bookmark_borderGruppeninvestition

Ich habe mehrere Projekte mit anderen Spielern, bei einigen bin ich Mitgesellschafter (d.h. mit ISK bzw. ISKwert beteiligt) bei anderen nur als Berater eingebunden. Und wurde in letzter Zeit häufiger gefragt, warum ich mich an Projekten beteilige und welche Vorteile man dadurch hat.

Als Gruppe lässt sich Kapital und Know-How bündeln, die eigene Profession skalieren und das Risiko für alle Beiteiligten, bei guter Planung, verringern.
Oder man sitzt morgens um 4 Uhr auf dem Teamspeak und setzt dann eine „Wenn wir uns eine eigene Kneipe kaufen würden, könnten wir für immer zusammen leben“ Idee um. Die Letzte hat mich 25b gekosten. 😉

Ein solches Gemeinschaftsprojekt kann sehr viele Formen haben:

  • Markt Struktur
  • Raffinerie (als Aufbereitungsstruktur oder für gemeinsames Moon Mining)
  • Investmentfond (um z.b. einen Markt zu bestücken)
  • Produktionsstruktur
  • Ein Industriepark (mehrere aufeinander abgestimmte Aufbereitungs und Produktionsstrukuren

Wichtig: Das Projekt braucht ein klar abgegrenztes Ziel und ggf. eine klare Expansionsstrategie und das Vertrauen aller Beteiligten untereinander.

Ziel

Der wichtigste Punkt, unterschiedliche Zielvorstellungen können Projekte sehr viel schneller zum Scheitern bringen, als jeder äußere Einfluss.

Daher sollten sich alle potentiell Beteiligten zusammensetzen und die gemeinsamen Ziele klar benennen und aufschreiben!

Risiko

Bevor man sich einem solchen Projekt anschließt, muss man sich sicher sein, wieviel Kapital man einbringen kann. Es macht keinen Sinn die 15b für die Char Plexung des nächsten Monats in ein Projekt zu investieren. Gleichfalls sollte man sicher gehen, das auch die anderen Beteiligten das ISK über haben.

Die Kontrolle über das Projekt muss im vorhinein geregelt sein. Idealerweise gibt es eine ungerade Anzahl Gesellschafter bzw. Anteile, das verhindert ein Patt bei Entscheidungen im laufenden Betreib.

Auch muss eine klare Exitstrategie für jeden Beteiligten möglich sein. Wie kann man das Projekt verlassen? werden die Anteile aus dem Projektvermögen ausgezahlt? oder kaufen die anderen Gesellschafter diese? und wenn zu welchem Preis? und wenn dieser dynamisch ist, nach welchen Regeln wird er bestimmt?

Weiter unten geht es noch ausführlicher um die Steuerung, denn unklare Verantwortlichkeiten bergen ein erhebliches Risiko.

Es sollten nach möglichkeit keine Abhängigkeiten von Schlüsselpersonen entstehen, kritische Positionen müssen daher immer mindestens doppelt besetzt sein.

Beiträge der Partner

wird nicht nur ISK in ein Projekt eingebracht sondern:

  • Wissen
  • Blaupausen (ggf. T2)
  • Kunden
  • bestehende Produktionsstrukturen und/oder Kapazitäten (z.B. Bauslots von Chars)
  • ….

muss dies, bevor der erste ISK ins Projekt fließt, bewertet werden, um eine für alle faire Gewichtung der Anteile zu erreichen.

Bewertung dieser Beiträge ist ein kritischer Punkt und sehr oft eine Streitursache. Auch müssen kleinere Gesellschafter stärker geschützt werden. Hier bieten sich Vetorechte an.

Steuerung

Zu Beginn müssen einige Fragen zwingend geklärt werden:

  • Wer entscheidet was und bis zu welchem Punkt/ISK Betrag?
  • Dürfen Einzelne bis zu einem gewissen Wert in ihrem jeweiligen Bereich selbst entscheiden?
  • Wird eine „Verwaltungsrat“ oder eine „Geschäftsführung“ bestimmt?
  • Werden Entscheidungen gemeinschaftlich in einer Gesellschafterversammlung getroffen?
  • Welche Entscheidungen sind von wem zustimmungspflichtig?
  • Welche Themen benötigen Einstimmigkeit?

Kritische Fragen die immer Probleme bereiten sind:

  • Budget bzw. Investitionen
  • Strategieanpassungen
  • Aufnahme neuer Gesellschafter / Ausscheiden bestehender Gesellschafter
  • In wieweit haften Einzelne für Schäden am Gesellschaftseigentum

Auch sollte man vorher einen externen Mediator bzw. Moderator bestimmen, der bei Unstimmigkeiten hilft Probleme zulösen.

Erfolgsfaktoren

Erfolg kann man nicht erzwingen, man kann ihm aber den Weg bereiten:

  • Klar definierte Ziele
  • Eine gute Vertrauensbasis
  • Klare Entscheidungsstrukturen
  • Saubere Bewertung aller Einlagen
  • Durchdachte Exit-Strategie von Anfang an
  • schriftliche Dokumentation aller Entscheidungen der Gesellschafter
  • Eigentumsgewichtung allein, bestimmt nicht die Machtverhältnisse – Verträge tun es.

bookmark_borderHässliche Entlein

Ihr kennt alle das Kunstmärchen von Hans Christian Andersen, in dem sich ein hässliches Entlein in einen wunderschönen Schwan verwandelt.

Diese Entlein gibt es auch bei Modulen, meist, aber nicht ausschließlich, bei den Resistenzen. Module welche „total schwachsinning sind“, in der richtigen Situation jedoch doppel wertvoll.

  • Kinetik und Explo Resistenzen sind im Shield so hoch, dass Hardener kaum Sinn machen.
  • EM und Thermal Resistenzen sind im Armor so hoch, dass Hardener kaum Sinn machen.

Ist allgemein bekannt, das Wichtige ist das „kaum“, in den letzten 10% können diese hässlichen Entlein das eigene Schiff in einen wunderschönen Schwan verwandeln.

In der nachfolgenden Tabelle stehen alle Kinetic Shield Hardener sortiert nach Resistenzbonus. (Preise: Jita, 7.12.23, 21:15)

ModulnameMetalevelPreisAktivierung
in GJ
CPU
in tf
Kinetic
Resistenz
Estamel’s ModifiedOfficer80.010.000 ISK20.0 GJ42.0 tf-64 %
Pith X-TypeDeadspace16.549.416 ISK20.0 GJ42.0 tf-63,5 %
Gist X-TypeDeadspace13.985.641 ISK19.0 GJ40.0 tf-62,2 %
Vepas‘ ModifiedOfficer211.800.000 ISK20.0 GJ39.0 tf-62,2 %
Pith A-TypeDeadspace11.573.976 ISK20.0 GJ39.0 tf-61,2 %
Gist A-TypeDeadspace20.639.341 ISK18.0 GJ37.0 tf-60,3 %
Thon’s ModifiedOfficer20.0 GJ36.0 tf-60,3 %
Pith B-TypeDeadspace8.555.596 ISK20.0 GJ36.0 tf-59,2 %
Gist B-TypeDeadspace7.342.821 ISK17.0 GJ34.0 tf-58,3 %
Kaikka’s ModifiedOfficer110.150.000 ISK20.0 GJ33.0 tf-58,3 %
Pith C-TypeDeadspace5.063.080 ISK20.0 GJ33.0 tf-57,2 %
Caldari NavyFaction5.736.493 ISK20.0 GJ30.0 tf-56,2 %
Dread GuristasFaction1.197.320 ISK20.0 GJ33.0 tf-56,2 %
Gist C-TypeDeadspace5.405.414 ISK16.0 GJ31.0 tf-56,2 %
NuggetStoryline7.468.917 ISK20.0 GJ30.0 tf-55 %
DominationFaction846.791 ISK10.0 GJ36.0 tf-55 %
Tech IITech II1.452.383 ISK20.0 GJ44.0 tf-55 %
CompactTech I4.986 ISK20.0 GJ30.0 tf-52,5 %
EnduringTech I5.077 ISK16.0 GJ40.0 tf-52,5 %
Tech ITech I79.282 ISK20.0 GJ40.0 tf-50 %

Es gibt absolut keinen Zusammenhang zwischen Resistenzbonus, Fittinganforderung und Preis. Sehr gute Module sind für einen Appel und ein Entenei zu haben, andere kosten das 10fache von Meta/Faction Modulen mit vergleichbaren oder deutlich höheren Resistenzboni.

Wer sich durch die lezten 10% fittet oder einfach etwas mehr Resis haben möchte: es lohnt im Markt ein paar Kladden mehr aufzuklicken. Und das nicht nur bei den Kinetic Resistenzen. 😉

bookmark_borderMarktmenu

Im „eigentlichen“ Markt werden Entfernung, Menge, Preise, Kaufort, und Ablaufdatum der Order bzw. bei den Buy Orders zusätzlich ein Mindestvolumen (Lesetip) und, grün markiert, die Buy Orders welche in Reichweite sind und von der aktuellen Position direkt erfüllt werden können, angezeigt. Darunter die Option die Marktdaten als Datei zu exportieren. (mir so zu umständlich, siehe ganz unten) und eine Buy Order zu setzen.

In der Preishistorie wird es erst richtig interessant…

  1. Zeigt alle eigenen Markt Order (Buy und Sell) sowie die Markt Order der Corp sofern man Zugriff hat.
  2. Erlaubt es mehrere Items gleichzeitig zu kaufen. Dies ist vor allem für „10 Mal gleiches Schiff“ sehr hilfreich.
  3. öffnet die die Suchfilter für den Markt:

Hier kann man die Suche nach Höhe des Preises, Entfernung, Menge, Sicherheitsstatus der Systeme und Preisabweichung vom regionalen Durchschnitt (in Prozent!) für Buy und Sell Orders eingrenzen. Darunter ist die Checkbox um eigene Orders zu markieren und der Haken die Daten automatisch zu aktualisieren.

4. Ist das Menu für die Statistik, hier kann man einstellen, welche Daten angezeigt werden sollen

Animation und eine dynamische Y Achse sind ok aber kein „Must have“.
Darunter kann man dann den dynamischen Durchschnitt für 5 Tage (blau) und 20 Tage (orange) ein- und ausschalten.
Der Donchian Kanal (graue Fläche) gibt die Schwankungsbreite der Preises im jeweiligen Zeitraums an.
Der Durchschnittspreis für den Tag erklärt sich selbst und ist ein Oranger Punkt.
Min/Max ist die weiße Linie auf welchem der Durchschnittspreis „sitzt“ und zeigt die tägliche Preisspanne an.
Das Volumen (blaue Balken unten) zeigt den täglichen Umsatz für den Artikel in Stück.
Und die Legende blendet diese über der Anzeige ein und aus.

5. ist der gewählte Zeitraum in Tagen aus welchem Daten angezeigt werden.
6. ist der dafür verfügbare Gesamtzeitraum.
7. Den Newsticker kann man über seine Quickbar anpassen. sodas nur die jeweils relevanten Daten angezeigt werden.

Hierfür muss man nur einen Quickbar Order als „Markt Ticker Folder“ auswählen. (rechtsklick auf den Order)

8 Zeigt die Daten als Tabelle (Zeitraum unten auswählbar), diese kann man von hier aus, mit Strg + A, Strg + C herauskopieren. So das man sie mit Strg + v in ein Excel oder Googlespreadsheet einfügen und dort selbst aufbereiten kann.

9. Zeigt die unter 4 ausgewählten Daten. Links ist die Legende für der Preis. Rechts für die Umsätze. Dazwischen die Daten aus dem unten bei 5/6 ausgewählten Zeitraum.
10. Das i zeigt die Artikel Info und das Fadenkreuz bringt einen in die jeweilige Artikelgruppe.