bookmark_borderTrade Goods frachtern

ist keine gelenkte Spielemechanik, sondern eine Kategorie im Markt. In diese hat CCP über die Jahre alle Items gesteckt, welche sonst nirgends Platz hatten oder einer eigenen Kategorie bedurft hätten. Was mit ein Grund ist, warum die meisten neueren Spieler, von der nachfolgend beschriebenen Mechanik noch nie gehört haben.

In dieser Kategorie gibt es einen Reiter „Consumer Products“ dort finden sich regionsabhängig Gegenstände des täglichen Bedarfs, von Amarrian Wheat bis Zemnar. Diese haben keinen direkten Nutzen im Spiel, sind also weder Rohstoff noch Verbrauchsgut. Sie werden auch nur dann von Spielern verkauft, wenn sie in PVE Missionen als Loot aus der Dekoration, wie einem Lager oder einer Werft, gefallen sind.

Funfakt: Alle Items aus der Planetaren Interaktion waren vor deren Einführung ebenfalls in dieser Gruppe.

Aber Spieler sind auch nicht die Zielgruppe dieser Items. Sowohl Käufer, als auch Verkäufer, sind NPCs bzw. werden vom System generiert. Die Lore dahinter ist simpel: Station A stellt z.B. Spirits (Spirituosen) her und Station B kauft diese 3 Systeme weiter zu einem höheren Preis an.

Dieser Preisunterschied, bei Spirits etwa 100 ISK je Item (0,2 m³), stellt den potentiellen Gewinn da.

Mechanik

  • Durch den Kauf der Items steigt der Preis auf der jeweiligen Verkaufsstation kurzzeitig an.
  • Durch den Verkauf der Items sinkt der Preis auf der jeweiligen Ankaufsstation kurzeitig ab.
  • Keine Verkaufsstation hat auf einmal so viele Items wie eine Ankaufsstation annimmt.

Es bedarf also etwas Planung eine Route zu finden, auf der die möglichst passende Anzahl Verkaufsstationen, zur Ankaufsstation liegen oder man muss beim Ankaufen mehrfach die selbe Station verwenden. Sobald alle Items rausgekauft sind, wird die Verkaufsorder zu 100% aufgefüllt, allerdings zu einem leicht höheren Preis. Man opfert in diesem Fall also etwas Gewinnspanne, spart aber ein paar Sprünge.

Gewinn

Wer bei 100 ISK je Item gedacht hat „jetzt will er mich verarschen“ nein, durchaus nicht, das ist der Gewinn je Item a 0,2 m³, der Kubikmeter bringt also schon 500 ISK. Bei einer vollen Iteron (40452,8 m³) oder Tayra (39931,18 m³) sind es rund 20 Mio Gewinn pro Tour.

Gewinn (vor Steuern)
Itemje Itemje m³je 40k m³ Indu
Antibiotics70,01 ISK350,05 ISK14.002.000 ISK
Dairy Products81,28 ISK162,56 ISK6.502.400 ISK
Frozen Food28,42 ISK56,84 ISK2.273.600 ISK
Frozen Plant Seeds29,40 ISK58,80 ISK2.352.000 ISK
Holoreels77,00 ISK154,00 ISK6.160.000 ISK
Khumaak320,11 ISK1.056,36 ISK42.254.520 ISK
Long-limb Roes408,21 ISK408,21 ISK16.328.400 ISK
Protein Delicacies60,10 ISK120,20 ISK4.808.000 ISK
Quafe13,85 ISK138,50 ISK5.540.000 ISK
Slaves129,75 ISK25,95 ISK1.038.000 ISK
Small Arms258,05 ISK129,03 ISK5.161.000 ISK
Spiced Wine271,09 ISK542,18 ISK21.687.200 ISK
Spirits98,01 ISK490,05 ISK19.602.000 ISK
Tobacco14,94 ISK74,70 ISK2.988.000 ISK
Wheat30,72 ISK26,73 ISK1.069.056 ISK

Einige Gewinne sind nur theoretisch, Small Arms kaufen z.b. nur die Blood Raider in Delve. Das Khumaak ist bei Amarr, Khanid und Ammatar Schmuggelgut und kostet bis zu 1000% Strafe, sowie bis zu 0,4 Standingabzug. Slaves sind umgekehrt bei fast allen Anderen unter ähnlichen Strafen verboten.