bookmark_borderToxic NPC – Tackler und anderes Gesindel

NPC haben verschiedene Risiken, Fregatten sind schnell und tackeln, dafür halten sie kaum etwas aus. Kreuzer sind die häufigsten Schiffe in der Mission und machen im Verhältnis den meisten Schaden.
Schlachtschiffe haben die meisten HP und machen pro Schiff am meisten Schaden, dafür treffen sie Spieler in Kreuzern/HACs schlecht. Daher sollten zuerst Fregatten, dann Kreuzer und zuletzt die Schlachtschiffe herausgenommen werden. Zusätzlich ergeben sich, abhängig von der Fraktion, Risiken durch den E-War der jeweiligen Fraktion.

Die NPC Namen verlinken alle auf chruker.dk, für mehr Details zum jeweiligen NPC.

Angel

Haben Target Painter, neben Webifier und Warpunterbrecher, auf ihren Schiffen, diese vergrößern die Signatur des Zielschiffs und machen es so einfacher zu treffen.

NPC NameWebScramTarget PaintNPC NameWebScramTarget Paint
Angel BreakerxArch Angel Crusherx
Angel CrusherxArch Angel Hijackerxx
Angel DefeaterxArch Angel Nomadx
Angel NephilimxArch Angel Outlawxx
Angel NomadxArch Angel Roguexx
Angel SaintxArch Angel Ruffianx
Angel SmasherxArch Angel Smasherx
Angel ViperxArch Angel Thugxx
Angel WebifierxCyber Nomadx
Cyber Ruffianx

Blood Rider

Haben Tracking Disruptoren und Energy Neutralizer neben Webifier und Warpunterbrecher auf ihren Schiffen. Tracking Disruptoren erschweren es die NPCs zu treffen, Energy Neutralizer leeren den Schiffs Cap so das aktive Module, wie Shield Booster und Armor Repairer ausfallen. Mehrere Neuts können die Energie so weit reduzieren, das ein Warpen unmöglich wird und selbst die Resistenzen ausfallen.

NPC NameTDisr.NeutNPC NameWebScramTDisr.Neut
Blood Arch TemplarxElder Blood Followerxx
Blood ArchbishopxElder Blood Heraldxx
Blood CollectorxElder Blood Priestx
Blood PriestxElder Blood Revenantxx
Blood RevenantxElder Blood Sagex
Blood SagexElder Blood Seekerx
Blood SeekerxElder Blood Upholderxx
Elder Blood Arch TemplarxxElder Blood Worshipperxx
Elder Blood CollectorxWarrior Collectorx
Warrior Seekerx

(Raub) Drohnen

Haben Webifier und Warpunterbrecher auf ihren Schiffen. Welche die Geschwindigkeit reduzieren bzw. ein wegwarpen unterbinden. Eine reduzierte Geschwindigkeit erhöht die Trefferwahrscheinlichkeit und damit den eingehenden Schaden. (Dann) Nicht rauswarpen zu können besiegelt das Ende des Schiffs. Spider Drohnen sind keine Raubdrohnen, sondern Hilfsmittel von “Boss NPC” und können von jeder NPC Fraktion genutzt werden.

NPC NameWebbingWarp Disruption
Spider Drone I25 km, -85%, 100% chance, 20s
Spider Drone II155 km, -85%, 100% chance, 20s
Strain Decimator Drone10 km, -75%, 35% chance, 5s
Strain Infester Drone10 km, -50%, 25% chance, 5s7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s
Strain Render Drone10 km, -75%, 35% chance, 5s20 km, 1 pt., 35% chance, 10s
Strain Splinter Drone10 km, -50%, 25% chance, 5s7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s

Guristas

Haben Jammer neben Webifier und Warpunterbrecher auf ihren Schiffen. Jammer verhindern eine Zielaufschaltung durch das gejammte Schiff und verhindern so das man sich wehren kann. Lediglich aggressiv gestellte Drohnen kämpfen dann noch weiter.

WebScramECMECM
Dire Guristas AnnihilatorxGunslinger Killerx
Dire Guristas ArrogatorxGunslinger Murdererx
Dire Guristas ImputorxxGuristas Annihilatorx
Dire Guristas InfiltratorxxGuristas Despoilerx
Dire Guristas InvaderxxGuristas Eliminatorx
Dire Guristas KillerxGuristas Exterminatorx
Dire Guristas MurdererxGuristas Killerx
Dire Guristas NullifierxGuristas Murdererx
Outlaw DespoilerxGuristas Nullifierx
Outlaw SaboteurxGuristas Saboteurx

Serpentis

Haben Sensor Dampener neben Webifier und Warpunterbrecher auf ihren Schiffen. Sensor Dampener reduzieren die Zielaufschaltungsreichweite des Zielschiffs. Mehrere Damps können aus 120km schnell 6km Reichweite machen und verhindern so das man sich wehren kann.. Lediglich aggressiv gestellte Drohnen kämpfen dann noch weiter, da die Drohnenreichweite hiervon nicht betroffen ist.

NPC NameWebScramDampNPC NameDamp
Crook Patrollerx
Crook Watchmanx
Guardian AgentxxGuardian Watchmanx
Guardian Chief GuardxSerpentis Chief Guardx
Guardian Chief PatrollerxSerpentis Chief Patrollerx
Guardian Chief SafeguardxSerpentis Chief Safeguardx
Guardian Chief WatchmanxSerpentis Chief Watchmanx
Guardian InitiatexxSerpentis Flotilla Admiralx
Guardian PatrollerxSerpentis Patrollerx
Guardian ScoutxxSerpentis Vice Admiralx
Guardian SpyxxSerpentis Watchmanx

bookmark_borderE-War – “Dafür bist du noch zu klein”

Als neue Spieler in EVE fühlt man sich mit unter in die Kindheit zurück versetzt. Ständig kann man etwas nicht und muss warten “bis man groß ist” und der Char ausreichend geskillt.
Eine Sache können neue Chars, je nach Herkunft, sofort oder nach nur wenigen Minuten Training.

Elektronische Kampfführung

E-War Fregatten haben einen Bonus auf die E-War-Module ihrer Rasse, keinen Tank und überleben nur durch Positionierung und Geschwindigkeit:

  • Crucifier: Weapon Disruptor
  • Griffin: ECM Target Jammer
  • Maulus: Remote Sensor Dampener
  • Vigil: Target Painter

Durch Einsatz dieser Schiffe unterstütz auch eine neuer Char “seine” Flotte erheblich. Dank Crucifier treffen die Gegner die eigene Flotte schlechte, Griffin und Maulus verhindern den Beschuss mitunter ganz. Und die Vigil sorgt dafür das der eigene (Rakenten) Schaden besser am Ziel ankommt.

Mit Meta Modulen gefittet, kosten alle diese Schiffe um die 2 Mio Isk, eine Summe welche auch ein neuer Char “vorstrecken” kann, wenn die Schiffe nicht sowieso im Public Corphanger liegen und nur herausgenommen werden müssen.

Crucifier – Weapon Disruptor

Eine

[Crucifier, Crucifier – Beispiel]

Capacitor Power Relay II
Type-D Restrained Nanofiber Structure
Type-D Restrained Nanofiber Structure

Balmer Series Compact Tracking Disruptor I, Optimal Range Disruption Script
Balmer Series Compact Tracking Disruptor I, Optimal Range Disruption Script
Balmer Series Compact Tracking Disruptor I, Optimal Range Disruption Script
5MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive

[Empty High slot]
[Empty High slot]

Small Particle Dispersion Projector I
Small Ionic Field Projector I
Small Tracking Diagnostic Subroutines I

Acolyte I x9

halbiert je Modul die Optimal eines gegnerischen Schiffes, da sie 3 Module hat, müssen 3 Gegner doppelt so nah kommen, um weiterhin den gleichen Schaden zu machen. Mit dem Tracking Skirpt kann man hingegen die Nachführgeschwindigkeit (großer) Waffen so stark erhöhen, dass die eigene Flotte in kleinen Schiffen (z.B. Schlachtschiff mit Artis vs. Kreuzer) sehr schlecht oder gar nicht mehr getroffen wird.

Griffin – ECM Target Jammer

Eine

[Griffin, Griffin – Beispiel]

Hypnos Compact Signal Distortion Amplifier I
Hypnos Compact Signal Distortion Amplifier I

Induced Compact Multispectral ECM
Induced Compact Multispectral ECM
Induced Compact Multispectral ECM
Induced Compact Multispectral ECM
5MN Y-T8 Compact Microwarpdrive

TE-2100 Ample Light Missile Launcher, Mjolnir Light Missile
TE-2100 Ample Light Missile Launcher, Mjolnir Light Missile

Small Auxiliary Thrusters I
Small Particle Dispersion Projector I
Small Particle Dispersion Projector I

Hornet EC-300 x1

hat 4 mal die Chance (4 ECM Module) die Aufschaltung des Gegners komplett zu unterbrechen. Schon mit mittelmäßigen Skills kann man einen Gegner dauerhaft am Aufschalten hindern. Das mag jetzt wie ein schlechter Tausch wirken, da so je Griffin immer nur ein, maximal zwei Gegner aus dem Verkehr gezogen werden. Aber in der Griffin sitzt ein 2 Tage alter Char der sonst komplett nutzlos wäre.

In der Griffin kann er einen oder zwei 300 Mio SP Chars zur Verzweiflung bringen, weil diese in ihrer Tengu, Munin, Cerberus… nichts außer den Griffins aufschalten können, sofern die Griffin überhaupt in deren Aufschaltreichweite ist bzw. wenn sich 2 Griffins zusammen tun und beide die gleichen Ziele jammen, können diese nicht mal die Griffins aufschalten. Da jede Griffin das Aufschalten der jeweils andere Griffin verhindert.

Wenn die Schiffe des Gegners bekannt sind, kann man die Multi ECM gegen Rassen ECM austauschen:

  • Radar (gelb): Amarr / Blood Raiders / Sansha’s Nation / Triglavian Collective
  • Gravimetric (blau): Caldari / Guristas / Mordu’s Legion
  • Magnetometric (grün): Gallente / Serpentis / ORE / Sisters of Eve
  • Ladar (rot): Minmatar / Angel Cartel

Auch Ganker freuen sich tierisch, wenn sich während des Orca Ganks, eine Venture eine Griffin aus dem Schiffshanger der Orca schnappt und ihnen die Aufschaltung auf diese nimmt. Da es hier auf Sekunden ankommt, kann eine 2 Mio Griffin so über Leben und Tot der Orca entscheiden.

Wer Spaß daran hat andere zu Trollen, eine Kitsune (T2 der Griffin / 3-5 Module je nach Fitting) verursacht beim Gegner Brechreiz:

Maulus – Remote Sensor Dampener

Eine

[Maulus, Maulus – Beispiel]

Damage Control II
Capacitor Flux Coil I
Type-D Restrained Overdrive Injector

5MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive
Phased Muon Scoped Sensor Dampener, Targeting Range Dampening Script
Phased Muon Scoped Sensor Dampener, Targeting Range Dampening Script
Phased Muon Scoped Sensor Dampener, Targeting Range Dampening Script

[Empty High slot]
[Empty High slot]

Small Particle Dispersion Projector I
Small Particle Dispersion Projector I
Small Inverted Signal Field Projector I

halbiert die Aufschaltreichweite (oder Scanauflösung) des Gegners und kann mit 3 Modulen so 3 Gegner doppelt so nah an die eigene Flotte zwingen, was es erheblich einfach macht diese zu treffen. Oder durch wechseln der Ziele, die gegnerische Flotte durchgehend zum Wiederaufschalten nötigen, was deren (Alpha-) Schaden erheblich reduziert. Fliegt der Gegner mit Logistik wäre es echt eine Schande, würde man diese daran Hindern das Primary der eigenen Flotte zu reparieren. 😉

Vigil – Target Painter

Eine

[Vigil, Vigil – Beispiel]

F-89 Compact Signal Amplifier
Damage Control I

Phased Scoped Target Painter
Phased Scoped Target Painter
Phased Scoped Target Painter
Phased Scoped Target Painter
5MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive

[Empty High slot]
[Empty High slot]

Small Core Defense Field Extender I
Small Core Defense Field Extender I
Small EM Shield Reinforcer I

vergrößert mit ihren Target Paintern den Signaturradius ihrer Ziel und verbessert so die Trefferwahrscheinlichkeit und somit wiederum den Schaden. Wer als Anfänger sein Killboard pimpen will hat hier sein Schiff. Immer je 2 Target Painter auf Primary und Secundary nach Ansage des FC, so ist man auf jedem Kill der Flotte drauf.

(Alpha) Bonus

Alle diese Schiffe sind auch für Alpha Chars geeignet, wer also relativ kostenneutral PVP Erfahrung sammeln möchte, kann mit einem Alpha Char einer 0.0 Allianz beitreten, und in deren Flotten mitfliegen.
Wer dazu Infos will, kann mich gern Ingame anschreiben.