bookmark_borderData Center

Data Center (Agenten) sind eine schnelle und einfache Möglichkeit ISK in Ansehen umzuwandeln. Der Großteil der Agenten fordert Tags, 2-3 je Fraktion das Erfüllen einer Mini Storyline, im Austausch für ein bisschen ISK und Ansehen bei Corp und Fraktion des Agenten.

Ablauf

Der Ablauf ist bei allen 4 Fraktionen gleich, und sollte streng eingehalten werden. Da die Agenten pro Char nur einmal angesprochen werden können, kann man sich hier leicht ins Knie schießen.

  1. Prüfen des eigenen Ansehens bei der Fraktion
  2. Gegenprüfen welche Agenten mit diesem Ansehen ansprechbar sind. (Tabellen unten)
  3. Ankauf der passenden Tag (per Buyorder)
  4. anfliegen der Data Center Sites
  5. Nur die Agenten ansprechen für die ausreichendes Ansehen vorhanden ist.
  6. Nach dem Ansprechen die Tags gegen wertloses Geraffel sowie Corp und Fraktions Ansehen eintauschen.
  7. Nach 3-6 Monaten und 1-2 SoE Epic Arcs mit Schritt 1 für die verbleibenden Agenten erneut beginnen.

Amarr Data Center

Hier gibt es Ansehen für Khanid Kingdom, Ammatar Mandate und Amarr Empire:

SystemAgentLevelFactionMission / abzugebende Tags
PolfalyHefaka ChubidLevel 1Khanid KingdomQuelling The Insurgency
Demi LazerusLevel 1Amarr Empire3x Blood Copper Tag
FeriraShafra GuliasLevel 1Khanid KingdomQuelling The Insurgency
Taspar ZolankorLevel 1Amarr Empire3x Sansha Copper Tag
Hazar ArjidsiLevel 1Ammatar Mandate20x Sansha Bronze Tag
Sish IaokihLevel 2Ammatar Mandate20x Sansha Silver Tag
Darabu HarvaLevel 2Ammatar Mandate20x Sansha Brass Tag
Derqa MandameLevel 3Ammatar Mandate20x Sansha Palladium Tag
Cimalo MahnabLevel 3Ammatar Mandate20x Sansha Gold Tag
Bamona PizteedLevel 3Ammatar Mandate20x Sansha Electrum Tag
Rolnia HoumarLevel 4Ammatar Mandate20x Sansha Crystal Tag
Migart AnunatLevel 4Ammatar Mandate20x Sansha Platinum Tag
Tizeli ReymtaLevel 4Ammatar Mandate20x Sansha Diamond Tag
KudiSevan FagidedLevel 1Khanid KingdomQuelling The Insurgency
Nikmar JyranLevel 1Amarr Empire3x Sansha Copper Tag
Selate KalamiLevel 1Amarr Empire20x Blood Bronze Tag
Jur ZehbaniLevel 2Amarr Empire20x Blood Silver Tag
Subin BaramaLevel 2Amarr Empire20x Blood Brass Tag
Timafa EsihizLevel 3Amarr Empire20x Blood Palladium Tag
Hatia MadaseLevel 3Amarr Empire20x Blood Gold Tag
Odoosh TeroulLevel 3Amarr Empire20x Blood Electrum Tag
Matna MeriLevel 4Amarr Empire20x Blood Crystal Tag
Juki KhounLevel 4Amarr Empire20x Blood Platinum Tag
Urat MehrekarLevel 4Amarr Empire20x Blood Diamond Tag

Caldari Data Center

Hier sei nochmal auf die Relevanz im Bezug auf Jita Chars verwiesen und das Komokor direkt neben Kakakela liegt (Video auf Youtube):

SystemAgentLevelFactionMission / abzugebende Tags
SaikanenAutaris PiaLevel 1Caldari StateThe Celestial Imperative
Nakkito IhadechiLevel 1Caldari StateData Transportation
Rokuza TamanLevel 1Caldari State3x Guristas Copper Tag
AhtulaimaTillen MatsuLevel 1Caldari StateThe Celestial Imperative
Hosiwo OnimaLevel 1Caldari StateSilicon For Zainou
Vaktan SidoLevel 1Caldari State3x Guristas Copper Tag
KamokorKorhonomi OtiLevel 1Caldari StateThe Celestial Imperative
Pomari MaaraLevel 1Caldari StateData Sheets for Lai Dai
Peeta WaikonLevel 1Caldari State3x Guristas Copper Tag
Ollen AlulamaLevel 1Caldari State20x Guristas Bronze Tag
Kui HiskenLevel 2Caldari State20x Guristas Brass Tag
Ichmari ObesaLevel 2Caldari State20x Guristas Silver Tag
Isu JokagaLevel 3Caldari State20x Guristas Electrum Tag
Oko AloLevel 3Caldari State20x Guristas Gold Tag
Tojawara SazirasLevel 3Caldari State20x Guristas Palladium Tag
Ozunoa PoskatLevel 4Caldari State20x Guristas Platinum Tag
Ruupas VonniLevel 4Caldari State20x Guristas Crystal Tag
Kanouchi HisamaLevel 4Caldari State20x Guristas Diamond Tag

Gallente Data Center

SystemAgentLevelFactionMission / abzugebende Tags
EkuenbironEtien DuloureLevel 1Gallente FederationBeizan Picholen
Beteux MaronLevel 1Gallente Federation3x Serpentis Copper Tag
AbenyncVausitte YrierLevel 1Gallente FederationBeizan Picholen
Wenda LamortLevel 1Gallente Federation3x Serpentis Copper Tag
MuerMaray YgierLevel 1Gallente FederationBeizan Picholen
Jaak RozakeLevel 1Gallente Federation3x Serpentis Copper Tag
Blique HazardtLevel 1Gallente Federation20x Serpentis Bronze Tag
Alliot GraferrLevel 2Gallente Federation20x Serpentis Silver Tag
Mobas JoueyLevel 2Gallente Federation20x Serpentis Brass Tag
Alon AhrassineLevel 3Gallente Federation20x Serpentis Palladium Tag
Amatin ChensLevel 3Gallente Federation20x Serpentis Gold Tag
Fims ArtalancheLevel 3Gallente Federation20x Serpentis Electrum Tag
Hana IsourinLevel 4Gallente Federation20x Serpentis Crystal Tag
Carvaire BotesaneLevel 4Gallente Federation20x Serpentis Platinum Tag
Oisedia GyncLevel 4Gallente Federation20x Serpentis Diamond Tag

Minmatar Data Center

Haben ihren eigenen Eintrag.

Quelle

Die Rohdaten der Tabellen stammen aus dem Eve Uni Wiki.

bookmark_borderAllianzen

So wie sich die Möglichkeiten für einen einzelnen Spieler durch Beitritt einer Corp vergrößern, können mehrere Corps ihre Möglichkeiten als Teil einer Allianzen vergrößern. Dass bezieht sich nicht nur auf Ingame Mechaniken wie das erobern und halten von 0.0 Systemen (Sov), durch einen gemeinsamen Teamspeak, Mumble und/oder Discord erhöht sich die Interaktion der Spieler untereinander und dadurch ebenfalls der Zugang zu Content, welcher für die Mitglieder einer Corp nicht oder nur schwer zugänglich wäre. (Industrieprojekte, Incursionflotten, Roamings…)

Allianzgründung

Um eine Allianz zu gründen, benötigt der CEO der allianzgründungswilligen Corp eine Milliarde ISK auf seinem Wallet und den Skill Empire Control auf 5 (~2,3 Mio Skillpunkte) gleichfalls darf sich seine Corp nicht schon in einer Allianz befinden.

Sind diese Voraussetzungen erfüllt, kann der CEO unter Social => Corporation => Alliances => Home unten auf den Button “Create Alliance” klicken. Im dann erscheinenden Feld können Allianznamen, Allianztag, eine URL, sowie die Beschreibung für die Allianz eingetragen werden. Nach mehrmaligem Check von Name und Tag, denn Änderungen an diesen sind nachträglich nicht mehr möglich, kann der CEO die Allianz mit einem Klick auf “ok” gründen.

Ab diesem Moment zahl die Holding Corp monatlich den Alliance Maintenance Fee, eine Gebühr für das Bestehen der Allianz, an CONCORD. Jede Mitgliedscorp kostet 2 Millionen ISK je Monat, 10 Corps also 20 Mio ISK. Diese Gebühr wird als Alliance Maintenance Bill im Corpwallet unter Bills/Rechnungen angezeigt bzw. unter “Automatically payed” wenn man unter automatic pay settings den Haken gesetzt hat. Dort können auch sämtliche anderen Rechnungen (Krieg, Sov, Corpbüro) automatisch bezahlt werden. (Das geht auch als Corp)

Allianzbeitritt

In diesem Beitrag.

Allianzverwaltung

Die eingegangene Bewerbung kann nun von der Executor Corp unter Alliances => Applications eingesehen und bearbeitet werden.
Neben der Aufnahme von Corps ist die Executorcorp, wie schon erwähnt, für alle Zahlungen der Allianz verantwortlich. Was heißt, fehlt auf dem ausgewählten Wallet für das Begleichen z.B. der Sovkosten auch nur ein ISK sprengt Concord das betreffende IHub und alle darin enthaltenen Upgrades sind verloren.

Vor ein paar Jahren gab es einen Vorfall, bei dem der CEO einer Holding Corp kurz vor Fälligkeit der Sovkosten, einer ganzen Reihe von Systemen, ISK auf den Wallets umgeschichtet hat, was zu einer Unterdeckung führte und zur Vernichtung von rund 250 IHubs. Was gleichbedeutend war mit 2 Wochen Extraarbeit die ganze Sov erneut zu erobern und nicht unerheblichen Kosten um die Infrastruktur neu zu stellen. Im Verite Sovverlauf kann man das nachsehen ;).

Wird der schon erwähnte Alliance Maintenance Fee nicht bezahlt, wird die Allianz geschlossen und sämtliche Allianz Asset und die gesamte Sov sind verloren.

Ansehen/Standing

Das Ansehen anderer Spieler, Corps und Allianzen wird ebenfalls von der Executor Corp verwaltet (Alliances =>Alliances Contacts) und überschreibt das Corp Ansehen der Mitgliedercorps, ebenso wie dieses das Ansehen der Mitglieder. Theoretisch kann also ein Spieler eine fremde Corp auf +5 haben, seine Corp diese auf -5 und seine Allianz die fremde Corp auf +10, dann wird dem Spieler die fremde Corp als +10 angezeigt.

In solch einem Fall würde ich als CEO der Executorcorp allerdings ein ernstes Wort mit dem CEO der Mitgliedscorp reden. 😉

Executor Corp

wird von den CEOs der anderen Mitgliedscorps gewählt und von diesen müssen mindestens 50% die aktuelle Executor Corp unterstützen. Dies geschieht unter Alliances und der Registrierkarte Members. Dort kann jede Corp sich selbst oder eine andere Corp der Allianz als Executor unterstützen. Nach Allianzbeitritt ist die aktuelle Executor Corp als Standard eingestellt. Wechselt die Unterstützung, wird nach der nächsten Downtime die Executor Corp ausgetauscht.

Aus diesem Grund haben viele Allianzen Dummy Corps welche unter direkter Kontrolle des CEOs der Executor Corp stehen und deren Hauptaufgabe die Stimme für die Executor Corp ist. Alternativ können auch Alts mit Direktoren Rechten in die Mitgliedercorps gepackt werden, welche dann mindestens 51% der Corp Shares erhalten. Das ist aber umständlicher als das Erstellen und Verwalten der Dummy Corps. Wenn auch billiger => Alliance Maintenance Fee.

bookmark_borderPVE Ansehen

In meinem ersten Post zum Ansehen habe ich die Grundlagen erläutert. Da seit dem immer wieder die gleichen Fragen an mich herangetragen werden, möchte ich heute zeigen wie man diverse Mechaniken rund ums Ansehen benutzen kann. Denn Wissen macht weniger Arbeit.

Die nachfolgende (gekürzte) Tabelle, zeigt die, für (neue) PVE Spieler, relevanten Standinggrenzen:

Modifiziertes
Ansehen
Wirkung
0,00Epic Arc der Sisters of EVE ist verfügbar
1,01Level 2 Agenten sind verfügbar
3,01Level 3 Agenten sind verfügbar
5,01Level 4 Agenten sind verfügbar / Epic Arcs der 4 Hauptfraktionen sind verfügbar

Als neuer Spieler hat man mehrere Möglichkeiten sein Ansehen zu erhöhen:

SoE Arc (und der Sozial Skill)

Sobald man einen Zerstörer fliegen kann, sollte man die SoE Arc beginnen und gleichzeitig Sozial auf 4 skillen, Ja das tut weh, und ja die Skillzeit könnte man auch anders nutzen. Aber, jedes Level Sozial erhöhte die Factionstanding Ausbeute der SoE Epic Arc (warum schon dieser Punkt sehr wichtig ist erklär ich später), gleichzeitig kann man die Epic Arc erst nach 3 Monaten wieder fliegen, wenn man schon viel mehr und bessere Skills hat. Solange aber, eiert man mit dem Mäulchen Factionstanding vom ersten Durchlauf rum, und ärgert sich bei jeder Storyline das man immer noch so wenig hat.
Eine Besonderheit der Epic Arcs ist, dass man sie nicht innerhalb einer Woche beenden muss. Wenn sich der Sozial Skill aufgrund akut wichtigerer Skills etwas verzögert, kann man nach der Mission “Chasing Shadows” pausieren. Und die letzten 2 Missionen auch ein paar Tage später machen.

Corp Standing

Wenn man als (neuer) Char das Glück hat, eine reinen Mission Running Spieler Corp zu finden, kann man eine schöne Mechanik nutzen:

Das Corp Standing zu NPCs ist der zur Downtime berechnete Mittelwert, aus dem Standing aller Corp Member, mit Standing zu dieser NPC Corp/Fraktion.

Und:

Char welche weniger als 7 Tage in der Corp sind, bleiben bei der Berechnung ausgenommen.

Das heißt, wenn man eine Corp mit hohem Durchschnittsansehen findet:

hat man ab Beitritt 7 Tage, in denen man das Spieler Corp Ansehen bei der NPC Corp nutzen kann, um für diese Missionen zu fliegen. Nur sollte man in diesen 7 Tagen beim Missionen fliegen Gas geben, denn wenn man es nicht schafft zumindest auf 5.01 zu kommen, und dadurch der Schnitt zu stark senkt, haben andere (neue) Spieler nicht mehr die Möglichkeit diese Mechanik zu nutzen. Dies kann auch unbemerkt geschehen, wenn man durch fliegen der SoE Arc ungewollt Ansehen bei einer Corp erhält, welche Teil dieser Arc ist.

Ziehen lassen

Die einfachste Möglichkeit Standing zu erhalten, ist das mitfliegen in einer Level 4 Missionsflotte. Hierbei wird das jeweilige Corpansehen unter den Flottenmitgliedern geteilt. Leider nur bis 10 Flottenmitgliedern, Flottenmitglied Nummer 11 erhält kein Ansehen und keine sonstigen Missionsbelohnungen (ISK / LP) mehr.

Deutschsprachige Missionsflotten findet man, neben anderen Events, im Streamkalender von Walldeck (Mittags) sowie im Deucomm Kalender (Abends)

Agentenansehen

Solange das Corp- und Fraktionsansehen besser als -2,00 ist, kann man auch mit dem Agenten Ansehen arbeiten. Dies ist oft Folge des eben beschriebenen “Ziehen lassen”. Wer von anderen Spielern mitgenommen wird, erhält beim jeweiligen Agenten wesentlich schneller Standing, als Corp oder gar Fraktionsansehen. Sobald dieses die vom Agenten geforderte Ansehensgrenze überschreitet, akzeptiert der Agent einen als Missionsnehmer, obwohl andere Agenten der Corp, mit gleichem Level, einen noch nicht akzeptieren.

Data Center

Die Date Center Agenten wandeln Dog Tags in Ansehen um. Hierbei sind zwei Dinge sehr wichtig, zum einen, wenn der Agent angesprochen worden ist, hat man exakt 7 Tage Zeit die gewünschten Tags zu liefern. Wenn man dann zweitens einen Agenten wie Kui Hisken (Caldari) angesprochen hat, welcher 20 Guristas Brass Tag möchte, sollte man diese Tags bereits haben bzw. lieber vorher checken, ob einem die Faction Standing Steigerung eines Level 2 Agenten 210 Mio ISK wert ist.

Fraktionsansehen

Älteren Spielern bietet das Fraktionsansehen in vielen Fällen eine Abkürzung.

Obwohl hier das Ansehen bei der Corp Carthum Conglomerate bei weitem nicht ausreicht, um Level 4 Missionen annehmen zu können, muss der Agent Missionen vergeben, da seine Fraktion den Spieler ausreichend mag.

Dies geht nur bei Missionsagenten, wer zum Beispiel R&D Agenten farmen möchte, muss zusätzlich Corp Standing haben. Wer Standing für Amarr R&D Agenten haben möchte, kann sich gern unserem Projekt dazu anschließen. (Vorausgesetzt es läuft zum Zeitpunkt des Lesens noch bzw. wieder)

bookmark_borderMinmatar Data Center

Data Center (Agenten) sind eine schnelle und einfache Möglichkeit ISK in Ansehen umzuwandeln. Der Großteil der Agenten fordert Tags, 2-3 je Fraktion das Erfüllen einer Mini Storyline, im Austausch für ein bisschen ISK und Ansehen bei Corp und Fraktion des Agenten.

Ich hab mir grade die Minmatar Agenten angeschaut:

StandortAgenten NameLevelMission (Geforderte Items)
EngosiWest LudorimLevel 1Mission chain: Shaman Secrets
EngosiApheta ZenakonLevel 13x Angel Copper Tag
ArlulfAlbedur VatzakoLevel 1Mission chain: Shaman Secrets
ArlulfJachael MensonLevel 13x Angel Copper Tag
EmolgranlanRilbedur TjarLevel 1Mission chain: Shaman Secrets
EmolgranlanHakno LekanLevel 13x Angel Copper Tag
EmolgranlanAltan UigottLevel 120x Angel Bronze Tag
EmolgranlanFrera ElgasLevel 220x Angel Silver Tag
EmolgranlanFrie TasmuloLevel 220x Angel Brass Tag
EmolgranlanAdari JammalgenLevel 320x Angel Palladium Tag
EmolgranlanSanderi UalmunLevel 320x Angel Gold Tag
EmolgranlanHabad RokustenLevel 320x Angel Electrum Tag
EmolgranlanSkia AlfotaLevel 420x Angel Crystal Tag
EmolgranlanEget SkovilenLevel 420x Angel Platinum Tag
EmolgranlanOsidei EsamaLevel 420x Angel Diamond Tag

Um die Agenten ansprechen zu können, benötigt man das normale Agenten Ansehen (Level 1: 0.01, Level 2: 1.01, Level 3: 3.01 und Level 4: 5.01).

Ablauf (meiner)

Erst bin ich nach Jita geflogen, hab mir dort alle Tags gekauft, bis auf die 20x Angel Brass Tags für Frie Tasmulo, da kostet einer 18 Mio und kein Ansehen durch einen Level 3 Agenten ist diese Summe wert.

Dann bin ich nach Emolgranlan geflogen und hab die Agenten am Data Center Beacon angequatscht, die Mission angenommen und sofort abgegeben.

Das Ergebnis beim Ansehen wäre sicher eindrucksvoller, wenn ZeRonin nicht schon von Anfang an sehr hohes Minmatar Standing gehabt hätte.

Man kann jedoch erkennen, dass eine normale Level 4 Storyline (Materials for a War Preparation / 0,2) in etwa soviel gibt wie ein Level 3 Data Center Agent, und die Level 4 Agenten mit 0,6 bis 0,9 ordentlich Ansehen verteilen.

Beim Corp Standing ist es noch krasser, was die Level 4 Data Center Agenten hier an Standing geben, zum Vergleich, Honor ist eine Level 5 Mission, welche wir mit 9 Leuten geflogen sind.

Die jeweils zwei Agenten in Arlulf und Engosi hab ich nicht angesprochen, denn sie sind mit den ersten beiden Agenten in Emolgranlan identisch.

Neuer Char

Mit einem Neuen Char ohne Skills geben die drei “Copper Tag” Agenten je 0,15 Standing:

Achtung

dotlan zeigt alle Minmatar Data Center Agenten in Pator an, sie befinden sich aber definitiv in den oben genannten Systemen.

Data Center Agenten können nur EINMAL pro Char angesprochen werden und die Mission MUSS innerhalb einer Woche erledigt werden.

bookmark_borderAnsehen/Standing und Sicherheitsstatus

Es gibt persönliches Ansehen, ein modifiziertes persönliches Ansehen und den CONCORD Sicherheitsstatus, welcher immer mit dem CONCORD Standing verwechselt wird, damit aber absolut nichts zutun hat.

Concord Sicherheitsstatus

Jede Aktion gegen einen fremden Spieler oder dessen Eigentum verringert den Sicherheitsstatus. Je weiter diese absinkt umso schärfer reagiert CONCORD im High Sec. Durch das Töten von NPCs lässt er sich “reparieren”.

CONCORD
Sicherheitsstatus
Bonus / Malus
-5Der Spieler darf von allen Anderen überall angegriffen werden.
-4,5CONCORD greift in 0,5 Systemen nach 19 Sekunden an
-4CONCORD greift in 0,6 Systemen nach 14 Sekunden an
-3,5CONCORD greift in 0,7 Systemen nach 10 Sekunden an
-3CONCORD greift in 0,8 Systemen nach 7 Sekunden an
-2,5CONCORD greift in 0,9 Systemen nach 6 Sekunden an
-2CONCORD greift in 1,0 Systemen nach 6 Sekunden an

Clone Soldier (Tags)

Clone Soldier sind starke NPC, man findet sie in Low Sec Belts (respawn 12-20 Min), sie droppen einen Tag, der auf diversen Concord und DED Stationen im Low Sec gegen eine Erhöhung des Sicherheitsstatus eingetauscht werden kann. (Kostet zusätzlich sehr viel ISK)

NPC (Loot)Spawnt inHebt den Sicherheitsstatus zwischenBenötigt Anzahl TagsBesonderheiten
Clone Soldier Trainer (tag)0.4-10 und -84
Clone Soldier Recruiter (tag)0.3-8 und -56
Clone Soldier Transporter (tag)0.2-5 und -2610 km web
Clone Soldier Negotiator (tag)0.1-2 und 0424 km scram

Funfakt:
CONCORD ist die Abkürzung für Consolidated Cooperation and Relations Command
DED ist die Abkürzung für Directive Enforcement Department 

Ansehen

Jeder Agent, dessen Corporation und Fraktion haben unterschiedliche Ansehenswerte für den Piloten und seine Corporation. Alle Stufe I-Agenten (ausgenommen Storyline-Agenten) sind für jeden Piloten zugänglich.
Alle Agenten von Stufe II bis Stufe V benötigen ein minimal Ansehen, wofür der höchste Wert in “Ansehen bei Ihnen” im Reiter “Ansehen” herangezogen wird. Aber nur solange keine Standing bei -2 oder geringer ist.

Modifiziertes
persönliches
Ansehen / Standing
Wirkung
-9,99Level 1 Agenten sind verfügbar.
-5NPC Fraktionen eröffnen nach Ablauf der Concord Reaktionszeit das Feuer.
-2Es sind nur noch Level 1 Agenten der Fraktion zugänglich.
0,00Epic Arc der Sisters of EVE ist verfügbar
1,01Level 2 Agenten sind verfügbar
3,01Level 3 Agenten sind verfügbar
5,01Level 4 Agenten sind verfügbar
5,01Epic Arcs der 4 Hauptfraktionen sind verfügbar
6,67NPC Corps verlangen keine Refiningsteuer mehr.
7,01Level 5 Agenten sind verfügbar
8,5Cosmos Agenten verkaufen Fregatten BPC mit 2 Durchläufen. (einmalig)
9,2Cosmos Agenten verkaufen Kreuzer BPC mit 2 Durchläufen. (einmalig)
9,9Cosmos Agenten verkaufen Schlachtschiff BPC mit 2 Durchläufen. (einmalig)

Ansehensveränderung

Die Ansehensveränderung wird mit 3 Formeln berechnet:

Neues Ansehen = Altes Ansehen + ( 10 – Altes Ansehen ) × Ansehenssteigerung%
Neues Ansehen = Altes Ansehen + ( -10 – Altes Ansehen ) × Ansehensverlust%
Abgeleitete Ansehensänderung% = Ansehensänderung% × ( Ansehen der zweiten Fraktion aus Sicht der Ersten * ( Fractionsggröße der ersten Fraktion / Größe der zweiten Fraktion ) / 10 )

Diese Formeln sind, da die Werte “Ansehenssteigerung” und “Ansehensverlust” von CCP nicht veröffentlicht werden, fast nutzlos, denn sie zeigen nur das Ansehensänderungen um 0.0 Ansehen einfacher sind, als bei den Extremen -10 und 10.
Wer sich für die Grundwerte der Fraktionsbeziehungen interessiert kann diese hier nachsehen.
Aufgrund dieser Beziehungen wird auch das abgeleitetes Fraktionsansehen berechnet, abhängig wie sehr sich Fraktionen untereinander mögen, oder auch nicht, und wie groß sie im Verhältnis zueinander sind, reagieren sie auf Handlungen für/gegen Verbündete/Feinde und verändern so ihr Ansehen zum Spieler.
Beispiel: Ein Spieler beendet eine Storyline Mission für Minmatar => das Minmatar Standing geht hoch, das bei den verbündeten Gallente geht ein bisschen hoch, das der verfeindeten Amarr und Caldari geht runter.

Skills

Es gibt 9 Skills welche auf Ansehen und Missionsbelohnungen wirken:

ConnectionsErhöht Ansehen wenn das Ansehen über 0.0 beim NPC ist.
DiplomacyErhöht Ansehen wenn das Ansehen unter 0.0 beim NPC ist.
Criminal ConnectionsErhöht Ansehen bei NPC mit negativem CONCORD Ansehen
Fast TalkMehr Sicherheitsstatus je Mission
SocialMehr Ansehen je Mission
NegotiationMehr ISK je Mission
Mining ConnectionsMehr LP je Mining Mission
Distribution ConnectionsMehr LP je Fracht Mission
Security ConnectionsMehr LP je Sicherheits Mission

Corp Standing

Das Corp Standing zu NPCs ist der zur Downtime berechnete Mittelwert, aus dem Standing aller Corp Member, mit Standing zu dieser NPC Corp/Fraktion. Wenn ein Spieler einer Corp (Rang in der Corp ist egal) ein Standing von sagen wir 5,01 bei einer NPC Corp/Fraktion hat und sonst niemand Standing bei dieser NPC Corp/Fraktion hat, haben alle Member 5,01 bei dieser NPC Corp/Fraktion. Sprich jedes Member kann für diese NPC Corp/Fraktion Level 4 Missionen fliegen. Aber, sobald auch nur ein einziges Member 0,01 Standing bei dieser Corp/Fraction erhält, wird das Corp Standing zur Downtime neu berechnet: 5,01 Spieler 1 + 0,01 Spieler / 2 (Anzahl Member mit Standing) => 2,51. Und sobald das passiert ist kann keiner (Außer das Member mit dem 5,01er Standing) Level 4 Missionen annehmen. Char welche weniger als 7 Tage in der Corp sind, bleiben bei der Berechnung ausgenommen. Das ist aber kein Welpenschutz, das stammt noch aus einer Zeit als man Fraktionsansehen für das Aufstellen von POS Towern im High Sec brauchte. Wenn ein Member Standing bei einer NPC Corp hat und die Spieler Corp verlässt, nachdem das Standing berechnet wurde, verbleibt das Ansehen bei der Spieler Corp. Es ist also recht häufig so das Spieler Corps Ansehen zu NPCs haben, obwohl kein aktuelles Member ansehen hat. Was aber auch heißt, sobald jemand das Standing für PVE Missionen nutzt und dadurch eine Neuberechnung “erzwingt” wird mit dem Standing der aktiven Member gerechnet. So kann ein 9,99er Standing auf 0,01 zusammen fallen.