bookmark_borderCSM Wahl – Die Wahl

Und nein, ich werde hier nicht den Ablauf erklären, auch nicht die Konzepte der Kandidaten oder die entsprechenden Kandidaten Interviews analysieren.

Es geht hier darum, wie die Wahl an sich funktioniert, denn das CSM wird nicht per Mehrheitswahlrecht gewählt, sondern per Single Transferable Vote (STV).

Single Transferable Vote

oder zu deutsch “Übertragbare Einzelstimmgebung” ist ein proportionales Personenwahlverfahren. Es ist deutlich komplizierter, als die direkte Personenwahl, vermeidet aber das Problem unwirksamer Stimmen und niedriger Wahlbeteiligung. Was in EVE bei >500.000 Accounts und nur etwa ~20.000 abgegebenen Stimmen (CSM 16) eine deutlich bessere Repräsentation aller abgegebenen Stimmen bewirkt.

Ablauf

Jeder Wähler hat 10 Stimmplätze (für die CSM Wahl) auf seinem Wahlzettel, und gibt durch die Position 1-10 seine Präferenz des jeweiligen Kandidaten wieder. Position 1 “muss ins CSM” bis Position 10 “ganz ok wenn der dabei ist”. Hier sind auch Wahlzettel gültig, welche weniger als 10 oder nur einen Kandidaten enthalten!

Durch berechnen der Droop-Quote wird die Anzahl an Wählerstimmen berechnet, deren Erreichen die Vergabe eines Sitzes rechtfertigt. Vereinfacht gesagt, werden die gültigen Gesamtstimmen durch die Sitze geteilt, hat der Kandidat mehr Stimmen als das Ergebnis, ist er gewählt.

Hat der Kandidat mehr Stimmen als die Quote beträgt, wird dieser “Überhang” auf andere, bisher nicht gewählt Kandidaten, anhand der Wählerpräferenz, übertragen. Erreicht ein Kandidat jetzt die Quote gilt er als gewählt.

Im folgenden Schritt, werden auch Stimmen der nicht gewählte Kandidaten verteilt. Zuerst werden die Stimmen für den letzten Kandidaten gestrichen und den anderen Kandidaten gut geschrieben. Erreicht dadurch einer die Droop-Quote ist er gewählt, erreicht keiner die Droop-Quote, wird der nächste Kandidat eliminiert und seine Stimmen den anderen Kandidaten gut geschrieben… .

Beispiel

Das Ganze ist ziemlich verkopft, darum als Beispiel:

Eine Klasse mit 20 Schülern soll ihr drei Lieblingseise für die nächste Klassenfahrt wählen und da der Klassenlehrer sowohl Mathe als auch Politik unterrichtet, soll dies per Übertragbarer Einzelstimmgebung geschehen, wobei jeder Schüler 2 Stimmen hat.

Mehr Stimmen haben bei 20 Personen kaum Wirkung und machen das Beispiel nur unnötig lang. 😉

Die Kandidaten sind:

  • Vanilleeis
  • Waldmeistereis
  • Schokoladeneis
  • Erdbeereis
  • Colaeis

Das abgegebenen Stimmen:

4 Wähler2 Wähler8 Wähler4 Wähler1 Wähler1 Wähler
1.VanilleWaldmeisterSchokoladeSchokoladeErdbeereCola
2.WaldmeisterVanilleErdbeereCola

Zunächst wird die Quote berechnet:

(20/(3+1))+1 = 6

Somit ist jedes Eis gewählt, welches 6 oder mehr Stimmen erhalten hat.

Nun erfolgt die Stimmauszählung (gewählt, – eliminiert):

VanilleWaldmeisterSchokoladeErdbeereCola
Runde 1421211
Runde 242653
Runde 36653
Runde 4665
  1. Schokolade ist direkt gewählt, da Schokolade deutlich mehr Stimmen, als die Quote von 6 Stimmen, hat.
  2. Der Überschuss der Schokoladen-Stimmen wird entsprechend den Zweitpräferenzen der Schokoladen-Wähler proportional auf Erdbeereis und Colaeis übertragen. Allerdings erreicht selbst mit der Übertragung keiner die Quote. Daher wird Waldmeistereis, mit den wenigsten Stimmen eliminiert.
  3. Die Stimmen des Waldmeistereises werden auf die Zweitpräferenz, Vanilleeis, übertragen. Dadurch erreicht das Vanilleeis die Quote und ist gewählt. Da das Vanilleeis die Quote gerade so erreichen, bleibt kein Überschuss zu übertragen.
  4. Keiner der verbleibenden Kandidaten erreicht die Quote, also wird das Colaeis (wenigsten Stimmen) eliminiert. Das Erdbeereis ist der einzige verbleibende Kandidat, und gewinnt den letzten “Sitz”.

Die Gewinner sind Schokoladen, Vanille- und Erdbeereis.

Per Mehrheitswahlrecht wären es höchstwahrscheinlich Schokoladen- (12 Stimmen), Vanille- (4) und Waldmeistereis (2).

Quelle: Wikipedia(englisch)

bookmark_borderGenesis – Wandertag

Mit Beginn des neuen Jahres wollen wir zum Anfang von EVE und uns auf dem Weg dahin ein paar hoffentlich interessante Sides ansehen.

Yulai IX (Kjarval) – CONCORD Bureau

Ist der Startpunkt und selbst eine Sehenswürdigkeit, denn die Station wurden von den Minmatar Elder erheblich beschädigt und ist jetzt etwas in Schieflage.

Yulai Ship Graveyards

Dieser Schiffsfriedhof markiert den Ort der Schlacht zwischen CONCORD und den vereinten Streitkräften der Minmatar Elder und dem Thukker Tribe. Mit ungeheurer Wut, Aufopferung und einer ordentlichen Portion Glück überwältigten sie die CONCORD Einsatzkräfte. Um schließend eine Invasion des Amarr Raums zu starteten und Unmengen an Sklaven zu befreien.

Diaderi – Natural Phenomenon

gibt es in ganz New Eden, sie dienen häufig als Sammelpunkt für Piraten. Dieses besteht aus einem korallenförmigen Asteroiden und etwas Raumschrott. Vermutlich die Überreste unvorsichtiger Entdecker und Ergebnis aus ihrem Zusammenstoß mit den Piraten.

Bherdasopt – Abandoned Mining Colony

Nicht jede Bergbauoperation ist von Erfolg gekrönt, so auch hier, jetzt dienen die Überreste als Treffpunkt für Piraten. Im Nachbarsystem Simela sind übrigens Level 1 bis 3 Agenten von Sisters of EVE.

Manarq – Alliance Tournament Monument

jede Gewinnerallianz des AT erhält hier eine kleines Monument als Andenken an den Sieg.

Girani-Fa – Quarantined Blood Raider Sanctuary

Vom Heiligtum der Blood Raider ist hier nur Raumschrott und eine dunkelrote Wolke übrig. Allenfalls der kleiner Outpost und die Handvoll Wachen, zeugen von der Wichtigkeit dieses Heiligtums.

Zoohen – Ruined Minmatar Outpost

Dieser aufgegebene Handelsposten der Minmatar wäre ein schöner Starpunkt zum Minern, ausreichend Veldspar wäre vorhanden. Leider wurde die Station und ihr Umfeld von Blood Raidern übernommen.

Gergish – Forgotten Amarr Outpost

Vielleicht sollten die hier ansässigen Piraten das Amarr Empire über dieses vergessene Mining Depot informieren, vielleicht gibt es ja Finderlohn.

Monalaz – Konstellation

Auf den ersten Schritten in dieses neue Universum wurden eine Reihe Stationen errichtet. Viele davon sind heute, nach dem Zusammenbruch des Wurmloch und der dazugehörigen Frachtroute, wieder aufgegeben.

Dead End – Black Monolith

Etwa 8km lang und alle Seiten spiegelblank, gibt dieser schwarze Monolith keinen Hinweis über seinen Herkunft oder seinen Zweck. Angeblich ist er voller Sterne.

New Eden – EVE Gate

Viele die dieses System zum ersten Mal betreten, verwechselt das kollabierte Wurmloch nach New Eden, mit dem gleichnamigen Stern. Der EVE Gate Joint Research Complex bietet sich als Platz zum Verweilen an.

Die ganze Route

bookmark_borderYoiul Clones

Wie schon vergangenes Weihnachten hat InterBus auch dieses Jahr eine Reihe von saisonalen Sicherheitswerbespots entwickelt, um die Sicherheit von Raumfahrern auf interstellaren Reisen zu gewährleisten. Die letztjährige PSA-Kampagne war so innovativ und kam bei den Kritikern so gut an, dass sie bereits von mehr als einer Regierungsbehörde ausgezeichnet wurde, bevor die ersten öffentlichen Sendungen überhaupt begonnen hatten.

Die PSAs der Serie basieren auf alten Raumfahrergeschichten und Aberglauben über Klonrohlinge, die zum Leben erwachen und an Bord des Schiffes für Chaos sorgen. Die absichtlich humorvoll gestalteten Sicherheitsanzeigen von InterBus warnen vor Gefahren, Unachtsamkeit und Verschwendung.

Die vorgestellten Yoiul-Klone sind wie folgt:

Livestock-Liberator

mit Viehtreibern statt Händen warnt er vor den Gefahren, die von randalierendem Vieh, wie genetisch veränderten Rindern oder kybernetischen Sklavenhunden, ausgehen.

Handy Version

Fuel-Stealer

mit seiner Kraftstoffsaugnase, warnt vor Verschwendung, die durch ineffiziente Antriebssysteme oder eine unzureichende Sicherung von Tanks und Kraftstoffsystemen verursacht werden kann.

Handy Version

Radiation-Rogue

mit seinem unheimlichen Strahlungsleuchten warnt vor tödlichen Risiken, wenn Strahlungsquellen nicht ausreichend gesichert oder während des Fluges manipuliert werden.

Tool-Swiper

mit seinen verschiedenen Werkzeugfingern warnt er die Besatzung, vorsichtig mit ihren Werkzeugen umzugehen und sie immer in die richtigen Lagerräume und Werkzeugschränke zurück zu legen.

Handy Version

Recycler-Raider

ist verrückt, müllübersäht und warnt Passagiere und Besatzung davor, Müll unsachgemäß zu entsorgen und die Abfallentsorgungssysteme an Bord ordnungsgemäß zu sichern.

Handy Version

Water-Sucker

mit seinem seltsam pummeligen Körper, warnt alle an Bord des Schiffes, besonders vorsichtig mit dem kostbaren Wasser umzugehen und sicherzustellen, dass die Dichtungen der Wasserlager ordnungsgemäß gewartet werden.

Handy Version

Airlock-Slammer

wahnsinnig und klauenhändig warnt er alle Besatzungsmitglieder und Passagiere, sich nach dem Passieren der Luftschleusen zu vergewissern, dass diese korrekt verriegelt und die Monitore wieder grün sind.

Ektoplasma-Skimmer

grotesk mutiert, ermahnt er die Besatzung, die Verschlüsse an Biogefahrguttanks korrekt zu warten und die Leitungssysteme für Biomaterie, wie z. B. Abfallektoplasma und frische hydrostatische Kapselflüssigkeit, ordnungsgemäß zu sichern.

Handy Version

Ration-Grabber

aufgedunsen und gierig, ermahnt er die Passagiere, mit ihren Essensrationen sparsam umzugehen und Essensreste ordnungsgemäß zu entsorgen.

Handy Version

Scanner-Jacker

seltsam sensoräugig, warnt er die Besatzung vor den ernsten Gefahren für die Navigation und die Sicherheit des Schiffes, welche von beschädigten und nicht ordnungsgemäß kalibrierten Scan- und Sensorsystemen ausgehen.

Data-Sniffer

mit seiner grotesken Datensondennase, warnt er die Besatzung und die Passagiere davor, beim Herunterladen von Daten aus ungesicherten Quellen aus dem GalNet oder anderen öffentlichen Netzwerken auf die Schiffssysteme äußerst vorsichtig zu sein.

Handy Version

Freezer-Thief

finster und hakenhändig, warnt er Passagiere, sich von Kältezonen fernzuhalten, und die Besatzung, Gefrierräume sorgfältig gegen Eindringen und Unfälle zu sichern.

Handy Version

Power-Drainer

bizarr und steckerhändig, warnt er Besatzung und Passagiere gleichermaßen, nicht benötigte Lichter und Bildschirme auszuschalten und immer den Energiesparmodus zu verwenden, wenn aktive Systeme nicht lebenswichtig für den laufenden Schiffsbetrieb sind.

Handy Version

Hinweis: Die restlichen Videos werden nachgereicht, sobald ich sie erhalte. (das ist auch der Grund für die Verspätung des Posts 😉 )

bookmark_borderEs gibt Regeln wisst ihr!

In EVE gelten diverse Regelwerke, je nach Situation können gleich mehrere relevant sein. Da vielen Spielern nicht bekannt ist, welche Regelwerke es gibt und wo sie angewandt werden, dieser Überblick.

Die Geschäftsbedingungen und die Nutzungsbedingungen bilden die Grundlage für das Erstellen von Accounts, die Nutzung von EVE und die Interaktion mit Spielern und Mitarbeitern von CCP.

In den gleichen Bereich fallen die Richtlinien zur EVE Online Namensgebung, die Nutzerbedinungen der Website. die Richtlinien für Gewinnspiele, Drittanbieter-Richtlinien und die CCP Event-Verhaltensregeln. Welche obige Regeln noch mal für spezielle Fälle genauer ausformulieren.

Die Handlungen der GMs und ISDs unterliegen den Regeln für einstweilige und permanente Ausschlüsse, die Forenmoderation und Rückerstattungen.

bookmark_borderUnd täglich grüßt das gleiche Fit

Nach dem heutigen Patch (deutsch) hab ich mir die Exhumer angeschaut und bin etwas frustriert. Ich mag es, wenn man etwas bis zu 110% ausreizen muss, um ein geiles Fitting zu erhalten. Leider sind die “besten” Exhumer Fittings bei allen drei Exhumern identisch.

Zutatenliste:

3 x Mining Laser Upgrade II
1 x Multispectrum Shield Hardener II
1 x Compact EM Shield Amplifier
2 x Medium F-S9 Regolith Compact Shield Extender
2 x Modulated Strip Miner II (+2 Simple Asteroid Mining Crystal Type A II )
2 x Medium Core Defense Field Extender II
5 – 10 x Vespa II
1 x Zainou ‘Gypsy’ CPU Management EE-602

Kann man auf JEDEN der drei Exhumer ballern, von Links nach Rechts Skiff, Meckinaw und Hulk:

Hier zum Kopieren, das Fitting der Skiff… Mackinaw, ähh Hulk:

[Skiff, Exhumer Multifitting – Erz T2]

Mining Laser Upgrade II
Mining Laser Upgrade II
Mining Laser Upgrade II

Multispectrum Shield Hardener II
Compact EM Shield Amplifier
Medium F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Medium F-S9 Regolith Compact Shield Extender

Modulated Strip Miner II, Simple Asteroid Mining Crystal Type A II
Modulated Strip Miner II, Simple Asteroid Mining Crystal Type A II

Medium Core Defense Field Extender II
Medium Core Defense Field Extender II

Vespa II x5
Vespa II x5

Zainou ‘Gypsy’ CPU Management EE-602

Kleiner Nachtrag, das Eis Fitting ist bei allen Exhumern ebenfalls identisch:

[Skiff, Exhumer Multifitting – Eis T2]

Damage Control II
Ice Harvester Upgrade II
Ice Harvester Upgrade II

Multispectrum Shield Hardener II
Compact EM Shield Amplifier
Medium F-S9 Regolith Compact Shield Extender
Medium F-S9 Regolith Compact Shield Extender

Ice Harvester II
Ice Harvester II

Medium Core Defense Field Extender II
Medium Core Defense Field Extender II

Vespa II x5

Zainou ‘Gypsy’ CPU Management EE-602