Erze werden an Asteroiden bzw. Mondfragmenten (Moon Mining) abgebaut und nachdem Aufbereiten zur Herstellung von Schiffen, Fittings, Strukturen… eigentlich fast allem, verwendet. Da die Handhabung von Bergbauausrüstung schnell gelernt ist, bringt Bergbau neuen Spieler eben so schnell ein gesichertes Einkommen. Diese Fähigkeiten lassen sich über Mining Barge, Exhumer und Orca bis zur Rorqual verfeinern. Parallel dazu steigen Miner häufig in die Produktion ein und verarbeiten ihren Ertrag selbst zu Zwischen- und/oder Endprodukten.
Wo ist das Erz?
Erze findet man in:
- Asteroid Belts: Sind in fast jedem System über den Overview zu finden.
- Cosmic Anomalies: Sind im Scanner zu finden, benötigen aber keine Probes.
- Deadspace Pockets: Eigentlich als Content für PVE bzw. Hacking gedacht und müssen mit Core Probes ausgescannt werden, enthalten aber häufig Erze als „Deko“.
- PVE Missionen: Sind ebenfalls regelmäßig mit Erze als „Deko“ versehen.
In der nachfolgenden Tabelle steht, welches Erz, in welchem Space zu finden ist:
Amarr | Caldari | Gallente | Minmatar | Pochven | Wurmloch | Anomalie | |
Arkonor | Null Sec | Null Sec | Null Sec | ja | Null Sec | ||
Bezdnacine | ja | ||||||
Bistot | Null Sec | Null Sec | Null Sec | Null Sec | Null Sec | ||
Crokite | Low Sec Null Sec | ||||||
Dark Ochre | Low Sec Null Sec | ||||||
Gneiss | ja | Low Sec Null Sec | |||||
Hedbergite | Low Sec | Low Sec | |||||
Hemorphite | Low Sec | Low Sec | Low Sec | ||||
Jaspet | Low Sec | Low Sec | Low Sec | ||||
Kernite | Low Sec Null Sec | Low Sec Null Sec | Low Sec Null Sec | ja | Null Sec | ||
Mercoxit | Null Sec | Null Sec | Null Sec | Null Sec | Null Sec | ||
Omber | Low Sec | Low Sec | ja | Null Sec | |||
Plagioclase | High Sec | High Sec | High Sec | ||||
Pyroxeres | High Sec Low Sec Null Sec | High Sec Low Sec Null Sec | ja | Null Sec | |||
Rakovene | ja | ||||||
Scordite | High Sec | High Sec | High Sec | High Sec | |||
Spodumain | Null Sec | Null Sec | Null Sec | Low Sec Null Sec | |||
Talassonite | ja | ||||||
Veldspar | High Sec | High Sec | High Sec | High Sec |
Was ist drin?
Die nachfolgende Tabelle zeigt 100% Aufbereitungsertrag, welche leider nur theoretisch erreicht werden können.
Erz / Mineral | Volume (m³) | ||||||||
Veldspar | 400 | 0,1 | |||||||
Concentrated Veldspar | 420 | 0,1 | |||||||
Dense Veldspar | 440 | 0,1 | |||||||
Stable Veldspar | 460 | 0,1 | |||||||
Scordite | 150 | 90 | 0,15 | ||||||
Condensed Scordite | 158 | 95 | 0,15 | ||||||
Massive Scordite | 165 | 99 | 0,15 | ||||||
Glossy Scordite | 173 | 104 | 0,15 | ||||||
Pyroxeres | 90 | 30 | 0,3 | ||||||
Solid Pyroxeres | 95 | 32 | 0,3 | ||||||
Viscous Pyroxeres | 99 | 33 | 0,3 | ||||||
Opulent Pyroxeres | 104 | 35 | 0,3 | ||||||
Plagioclase | 175 | 70 | 0,35 | ||||||
Azure Plagioclase | 184 | 74 | 0,35 | ||||||
Rich Plagioclase | 193 | 77 | 0,35 | ||||||
Sparkling Plagioclase | 201 | 81 | 0,35 | ||||||
Omber | 90 | 75 | 0,6 | ||||||
Silvery Omber | 95 | 79 | 0,6 | ||||||
Golden Omber | 99 | 83 | 0,6 | ||||||
Platinoid Omber | 104 | 86 | 0,6 | ||||||
Kernite | 60 | 120 | 1,2 | ||||||
Luminous Kernite | 63 | 126 | 1,2 | ||||||
Fiery Kernite | 66 | 132 | 1,2 | ||||||
Resplendant Kernite | 69 | 138 | 1,2 | ||||||
Jaspet | 150 | 50 | 2 | ||||||
Pure Jaspet | 158 | 53 | 2 | ||||||
Pristine Jaspet | 165 | 55 | 2 | ||||||
Immaculate Jaspet | 173 | 58 | 2 | ||||||
Hemorphite | 240 | 90 | 3 | ||||||
Vivid Hemorphite | 252 | 95 | 3 | ||||||
Radiant Hemorphite | 264 | 99 | 3 | ||||||
Scintillating Hemorphite | 276 | 104 | 3 | ||||||
Hedbergite | 450 | 120 | 3 | ||||||
Vitric Hedbergite | 473 | 126 | 3 | ||||||
Glazed Hedbergite | 495 | 132 | 3 | ||||||
Lustrous Hedbergite | 518 | 138 | 3 | ||||||
Gneiss | 2000 | 1500 | 800 | 5 | |||||
Iridescent Gneiss | 2100 | 1575 | 840 | 5 | |||||
Prismatic Gneiss | 2200 | 1650 | 880 | 5 | |||||
Brilliant Gneiss | 2300 | 1725 | 920 | 5 | |||||
Dark Ochre | 1360 | 1200 | 320 | 8 | |||||
Onyx Ochre | 1428 | 1260 | 336 | 8 | |||||
Obsidian Ochre | 1496 | 1320 | 352 | 8 | |||||
Jet Ochre | 1564 | 1380 | 368 | 8 | |||||
Spodumain | 48000 | 1000 | 160 | 80 | 40 | 16 | |||
Bright Spodumain | 50400 | 1050 | 168 | 84 | 42 | 16 | |||
Gleaming Spodumain | 52800 | 1100 | 176 | 88 | 44 | 16 | |||
Dazzling Spodumain | 55200 | 1150 | 184 | 92 | 46 | 16 | |||
Crokite | 800 | 2000 | 800 | 16 | |||||
Sharp Crokite | 840 | 2100 | 840 | 16 | |||||
Crystalline Crokite | 880 | 2200 | 880 | 16 | |||||
Pellucid Crokite | 920 | 2300 | 920 | 16 | |||||
Bistot | 3200 | 1200 | 160 | 16 | |||||
Triclinic Bistot | 3360 | 1260 | 168 | 16 | |||||
Monoclinic Bistot | 3520 | 1320 | 176 | 16 | |||||
Cubic Bistot | 3680 | 1380 | 184 | 16 | |||||
Arkonor | 3200 | 1200 | 120 | 16 | |||||
Crimson Arkonor | 3360 | 1260 | 126 | 16 | |||||
Prime Arkonor | 3520 | 1320 | 132 | 16 | |||||
Flawless Arkonor | 3680 | 1380 | 138 | 16 | |||||
Mercoxit | 140 | 40 | |||||||
Magma Mercoxit | 147 | 40 | |||||||
Vitreous Mercoxit | 154 | 40 | |||||||
Rakovene | 40000 | 3200 | 200 | 40 | |||||
Abyssal Rakovene | 42000 | 3360 | 210 | 40 | |||||
Hadal Rakovene | 44000 | 3520 | 220 | 40 | |||||
Talassonite | 40000 | 960 | 32 | 16 | |||||
Abyssal Talassonite | 42000 | 1008 | 34 | 16 | |||||
Hadal Talassonite | 44000 | 1056 | 35 | 16 | |||||
Bezdnacine | 40000 | 4800 | 128 | 16 | |||||
Abyssal Bezdnacine | 42000 | 5040 | 134 | 16 | |||||
Hadal Bezdnacine | 44000 | 5280 | 141 | 16 | |||||
Mordunium | 80 | 0,1 | |||||||
Plum Mordunium | 84 | 0,1 | |||||||
Prize Mordunium | 88 | 0,1 | |||||||
Plunder Mordunium | 92 | 0,1 | |||||||
Ytirium | 240 | 0,6 | |||||||
Bootleg Ytirium | 252 | 0,6 | |||||||
Firewater Ytirium | 264 | 0,6 | |||||||
Moonshine Ytirium | 276 | 0,6 | |||||||
Eifyrium | 266 | 16 | |||||||
Doped Eifyrium | 279 | 16 | |||||||
Boosted Eifyrium | 293 | 16 | |||||||
Augmented Eifyrium | 306 | 16 | |||||||
Ducinium | 170 | 16 | |||||||
Noble Ducinium | 179 | 16 | |||||||
Royal Ducinium | 187 | 16 | |||||||
Imperial Ducinium | 196 | 16 |
Abbau
Für den (Erz)Abbau stehen mehrere Schiffe, mit breitgefächerten Boni für verschiedene Einsatzzwecke zur Verfügung.
Schiffsklasse | Schiffsname | Vorteil |
Frigate | Venture | Billig, geringe Skillanforderung, Bonus auf Erz und Gas |
Expedition Frigate (T2) | Prospect | Cloaky, Bonus auf Gas |
Endurance | Bonus auf Erz und Eis | |
Mining Barge | Procurer | Schildtank |
Retriever | Erzladeraum | |
Covetor | Abbauertrag | |
Exhumer (T2) | Skiff | besserer Schildtank |
Mackinaw | mehr Erzladeraum | |
Hulk | höherer Abbauertrag | |
Industrial Command Ships | Porpoise | Mining Foreman Burst, Pressen |
Orca | Mining Foreman Burst, Laderaum, Pressen | |
Capital Industrial | Rorqual | Mining Foreman Burst, Laderaum, Pressen |
Wie bei allem im Leben in EVE muss man auch hier Kompromisse machen. Schiffe mit einem hohen Abbauertrag haben keinen Tank (bzw. so wenig das es als „kein Tank“ gilt), Schiffe mit hohem Tank weniger Abbauertrag und beide haben weniger Laderaum als die dritte Gruppe.
Im High Sec haben Mining Barges und Exhumer, bis auf Procurer und Skiff, wenig bis keine Überlebenschance durch Ganker. Es ist hier also zwingend geraten auf das theoretische Mehr an Ertrag zu verzichten und mit einem guten Tank in den Belt zu gehen. Idealerweise als Flotte mit Orca / Porpoise für Boost und zur Erweiterung des Laderaums. Bei einer größeren Flotte bringt ein Frachter das Erz regelmäßig zur Station, damit die Orca nicht voll läuft. (Die Porpoise ist für größere Flotten ungeeignet).
Skills
Skills beim Mining sind so eine Sache. Theoretisch reichen die Startskills plus:
- Mining: +5% Erzertrag je Level
- Astrogeology: +5% Erzertrag je Level
- Mining Upgrades: 5% weniger CPU Bedarf bei Mining Upgrades
und man sitzt in einer Venture. Spätestens bei der Skiff eskaliert das Ganze. Die Skiff brauch Exhumers auf 1 (besser 4) was Spaceship Command 4 und Astrogeology 5 voraussetzt, was wiederum Science 4 und Mining 4… ach hier ist der Screenshot:
Das ist aber noch nicht alles, es fehlt noch der Tank, für die Multis brauch man Tactical Shield Manipulation auf 4 (Power Grid Management 3) und für die Extender Shield Upgrades auf 4 und Shield Rigging auf 4.
Plus die Magic 14 mindestens auf 4, damit das Fitting nicht zwickt. (oder nicht so arg) Cybernetics auf 4, für Implantate, sollte auch drin sein. (siehe weiter unten)
Da die Skiff keine Waffen hat, brauch sie zusätzlich Drohnen, am besten T2 und die „Der NPC der Region entsprechenden Schadensart“ das spart dann zwar 3 Spezialisierungen, aber querskillen ist immer angenehmer als hoch.
Im Minmatar Space sind das Valkyrie II:
Zusätzlich Drone Avionics und Advanced Drone Avionics für mehr Drohnen Reichweite, Drone Durability für mehr HP, Drone Interfacing für mehr DPS (und Miningertrag), Drone Navigation für mehr Geschwindigkeit und Drone Sharpshooting für eine höhere Optimal Rang.
Tip: Miner mit gute Drohnen Skills tun sich im PVE einfacher. (Gila)
Will man Mining Kristalle verwenden die <Erz> Processing Spezialisierung für das jeweilige Erz. (setzt Reprocessing 4 voraus)
Und mit Sicherheit hab ich noch irgendwas übersehen. Es macht also Sinn sich eine Skillreihenfolge zu planen, welche einen von der Venture, über die Procurer, zur Skiff führt.
Ertrag
Was bauen Miner ab? Erze? Falsch! Kubikmeter! Bergbauertrag wird immer in Kubikmetern gerechnet (außer bei Eis, da ist es Zeit je Block). Und Veldspar hat 0,1m³ je Einheit, Mercoxit dagegen 40m³. Weshalb es vor allem am Anfang sinnvoller ist „wertlosen Scheiß“ abzubauen, als teure Erze, da hier der Ertrag, aufgrund der Skills, pro Zeit deutlich höher ist.
Hinweis: das Inherent Implants ‚Highwall‘ Mining MX-100x gibt bis zu 5% zusätzlichen Bergbauertrag für alle Erze.
Aufbereitung
hat eine wunderbar lange Formel, in welcher Skills, Art der Struktur, Strukturstandort und Implantate einen Platz haben:
Aufbereitungsertrag = (50+Rm×(1+Sec))×(1+Sm)×(1+(0.03×R))×(1+(0.02×Re))×(1+(0.02×Op))×(1+Im)
Variabel | Bedeutung | Mögliche Werte |
Rm | Rig Modifikator | 0 (kein Rig), 1 (T1), 3 (T2) |
Sec | Security Modifikator | 0.00 (High Sec), 0.06 (Low), 0.12 (Null/W-Space) |
Sm | Structure Modifikator | 0.00 (alles andere), 0.02 (Athanor), 0.04 (Tatara) |
R | Reprocessing Skill | 0-5 |
Re | Reprocessing Efficiency Skill | 0-5 |
Op | <Erz> Processing Skill | 0-5 |
Im | Zainou ‘Beancounter’ Reprocessing RX-80x | 0.00, 0.01, 0.02, 0.04 |
Rohstoffkompression oder „pressen“
=> gibt es ein extra Tutorial, da das Thema sehr umfangreich ist.
Erze im PVE
Jede 16. Agenten Mission bekommt parallel eine Storyline Mission, in dieser gibt es verschiedene Aufträge zu bewältigen, um extra Ansehen für die Agentencorp und auch für Fraktion zu bekommen.
Einer dieser Aufträge ist es Erze zu sammeln, diese unterscheiden sich je nach Agentenlevel:
- Level 1 – Veldspar
- Level 2 – Scordite
- Level 3 – Omber
- Level 4 – Kernite
- Level 5 – Hemorphite
Was eine Erklärung ist warum diese Erze ungepresst, deutlich teurer sind als gepresst. (dann nimmt sie der Agent nicht mehr)