Bergbaukristalle – Mining Crystals

meist kurz Kristalle, können in:

  • Modulated Deep Core Miner II
  • Modulated Deep Core Strip Miner II
  • Modulated Strip Miner II

als „Munition“ d.h. als Verbrauchsmaterial, eingebaut werden, um die Ausbeute dieser Bergbaumodule beim Abbau einer bestimmten Gruppe Erz drastisch zu erhöhen, wobei je nach Kristalltyp Vor- und Nachteile auftreten:

TypZykluszeitUnbeständigkeitRückstands-
wahrscheinlichkeit
Rückstands-
modifikator
Ertrags-
modifikator
Laufzeit-
modifikator
A I1x10%001.5x1.0x
A II1x12%3,6%01.8x1.0x
B I0.9x15%20%01.5x0.9x
B II0.8x19.6%30%01.8x0.8x
C I1x24%40%18%0.25x1.0x
C II1x30%59%28%0.2x1.0x

Kristalltypen

  • Kristalle des Typs A haben moderate Ertrags- und Rückstandsboni und sind die ausgewogensten Kristalle für den Standardabbau.
  • Kristalle des Typs B haben eine hohe Ausbeute und gerinere Durchlaufzeit, vernichten aber mehr Erz im Abbauprozess.
  • Kristalle vom Typ C haben eine extrem niedrige Ausbeute und eine extrem hohe Rückstandswahrscheinlichkeit. Sie sind nur fürs Vernichten von (feindlichen) Erzbelts geeignet.

Kristallarten

Die Boni eines Kristalls wirkt immer nur auf die Erze seiner Abbaugruppe:

<Typ> Asteroid
Mining Crystal
SimpleCoherentVariegatedComplexAbyssalMercoxit
BelterzeMordunium
Plagioclase
Pyroxeres
Scordite
Veldspar
Griemeer
Hedbergite
Hemorphite
Jaspet
Kernite
Nocxite
Omber
Ytirium
Crokite
Dark Ochre
Gneiss
Kylixium
Arkonor
Bistot
Ducinium
Eifyrium
Hezorime
Spodumain
Ueganite
Bezdnacine
Rakovene
Talassonite
Mercoxit
<Typ> Moon
Ore Crystal
Ubiquitous
(R4)
Common
(R8)
Uncommon
(R16)
Rare
(R32)
Exceptional
(R64)
MonderzeBitumens
Coesite
Sylvite
Zeolites
Cobaltite
Euxenite
Scheelite
Titanite
Chromite
Otavite
Sperrylite
Vanadinite
Carnotite
Cinnabar
Pollucite
Zircon
Loparite
Monazite
Xenotime
Ytterbite

Die Kristalle wirken NICHT auf die Erze aus Agentenmissionen!

Skill / Fertigkeiten

Um die jeweiligen Kristalle nutzen zu können, muss Reprocessing, Reprocessing Efficiency sowie der entsprechenden Ressourcenverarbeitungsskill gelernt worden sein.

Variegated Asteroid Mining Crystal II benötigt zum Beispiel:

  • Reprocessing IV
  • Reprocessing Efficiency IV
  • Variegated Ore Processing IV

Da diese Skills auch den Aufbereitungsertrag steigern, lohnt es sich sowieso sie mittelfristig auf 5 zu skillen (auf dem Main / Aufbereitungschar).

Rückstand (-swahrscheinlichkeit)

auf englisch „Residue“ ist ein bei T2 Minern (und einigen Named) vorkommender negativer Effekt. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit (Siehe Tabelle oben, für die Kristalle) wird mit jedem Durchlauf ein gewisser Anteil des Abbauertrags durch den Abbau im Asteroiden vernichtet. Beispiel:

  • Mit dem T1 Strip Miner einer Hulk wird ein Asteroid abgebaut. Dabei wird mit jedem Durchlauf 1815 m³ Erz aus dem Brocken entnommen und in den Laderaum der Hulk geladen.
  • Mit dem Modulated Strip Miner II einer Hulk und darin geladenem Simple Asteroid Mining Crystal Type A II wird ein Asteroid abgebaut. Dabei wird mit jedem Durchlauf 2614 m³ Erz aus dem Brocken entnommen und in den Laderaum der Hulk geladen. Aber auch mit einer Wahrscheinlichkeit von 37,6%, also etwas mehr als bei jedem 3. Durchlauf, 2614m³ Erz im Asteroiden vernichtet und steht damit nicht mehr zum Abbau bereit.

Aus diesem Grund ist es bei den meisten Corp und Allianzen verboten, mit etwas anderem als T1 oder ORE Strip Minern einen Mond Belt abzubauen.