Blaupausen Kopien sind, da nur über Verträge handelbar, schwer zu bepreisen. Woran bemisst sich also der Preis?
In kurz, Angebot und Nachfrage.
Alle Punkte weiter unten sind komplett irrelevant, wenn man den theoretischen Preis nicht erlösen kann. Oder umgekehrt, ein solcher Mangel an exakt dieser BPC herrscht, dass sie unglaublich teuer zu verkaufen ist.
Herstellungskosten
Die BPCs von T1 BPOs sind relativ einfach zu bepreisen, anhand der Kopierkosten, und diese sind abhängig vom Systemkostenindex ( X % der Job Cost Base) plus die SCC Surcharge, das sind 4% der JCB, was wiederum 2% des Estimated Item Value der BPO sind. Plus die Anlagensteuer was 0,25% der JCB bei NPC Stationen und beliebig viel bei Spielerstationen sein kann.
Plus, und das wird häufig unterschlagen, die Kosten für die Spielzeit. Jeder Char hat 10 (bzw. 11) Slots die er fürs Kopieren verwenden kann, also 30 Slots (33) pro Account.
Es ist dabei komplett irrelevant ob der Char eine Titan oder eine Shuttle BPO kopiert, die Spielzeitkosten sind identisch, daher sollte man sie anteilig einpreisen.
BPO Kosten
Wenn die Kopierkosten nah an oder sogar über den Kosten des Originals liegen, ist die BPC wertlos, denn jeder wird sich dann direkt die BPO kaufen und die 15-30 Tage ME/TE Forschung investieren, anstatt BPCs zu kaufen. Dies gilt für die meisten T1 Munitions und Fitting BPO/C aber auch Shuttle.
Seltenheit vs. Wert des Endprodukt
Einige BPCs sind sehr selten, andere gibt es wie Sand am Meer. Der größte Teil des Marshal Preis sind die Kosten für die sehr seltene BPC (aus Projekt Discovery).
Der Zeugma Integrated Analyzer ist ebenfalls nicht billig. Hier kommt der Preis aber durch die je 100 High-Tech Data Chip, High-Tech Scanner und High-Tech Manufacturing Tools für die Herstellung, die BPC selbst, ist quasi wertlos.
Daher immer die Material- und Produktionskosten einbeziehen, was dann zum Marktpreis übrig bleibt, kann der BPC Preis sein.
Piraten Faction BPCs
Gleiches gilt auch für die meisten Piraten Subcapital Schiffs BPCs, der Preis der Schiffe ist aufgrund der teuren NET Resonatoren so hoch, nicht weil die Schiffs BPC selten und damit teuer wäre.
T2 BPCs
T2 BPOs sind sehr teuer, 150 Mrd für Munition und 400 Mrd für ein Schiff sind guter Durchschnitt. Diese sind aber zusätzlich zur Produktionsmöglichkeit, begehrte Anlageobjekte.
Der Wert der BPCs hingegen, bemisst sich ausschließlich am Produktionswert bzw. was man an Material aufgrund von höhren ME Werten spart. Eine 10/20 T2 BPC (von einem Orginal) ist also nicht unglaublich viel teuer, als eine 2/4er aus der Invention, sondern eben nur das Mehr an Materialersparnis.
Patch Mangel
Nach einigen Patches gab es einen massiven Mangel an BPCs:
- Mit der Einführung der T2 Dreads waren die T1 BPCs für die Invention heiß begeht, was die Preise dafür in astronomische Höhen getrieben und mir damals eine gottlos hohen Gewinn bescheht hat.
- Gleiches als die Babaroga eingeführt wurde, die zuvor verramschten Leshak BPCs waren für 2-3 Tage quasi unbezahlbar, und danach immer noch für Wochen sehr teuer.
Diese Preissprünge sind natürlich nicht planbar, aber wer frühzeitig die Patch Notes liest und entsprechend seine BPC verkauft oder vor dem Preissprung die Verträge leer kauft, kann hier ordentlich Kasse machen.


