den man zahlt/erhält beliebig ändern, also beim Einkaufen den Wert schnell auf 0 stellen kurz bevor das gegenüber akzeptiert, schnell selbst akzeptieren und das Gegenüber hat einem die Sachen „geschenkt“. Hier ISK zu fordern ist nicht immer eine gute Idee, wenn das gegenüber nicht genug ISK hat, scheitet der Handel und die Vorbereitung war für die Katz.

Handelsfenster: Gefälschter Schiffsname

Hierfür benennt man zum Beispiel ein Minmatar-Shuttle als „Leopard“ und verkauft es über das Handelsfenster. (um Steuern zu sparen 😉 )

Ponzi-Schema

Ein simples Schneeballsystem, man garantiert hohe Zinsen, welche man aus dem Kapital der Anleger bezahlt, ohne etwas zu investieren. Wirbt gleichzeitig neue Kunden z.B. in dem man Bestandskunden Boni verspricht, sollten sie neue Kunden werben. Hat man „genug“ ISK gemacht, überweist man sich das ISK auf den Main Char und löscht den Alt, also das EVE Äquivalent zum Flug in die Karibik.

Firmenklau

Diebstahl innerhalb einer Corp ist nicht schwer zu unterbinden. Aber wir wollen nicht der Corp etwas klauen, wir klauen die Corp.
Viele Corps, nicht nur im High Sec, werden, und das muss man leider sagen, von kleinen Königen geführt, welche selten Ahnung vom Spiel haben und einfach nur gern Chef sind. Da sie kaum etwas wissen, sind sie häufig bereit einem neuen Corpmember das ihnen die Arbeit abnimmt, dafür ein paar Rollen zu geben. Sobald man Zugriff auf die Aktien hat (Zugriff aufs Corp Wallet), wartet man bis der CEO sicher 2 Tage nicht da ist.
Sobald er sicher weg ist, zieht man sich alle Aktien ins eigene Depot und startet eine Abstimmung zum Wechsel des CEO, hierbei entsprechen die Aktien den Stimmrechten, da man alle Aktien hat, geht die Abstimmung durch und man kann die Corp nach 24h übernehmen. Wichtig ist hierbei, dass alle Direktoren eine Benachrichtigung über die Abstimmung bekommen, sollte es also Direktoren geben, ist eine gute Ausrede was wert. Sonst ziehen die alle Assets an sich und man hat am Ende nur eine leere Corp. Sobald man CEO ist, entzieht man allen Anderen die Rechte und kann dann die Corp Hangar leeren und Corp Strukturen an andere Corps verkaufen oder der eigenen echten Corp übertragen. Sobald die Corp leergesaugt ist, kann man selbst die Corp, so sie einen guten Namen hat und etwas älter ist, im Forum verkaufen.

Industrial Honey Pot

Durch das Aufstellen einer öffentliche Produktions und Forschungssraitaru lockt man möglichst viele neue Produzenten an. Nach 1-2 Wochen lässt man die Struktur durch leeren des Treibstoffhangers leer laufen, und nach einer weiteren Woche ist die Station dann im Status „Aufgegeben“.
In diesem gibt es keine Asset Savety, d.h. alle Items, vor allem aber die in den Produktions und Forschungsslots gefangenen BPOs, droppen, sobald die Station zerstört wird.
Was man dann mit einem kleinen HS Krieg und ein paar Minuten Arbeit schnell selbst erledigt und die Loot Container dann einsammelt.

Meta Scam

Läuft außerhalb von EVE ab und zielt nicht auf einzelne Items oder ISK, sondern direkt auf die Accountdaten. Seit ein paar Wochen ist, zum Beispiel, auf Youtube ein „Tutorial“ unterwegs, was es angeblich ermöglicht, einen privaten Eve Server einzurichten. Der benötigt dann die echten Account Daten um zu starten. Es gibt auch Gewinnspiele für PLEX und Omega bei denen man sich mit den Accountdaten anmelden muss… .
Wer auf sowas reingefallen ist, sollte dringend die Passwörter und die E-Mail seines EVE Accounts ändern und den eigenen PC auf Maleware prüfen.

Wem das alles zu kompliziert ist es gibt dazu auch ein Kinderbuch von RixxJavix:

bookmark_borderSystemkostenindex

Jeder Auftrag – Herstellung, Forschung…. – verursacht Installationskosten.
Diese Installationskosten werden dynamisch berechnet und basieren auf den in den letzten 28 Tagen im jeweiligen System geleisteten Arbeitsstunden im Verhältnis zu den in EVE geleisteten Arbeitsstunden, getrennt nach Produktion, Reaktionen und den verschiedenen Forschungen.

Die Formel für die Produktion ist:

Der Jobbasiswert entspricht:

  • Produktion: den bereinigten Materialkosten.
  • Reaktion: den bereinigten Materialkosten.
  • Forschung / Kopieren: 2% der Materialkosten für die Herstellung von der BPO.
  • Erfindung: 2% der Materialkosten für die Herstellung von der BPC.

Beispiel: Produktion einer Covetor (Materialkosten ca. 60 Mio):

SystemkostenindexInstallationskosten
ohne Steuern
0,10%1.200 ISK
0,20%2.400 ISK
0,30%3.600 ISK
0,50%6.000 ISK
1,00%12.000 ISK
1,50%18.000 ISK
2,00%24.000 ISK
3,00%36.000 ISK
4,00%48.000 ISK
5,00%60.000 ISK
10,00%120.000 ISK

Forschung

Die obige Formel gilt in der Forschung nur für das Erforschen auf ME oder TE 1, denn da ist der Research Multiplier 1, und dieser steigt mit jedem Level:

LevelMultiplikatorca. Wert
111,00
229/211,38
323/73,28
439/57,80
5278/1518,53
6928/2144,19
72200/21104,76
85251/21250,05
94163/7594,71
1029660/211.412,38

Bei Forschung gilt die Formel:

Und dann sieht die erste Zeile der “Covetor Tabelle” so aus:

MaterialkostenResearch
Multiplier
Systemkostenindex
60.000.000 ISK0,10%0,50%1,00%10,00%
ME / TE LevelInstallationskosten
11,001.200 ISK6.000 ISK12.000 ISK120.000 ISK
21,381.657 ISK8.286 ISK16.571 ISK165.714 ISK
33,293.943 ISK19.714 ISK39.429 ISK394.286 ISK
47,809.360 ISK46.800 ISK93.600 ISK936.000 ISK
518,5322.240 ISK111.200 ISK222.400 ISK2.224.000 ISK
644,1953.029 ISK265.143 ISK530.286 ISK5.302.857 ISK
7104,76125.714 ISK628.571 ISK1.257.143 ISK12.571.429 ISK
8250,05300.057 ISK1.500.286 ISK3.000.571 ISK30.005.714 ISK
9594,71713.657 ISK3.568.286 ISK7.136.571 ISK71.365.714 ISK
101.412,381.694.857 ISK8.474.286 ISK16.948.571 ISK169.485.714 ISK
Gesamtkosten für ME 1 – ME 102.925.714 ISK14.628.571 ISK29.257.143 ISK292.571.429 ISK

Das Erforschen der Covetor Blueprint kostet also bei einem Systemkostenindex von 0,10% bis ME 10 insgesamt 2.925.714 ISK und bei 10 Prozent das 100-fache also 292.571.429 ISK
Das “Problem” ist jetzt, dass die Produkte von SCap BPOs um mehr als den Faktor 1000 über dem der Covetor BPO liegen.

Forschungskosten Nyx BPO bis ME 10:

SystemkostenindexGesamtkosten
0,10%2.925.714.286 ISK
0,50%14.628.571.429 ISK
1,00%29.257.142.857 ISK
10,00%292.571.428.571 ISK

Da aber, um zum Anfang zurück zu kommen, die Forschungszeit für eine T1 Fregatten BPO genau so viel in den Index zählt, wie eine Titan BPO, bekommen Leute mit solch teuren BPO, ganz üblen Ausschlag, wenn jemand „ihren Index versaut“. 😉

Indexfarm

Wie eingangs erwäht, gelten je System die Arbeitsstunden der letzten 28 Tage für den jeweiligen Index:

  • Produktion (alles von Frig bis Titan)
  • Material Effizienz Forschung
  • Zeit Effizienz Forschung
  • Kopieren
  • Erfinden (T2)
  • Reaktion

hat man nun Kontrolle über den Anlangenzugriff, weil es ein Privatstruktur ist oder man per Zugriffsliste einen teil-/öffentlichen Zugriff steuern kann, besteht die Möglichkeit den Index zu farmen.

Zu einem Termin (z.B. Anfang des Monats) starten alle ihre Jobs innerhalb von max 15 Minuten, während dessen steigt der jeweilige Index kaum an, und die Kosten bleiben für alle relativ niedrig.

Aufgrund des Cluster Aufbaus benötigt EVE einige Zeit, um die Index Berechnung zu synchronisieren.

Danach wird der Strukturzugriff für die nächsten 28 Tage geschlossen, und die Aufträge laufen durch, beim nächsten Termin, ist der Index wieder für alle bei 0,14%.

Dieses Konzept lässt sich hervorragend als Wochenendproduzent umsetzen.

bookmark_borderAlles umsonst?

Wer sich zum ersten Mal mit dem Thema „Produktion“ auseinandersetzt, wird schnell feststellen, dass vor allem „Anfängeritems“, also Items mit geringen Produktionsskillvoraussetzungen, im Markt billiger sind, als die enthaltenen Erze/Mineralien.

Die Hersteller und Verkäufer dieser Items begründen dies mit „Hab ich selbst geminert, also sind die Rohstoffe kostenlos“.

Aber sind sie das wirklich?

Egal ob man seine Spielzeit mit Euro oder ISK bezahlt, hat die dafür erhaltene Zeit einen Gegenwert, eben jene Euro oder ISK. Gehen wir von ISK aus, eine PLEX kostet momentan rund 5.000.000 ISK, ein Monat Spielzeit kostet 500 PLEX, in Summe 2.500.000.000 ISK.

Spielt man, was hochgegriffen ist, über den Monat täglich 2 Stunden, sind das 60 Stunden je Monat, durch diese teilen wir die 2,5 Mrd ISK, somit kostet eine Stunde Spielzeit 41.666.667 Mio ISK.

Egal was man in dieser Stunde macht, dumm rum stehen, Missionen, minern, Fracht fliegen… sie kostet knapp 42 Mio. Somit sollten die in dieser Stunde:

  • geflogenen Missionen, mindestens 42 Mio in Loyalitätspunkten, Missionsbelohnung, Kopfgeld und Loot abwerfen.
  • geminerten Erze, mindestens 42 Mio ISK wert sein.
  • geflogenen Kurierverträge, mindestens 42 Mio ISK an Belohnung abwerfen.
  • ….

Wer also sagt „YX ist kostenlos, weil selbst generiert“ hat entweder nie richtig drüber nachgedacht oder war in Mathe nur Deko. 😉

Der Mindestlohn

steigt oder sinkt abhängig von der täglichen Spielzeit:

Spielzeit
(am Tag)
Spielzeit
(im Monat)
Mindesteinkommen
(je Stunde)
13083.333.333 ISK
26041.666.667 ISK
39027.777.778 ISK
412020.833.333 ISK
515016.666.667 ISK
618013.888.889 ISK

Plan B

bookmark_borderISK ISK Baby

Nein, ich mach hier keinen Post über das Lied von Curzon Dax. Ich möchte über Vermögensverwaltung und die dazugehörigen Denkfehler reden. Im Nachfolgenden einige Denkanstöße.

Der heilige Durchschnittswert

Angenommen, wir haben eine Flotte mit exakt 99 Piloten, während der nächsten Bio Brake joint der schwerste EVE Spieler Deutschlands die Flotte. Wie stark verändert sich das Durchschnittsgewicht der Flotte? Dürften wohl nur 2-3% sein?
Angenommen, statt des schwersten deutschen EVE Spielers, joint ein Supertrader. Wie stark verändert sich das Durchschnittsvermögen der Flotte? Ebenfalls um 2-3 %? Nicht ganz, aber gehen wir das mal Stück für Stück durch. CCP Quant hat das Durchschnittsvermögen der EVE Spieler auf einem Fanfest mit 3 Milliarden ISK angegeben (das ISK / Asset Verhältnis liegt übrigens bei 3,1415 😉 ) Unser Supertrader liegt bei 30 Billiarden (ich hab wen im Kopf, doch der Gute möchte leider, aber verständlicherweise, nicht genannt werden) dadurch steigt das neue Durchschnittsvermögen der Flotte auf 300.002.970.000.000 ISK. Ein einziger Ausreißer und der Begriff „Durchschnitt“ ergibt keinen Sinn mehr.

Warum dieses Beispiel? Viele Spieler wollen ihre Waren auf Basis des Durchschnittspreis verkaufen und nehmen als Referenz „Jita Buy“ das funktioniert bei vielen Dingen, wie Mineralien, da hier ausreichend Umsatz vorhanden ist, um einen sinnvollen Durchschnitt zu ermitteln. Doch schon bei Erzen, ist das mangels Umsatz, nicht mehr möglich. Hier kann man den Wert nur anhand des Mineraliengehalts rückrechnen und so einen für beide Seiten akzeptablen Preis finden. Doch seltene und somit teure Items wie AT Schiffe, haben weder Markt Preis noch Referenzwerte. Weil die wenigen Item nur alle 6-12 Monate in einem Privatvertrag „unter der Hand“ gehandelt werden und nie im Markt auftauen.

Daher vor dem (Ver)Kauf überlegen, ob es einen Durchschnittspreis geben kann und ob dieser Sinn macht.

Effort Justification

oder Aufwandsbegründung ist ein Spezialfall der kognitiven Dissonanz. Jeder Newbro Indu/Miner kennt das; Stunde um Stunde in der Venture im Belt gestanden und Erze abgebaut. Diese zig Jumps und mangels Frachter häppchenweise auf eine geriggte Struktur geflogen, um den Refiningertrag zu erhöhen. Einen Teil der Mineralien verkauft und dafür andere Mineralien gekauft, dann das erste richtige Schiff, eine Procurer, gebaut. Und beim Verkaufen die Ernüchterung, die soll nur so wenig wert sein? Für all diesen Aufwand? Das muss doch mindestens das Doppelte bringen! Das Schiff behalt ich, und warte bis ich es fliegen kann!!!111

Diese Enttäuschung ist verständlich, der Wert des Ergebnis steht in keinem Verhältnis zum (Zeit-)Aufwand.

Auch später noch wird auf selbst gebaute Schiffe mehr aufgepasst, als auf im Markt gekaufte, weil man, und sei es nur unterbewusst, den Herstellungsaufwand im Hinterkopf hat.

Wer die Aufwandbegründung kennt, sollte sich zu mehr Objektivität bei seinen Aktion zwingen und diese NUR am Ergebnis messen. Lohnt sich der Aufwand (als Neuling) ein Schiff zu bauen? Sicher es ist interessant die Spielemechanik zu erleben, aber monetär wäre es sinnvoller, nur im Belt zu stehen und die Erze direkt zu verkaufen.

Die Aufwandbegründung wird übrigens auch verwand um Neulinge an Gruppen (Jugendbande, Studentenverbindung, militärische Eliteeinheit…) zu binden, eine schmerzhafte, eklige und/oder entwürdigende Aufnahmeprüfung erhöht den Wert der Mitgliedschaft, denn diese wurde ja hart erkämpft.

Schwarzer Schwan

Bis ins Jahr 1697 als Willem de Vlamingh auf einer Expedition in Australien einen schwarzen Schwan entdeckte, war sich die Welt (Europa) sicher, das alle Schwäne weiß sind. Seither gilt der schwarze Schwan als Zeichen für das Unwahrscheinliche.

Bis zum 24.04.2020 war es absolute Gewissheit, dass alle Items auf Strukturen in die Asset Savety wandern, sobald die Struktur zerstört wird. An diesem Tag kam die Patch Ankündigung für den 26.05.2020, mit der Einführung des „Aufgegeben“ Status für Strukturen, welcher alle Items aus der Struktur lootbar droppt.

Am 12. Februar 2002 sagte der damalige US-Verteidigungsminister Donald Rumsfeld in eine Pressekonferenz:

there are known knowns; there are things we know we know. We also know there are known unknowns; that is to say we know there are some things we do not know. But there are also unknown unknowns – the ones we don’t know we don’t know.

Etwa: „Es gibt bekanntes Bekanntes; Dinge von denen wir wissen, dass wir sie wissen. Wir wissen auch, dass es bekannte Unbekannte gibt: Dinge von denen wir wissen, dass wir nicht wissen. Aber es gibt auch unbekannte Unbekannte – Dinge also, von denen wir nicht wissen, dass wir sie nicht wissen.“

In EVE ist es immer wichtig mit allem zu rechnen, wer sein Vermögen breit streut, wird hin und wieder etwas verlieren, aber er wird nie alles auf einmal verlieren.

House Money Effect

Jeder kenn die Online Kasino Werbung mit „100 Euro geschenkt, wenn sie sich jetzt anmelden“ oder „XY gratis Guthaben/Freiminuten/SMS/GB“ bei Handyverträgen. Dies bekommt man nicht geschenkt, weil die jeweiligen Firmen ein so großes Herz haben. Es soll einen verleiten am Anfang unnötig viel zu konsumieren/zu setzen, um dieses Verhalten nach Ende des Gratiskontingents beizubehalten und den jeweiligen Unternehmen höhere Umsätze zu bescheren.

In EVE tritt etwas ähnliches auf, die 1 Mrd ISK für eine unverhofften Loot Drop in eine Scanside, ist mental weniger wert, als die 1 Mrd ISK für die man 10 Stunden im Belt gestanden hat (Effort Justification). Denn ISK ist nicht nackt, je nach Herkunft gibt man die gleiche Summe leichter aus oder nicht.

Doch ein ISK ist ein ISK, die Herkunft darf keine Rolle spielen.

„i dwell in possibility“

lautet ein Gedicht von Emily Dickinson aus dem 19. Jahrhundert. Möglichkeiten oder Optionen, sind angenehm zu haben, denn sie geben einem das Gefühl von (Wahl-)Freiheit. Jeder Spieler kennt sicher das gute Gefühl, wenn man gleich von mehreren Gruppen/SIGs/Corps eingeladen wird, ihnen beizutreten. Leider schließt der Beitritt der einen Gruppe, häufig den Beitritt bei allen anderen aus. Jede dieser Option offen zu halten kostet Denk- und Lebenszeit, mit dem Risiko das am Ende keine der Gruppen noch Bock hat eine Entscheidung abzuwarten.

Gleiches gilt für den EVE-Job, Miner oder PVE, Explorer oder PVP?

Im 3. Jahrhundert vor Christus überquerte der chinesische General Xiang Yu den Jangtse um die Qin Dynastie anzugreifen. In der ersten Nacht am anderen Ufer verbrannte er alle eigenen Schiffe. Am nächsten Morgen sagte er zu seinen Truppen: Ihr habt jetzt genau zwei Möglichkeiten, Kampf bis zum Sieg oder Tod.
Im 16. Jahrhundert nach Christus verwendetet der Konquistador Cortes die gleiche Taktik nach seiner Landung in Mexiko. Durch dieses Handel haben beide Ihren Truppen die Möglichkeit zum Rückzug genommen und sie gezwungen sich auf das einzig Wichtige zu konzentrieren, den Sieg. Denn der Tot galt damals schon als nicht wünschenswerte Option. 😉

Je früher man lern seine Schiffe zu verbrennen und die Anzahl der Optionen (in EVE) möglichst klein zu halte, um so einfacher ist es, sich auf ein Ziel zu fokussieren und dieses zu erreichen. Danach hat man dann wieder Zeit für neue/andere Optionen z.b. das nächste zu skillende Schiff.

Alternativen Blindheit

Angenommen euer CEO schlägt vor eine Astrahus aufzustellen, damit die Corp endlich eine eigene Struktur hat. Typisch deutsche Corp entbrennt ein für und wieder Astrahus, die Miner haben Angst vor der Kriegsfähigkeit, die PVEler sehen eine eigene kostenlose Clone Bay, über Tage geh es hin und her ohne das sich eine klare Mehrheit für oder gegen die Idee bildet.

Die Astrahus ist allerdings nicht die einzige Option, man könnte die Clone Bay auch auf einer Athanor installieren. Dort verbraucht sie zwar mehr Treibstoff, allerdings bietet die Athanor die Möglichkeit T2 geriggt zu refinern und Moon Mining zu betreiben. Oder das ISK für eine Corporca ausgeben. Oder ein System im 0.0 mieten oder oder oder.

Wen es nur zwei Möglichkeiten, für oder gegen etwas, gibt, ist es verdammt schwer eine Lösung zu finden, hier hilft es mögliche Alternativen zu suchen, welche zu einem besseren Ergebnis oder überhaupt zu einem Ergebnis führen.

Ambiguitätsintoleranz

Ich biete dir 1 Mrd ISK wenn du aus einem von zwei Krügen eine rote Kugel ziehst. Du kannst zwischen 2 Krügen wählen:

  • Krug A, enthält 50 rote und 50 grün Kugeln.
  • Krug B, enthält 100 rote und grüne Kugeln mit unbekanntem Mischungsverhältniss.

Wenn du wie die meisten Menschen tickst, hast du dich für Krug A entschieden.
Spielen wir nochmal, diesmal 1 Mrd ISK für eine grüne Kugel, welche Krug nimmst du A oder B?

Wahrscheinlich nimmst du wieder A, doch das ist unlogisch, denn aufgrund der ersten Wahl müssen in B mehr grüne als rote Kugeln sein. Sonst hättest du im ersten Spiel ja diesen genommen. 😉

Dies Ambiguitätsintoleranz, ist der empirische Befund das Menschen bekannte Wahrscheinlichkeiten lieber sind, als Unbekannte. Bekannte Wahrscheinlichkeiten sind ein Risiko, man kann mit ihnen Rechnen, und sie statistisch aufarbeiten. Ambiguität (Unbestimmtheit) hingegen nicht, da es kein Werte gibt mit denen man rechnen kann.

Es gibt ca. 8 Mrd Menschen auf der Erde, alle sind ziemlich gleich, haben 2 Arme, 2 Beine und einen Kopf. Aliens würden uns als ziemlich homogen Art betrachten. Was viele ähnliche Krankheiten und Krankheitsverläufe erklärt. Darum kann ein Arzt sagen: wenn ich diese OP durchführe ist das Risiko auf Komplikation X bei Y %.

Wenn hingegen ein „Experte“ Dinge äußert wie: „Das Risiko auf einen Kollaps der Weltwirtschaft aufgrund der aktuellen Bankenkriese liegt bei 20%“ ist das totaler Schwachsinn. Warum? In der Ökonomie sind wir im Reich der Ambiguität, es gibt nicht 500 planetare Wirtschaften von denen wir Wahrscheinlichkeiten ableiten könnten. Gleichzeitig gab es bisher nur eine begrenze Anzahl Bankenzusammenbrüche. Und inweit diese mit den Vorherigen vergleichbar ist, wissen wir erst, wenn sie überwunden wurde. Die ganze Situation ist also mit vielen Unbekannten versehen. Es ist daher schlicht nicht möglich hier eine Wahrscheinlichkeit zu berechnen.

Bei jeder (wichtigen) Entscheidung sollte man sich klar sein, ob hier ein Risiko oder eine Ambiguität besteht, und es entsprechend in der Planung berücksichtigen.

fallacy of the single cause

Was war der Grund für

  • den ersten Weltkrieg?
  • die Anschläge am 11 September 2001?
  • den Einmarsch der USA 2003 in den Irak?
  • den Börsenkollaps 2008?
  • den Untergang von BoB im Jahr 2009?
  • die Griechenlandpleite 2010?
  • den World War Bee 2016?
  • den World War Bee² 2020?

Gibt es überhaupt jeweils nur einen Grund? Oder sind wir hier in eine Falle getappt und es waren doch eine Reihe von Gründen und Umständen welche die jeweiligen Ereignisse verursacht haben. Und wie kann man sie in Zukunft vermeiden?

  1. Analyse alle Ursachen und Fehlerquellen des jeweiligen Ereignisses.
  2. Auf welche haben wir einen Einfluss?
  3. Welchen Aufwands bedarf es, dies Einfluss auszuüben?
  4. Steht der Aufwand in einem sinnvollen Verhältnis zum vermiedenen Ergebnis.

Alternativ kann man sich auch einen „Verantwortlichen“ suchen, diese steinzeitliche jagt auf Sündenböcke eignet sich hervorragend zur Ausübung von Macht – löst nur keine Probleme.

bookmark_borderData Center

Data Center (Agenten) sind eine schnelle und einfache Möglichkeit ISK in Ansehen umzuwandeln. Der Großteil der Agenten fordert Tags, 2-3 je Fraktion das Erfüllen einer Mini Storyline, im Austausch für ein bisschen ISK und Ansehen bei Corp und Fraktion des Agenten.

Ablauf

Der Ablauf ist bei allen 4 Fraktionen gleich, und sollte streng eingehalten werden. Da die Agenten pro Char nur einmal angesprochen werden können, kann man sich hier leicht ins Knie schießen.

  1. Prüfen des eigenen Ansehens bei der Fraktion
  2. Gegenprüfen welche Agenten mit diesem Ansehen ansprechbar sind. (Tabellen unten)
  3. Ankauf der passenden Tag (per Buyorder)
  4. anfliegen der Data Center Sites
  5. Nur die Agenten ansprechen für die ausreichendes Ansehen vorhanden ist.
  6. Nach dem Ansprechen die Tags gegen wertloses Geraffel sowie Corp und Fraktions Ansehen eintauschen.
  7. Nach 3-6 Monaten und 1-2 SoE Epic Arcs mit Schritt 1 für die verbleibenden Agenten erneut beginnen.

Amarr Data Center

Hier gibt es Ansehen für Khanid Kingdom, Ammatar Mandate und Amarr Empire:

SystemAgentLevelFactionMission / abzugebende Tags
PolfalyHefaka ChubidLevel 1Khanid KingdomQuelling The Insurgency
Demi LazerusLevel 1Amarr Empire3x Blood Copper Tag
FeriraShafra GuliasLevel 1Khanid KingdomQuelling The Insurgency
Taspar ZolankorLevel 1Amarr Empire3x Sansha Copper Tag
Hazar ArjidsiLevel 1Ammatar Mandate20x Sansha Bronze Tag
Sish IaokihLevel 2Ammatar Mandate20x Sansha Silver Tag
Darabu HarvaLevel 2Ammatar Mandate20x Sansha Brass Tag
Derqa MandameLevel 3Ammatar Mandate20x Sansha Palladium Tag
Cimalo MahnabLevel 3Ammatar Mandate20x Sansha Gold Tag
Bamona PizteedLevel 3Ammatar Mandate20x Sansha Electrum Tag
Rolnia HoumarLevel 4Ammatar Mandate20x Sansha Crystal Tag
Migart AnunatLevel 4Ammatar Mandate20x Sansha Platinum Tag
Tizeli ReymtaLevel 4Ammatar Mandate20x Sansha Diamond Tag
KudiSevan FagidedLevel 1Khanid KingdomQuelling The Insurgency
Nikmar JyranLevel 1Amarr Empire3x Sansha Copper Tag
Selate KalamiLevel 1Amarr Empire20x Blood Bronze Tag
Jur ZehbaniLevel 2Amarr Empire20x Blood Silver Tag
Subin BaramaLevel 2Amarr Empire20x Blood Brass Tag
Timafa EsihizLevel 3Amarr Empire20x Blood Palladium Tag
Hatia MadaseLevel 3Amarr Empire20x Blood Gold Tag
Odoosh TeroulLevel 3Amarr Empire20x Blood Electrum Tag
Matna MeriLevel 4Amarr Empire20x Blood Crystal Tag
Juki KhounLevel 4Amarr Empire20x Blood Platinum Tag
Urat MehrekarLevel 4Amarr Empire20x Blood Diamond Tag

Caldari Data Center

Hier sei nochmal auf die Relevanz im Bezug auf Jita Chars verwiesen und das Komokor direkt neben Kakakela liegt (Video auf Youtube):

SystemAgentLevelFactionMission / abzugebende Tags
SaikanenAutaris PiaLevel 1Caldari StateThe Celestial Imperative
Nakkito IhadechiLevel 1Caldari StateData Transportation
Rokuza TamanLevel 1Caldari State3x Guristas Copper Tag
AhtulaimaTillen MatsuLevel 1Caldari StateThe Celestial Imperative
Hosiwo OnimaLevel 1Caldari StateSilicon For Zainou
Vaktan SidoLevel 1Caldari State3x Guristas Copper Tag
KamokorKorhonomi OtiLevel 1Caldari StateThe Celestial Imperative
Pomari MaaraLevel 1Caldari StateData Sheets for Lai Dai
Peeta WaikonLevel 1Caldari State3x Guristas Copper Tag
Ollen AlulamaLevel 1Caldari State20x Guristas Bronze Tag
Kui HiskenLevel 2Caldari State20x Guristas Brass Tag
Ichmari ObesaLevel 2Caldari State20x Guristas Silver Tag
Isu JokagaLevel 3Caldari State20x Guristas Electrum Tag
Oko AloLevel 3Caldari State20x Guristas Gold Tag
Tojawara SazirasLevel 3Caldari State20x Guristas Palladium Tag
Ozunoa PoskatLevel 4Caldari State20x Guristas Platinum Tag
Ruupas VonniLevel 4Caldari State20x Guristas Crystal Tag
Kanouchi HisamaLevel 4Caldari State20x Guristas Diamond Tag

Gallente Data Center

SystemAgentLevelFactionMission / abzugebende Tags
EkuenbironEtien DuloureLevel 1Gallente FederationBeizan Picholen
Beteux MaronLevel 1Gallente Federation3x Serpentis Copper Tag
AbenyncVausitte YrierLevel 1Gallente FederationBeizan Picholen
Wenda LamortLevel 1Gallente Federation3x Serpentis Copper Tag
MuerMaray YgierLevel 1Gallente FederationBeizan Picholen
Jaak RozakeLevel 1Gallente Federation3x Serpentis Copper Tag
Blique HazardtLevel 1Gallente Federation20x Serpentis Bronze Tag
Alliot GraferrLevel 2Gallente Federation20x Serpentis Silver Tag
Mobas JoueyLevel 2Gallente Federation20x Serpentis Brass Tag
Alon AhrassineLevel 3Gallente Federation20x Serpentis Palladium Tag
Amatin ChensLevel 3Gallente Federation20x Serpentis Gold Tag
Fims ArtalancheLevel 3Gallente Federation20x Serpentis Electrum Tag
Hana IsourinLevel 4Gallente Federation20x Serpentis Crystal Tag
Carvaire BotesaneLevel 4Gallente Federation20x Serpentis Platinum Tag
Oisedia GyncLevel 4Gallente Federation20x Serpentis Diamond Tag

Minmatar Data Center

Haben ihren eigenen Eintrag.

Quelle

Die Rohdaten der Tabellen stammen aus dem Eve Uni Wiki.