bookmark_borderWildfire – Lauffeuer

Die Minmatar Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über mehrere Missionen und den Minmatar High Sec verteilt.

Voraussetzung

Um den Startagenten Arsten Takalo am Brutor Tribe Community Area Beacon in Frarn ansprechen zu können, benötigt man 5,01 Standing zu ihm, Brutor Tribe oder Minmatar Republic. Sollte das Faction Standing zu Minmatar unter -2,00 sein, wird der Agent die Zusammenarbeit auch dann verweigern, wenn das Standing zu ihm oder Brutor Tribe über 5,01 ist.

Vorbereitungen

Um die Arc ohne Zwischenstopps zum Einkaufen unterbrechen zu müssen, sollte man ausreichend Munition/Drohnen, einen Data Analyzer (T1 oder T2) einen Relic Analyzer (T2, T1 gibt es geschenkt) und ein Olfei Medallion sowie eine Mobil Tractor Unit (Loot!) einpacken.

Die Missionen können ab einem gut getankten Battlecruiser (siehe Resis unten) oder T2 Kreuzer geflogen werden. (Gila geht, ist aber haarig 😉 )

Belohnung

Je nach Entscheidung am Ende gibt es:

  • 10% Minmatar Faction Standing und 25M ISK

oder

in beiden Fällen, Kopfgelder, Loot und Missionsbelohnungen in Höhe von rund 130 Mio (wenn man alles killt) sowie Standing für Krusual Tribe, Republic Security Services und Brutor Tribe.

Missionsysteme und Schiffsnamen

Einige Missionen sind in wechselnden Systemen, der Einfachheit halber, hab ich immer das System genommen, welches ich am Häufigsten hatte. Als Beispiel; Die achte Mission Dead End Intersept startet in Aldrat und ist immer in einem direkten Nachbarsystem. Ich habe Erstur angegeben, sie kann aber auch in Fredagod… sein.

Wenn in einer Side 3 verschiedene Schiffstypen mit identischen Fähigkeiten sind z.b.:

habe ich sie unter dem ersten Namen zusammengefasst. Da die Zusammensetzung der Mischung keine Rolle spielt und das Tutorial so sehr viel übersichtlicher wird.

Die Auflistungen sind immer Fregatte, Zerstörer, Kreuzer, Schlachtkreuzer, Schlachtschiff, Strukturen.

Mission 1 – A Demonstration

Auftragein Olfei Medallion (0.1 m3) besorgen
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetik)
Belohnung6,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
StartBrutor Tribe Community Area (Beacon in Frarn)

Arsten Takalo benötigt ein Olfei Medallion, dieses gibt es in der Anomalie „A Demonstration“ innerhalb der Sveipar Konstellation oder für wenig ISK im Markt.

Innerhalb der Anomalie befinden sind

je nach Tank empfiehlt es sich, erst die Gegner zu beseitigen und dann mit dem Hacken zu beginnen

Mission 2 – The Cost of Preservation

Auftragdie Hauteker Memoirs besorgen
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung4,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
Missionsystemwechselt, in der Regel ein Nachbarsystem.
E-WarWebs (geringe Chance auf Scram)

Die von Arsten Takalo geforderten Hauteker Memoirs befinden sich im Archiv. Um auf dieses zugreifen zu können, wird der Key von Ailon Boufin benötigt.

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot.

  • Ailon Boufin (kinetik) töten.
  • auf den Ping warpen.
  • auf sein Wrack warpen und den „Ailon Boufin’s passkey“ looten.
  • auf den Pingspot warpen.
  • zum Archiv warpen, den Key reinwerfen.
  • Das Archiv erneut anklicken (das Archiv wird durch ein Neues ersetzt) und die Hauteker Memoirs looten.
  • zurück zum Agenten.

Es ist möglich sich einen Warp auf den Ping zu sparen, wenn Ailon Boufin schnell stirbt. Er steht zu Beginn nämlich direkt am Archiv.

Zu Beginn in der Site:

  • Ailon Boufin
  • Archiv

Verstärkung „Beschuss Ailon Boufin“ (~60km):

Verstärkung „Armor Schaden Ailon Boufin“ (65km):

Mission 3 – Written By The Victors

Auftragdas Wildfire Khumaak besorgen (steht so nicht in der Missionsinfo)
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetik) Amarr Empire (EM / Thermal)
Belohnung4,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
Missionsystemwechselt, in der Regel ein Nachbarsystem.
E-WarWebs (geringe Chance auf Scram)

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot.

  • auf den Ping zurück warpen.
  • auf den Central Burial Tomb warpen und den „Wildfire Khumaak“ looten.
  • aus der Site warpen und Mission remote abgeben.

Die Mission wird auch durch nur auf den Central Burial Tomb warpen abgeschlossen, das Wildfire Khumaak wird aber für die nächste Mission benötigt.

In der Site:

Verstärkung, erscheint nur wenn alle Trigger tot sind.

Mission 4 – Glowing Embers

Auftragdas Wildfire Khumaak abliefern
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
MissionsystemTodeko

Mission aus der Entfernung annehmen, die 6-8 Sprünge nach Todeko machen, in die Site warpen, das Wildfire Khumaak in die „Defiants Storage Facility“ legen, Mission aus der Ferne abschließen.

Mission 5 – From Way Above

Auftragdie Angreifer abwehren.
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetik)
Belohnung4,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
MissionsystemTodeko
E-WarWebs, Scram, Target Painter

Mission aus der Entfernung annehmen, auch in dieser Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon. Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >1000km und benutzt dieses als Pingspot. Da sich die NPCs die ganze Zeit (>10 Minuten) annähern, darf die Entfernung des Pings etwas großzügiger bemessen sein. (siehe Bild)

  • In die Side warpen.
  • zurück auf den Ping warpen.
  • 10 Minuten warten.
  • auf einen Punkt (Deko/Objekt) hinter der letzten Gruppe warpen.
  • die zwei Gist Domination Saint/Nephilim töten.
  • rauswarpen
  • Mission aus der Entfernung abgeben.

Die Verstärkungen warpen nach einer, dann je nach zwei, drei und vier Minuten in die Site.

zu Beginn in der Site:

Verstärkung nach einer Minute:

Verstärkung nach weiteren zwei Minuten:

Verstärkung nach weiteren drei Minuten:

Verstärkung nach weiteren vier Minuten:

Mission 6 – Friends In High Places

Auftragdie RSS Facility erkunden
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
MissionsystemAlakgur (8 Sprünge)

Mission aus der Entfernung annehmen, nach Alakgur fliegen und in die Side warpen. Dort das „Acceleration Gate to Area RRD-XX3“ nehmen und dem RSS Radio Telescope (enthält 3 Dokumente) annähern. Mission aus der Ferne abgeben.

Mission 7 – My Little Eye

Auftragbei Nilf Abruskur in Aldrat melden
Belohnung4,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemAldrat (10 Sprünge)

Mission aus der Entfernung annehmen und Nilf Abruskur in Aldrat beim RSS Liaison Headquarters (Beacon) hallo sagen, und um eine Mission bitten.

Mission 8 – Dead End Intercept

Auftragdas Singed Datapad besorgen
GegnerMinmatar Republic (Kinetic / EM / Explo)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentNilf Abruskur
MissionsystemNachbarsystem von Aldrat

Lomar Vujik vom Republic Security Services muss hier abgefangen und getötet werden, den er hat das Singed Datapad. Sein Abschuss verursacht keinen Standing Verlust bei Minmatar. Ist wohl nicht der beliebteste Kollege.

Diese Site enthält einen Haufen neutraler RSS Schiffe und Lomar Vujik in einem Schlachtschiff, dieser verursacht 500 DPS (vor Resistenzen), bei 80km Reichweite und fliegt selbst 800 m/s. Dafür tankt er schlecht und sein Tracking ist unterirdisch, in seinem Loot sind zwei Republic Fleet Commander Insignia II.

Auf dem Weg zur nächsten Mission liegt Rens, falls Munition und Drohnen aufgefüllt werden müssen.

Mission 9 – Surfacing

Auftragdie Encrypted Transmission besorgen
GegnerMercenaries (Kinetic / Thermal)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentNilf Abruskur
MissionsystemJark (11 Sprünge)
E-WarWebs, Scram (selten)

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Die Encrypted Transmission liegen in Tili’s Brothel. Sobald sie gelootet sind, spawnen auf etwa 25km die ersten Gegner. Die Schlachtschiffe sind hier Trigger für die jeweils nächste Welle, sobald das Letzte zerstört wurde, ist die Mission erledigt. Die Frigs sind, vor allem aus dem letzten Spawn, nervig….

zu Beginn in der Site:

  • Tili’s Brothel (~40km / enthält Encrypted Transmission)

Erste Welle:

Zweite Welle:

Dritte Welle:

Jark besitzt ein Imperial Stellar Observatory welches unter anderem +10% auf die Armor HP gibt.

Hier kommt man in Eystur ein Jump neben Hek vorbei. (Munition / Data Analyzer für die nächste Mission)

Mission 10 – Who Art in Heaven

Auftragden Outpost verteidigen
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetic)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentNilf Abruskur
MissionsystemNachbarsystem von Aldrat

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot, warpt von dort auf 10km auf den Outpost, wartet kurz bis die Mission als erledigt gilt und warpt raus. Der Outpost explodiert dabei und droppt 2 x 300 Erz und 1-5 Scrap Metal.

Sollte man beim Reinwarpen durch die Struktur fliegen, gilt das Missionsziel sofort als erfüllt.

Oder man tötet alle NPCs und sackt 9 Mio ISK Kopfgeld ein.

Gruppe 1 (~30 km)

Gruppe 2 (~70 km)

Mission 11 – Playing All Their Cards

AuftragDrive Cluster EDF-285 besorgen.
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetic)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentNilf Abruskur
MissionsystemNachbarsystem von Aldrat
SonstigesBenötigt Data Analyzer

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Um den Drive Cluster EDF-285 zurückzuholen, muss man die Drive Cluster Archives mit einem Data Analyzer hacken.

Wenn man mehr als 5001 m Abstand hält (T2 Analyzer), spawnen keine NPC.

Verstärkung (~100 km)

Mission 12 – History In The Making

Auftragbei Hiva Shesha in Tanoo melden
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)

Hiva Shesha befindet sich 13 Jumps entfernt in Tanoo an der Krusual Mobile Library (Beacon).

Mission 13 – Church Of The Obsidian

Auftragden Blood Obsidian Orb besorgen.
GegnerAmmatar (EM / Thermal minimal kinetic)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentHiva Shesha
MissionsystemIrgendwo hier
E-WarWebs, Scram
SonstigesBenötigt Relic Analyzer

Bevor man in die Site fliegt, sollte man den vom Agenten erhaltenen Relic Analyzer fitten.

Diese Mission besteht aus zwei Stages, was das Blitzen deutlich erschwert.

Erste Stage (Die NPCs spawnen sobald man etwa 15km am Gate ist) :

Zweite Stage:

Mission 14 – Heresiology

Auftragdas Engraved Blood Obsidian Tablet besorgen.
GegnerAmmatar (EM / Thermal)
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentHiva Shesha
MissionsystemIrgendwo hier
E-WarWebs, Scram
SonstigesBenötigt Relic Analyzer

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon. Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot. In der Side sind bis zu 6 Ammatar Relics und das Engraved Blood Obsidian Tablet ist immer im Letzten. Es vereinfacht die Sache also ungemein, wenn man nach jedem Hack über den Ping zum nächsten Container warpt. Da die Container nach und nach spawnen ist zu Beginn nicht absehbar wie viele gehackt werden müssen!

zu Beginn in der Site:

Es kann bei dieser Mission vorkommen, dass keine weiteren Ammatar Relics spawnen, obwohl das Engraved Blood Obsidian Tablet noch nicht gefunden wurde. Da hilft es raus zu warpen, auf einer Station zu docken und kurz zu warten. Nach ~5 Minuten sollten die Container sich resettet haben und erneut hackbar sein. Sollte das nicht helfen bleibt nur ein Ticket „Game Play > Agent Missions in Progress“.

Mission 15 – Wildfire

AuftragDen Obsidian Datacore abliefern.
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetic)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentHiva Shesha
MissionsystemIrgendwo hier
E-WarWeb, Scram

Sobald man in den Datacore in den Chapel Container legt, spawt die Verstärkung. Wer sich vorher ausrichtet und direkt rauswarp, spart sich das Kämpfen. Die Mission kann aus der Ferne abgegeben werden, es dauert manchmal ein-zwei Minuten bis die Mission als erfüllt gewertet wird, wenn man direkt rauswarpt.

zu Beginn in der Site:

  • 1 x Chapel Container (25km)

sobald man am Container ist:

  • 1 x Karkoti Rend (~40km, verschwindet, wenn man näher als 30km kommt)

Verstärkung (40 km):

Mission 16 – Stillwater

AuftragDas Book Of St. Arzad beschaffen
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetic)
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentHiva Shesha
MissionsystemIrgendwo hier
E-WarWebs, Scram, Neut!

Die Mission kann aus der Ferne angenommen werden. Es reicht Karkoti Rend zu töten und das von ihm gedroppte Book of St. Arzad zu looten. Sobald Karkoti Rend tot ist, despawnt die Flotte. Wer aktiv tankt sollte den Angel Energy Neutralizer Sentry II zerstören, der neutet 100GJ/5 Sekunden auf 150km.

zu Beginn in der Site:

Mission 17 – With Great Power

AuftragWahl des weiteren Vorgehens
Option ARevelation (10% Minmatar Faction Standing und 25M ISK)
Option BRetraction ( 5% Minmatar Faction Standing und 10x RSS Core Scanner Probe)

Wähle!

Mission 18a – Revelation

AuftragDas Book Of St. Arzad abliefern.
Belohnung10% Minmatar Faction Standing und 25M ISK
MissionsystemAvesber (5 Jumps)

Das Book of St. Arzad in den University of Caille Cargo Container legen. Mission aus der Ferne abgeben!

Mission 18b – Retraction

AuftragDas Book Of St. Arzad abliefern.
Belohnung5% Minmatar Faction Standing und 10x RSS Core Scanner Probes
MissionssystemTodeko (9 Jumps)

Das Book of St. Arzad in den Cargo Container der Defiants Storage Facility legen (75km vom Warp-In).
Beim Agenten die Belohnung abholen.

bookmark_borderORE Destroyer

Mit der Catalyst Expansion am 18.11.2025 stellt ORE gleich vier neue Bergbauschiffe vor:

  • Pioneer – Mining Destroyer
  • Outrider – (Mining) Command Destroyer
  • Pioneer Consortium Issue – Navy Mining Destroyer
  • Venture Consortium Issue – Navy Mining Frigate

Ich konnte mir diese als EVE Partner schon 4 Tage vor dem Patch auf SiSi ansehen.

ORE Mining Destroyer – Pioneer

Die Pioneer soll die Lücke zwischen der Mining Fregatte Venture und den Mining Barges schließen und ist auch für Alpha nutzbar, da diese Mining Destroyer Skill bis Stufe 2 skillen dürfen.
Stufe 3 des Mining Destroyer Skill wird zukünftig als Voraussetzung für die Mining Barges benötigt, und wirkt auf die Pioneer wie folgt:

  • Mining Destroyer: (pro Skilllevel)
    • 10% bonus to Mining yield
    • 20% bonus to Mining range
    • 5% reduction in Gas Cloud Scoop duration
  • Role Bonus:
    • 50% bonus to Mining yield
    • 25% reduction in Gas Cloud Scoop duration

Die Blaupause für die Pioneer gibt es Exklusive bei ORE in Outer Ring für 34,25 Mio ISK.

Das größtest Problem beim Fitten der Pioneer, aber auch der anderen neuen Schiffe, ist das altbekannte ORE Schiffsproblem der begrenzten CPU.
Dieses Demofitting ist mit „All 5“ nutzbar, bei CPU Mangel hilft das Entfernen des Mining Laser Upgrades II. Oder der Verzicht auf Tank, durch entfernen eines Shield Extenders und Einbau einer, zu den lokalen Piraten passende, Resistenz.

ORE Command Destroyer – Outrider

Die Outrider ist die T2 Version der Pioneer und ihre BPC wird durch Invention aus der Pioneer BPC gewonnen. Sie hat sehr sehr viele Boni aus Skills und Rolle:

  • Mining Destroyer:
    • 15% bonus to Mining yield
    • 10% bonus to Drone hitpoints and damage
    • 6% bonus to all shield resistances
  • Command Destroyer:
    • 5% reduction in Micro Jump Field Generator spool up time
    • 2% bonus to Shield Command and Mining Foreman Burst effect strength and duration
  • Role Bonus:
    • 95% reduction in powergrid requirements for Command Bursts
    • 50% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty
    • 50% reduction in reactivation delay for Defender Launcher
    • Can fit Micro Jump Field Generators
    • Can fit one Command Burst module
    • 75% bonus to tractor beam range
    • 30% bonus to Tractor Beam velocity

aufgrund des oben schon erwähnten CPU Problems, bricht man sich auch hier die Finger, möchte man alle Spielzeuge einbauen.

ORE Navy Mining Destroyer – Pioneer Consortium Issue

Die Pioneer CI bietet ein einen Medslot und bisschen mehr Fittingressourcen. Die BPC gibt es bei allen Mitgliedern des Upwell Consortium für 30 Million ISK and 30.000 LP. ORE bietet die BPCs für 12 Million ISK und 12.000 LP an. Ich seh hier keinen großen Vorteil zur T1 Version, vorallem aufgrund des horrenden Preises. Aber in einer Sandbox weiß man vor dem Patch ja nie, auf welche Ideen die Community kommt. Auch da die PCI Mining Destroyer nur auf 2 benötigt und damit für Alphas verfügbar ist:

  • Mining Destroyer: (per skill level)
    • 10% bonus to Mining yield
    • 20% bonus to Mining range
    • 10% bonus to Shield Booster amount
    • 5% reduction in Gas Cloud Scoop duration
  • Role Bonus:
    • 50% bonus to Mining yield
    • 50% bonus to Mining critical hit chance
    • 25% reduction in Gas Cloud Scoop duration
    • 10+ bonus to Salvage Drone salvage chance

Ein Beispielfitting

ORE Navy Mining Frigate – Venture Consortium Issue

Auch die Venture CI bietet ein einen Medslot mehr und einen Hauch mehr Fittingressourcen. Die BPC gibt es bei allen Mitgliedern des Upwell Consortium für 10 Million ISK and 10.000 LP. ORE bietet die BPCs für 4 Million ISK und 4000 LP an. Auch hier ist mir der Vorteil gegenüber der T1 Venture nicht ganz klar. Sobald man die Venture gut genug kann, um eine CI Version zu nutzen, sitzt man eher in einer Pioneer, welche auch deutlich billiger ist.

  • Mining Frigate: (per skill level)
    • 5% bonus to Mining yield
    • 5% reduction in Gas Cloud Scoop duration
    • 10% bonus to Shield Booster amount
  • Role Bonus:
    • 100% bonus to Mining and Gas Cloud Scoop yield
    • 2+ bonus to ship warp core strength
    • 50% reduction in Industrial Cynosural Field Generator liquid ozone consumption
    • 50% bonus to Mining critical hit chance
    • 10+ bonus to Salvage Drone salvage chance

bookmark_borderFractured Legacy – Zerbrochenes Vermächtnis

Die ORE Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über 3 Missionen und den Caldari High Sec verteilt.

ORE ist das größte unabhängige Bergbauunternehmen in New Eden.
Ursprünglich ein gallenteanisches Unternehmen, verließ ORE die Föderation, als diese ORE zwingen wollte, die Position ihre extrem reichhaltigen Nocxium-Asteroidengürtel in Outer Ring preiszugeben.

Voraussetzung

Bevor man den Startagenten Elias Peltonnen in der Air Station in Kisogo anspricht, sollte man sich 3 Jumps weiter in Jita eine Venture (so! oder T2 Fitting) holen. Meine Endurance wurde rund heraus abgelehnt und das obwohl ZeRonin Bergbau nur soweit kann, als das er sich mit einem Mining Laser nicht selbst verletzt.

Belohnungen

gibt es einige:

  • Für das Annehmen der ersten Mission: Bergbauzerstörer (Skillbuch, direkt lernen!)
  • Für das Abschließen der ersten Mission: Pioneer (+500k ISK Zeitbonus)
  • Für das Annehmen der zweiten Mission: Basic Mining Survey Chipset
  • Für das Abschließen der zweiten Mission: 6,5 Mio ISK (+500k ISK Zeitbonus)
  • Für das Abschließen der dritten Mission: Mobile Phase Anchor BPC (+1,5 Mio ISK Zeitbonus)

Erste Mission: Die Verschwundene Pilotin

AuftragGroßrechner hacken (Data Analyzer!)
Gegner„ORE Miner“ (passiv)
BelohnungPioneer + 500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentElias Peltonnen
SystemHirtamon / Unpas

Zu Beginn in der ersten Stage:

  • Acceleration Gate (50km vom Warp In)

Zu Beginn in der zweiten Stage:

  • 1 Rorqual
  • 4 ORE Retriver
  • 2 Venture
  • 1 Pioneer
  • ORE Communication Array (300km vom Warp In)

Dort 15 Veldspar abbauen (um nicht aufzufallen), dabei kann man sich unauffällig dem Com Array nähern und muss den Smalltalk des Agenten mit der Chefin der Mining Operation durchklicken, welche sehr von sich und ORE überzeugt ist.

Nach dem letzten Veldspar Asteroiden, muss man den Scordite Asteroiden in der Nähe des Com Arrays abbauen. Sobald dies geschehen ist, das Com Array mit dem Data Analyzer hacken und die darin befindlichen Encrypted ORE Communication Logs einpacken, rauswarpen und bei Elias Peltonnen die Pioneer abholen.

Zweite Mission: Pioniergeist

AuftragDie richtigen Isotope finden
Gegner„Steine“ 😉
Belohnung6.500.000 ISK + 500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentElias Peltonnen
SystemHirtamon / Unpas

Vor dem Abflug sollte die Pioneer unter anderem mit dem Basic Mining Survey Chipset gefittet werden. Wer es sich einfach machen will, baut sie direkt so, dass sie für Mission 2 und 3 passt.

Zu Beginn in der ersten Stage:

  • Acceleration Gate (25km vom Warp In)

Zu Beginn in der zweiten Stage

  • 4 Veldspar Isotope (1000 Einheiten) (die abbauen!)
  • 4 Veldspar Isotope (3000 Einheiten)
  • 1 SOE Odysseus

Hier müssen 5000 Veldspar Isotope mit der geringeren Dichte abgebaut und an die SOE Odysseus geliefert werden. Da die Asteroiden bis zu 200km vom Warp In weg sind, ist ein MWD eine gut Idee.

Dritte Mission: Zerschmetterter Catalyst

AuftragWie Wahrheit heraus finden
Gegner„ORE Miner“ (passiv)
Belohnung6.500.000 ISK + 500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentElias Peltonnen
SystemAnsila / Unpas

Vor dem Abflug sollte die Pioneer mit dem Data Analyzer nachgerüstet werden.

Zu Beginn in der ersten Stage:

  • Acceleration Gate (15 km vom Warp In)

Zu Beginn in der zweiten Stage

  • Interstellar Gravimetric Transmitter (110 km vom Warp In)
  • Emergency Purge Initiator (110 km vom Warp In)

Elias Peltonnen bittet einen sich diesen Strukturen zu nähern und dabei Raumschrott und Minen auszuweichen. Letztere spawnt sobald man sich den beiden Strukturen auf etwa 50km angenähert hat und verursachen 1000 HP Schaden. Ihr Aktivierungsradius ist durch eine rote Zone gekennzeichnet.

Sobald man an der Struktur ist, warped Director Becker (die aus der ersten Mission) in einer Outrider in die Site (passiv, bleibt am Warp In stehen).

Im Laufe des folgenden Gesprächs zwichen Elias Peltonnen und Director Becker wird man aufgefordert:

  • die Daten durch hacken des Interstellar Gravimetric Transmitter für Elias Peltonnen zu übertragen.
  • die Daten durch hacken des Emergency Purge Initiator für Director Becker zu vernichten.

Die Wahl ist letztlich keine, egal wie man sich entscheidet, sind beide damit zumindest „ok“.

  • Nach dem Übertragen der Daten muss man den Proof of Transmission zu Elias Peltonnen zurück nach Kiosogo bringen.
  • Nach dem Vernichten der Daten muss man den Proof of Destruction zu Elias Peltonnen zurück nach Kiosogo bringen.

In beiden Fällen gibt es die versprochene Mobile Phase Anchor BPC von Elias Peltonnen und ggf. den Zeitbonus.

Eine Schlafmangelaktion der Arc auf Youtube gibt es hier.

bookmark_borderSyndication – Kartellbildung

Die Gallente Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über mehrere Missionen, den Gallente High Sec und wahlweise den Gallente Low Sec verteilt.

Voraussetzung

Um den Startagenten Roineron Aviviere an seinem Beacon in Dodixie ansprechen zu können, benötigt man 5,01 Standing zu ihm, Impetus oder Gallente Federation. Sollte das Faction Standing zu Gallente unter -2,00 sein, wird der Agent die Zusammenarbeit auch dann verweigern, wenn das Standing zu ihm oder Impetus über 5,01 ist.

Vorbereitungen

Um die Arc ohne Zwischenstopps zum Einkaufen unterbrechen zu müssen, sollte man ausreichend Munition/Drohnen, einen Salvager, eine Mobil Tractor Unit (Loot!) sowie gegeben falls Wechselresistenzen für EM, Kinetic und Explo und ein Mobil Depot einpacken. Da die Mission in Dodixie startet, kann man das auch (zu höheren Preisen!) vor Ort erledigen. (Gallente Trade Hub)

Die Missionen können ab einem gut getankten Battlecruiser (siehe Resis unten) geflogen werden.

Belohnung

Je nach Entscheidung am Ende gibt es:

  • 10% The Syndicate Faction Standing und einen Syndicate Cloaking Device.

oder

  • 10% Gallente Faction Standing und einen Black Eagle Drone Link Augmentor.

in beiden Fällen, Kopfgelder, Loot und Missionsbelohnungen in Höhe von rund 150 Mio (wenn man alles killt) sowie Standing für Impetus, TransStellar Shipping und Federal Intelligence Office oder Scope.

Da man während der Arc rund 9% Standing zum Syndicate verliert, macht es wenig Sinn die Arc zum Aufbau von Syndicate Standing zu nutzen.

Schiffsnamen

Ähnliche Schiffe, des gleichen Typs und gleicher Fähigkeiten, sind der Übersicht wegen, auf ein Schiff reduziert. Independent Typhoon und Independent Maelstrom kommen gleichzeitig in den Missionen vor. Werden aber nur einmal genannt, denn sie sind absolut identisch und es ist unerheblich ob 2 Typhoon und 3 Maelstrom oder 1 Maelstrom und 4 Typhoon in der Site sind.
Im letzten Drittel sind fast alle NPCs „arcspezifisch“ und haben keine Item ID, was sie sind, steht daher dahinter.

Mission 1 – Impetus

Auftragbei Gian Parele in Tolle melden
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetik)
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Agent Roineron Aviviere
Start Roineron Aviviere (Beacon in Dodixie)

Roineron Aviviere dient nur als Wegweiser zu Gian Parele am Impetus Tolle Studio (Beacon) in Tolle (4 Jumps)

Er hat für den Rest der Arc keine Bedeutung. Also keine Vorräte in Dodixie lagern, außer ihr wollte sie auf dem Gallente Trade Hub verkaufen.

Mission 2 – The Tolle Scar

Auftragden Bereich sichern
GegnerRogue Drones (EM / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentGian Parele
MissionssystemTolle
E-WarWeb / Scram

In der ersten Stage spawnen, sobald man sich dem Beschleunigungstor (~30km vom Warp-In) auf etwa 10km annähert, die Gegner. Diese müssen komplett zerstört werden, um das Gate zu öffnen. In der zweiten Stage müssen nur die 3 bis 4 Alvus Queens zerstören werden und dann kann man die Mission aus der Ferne abgeben und die Nächste erfragen..

Erste Stage:

Zweite Stage: auf (80 km)

Mission 3 – Priority One

AuftragSenator Ardanne’s Son zum Film Set bringen
GegnerMinmatar (Explo / Kinetik | kein Ansehensverlust)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentGian Parele
MissionssystemAydoteaux
SpezialSalvager fitten, um das Wrack zu analysieren.

Die erste Stage ist bis auf Deko und das Beschleunigungstor (~45km) leer. Wenn man in die zweite Stage warpt, sieht man kurz ein Shuttle welches versucht Senator Ardanne’s Son in Sicherheit zu bringen. Sobald man sich dem nächsten Beschleunigungstor (~50km) auf rund 20km nähert, spawen Gegner, diese kann man ignorieren, denn das Gate ist offen. In der dritten Stage ist das Shuttle von Angreifern eingekreist und wird zerstört, dessen Wrack (~50km) gilt es zu erreichen und mit dem Salvager zu analysieren. Ist dies geschehen kann man die Mission aus der Ferne abgeben und die Nächste erfragen und annehmen.

Zweite Stage:

Dritte Stage:

Der Schaden in der dritten Stage ist erheblich, ein guter Tank ist hier ein muss.

Mission 4 – The Averon Exchange

AuftragDas Gebiet sichern und Informationen sammeln.
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentGian Parele
MissionssystemAveron

In der Site ist warpen möglich, um sie schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich auf Optimal erneut in die Site zu warpen.

Zu Beginn stehen die Pator 6 auf etwa 80km und despawnen sobald man sich bewegt. Die eigentlichen Gegner spawnen in mehreren Wellen um den Warp-In. Per Ping Spot kann man diesen dann auf optimal Range anwarpen. Die Mission gilt als erledigt und kann aus der Ferne abgegeben werden, sobald die Schlachtschiffe der letzten Welle zerstört sind.

Erste Welle (2km)

Zweite Welle (10 km)

Dritte Welle (20 km)

In dieser Mission sind ein paar Light Drones Gold wert, um die Fregatten zu zerstören.

Mission 5 – A Different Kind of Director

Auftragbei Eron Viette in Stetille melden
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemStetille (9 Jumps von Averon)

Der erste Agentenwechsel und dann nur für eine Mission, Eron Viette sitzt in Stetille II – Impetus Publisher.

Mission 6 – Assistance

AuftragAudalle Roire treffen, alle Gegner zerstören
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung2,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentEron Viette
MissionssystemAveron

In der Site ist warpen möglich, um sie schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich auf Optimal erneut in die Site zu warpen.

Beim Reinwarpen steht ein verbündeter Kreuzer „Audalle Roire“ (35km) in der Site, sobald man auf ~5km an ihm dran ist, spawnen fast alle Wellen kurz nacheinander, direkt neben einen in die Site. (Das ist der Punkt die Optimal neu festzulegen)

Um die Mission abzugeben, müssen nur die Mercenary Overlords (thermal / 30km Range / 300m/s) der Wellen 2-6 zerstört werden, die Mercenary Wingman sollte wegen ihres Webs ebenfalls zerstört werden.

Erste Welle:

Zweite Welle:

Dritte Welle:

Vierte Welle:

Fünfte Welle:

Sechste Welle (spawnt erst wenn die bisherigen Mercenary Overlord zerstört wurden)

Siebte Welle (optional):

Mission 7 – The High or Low Road

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Option „Scoping The Scene“5 Missionen im Low Sec (max. Kreuzer als Gegner)
Option „Eagle Grip“5 Missionen im High Sec (Gegner wie bisher)

Diese Auswahl hat, abgesehen vom Sicherheitsstatus in welchem die nächsten 5 Missionen stattfinden, und höheren ISK Belohnungen im Low Sec, keinen Einfluss auf den Ausgang der Epic Arc.

Da den Low Sec Bewohnern bekannt ist, wo die Gallente Arc stattfindet, ist jeder der sich für die Low Sec Missionen entscheidet „Content“ für die Piraten.

Für die High Sec Missionen geht es mit „Mission 8 (Eagle Grip) – Into the Black“ (weiter unten) weiter.

Mission 8 (Scoping The Scene) – Outside The Scope

Auftragbei Veine Coructie in Vitrauze melden
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)

Da den örtlichen Piraten bekannt ist, dass hier die Gallente Epic Arc geflogen wird, sind An und Abdockspots an der Station pflicht.

Mission 9 (Scoping The Scene) – Hidden Camera

AuftragDen Covert Recording Device im Storage Warehouse der Pator 6 platzieren
GegnerPator 6 (Thermal / Explo) (kein Standing Abzug bei Minmatar)
Belohnung10,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentVeine Coructie
MissionssystemVitrauze

Am Warp-In öffnet Hodts Ergre das Beschleunigungstor

erste Stage

Hodts Ergre wird angegriffen und die Pator 6 stehlen seinen „Destabilizer Datacore“ (Gatekey). Was bedeutet man muss die Pator 6 töten um das nächste Beschleunigungstor zu öffnen.

  • 5 x Pator 6 Comrade
  • 1 x Acceleration Gate A
  • 1 x Acceleration Gate B

zweite Stage „Room A“

Hier muss man sich durch töten der Gegner den „Destabilizer Datacore“ zurückholen. Er spawnt als Container neben dem Wrack des letzten getöteten Gegners. jetzt kann man duch das Gate zurück in die erste Stage und das Acceleration Gate B benutzen.

  • 6 x Pator 6 Rookie
  • 2 x Pator 6 Veteran
  • 1 x Acceleration Gate

dritte Stage „Room B“

Keine Gegner, dafür kann man hier endlich den „Covert Recording Device“ in das „Pator 6 Storage Warehouse“ legen und die Mission abschließen.

Mission 10 (Scoping The Scene) – Rendezvous

Auftrag„Ralie Ardanne’s Belongings“ zurückholen
GegnerPator 6, The Syndicate (Thermal / Explo / Kinetik)
Belohnung25,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentVeine Coructie
MissionssystemVitrauze
E-WarNeut, Target Painter

Um das Beschleunigungstor zu entsperren, müssen alle Schiffe zerstört werden. Beschuss der Heavy Missile Battery verursacht 3% Faction Standing Verlust beim Syndicate.

  • 3 x Pator 6 Ambusher
  • 1 x Pator 6 Veteran Ambusher
  • 4 x Pator 6 Heavy Missile Battery

Im zweiten Raum stehen mehrere Gruppen, sind alle Schiffe zerstört gibt der Agent die Anweisung das Pator 6 HQ zu zerstören. Es enthält „Ralie Ardanne’s Belongings“ welche zum Agenten gebracht werden müssen.

Gruppe „35km“

  • 3 x Pator 6 Frigate
  • 5 x Pator 6 Cruiser

Gruppe „45km“

  • 3 x Pator 6 Elite Frigate
  • 3 x Pator 6 Common Cruiser

Gruppe „50km“

  • 3 x Syndicate Frigate
  • 2 x Syndicate Elite Frigate
  • 2 x Syndicate Cruiser

Mission 11 (Scoping The Scene) – Handoff

AuftragKidnapping Evidence in den Dead Drop ablegen
GegnerBlack Eagles (nicht angreifen!)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentVeine Coructie
MissionssystemVitrauze

In dieser Mission muss man nur den „Kidnapping Evidence“ in den „Dead Drop“ Container legen, kurz warten bis die Black Eagles spawnen und kann die Mission abgeben.

Mission 12 (Scoping The Scene) – With Authority

Auftragbei Ascain Adeset in Mesybier melden
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
RouteVitrauze nach Mesybier (7 Jumps)

Die nächste Mission ist „Mission 13 – Places to Hide“

Mission 8 (Eagle Grip) – Into the Black

Auftragbei Mourmarie Mone in Noghere melden
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
RouteAveron nach Noghere (9 Jumps)

Mourmarie Mone befindet sich in Noghere am „Unmarked Operation“ Beacon.

Mission 9 (Eagle Grip) – Poor Man’s Shakedown

AuftragInfos „beschaffen“
GegnerMinmatar Republic (explo / kinetic ) (kein Standing Abzug)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentMourmarie Mone
MissionssystemCharmerout

Beide Stages sind zu Beginn leer.

In der ersten Stage spawnt durch Beschuss der „Asteroid Micro-Colony Minor“ jedes Mal ein Teil der Verteidigungsflotte. Den zum Aktivieren des Gates benötigten „Shanty Town Gate Clearance“ Key, droppt das (vor-)letzte zerstörte Schlachtschiff.

Da sich der „Shanty Town Gate Clearance“ Key verbraucht, hilft ein Bookmark in der zweiten Stage ungemein, falls man rauswarpen muss.

In der zweiten Stage ist die Zerstörung des am weitesten entfernten „Minmatar Bunker“ (schräg unterhalb der Station) der Trigger fürs Spawnen des „The Elder“, dessen Tod die Mission abschließt.

Mission 10 (Eagle Grip) – Underground Circus

AuftragDen Ringmaster gefangen nehmen
GegnerSerpentis / Angel (Kinetik / Thermal / Explo)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentMourmarie Mone
MissionssystemCaslemon

Der erste Raum muss komplett gesäubert werden. Im Zweiten muss nur der „The Ringmaster’s Pleasure Hub“ zerstört und der daraus spawnende „Ringmaster“ getötet und eingesammelt werden.

Am Warp-In steht nur ein Acceleration Gate

Erster Raum (30 bis 50km):

  • 6 x Kreuzer (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)
  • 3 x Battlecruiser (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)
  • 7 x Schlachtschiffe (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)

Die während des Kämpfens im Local erscheinenden Nachrichten, sind einen Blick wert.

Zweiter Raum (verteilt):

  • 5 x Kreuzer ( Sinful Saints &  Consumption Junkies)
  • 4 x Battlecruiser (Lustadores & Consumption Junkies)
  • 6 x Schlachtschiff (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)
  • 1 x The Ringmaster’s Pleasure Hub
  • 1 x The Ringmaster (Kreuzer mit kinetik „Loch“)

Die Kreuzer der Consumption Junkies haben sehr starke Sensor Damper.

Mission 11 (Eagle Grip) – Intaki Chase

AuftragAlles zerstören
GegnerSyndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentMourmarie Mone
MissionssystemPemene (3 Jumps)
InfoDrohneboote werden sich hier schwer tun.

Es reicht hier den Tower und die Syndicate Veteran Battleship zu zerstören. Diese machen 300 DPS, fliegen mit 1000 m/s und haben eine Vorliebe für Drohnen, tanken aber schlecht. Es ist kein Fehler die Veteran Cruiser mit ihrem Sensor Dampener ebenfalls zu zerstören, idealerweise bevor die Zerstörung des ersten Syndicate Veteran Battleship die Verstärkung getriggert hat.

Den Fehler hab ich 2010 gemacht als ich die Arc das erste Mal geflogen bin 😉

Zu Beginn in der Site:

  • 1 x Intaki Settlement Control Tower (-3% The Syndicate Faction Standing, etwa 45k HP)

erste Verstärkung:

  • 3 x Syndicate Veteran Frigate
  • 3 x Syndicate Cruiser
  • 2 x Syndicate Veteran Cruiser (Sensor Damper!)
  • 3 x Pator 6 Delegate
  • 2 x Syndicate Battleship
  • 1 x Syndicate Veteran Battleship

zweite Verstärkung:

  • 3 x Syndicate Veteran Battleship

dritte Verstärkung:

  • 4 x Syndicate Veteran Battleship

Mission 12 (Eagle Grip) – Rat in a Corner

Auftragbei Ascain Adeset in Mesybier melden
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
RouteNoghere nach Mesybier (2 Jumps)

Mission 13 – Places to Hide

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Option „Little Fingers“in Mesybier (potentiell -3% Syndicate Faction Standing)
Option „Oldest Profession“in Archavoinet was nur durchs Low erreichbar ist.
Option „Octomet Plantation“System zufällig, meist zufällig im Low Sec.

Mission 14a – Little Fingers

AuftragAlles zerstören
GegnerThe Syndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
MissionssystemMesybier

Alles zerstören. Im mittleren Treibstofftank ist der Carry On Token für die nächste Mission, der Beschuss des Tanks verursacht 3% Syndicate Faction Standing Verlust, spart aber zwei Stages in der nächsten Mission. In den anderen Silos sind Amphere 9 und eine Tattered Doll.

Zu Beginn in der Site:

  • 5 x Rattler Row Battleship

erste Verstärkung:

  • 4 x Rattler Row Elite Frigate (Web/Scram, aber langsam)
  • 3 x Rattler Row Elite Battleship

zweite Verstärkung:

  • 6 x Rattler Row Rookie Battleship

dritte Verstärkung:

  • 4 x Rattler Row Elite Cruiser (Sensor Dampener/Neut)

Mission 14b – Oldest Profession

AuftragAlles zerstören
GegnerIndependent ( Omni)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
MissionssystemArchavoinet

Um Archavoinet zu erreichen, muss man durchs Low Sec. Der zum Entsperren des ersten Gates benötigte Key droppt aus einem der Schlachtschiff.

Zu Beginn in der Site:

  • 3 x Cruiser
  • 6 x Battleship

Im zweiten Raum sind keine Gegner, in einer der Strukturen ist der ‚Carry On Token‘ für die nächste Mission.

Mission 14c – Octomet Plantation

AuftragOctomet Mansion zerstören
GegnerIndependent (Kinetik / Thermal)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
Missionssystemzufällig, meist Low Sec

Diese Mission ist meist in einem zufälligen Low Sec System. Im ersten Raum stehen nur diverse Strukturen welche Sammlerstücke wie die Tattered Doll enthalten. Der neutrale Plantation Customer im zweiten Raum droppt den Carry On Token für die nächste Mission (Abschuss -3.0% The Syndicate Faction Standing)

Zu Beginn in der zweiten Stage:

  • 7 x Octomet Syndic Rookie Frigate
  • 3 x Octomet Syndic Elite Frigate
  • 4 x Octomet Syndic Rookie Cruiser
  • 6 x Octomet Syndic Cruiser
  • 4 x Octomet Syndic Elite Cruiser
  • 1 x Cruiser Plantation Customer (Neutral / Carry On Token)
  • 1 x Octomet Mansion 

Mission 15 – Carry On

AuftragCarry On Hub finden (annähern)
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
E-WarNeuts, Damps
MissionssystemOsmeden (2 Jumps)

In der ersten Stage stehen zwei Beschleunigungstor, das mit der Toll Booth ist die Abkürzung in die letzte Stage für alle mit dem Carry On Token. Das andere der Weg in „The Alley“.

„The Alley“ erster Raum:

  • 3 x Veteran Carry On Guard (Kreuzer)
  • 8 x Amateur Carry On Guard (Schlachtschiff)
  • 6 x Syndicate Cruise Missile Battery (je zerstörte Batterie -0,3 Standing Abzug)

„The Alley“ zweiter Raum:

  • 6 x Carry On Guard (Kreuzer)
  • 8 x Carry On Guard (Schlachtschiff)
  • 4 x Syndicate Cruise/Heavy Missile Battery (je zerstörte Batterie -0,3 Standing Abzug)

„The Hub“ letzter Raum:

  • 8 x Veteran Carry On Guard (Fregatte)
  • 8 x Carry On Guard (Kreuzer)
  • 8 x Carry On Guard (Schlachtschiff)
  • 2 x Carry On Industrial
  • 3 x Carry On Freighter
  • 1 x Carry On Crow’s Nest 

In der letzten Stage muss man nur das Carry On Crow’s Nest erreichen, um die Mission zu erfüllen. Ist dies geschehen warpen alle Schiffe bis auf die Industrials und Freighter weg. Diese kann man zerstören, sie enthalten jedoch nur geringe Mengen PI/Trade Goods/Livestock haben aber viele EHPch wertlos.

Um das 30km entferne Carry On Crow’s Nest am Einfachsten zu erreichen, setzt man dort ein Bookmark warpt raus und auf dieses Bookmark wieder in die Site rein.

3 Monate und 7 Minuten später 😉

Mission 16 – Studio I

AuftragStudio I zerstören (-3% Syndicate Faction Standing)
GegnerSyndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung30,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
E-WarNeuts, Damps,
MissionssystemOsmeden (2 Jumps)

Der eingehende Schaden ist deutlich höher, als in den bisherigen Missionen. In beiden Stages ist warpen möglich. Um die Erste leichter zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich immer wieder auf Optimal erneut in die Site zu warpen. In der zweiten Stage hilft es, dass die Gegner so verstreut sind. Bei einem 50km Orbit um das Studio I, verteilt sich der potentielle Schaden, da immer ein Großteil der Gegner schlecht oder gar nicht trifft.

Die Sensor Damp Kreuzer sind in beiden Stages sehr nervig, sie sollten zuerst entfernt werden.

Erste Stage:

  • Gruppe 1:
    • 2 x Syndicate Elite Frigate
    • 3 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
    • 2 x Syndicate Elite Battleship
  • Gruppe 2:
    • 2 x Syndicate Elite Frigate
    • 2 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
    • 3 x Syndicate Elite Battleship

Zweite Stage:

  • 1 x Studio I (Einziger Loot: „Holoreel: Wanted for Love“)
  • Gruppe 1:
    • 3 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
    • 10 x Syndicate Battleship
    • 2 x Syndicate Elite Battleship
  • Verstärkung durch Schaden an Studio I (mehrfach)
    • 6 x Pator 6 Elite Frigate
    • 6 x Syndicate Elite Battleship

Mission 17 – Showtime

AuftragRalie Ardanne zurückholen
GegnerSyndicate (Kinetik / Thermal) Pator 6 (Explo / Kinetik)
Belohnung15,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
E-WarNeut, Damp
MissionssystemAdacyne (3 Jumps)

In der Site ist warpen möglich, um sie sicher zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >300km und benutzt dieses als Pingspot um sich immer wieder auf Optimal in die Site zu warpen.

Die Kreuzer (Neut/Damp) sollten hier zuerst entfernt werden, da sie den eigenen Tank schwächen und das Aufschalten und Treffen erschweren.

Die Schlachtschiffen nacheinander rausschießen, lieber einmal zu oft auf den Ping warpen, als im Pod sitzen….

Zu Beginn in der Site:

erste Verstärkung:

zweite Verstärkung:

Die Schlachtschiffe benutzen die Sleeper AI von 2009, sind also deutlich stärker und „cleverer“ als normale MissionsNPC.

Mission 18 – Where’s the Line

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung10,000 ISK + 10,000 ISK (Zeitbonus)
„Everybody Has a Price“10% Syndicate Faction Standing + Syndicate Cloaking Device
in Adacyne
„Safe Return“10% Gallente Faction Standing + Black Eagle Drone Link Augmentor
in Enedore

Mission 19 A – Everybody Has a Price

AuftragRalie Ardanne im Syndicate Warehouse abliefern
Belohnung10% Syndicate Faction Standing + Syndicate Cloaking Device
MissionssystemAdacyne

Ralie Ardanne muss in den Syndicate Warehouse Container gelegt werden.

  • 5 x Cruiser Syndicate Cruiser (passiv)

Mission 19 B – Safe Return

AuftragRalie Ardanne bei Senator Pillius Ardanne abliefern
GegnerThe Syndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung10% Gallente Faction Standing + Black Eagle Drone Link Augmentor + 1 Mio ISK
MissionssystemEnedore

Es ist nicht notwendig zu kämpfen, es reicht Ralie Ardanne in den „Senator Pillius Ardanne“ Container zu legen und die Mission abzugeben.

Zu Begin in der Site:

  • 6 x Black Eagle Kreuzer
  • 1 x Black Eagle Fregatte
  • 1 x Senator Pillius Ardanne

Spawnt sobald Ralie Ardanne abgelegt wurde:

  • 2 x Syndicate Elite Frigate
  • 2 x Syndicate Elite Cruiser
  • 7 x Syndicate Battleship

Nettokampfzeit für die gesamte Gallente Epic Arc 180 Minuten (anhand 180 verbrauchter Burst Charges bestimmt)

bookmark_borderCatalyst: Expansion Notes

für alle neuen Features ab dem 18 November! (Orginal in englisch)

Ingame Karte

Als eine weitere Option die neue 2D-Karte

Eine brandneue 2D-Karte ist jetzt verfügbar und kann über die 2D-Umschalttaste in der unteren rechten Ecke des Kartenfensters aufgerufen werden.

Die 2D-Karte verfügt über zwei unterschiedliche Anzeigemodi, die von Ihrem Zoomfaktor abhängen:

  • Heatmap-Ansicht beim Herauszoomen, für einen Überblick über die Universumsdaten.
  • „U-Bahn“-Karte für eine klarere Darstellung der Systeme und Verbindungen.

Die Datenauswahl lässt sich ebenfalls über die augenförmige Umschaltfläche einstellen. Um zwischen immer sichtbaren Daten und einer Fokussierung nur auf den Bereich um den Cursor zu wechseln.

Verbesserte Datenvisualisierung

Die neue Visualisierung der Datendarstellung, sowohl in der 2D als auch der 3D Ansicht, entspricht nun besser den Erwartungen der Spieler und orientiert sich am Verhalten der klassischen Karte. Filter verwenden nun eine logarithmische Skalierung, wodurch sich Inkremente bei niedrigeren Werten leichter unterscheiden lassen, selbst wenn große Ausreißer auf der Karte erscheinen. Es wurde eine Legende hinzugefügt, um die Interpretation der auf der Karte angezeigten Daten zu erleichtern. Durch Interaktion mit dem Einstellungs-Symbol in der Legende, öffnet sich das neue Filterbearbeitungsfeld in dem

  • der angezeigte Datenbereich angepasst werden kann.
  • der Wechsel zwischen logarithmischer und linearer Skalierung erlaubt.
  • die Visualisierung der verwendeten Farben angepasst werden kann.

Diese individuellen Anpassungen werden pro Filter gespeichert.

Visualisierung der Sprungreichweite

Piloten in Schiffen mit Sprungantrieb können nun, über das Sprungsymbol in der unteren rechten Ecke die Anzeige, die Sprungreichweite, abhängig von ihrem Schiff und ihren Skills, sowohl auf der 3D- als auch auf der 2D-Karte ein- oder ausschalten.

In der 2D-Ansicht werden erreichbare Systeme hervorgehoben, und im U-Bahn-/Metro-Kartenmodus ändern erreichbare Knotenpunkte ihre Form von Kreisen zu Rauten.
Durch „Mouse-over“ auf ein System werden Informationen über die Sprungreichweite, den Treibstoffverbrauch und die nach dem Sprung auftretende Fatique angezeigt.

Neue Filter

Unter der neuen Kategorie „Bergbau” können sowohl in der 2D- und 3D-Karten folgende neuen Filter angezeigt werden:

  • Erzanomalien – werden als Stecknadeln angezeigt und zeigen Anomalien in der Nähe innerhalb einer Reichweite von 5 Sprüngen an.
  • Erzverteilung – zeigt, wo sich Erzgürtel in New Eden befinden.
  • Bestimmte Erze – hebt Systeme hervor, in denen bestimmte Erze zu finden sind.

Hierfür gibt es die neue Informationsseitenleiste welche diese Zusatzinformationen neben der Karte anzeigt.

Verbesserungen der Lebensqualität

Die folgenden QoLs wurden hinzugefügt:

  • Piloten können nun direkt im Suchfeld der Karte nach Sehenswürdigkeiten suchen.
  • Der 2D-Karte wurden Richtungspfeile hinzugefügt, um regionale Verbindungen klarer und leichter erkennbar zu machen.

Mining UI/UX Improvements

Integrated Mining Surveyor mit Wechselansicht

Alle ORE-Bergbauschiffe und alle Korvetten sind nun mit einem integrierten Bergbauvermessungsgerät ausgestattet, das sofortigen Zugriff auf Ressourcen-Daten im Weltraum ermöglicht, ohne dass ein separates Modul erforderlich ist.
Der Mining Surveyor führt eine dynamische Überlagerung ein, die farbcodierte visuelle Indikatoren für den Wert von Asteroiden direkt im Weltraum anzeigt. Die Überlagerung kann über die Scanner-Taste auf dem HUD ein- oder ausgeschaltet werden.

  • Durch Klicken auf die Scan-Taste wird ein Berbbauscan ausgeführt, welcher farbcodierte visuelle Überlagerungen auf nahegelegene Asteroiden anzeigt. Diese Overlays heben relative Wertstufen und geschätzte ISK hervor, um Spielern einen sofortigen Überblick über die profitabelsten Ziele in Reichweite zu geben.
  • Durch erneutes Klicken auf die Scan-Taste wird Ihre Umgebung erneut gescannt.
  • Overlay ausschalten: Spieler können auch mit der rechten Maustaste auf die Scan-Taste klicken, um das Overlay zu deaktivieren. Alle aktuellen Scandaten bleiben im Fenster mit den Vermessungsergebnissen erhalten, bis der Spieler einen erneuten Scan durchführt.

Mining Survey Chipset

Das Mining Survey Chipset ist ein passives Mid-Slot-Modul, das den Integrated Mining Surveyor mit detaillierten Informationen über die Anzahl der in nahegelegenen Asteroiden verfügbaren Erze versorgt. Es bietet außerdem Boni für die kritische Erfolgschance beim Bergbau und den kritischen Erfolgsbonus beim Bergbau sowie eine Verringerung der Wahrscheinlichkeit von Bergbauabfällen.

  • Es kann jeweils nur ein Mining Survey Chipset eingebaut werden.
  • Es ist in Basic, Tech 1, Compact und Tech 2 erhältlich.
  • Bestehende Survey Scanner Module wurden in Mining Survey Chipset Module umgewandelt.

ORE Industrial Command-Schiffe können durch jeden Mining Foreman Burst die Funktionalität des Mining Surveyors flottenweit verbessern und Mitgliedern Zugriff auf die gleichen erweiterten Vermessungsdaten gewähren, die auch das Mining Survey Chipset Modul bereitstellt.

Anzeige der Laderaumkapazität

Wenn die „Bergbauüberlagerung“ aktiv ist, zeigt ein neues Symbol die aktuelle Kapazität des Bergbauladerraums als Hologram hinter dem Schiff an.

Schnellere Bergbauzyklen

Bergbaulaser und Strip Miner haben jetzt 4-mal schnellere und Gasharvester 2-mal schnellere Zyklen, wodurch Bergbauoperationen reaktionsschneller werden. Der Ertrag pro Zyklus, der Kondensatorverbrauch und der Schaden durch die Volatilität von Bergbaukristallen wurden proportional angepasst, um den Gesamtbergbauertrag über die Zeit hinweg aufrechtzuerhalten.

Kritische Treffer beim Bergbau

Bergbaulaser, Strip Miner und Eis Harvester können nun kritische Treffer erzielen, die einen Bonusertrag gewähren, ohne das verbleibende Erz in den Asteroiden zu reduzieren. Die Chance auf einen kritischen Erfolg beginnt bei 1 % und der Bonusertrag aus einem kritischen Erfolg beginnt bei 200 % des Standardertrags dieses Zyklus, wobei beide Werte durch Fähigkeiten, Module und Bergbau-Vorarbeiter-Bursts erhöht werden können. Eine Benachrichtigung über einen kritischen Erfolg wird auf dem Bildschirm angezeigt, begleitet von zusätzlichen akustischen und visuellen Hinweisen, um die Spieler zu informieren, wenn ein kritischer Erfolg auftrat.

Neue Fähigkeiten für kritische Erfolge beim Bergbau

Zwei neue Fähigkeiten wurden hinzugefügt, um das System für kritische Erfolge beim Bergbau zu verbessern:

  • Mining Precision ist eine neue Fähigkeit der Stufe 2, die pro Fertigkeitsstufe einen Bonus von 10 % auf die Chance für kritische Erfolge beim Erz und Eisabbau gewährt.
  • Mining Exploitation ist eine neue Fähigkeit der Stufe 6, die pro Fertigkeitsstufe einen Bonus von 5 % auf die Ausbeute bei kritischen Erfolgen mit Erz und Eisabbau gewährt.

Änderungen an der Rundung des Bergbauzyklus

Das Rundungssystem für Bergbauerträge wurde angepasst, sodass die Abbaumenge besser mit den geschätzten Werten der Module übereinstimmt. Hierfür wurde ein System für stochastischen Rundung implementiert, sodass jeder Zyklus die Chance hat, eine zusätzliche Einheit Erz zu erhalten, sodass der Gesamtertrag im Laufe der Zeit tendenziell dem Ertrag entspricht, der aufgrund der Modulattribute und Boni zu erwarten wäre.

Komprimierungsshortcut

Das Komprimieren von Erz, Eis und Gas ist jetzt mit einem Hotkey möglich

Mining Laser Efficiency Mining Foreman Burst Charge

Eine neue Ladung für den Mining Foreman Burst wurde hinzugefügt:

  • Mining Laser Efficiency Diese neue Ladung erhöht die kritische Erfolgschance beim Bergbau um 50 % und verringert die Rückstandswahrscheinlichkeit um 15%. Diese Boni skalieren mit den Fähigkeiten des Piloten, den Schiffsboni und den Mindlinks.

Alle Burst-Ladungen für Bergbauvorarbeiter bieten allen betroffenen Flottenmitgliedern, die Schiffe mit integriertem Bergbauvermessungsgerät steuern, eine verbesserte Bergbauvermessungsfunktion, mit der sie die verbleibende Anzahl von Erzeinheiten in nahe gelegenen Asteroiden verfolgen können.

Neue Meldung beim Betreten von Asteroidenfeldern

Beim Warpen in Asteroidengürtel und Bergbauanomalien erscheint im unteren Drittel des Bildschirms eine neue Einführungsmeldung, die den Spielern den Namen des Ortes, an dem sie gerade angekommen sind, sowie eine Einschätzung darüber anzeigt, wie erschöpft oder frisch das Asteroidenfeld ist. Dies sollte besonders für Spieler in stark frequentierten Weltraumgebieten hilfreich sein, um auf einen Blick zu erkennen, ob ein Feld bereits von anderen Spielern weitgehend abgebaut wurde oder nicht.

Phased Asteroid Field

Phasenfelder sind hochwertige Abbaustätten mit einzigartigen Mechanismen. Sie entstehen zufällig in Gebieten mit niedriger und null Sicherheit und müssen zunächst mithilfe von Sondenscans entdeckt werden. Sie enthalten ein wertvolles neues Erz „Prismatit“, das aus Phasenasteroiden abgebaut werden kann und für dessen effizienten Abbau der Einsatz von industriellen Kommandoschiffen erforderlich ist.
Neben dem unglaublich wertvollen Prismaticit gibt es auch mehrere hochwertige Asteroiden von überragender Qualität, die jederzeit wie gewohnt abgebaut werden können.

Phasenfelder enthalten eine Hyperraumfraktur, die sich langsam durch den Weltraum bewegt und alle Phasenasteroiden auf ihrem Weg durchbricht. Sobald sie durchbrochen sind, können sie sofort mit einer Effizienz von 10 % für Prismatit abgebaut werden.

Durch den Einsatz eines mobilen Phasenankers und dessen Verbindung mit industriellen Kommandoschiffen wird der Asteroid „eingeblendet“ und kann dann mit einer Effizienz von 100 % abgebaut werden. Und bleibt so lange bestehen, bis er im Laufe der Zeit wieder verschwindet oder sich die Fraktur entfernt und der Asteroid zusammenbricht.

Mobile Phasenanker benötigen 100 Energie, um die phasenverschobenen Asteroiden wieder einzublenden. Rorquals liefern 100, Orcas 50 und Porpoises 35 Energie.
Die Blaupausen für Mobile Phase Anchor werden für 140 Millionen ISK von:

  • Ytiri
  • Propel Dynamics
  • Eifyr & Co.
  • Freedom Extension
  • Zoar & Sons
  • Ducia Foundry
  • Impetus
  • Chemal Tech
  • Mordu’s Legion
  • ORE
  • Intaki Bank

verkauft.

Sobald sich die Bruchstelle bis zur Mitte des Standorts bewegt hat, wird ein Leuchtfeuer erzeugt, das den Standort für alle im Sonnensystem sichtbar macht und ihn auch auf der Sternenkarte anzeigt.

Prismatit ist reich an Ressourcen, aber es ist auch das erste einer neuen Art von Erz namens Erratic. Wenn Prismatit wiederaufbereitet wird, wird jede Wiederaufbereitungscharge zufällig zu einem von acht möglichen Mineralien und liefert eine variable Menge dieses Minerals.
Kapselpiloten können die Mineralausbeute von Prismatit durch die Durchführung von Reaktionen mit unraffinierten Mineralien steuern. Für diese Reaktionen sind komprimiertes Prismatit und atmosphärische Gase erforderlich.

Die Reaktionsblaupausen für die unraffinierten Mineralien können bei den meisten Mitgliedsunternehmen des Upwell-Konsortiums für 50 Millionen ISK erworben werden. (siehe Liste oben)

Für unraffinierte Mineralreaktionen ist ein Standup Composite Reactor erforderlich.

Unraffinierte Mineralien können zu ihren jeweiligen Mineralien mit variabler Ausbeute wiederaufbereitet werden.

Neue und geänderte Bergbau-Inhalte

Der „Asteroidengürtel-Überrest” welcher in allen Start- und Karriereagentensystemen zu finden war, wurde überarbeitet. Und durch einen vom jeweiligen Imperium verwalteten Asteroidengürtel mit verbesserter Grafik und NPCs ersetzt. Die Anzahl der Fundstellen wurde von 3 auf 1 reduziert, damit sich neue Spieler eher an diesen Fundstellen begegnen. Der neue Standort verwendet ein Beschleunigungstor, welches nur die Venture sowie Impairor, Ibis, Velator und Reaper hereinlässt. Die Veldsparmenge wurde um das 10- bis 12-fache erhöht.

Kernite- und Omber-Anomalien wurden optisch komplett überarbeitet und werden nun selten in allen High Sec Systemen mit einer Sicherheitsbewertung zwischen 0,5 und 0,8 erscheinen, wie es vor der Aktualisierung der Ressourcenverteilung der Fall war. Dafür haben sie eine etwas höhere Chance, im High Sec drei Sprüngen um Empire Militia FW War HQ-Systemen zu erscheinen.
Egal wo man auf sie trifft, haben sie nun eine sehr geringe Chance, zu einer brandneuen, ausschließlich im Hoch Sec vorkommenden Bergbau-Eskalation zu führen, dem verschleierten Asteroidengürtel.

Versteckte Omber-Vorkommen, die mit Scanner-Sonden untersucht werden müssen, treten ebenfalls selten in Systemen mit einer Sicherheitsbewertung zwischen 0,5 und 0,8 auf. Dieser Ort enthält etwa 15 % Platinoid-Omber und eine höhere Chance, die Bergbau-Eskalation zu erhalten.
Sie werden (vorerst) nicht zu Anomalien in Lowsec/Nullsec/W-Space hinzugefügt, da Bergleute in diesen Gebieten ihre Aktivitäten möglicherweise verbergen möchten. Aus dem gleichen Grund erzeugen sie auch keine Beacons, wenn man dorthin warpt.

Es wurde ein systemweiter Buff-Effekt in die FW-Kriegs-HQ-Systeme hinzugefügt, der einen Bonus von 10 % auf die Bergbaugeschwindigkeit gewährt. NPC-Bergbauschiffe erscheinen nun viel häufiger in diesen Systemen. Auch Veldspar-Vorkommen erscheinen nun dort.
Die War HQ-Systeme sind die Standorte der Schiffscaster für jede Imperiums-Miliz:

  • Amarr – Mehatoor
  • Caldari – Onnamon
  • Gallente – Intaki
  • Minmatar – Amo

Die Grafik der Asteroidengürtel in Lowsec wurde verbessert.

Lowsec-Bergbauanomalien und Rare Border Sites können nicht mehr mehrere Kopien desselben Ortes im selben Sonnensystem erzeugen. Beispielsweise können zwei kleine Gneisvorkommen nicht mehr dasselbe System teilen. Das bedeutet, dass sie weiter verstreut und häufiger verfügbar sind und sich nicht mehr so stark in einem einzigen System konzentrieren.

Die Wahrscheinlichkeit, dass kleine Variante der Bergbauvorkommen in Lowsec erscheint, wurde verdoppelt.

Die mittlere Jaspet-Lagerstätte wurde angepasst und in durchschnittliche Jaspet-Lagerstätte umbenannt, um dem Namensschema ähnlicher Anomalien zu entsprechen. Sie erscheint nicht mehr in jedem Lowsec-System, sondern nur noch selten im Lowsec. Die Größe der Asteroiden wurde erhöht, die Anzahl der Asteroiden um etwa das Vierfache erhöht und +5 % und +10 % Jaspet-Variationen hinzugefügt, damit sich die Stelle zumindest lohnender anfühlt.

Rogue-Drohnen-NPCs wurden aus den kleinen Anomalien in Lowsec entfernt, sodass sie mit Ventures/Prospects usw. etwas leichter zu ninja-minen sind. Die Standard-Asteroidengürtel-NPCs können weiterhin bei den Anomalien auftauchen.

Es wurden neue Varianten der kleinen Bergbaulagerstätten als „versteckte“ Versionen hinzugefügt, die mit Scanner-Sonden entdeckt werden müssen. Diese Varianten enthalten Erz von höherer Qualität und bieten eine deutlich höhere Chance, die neue Lowsec-Bergbau-Eskalation zu erhalten.

Alle Lowsec-Anomalien haben nun eine geringe Chance, zu einer neuen exklusiven Lowsec-Eskalation zu eskalieren, dem „Veiled Asteroid Field”. Dieses enthält eine ähnliche Menge an Mineralien wie die Anomalien Large Crokite, Dark Ochre und Gneiss, diese sind jedoch auf weitaus weniger Asteroiden auf höheren Stufen konzentriert.

Alle Bergbau-Missionen wurden optisch verbessert. Und die ISK- und LP-Auszahlungen für alle Bergbau-Missionen der Stufen 1 und 2 um 50 % erhöht. Missionsasteroiden sollten jetzt in der Regel innerhalb von 20 km vom Warp-Punkt der Mission liegen, damit das Missionserz immer mit dem Bordscanner gefunden werden kann und die Spieler sich nicht weit entfernen müssen, um das Erz abzubauen.

Bergbau-Mutaplasmide

Es wurden neue Mutaplasmide hinzugefügt für:

  • Mining Lasers
  • Strip Miners
  • Ice Mining Lasers
  • Ice Harvesters
  • Gas Cloud Scoops
  • Gas Cloud Harvesters
  • Mining Drones
  • Ice Harvesting Drones

Neue Schiffe

Catalyst stellt vier neue Bergbauschiffe, sowie das Expeditionskommandoschiff Odysseus der Sisters of EVE vor!

ORE Mining Destroyer – Pioneer

  • Mining Destroyer: (per skill level)
    • 10% bonus to Mining yield
    • 20% bonus to Mining range
    • 5% reduction in Gas Cloud Scoop duration
  • Role Bonus:
    • 50% bonus to Mining yield
    • 25% reduction in Gas Cloud Scoop duration

Blueprint Originale gibt es nur bei Outer Ring Excavations (ORE) in Outer Ring.

Alphas können den Mining Destroyer Skill bis Stufe 2 lernen.

ORE Command Destroyer – Outrider

  • Mining Destroyer:
    • 15% bonus to Mining yield
    • 10% bonus to Drone hitpoints and damage
    • 6% bonus to all shield resistances
  • Command Destroyer:
    • 5% reduction in Micro Jump Field Generator spool up time
    • 2% bonus to Shield Command and Mining Foreman Burst effect strength and duration
  • Role Bonus:
    • 95% reduction in powergrid requirements for Command Bursts
    • 50% reduction in Microwarpdrive signature radius penalty
    • 50% reduction in reactivation delay for Defender Launcher
    • Can fit Micro Jump Field Generators
    • Can fit one Command Burst module
    • 75% bonus to tractor beam range
    • 30% bonus to Tractor Beam velocity

Blueprint Copies erhält man durch Invention der Pioneer BPC.

ORE Navy Mining Frigate – Venture Consortium Issue

  • Mining Frigate: (per skill level)
    • 5% bonus to Mining yield
    • 5% reduction in Gas Cloud Scoop duration
    • 10% bonus to Shield Booster amount
  • Role Bonus:
    • 100% bonus to Mining and Gas Cloud Scoop yield
    • 2+ bonus to ship warp core strength
    • 50% reduction in Industrial Cynosural Field Generator liquid ozone consumption
    • 50% bonus to Mining critical hit chance
    • 10+ bonus to Salvage Drone salvage chance

Blueprint Copies gibt es bei allen Mitgliedern des Upwell Consortium (Liste oben) für 10 Million ISK and 10.000 LP. ORE bietet die BPCs für 4 Million ISK und 4000 LP an.

ORE Navy Mining Destroyer – Pioneer Consortium Issue

  • Mining Destroyer: (per skill level)
    • 10% bonus to Mining yield
    • 20% bonus to Mining range
    • 10% bonus to Shield Booster amount
    • 5% reduction in Gas Cloud Scoop duration
  • Role Bonus:
    • 50% bonus to Mining yield
    • 50% bonus to Mining critical hit chance
    • 25% reduction in Gas Cloud Scoop duration
    • 10+ bonus to Salvage Drone salvage chance

Blueprint Copies gibt es bei allen Mitgliedern des Upwell Consortium (Liste oben) für 30 Million ISK and 30.000 LP. ORE bietet die BPCs für 12 Million ISK und 12.000 LP an.

SOE Expedition Command Ship – Odysseus

  • Amarr Battlecruiser: (per skill level)
    • 4% bonus to Armor Resistances
  • Gallente Battlecruiser: (per skill level)
    • 10% bonus to Light, Medium and Heavy Drone damage
  • Expedition Command Ships: (per skill level)
    • 50% bonus to Data Analyzer and Relic Analyzer optimal range
    • 5% reduction in gas cloud scoop duration
    • 3% bonus to the strength and duration of exploration command bursts
    • 1% bonus to the strength and duration of armor command bursts
  • Role Bonus:
    • 100% bonus to the duration of Expedition Command Bursts
    • 50% bonus to the range of command burst modules
    • 50% bonus to Medium Energy Turret Optimal Range
    • 50% Reduction in CPU cost of Gas Cloud Scoops
    • 37.5% bonus to Scan Probe Strength
    • 10+ bonus to Relic and Data analyzers
    • Can fit Covert Ops Cloaking Device
    • Can fit two command burst modules
    • Cloaking reactivation delay reduced to 15 seconds
    • Can fit Zero-Point Mass Entangler
    • This ship can recieve bonus effects depending on the environment.

Blueprint Copies gibt es bei The Sanctuary, Food Relief und Sisters of EVE für 250 Millionen ISK and 250.000 LP.

Module

  • Es gibt neue Expedition Command Burst Modules welche mit folgenden Ladungen bestückt werden können:
    • Expedition Strength Charge – erhöht Scanningstärke und Viruscoherence aller Analyzer.
    • Expedition Pinpointing Charge – verbesser Scanabweichung und Laufzeit der Salvager.
    • Expedition Reach Charge – erhöht die Reichweite von Analyzer und Salvager Modulen sowie die D-Scan Reichweite.
  • Alle BPOs sowie die Faction BPCs gibt es bei allen Sisters of EVE Corporations im LP Store.
  • Der Expedition Command Mindlink gibt es im CONCORD LP Store für 20 million ISK und 20k LP.
  • Der Sisters Expedition Command Mindlink (Armor/Expedition) gibt es ebenfalls bei SoE Corps für 100.000.000 ISK und 100.000 LP.

Carrier

  • Die Baukosten wurden um etwa 30 % gesenkt.
  • Die Bauzeit wurde um 10 % verkürzt.
  • Träger können nun eine zusätzliche Unterstützungsjägerstaffel aktiv haben:
    • Die Obergrenze für Unterstützungsjägerstaffeln wurde von 1 auf 2 erhöht.
    • Die Gesamtzahl der Jägerstaffel-Tuben wurde von 3 auf 4 erhöht.
  • Neue Effektivitätsboni für Unterstützungsjäger wurden hinzugefügt:
    • Archon: +2 % Bonus (pro Stufe) auf die Neutralisierungsstärke von Cenobite
    • Chimera: +2 % Bonus (pro Stufe) auf die ECM-Stärke der Scarab.
    • Thanatos: +2 % Bonus (pro Stufe) auf den AB-Geschwindigkeitsbonus der Siren
    • Nidhoggur: +2 % Bonus (pro Stufe) auf die Webstärke der Dromi.
  • Erhöhte Kapazitäten der Jägerbucht:
    • Chimera: 55.000 → 60.000 m3.
    • Archon und Nidhoggur: 60.000 → 65.000 m3.
    • Thanatos: 70.000 → 75.000 m3.
  • Erhöhung der Schiffswartungsbuchten auf 2.000.000 m³
  • Verringerte maximale Zielreichweiten:
    • Archon: 3.950 → 315 km
    • Chimera: 4.620 → 350 km.
    • Thanatos: 3.670 → 300 km.
    • Nidhoggur: 3.760 → 305 km.
  • Eine maximale Zielreichweite von 750 km wurde hinzugefügt.
  • Carrier können nun mit dem neuen integrierten Sensorarray ausgestattet werden:
  • Multipliziert die maximale Zielreichweite mit 12.
  • Hebt die maximale Zielreichweite auf.
  • Hat eine Dauer von 2 Minuten.
  • Verleiht einen Bonus von -30 % auf die Dauer des Reparaturmoduls und den Kapazitätsverbrauch.
  • Deaktiviert MJD oder MJFG nicht.
  • Keine Erhöhung der EWAR-Kapazitätskosten.
  • Verwendet den visuellen Effekt eines Triage-Moduls.
  • Kann nicht auf Superträgern installiert werden.
    Hinweis: Wenn dieses Modul aktiv ist, sind Fernreparaturen weiternin möglich
  • Baukosten und die Verfügbarkeit von Blaupausen entsprechen dem Networked Sensor Array.
  • Networked Sensor Array können in allen LP-Shops gegen integrierte Sensorarrays eingetauscht werden.

Support Fighters:

  • Verbesserung der Scarab Support Fighter ECM Stärke:
    • Scarab I to 2.4 (from 1.6).
    • Navy Scarab to 2.7 (from 1.95).
    • Scarab II to 3.0 (from 2.3).
  • Erhöhung des Cenobite Support Fighter Energy Neutralizer Menge:
    • Cenobite I to 70 GJ (from 60 GJ).
    • Navy Cenobite to 80 GJ (from 70 GJ).
    • Cenobite II to 90 GJ (from 80 GJ).

Supercarriers:

  • Alle Supercarriers können nun ebenfalls Conduit Jumps:
    • maximal 30 sub-capital Kampfschiffe dürfen mit.

Force Auxiliaries

  • Die Fuel Bay alle FAX wurde auf 6,000 m3 erhöht.

Balancing

  • Molok BPC ist jetzt im Blood Raider LP Store für 165B ISK und 165 Million LP.
  • Chemosh BPC ist jetzt im Blood Raider LP Store für 15B ISK und 15 Million LP.
  • Dagon BPC ist jetzt im Blood Raider LP Store für 15B ISK und 15 Million LP.
  • Loggerhead BPC kostet nur noch 15B ISK und 15 Million LP (von 25/25).
  • Cenotaph
    • Breacher Pod M Laufzeitreduktion auf 40s. (60s mit max Skills).
    • Breacher Pod M Maximalschadenreduktion auf 600 (750 DPS mit max Skills).
    • Das reduziert den Maximalschaden von 75.000 auf 45.000 HP pro Pod.
  • Tholos
    • Breacher Pod S Laufzeitreduktion auf 40s. (60s mit max Skills).
    • Breacher Pod S Maximalschadenserhöhung auf 200 (250 DPS mit max Skills).
    • Der Maximalschaden bleibt bei 15.000 HP pro Pod.
  • Stratios
    • Neuer Rollenbonus von 50% Medium Energy Turret Schaden.
    • Reduktion der Türme von 4 auf 3
  • Mamba
    • Guristas NET Resonators wurden von 40 auf 30 reduziert.
  • Mekubal
    • Angel NET Resonators wurden von 40 auf 30 reduziert.
  • Venture
    • Benötigt nun kein Isogen mehr für den Bau.
  • Porpoise
    • Medium Industrial Core I
      • Shield Booster cycle time bonus improved from 10% to 20%.
      • Shield Booster amount bonus improved from 10% to 20%.
    • Medium Industrial Core II
      • Shield Booster cycle time bonus improved from 10% to 20%.
      • Shield Booster amount bonus improved from 15% to 25%.
  • Orca
    • Large Industrial Core I
      • Shield Booster cycle time bonus improved from 30% to 40%.
      • Shield Booster amount bonus improved from 20% to 40%.
    • Large Industrial Core II
      • Shield Booster cycle time bonus improved from 30% to 40%.
      • Shield Booster amount bonus improved from 30% to 50%.

PLEX Transaction Logs

sind jetzt im Konto zu finden, 2 Tabs zeichen die Übersicht und die Transaktionen:

  • Die Registerkarte „Übersicht“ zeigt ein Kreisdiagramm mit den Einnahmen oder Ausgaben an.
  • Die Registerkarte „Transaktionen“ zeigt die letzten 2000 Einträge an.
  • Die Beschreibung der Transaktion enthält Angaben dazu, welcher Charakter mit dem PLEX-Guthaben interagiert hat.
  • Die Einträge können nach Datum in aufsteigender oder absteigender Reihenfolge sortiert werden.
  • Transaktionen können im CSV-Format über die Zwischenablage exportiert werden.

Epic Arc

Nach 16 Jahren gibt es mit „Fractured Legacy“ eine, aus drei Missionen mit Schwerpunkt „Bergbau“ bestehende Epic Arc für neue und zurückkehrende Spieler.
Als Belohnung winken neue Module und BPC aus der Erweiterung sowie der neue ORE-Bergbau-Zerstörer „Pioneer“! Startpunkt ist bei Elias Peltonnen auf der Air Station in Kisogo.

Fraktionskrieg

  • Den meisten FW-Komplexen wurden neue NPCs hinzugefügt:
    • Es werden NPCs sowohl der besetzenden als auch der angreifenden Fraktionen anwesend sein.
    • NPCs kämpfen entsprechend ihrer Fraktionszugehörigkeit und können Standorte umkämpfen.
    • Einige NPCs können mit Warp-Störern ausgestattet sein.
    • NPCs können weiterhin Tags fallen lassen, jedoch aufgrund ihrer erhöhten Präsenz mit geringerer Wahrscheinlichkeit.
    • Scout-, kleine, mittlere und große Komplexstandorte wurden alle aktualisiert.

Piraten-FOB:

  • Die Belohnungen für die Zerstörung einer Piraten-FOB wurden neu ausbalanciert:
    • Eine Flotte mit 10 Piloten ist nun optimal für die maximale Auszahlung.
    • Pro FOB können bis zu 1 Milliarde ISK verdient werden.
  • Von der Piraten-FOB gespawnte Roaming-NPCs greifen keine Spielerstrukturen mehr an.