NPC haben verschiedene Risiken, Fregatten sind schnell und tackeln, dafür halten sie kaum etwas aus. Kreuzer sind die häufigsten Schiffe in der Mission und machen im Verhältnis den meisten Schaden.
Schlachtschiffe haben die meisten HP und machen pro Schiff am meisten Schaden, dafür treffen sie Spieler in Kreuzern/HACs schlecht.
Daher sollten zuerst Fregatten, dann Kreuzer und zuletzt die Schlachtschiffe herausgenommen werden.
Zusätzlich ergeben sich, abhängig von Fraktion, Risiken durch den E-War der jeweiligen Fraktion.
Legende
In den nachfolgenden Tabellen gelten die Werte für:
Webbing | Reichweite, Stärke, Wahrscheinlichkeit, Zykluszeit |
Warp Disruption | Reichweite, Stärke, Wahrscheinlichkeit, Zykluszeit |
Target Painting | Stärke, Reichweite, Wahrscheinlichkeit, Zykluszeit |
Energy Neutralize | Stärke, Reichweite, Wahrscheinlichkeit, Zykluszeit |
Target Jamming | Reichweite, Wahrscheinlichkeit, Stärke, Zykluszeit |
Sensor Dampening | Stärke, Reichweite, Wahrscheinlichkeit, Zykluszeit |
Die NPC Namen verlinken alle auf chruker.dk, für mehr Details zum jeweiligen NPC.
Angel
Haben Target Painter, neben Webifier und Warpunterbrecher, auf ihren Schiffen, diese vergrößern die Signatur des Zielschiffs und machen es so einfacher zu treffen.
Webbing | Warp Disruption | Target Painting | |
Angel Nomad | 25%, 25-75 km, 15% Chance, 10s | ||
Angel Viper | 10 km, -75%, 50% Chance, 20s | ||
Angel Webifier | 10 km, -75%, 35% Chance, 20s | ||
Arch Angel Hijacker | 10 km, -50%, 25% Chance, 5s | 20 km, 1 pt., 25% Chance, 10s | |
Arch Angel Nomad | 75%, 42.5-92.5 km, konstant | ||
Arch Angel Outlaw | 10 km, -75%, 35% Chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% Chance, 10s | |
Arch Angel Rogue | 10 km, -50%, 25% Chance, 5s | 20 km, 1 pt., 25% Chance, 10s | |
Arch Angel Ruffian | 50%, 37.5-87.5 km, konstant | ||
Arch Angel Thug | 10 km, -75%, 35% Chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% Chance, 10s | |
Cyber Nomad | 28%, 25-75 km, 25% Chance, 10s | ||
Cyber Ruffian | 25%, 25-75 km, 15% Chance, 10s | ||
Angel Breaker | 10 km, -38%, 7.5% Chance, 5s | ||
Angel Crusher | 28%, 25-75 km, 25% Chance, 10s | ||
Angel Defeater | 10 km, -38%, 10% Chance, 5s | ||
Angel Smasher | 25%, 25-75 km, 15% Chance, 10s | ||
Arch Angel Crusher | 150%, 30-80 km, konstant | ||
Arch Angel Smasher | 100%, 30-80 km, konstant | ||
Angel Nephilim | 28%, 35-85 km, 25% Chance, 10s | ||
Angel Saint | 25%, 35-85 km, 15% Chance, 10s |
Blood Rider
Haben Tracking Disruptoren und Energy Neutralizer neben Webifier und Warpunterbrecher auf ihren Schiffen. Tracking Disruptoren erschweren es die NPCs zu treffen, Energy Neutralizer leeren den Schiffs Cap so das aktive Module, wie Shield Booster und Armor Repairer ausfallen. Mehrere Neuts können die Energie so weit reduzieren, das ein Warpen unmöglich wird und selbst die Resistenzen ausfallen.
Webbing | Warp Disruption | Tracking Disruption | Energy Neutralize | |
Blood Collector | 60%, 50 km, 30% chance, 30s | |||
Blood Seeker | 10%, 50 km, 5% chance, 30s | |||
Elder Blood Collector | 60%, 50 km, 30% chance, 30s | |||
Elder Blood Follower | 10 km, -50%, 25% chance, 5s | 20 km, 1 pt., 25% chance, 10s | ||
Elder Blood Herald | 10 km, -75%, 35% chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s | ||
Elder Blood Seeker | 50%, 50 km, 25% chance, 30s | |||
Elder Blood Upholder | 10 km, -75%, 35% chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s | ||
Elder Blood Worshipper | 10 km, -50%, 25% chance, 5s | 20 km, 1 pt., 25% chance, 10s | ||
Warrior Collector | 15%, 50 km, 6% chance, 30s | |||
Warrior Seeker | -10%, 50 km, 5% chance, 30s | |||
Blood Arch Templar | -20%, 50 km, 7% chance, 30s | |||
Blood Priest | 8.0 GJ/s, 10 km, 25% chance | |||
Blood Revenant | -25%, 50 km, 8% chance, 30s | |||
Blood Sage | 5.0 GJ/s, 10 km, 25% chance | |||
Elder Blood Arch Templar | -30%, 50 km, 35% chance, 30s | 18.0 GJ/s, 40 km, 50% chance | ||
Elder Blood Priest | 28.0 GJ/s, 40 km, 75% chance | |||
Elder Blood Revenant | -35%, 50 km, 40% chance, 30s | 20.0 GJ/s, 40 km, 50% chance | ||
Elder Blood Sage | 25.0 GJ/s, 40 km, 75% chance | |||
Blood Archbishop | 30.0 GJ/s, 25 km, 25% chance |
(Raub) Drohnen
Haben Webifier und Warpunterbrecher auf ihren Schiffen. Welche die Geschwindigkeit reduzieren bzw. ein wegwarpen unterbinden. Eine reduzierte Geschwindigkeit erhöht die Trefferwahrscheinlichkeit und damit den eingehenden Schaden. (Dann) Nicht rauswarpen zu können besiegelt das Ende des Schiffs. Spider Drohnen sind keine Raubdrohnen, sondern Hilfsmittel von “Boss NPC” und können von jeder NPC Fraktion genutzt werden.
Webbing | Warp Disruption | |
Spider Drone I | 25 km, -85%, 100% chance, 20s | |
Spider Drone II | 155 km, -85%, 100% chance, 20s | |
Strain Decimator Drone | 10 km, -75%, 35% chance, 5s | |
Strain Infester Drone | 10 km, -50%, 25% chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s |
Strain Render Drone | 10 km, -75%, 35% chance, 5s | 20 km, 1 pt., 35% chance, 10s |
Strain Splinter Drobe | 10 km, -50%, 25% chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s |
Guristas
Haben Jammer neben Webifier und Warpunterbrecher auf ihren Schiffen. Jammer verhindern eine Zielaufschaltung durch das gejammte Schiff und verhindern so das man sich wehren kann. Lediglich aggressiv gestellte Drohnen kämpfen dann noch weiter.
Webbing | Warp Disruption | Target Jamming | |
Dire Guristas Arrogator | 10 km, -50%, 25% chance, 5s | ||
Dire Guristas Imputor | 10 km, -50%, 25% chance, 5s | 20 km, 1 pt., 25% chance, 10s | |
Dire Guristas Infiltrator | 10 km, -75%, 35% chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s | |
Dire Guristas Invader | 10 km, -75%, 35% chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s | |
Guristas Despoiler | 28 km, constant, 4 pt. 20 sec | ||
Guristas Saboteur | 28 km, constant, 4 pt. 20 sec | ||
Outlaw Despoiler | 28 km, constant, 4 pt. 20 sec | ||
Outlaw Saboteur | 28 km, constant, 4 pt. 20 sec | ||
Dire Guristas Annihilator | 50 km, constant, 3 pt. 20 sec | ||
Dire Guristas Killer | 50 km, constant, 4 pt. 20 sec | ||
Dire Guristas Murderer | 50 km, constant, 3 pt. 20 sec | ||
Dire Guristas Nullifier | 50 km, constant, 3 pt. 20 sec | ||
Gunslinger Killer | 50 km, constant, 3 pt. 20 sec | ||
Gunslinger Murderer | 50 km, constant, 2 pt. 20 sec | ||
Guristas Annihilator | 50 km, constant, 2 pt. 20 sec | ||
Guristas Killer | 50 km, constant, 3 pt. 20 sec | ||
Guristas Murderer | 50 km, constant, 2 pt. 20 sec | ||
Guristas Nullifier | 50 km, constant, 2 pt. 20 sec | ||
Guristas Eliminator | 50 km, constant, 4 pt. 20 sec | ||
Guristas Exterminator | 50 km, constant, 4 pt. 20 sec |
Serpentis
Haben Sensor Dampener neben Webifier und Warpunterbrecher auf ihren Schiffen. Sensor Dampener reduzieren die Zielaufschaltungsreichweite des Zielschiffs. Mehrere Damps können aus 120km schnell 6km Reichweite machen und verhindern so das man sich wehren kann.. Lediglich aggressiv gestellte Drohnen kämpfen dann noch weiter, da die Drohnenreichweite hiervon nicht betroffen ist.
Webbing | Warp Disruption | Sensor Dampening | |
Crook Patroller | 15%, 25-75 km, 6% chance, 10s | ||
Crook Watchman | 15%, 25-75 km, 5% chance, 10s | ||
Guardian Agent | 10 km, -75%, 35% chance, 5s | 20 km, 1 pt., 35% chance, 10s | |
Guardian Initiate | 10 km, -50%, 25% chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s | |
Guardian Patroller | 50%, 25-75 km, 30% chance, 10s | ||
Guardian Scout | 10 km, -50%, 25% chance, 5s | 7.5 km, 2 pt., 25% chance, 10s | |
Guardian Spy | 10 km, -75%, 35% chance, 5s | 20 km, 1 pt., 35% chance, 10s | |
Guardian Watchman | 50%, 25-75 km, 25% chance, 10s | ||
Serpentis Patroller | 15%, 25-75 km, 6% chance, 10s | ||
Serpentis Watchman | 15%, 25-75 km, 5% chance, 10s | ||
Guardian Chief Guard | 60%, 25-75 km, 45% chance, 10s | ||
Guardian Chief Patroller | 50%, 25-75 km, 40% chance, 10s | ||
Guardian Chief Safeguard | 60%, 25-75 km, 50% chance, 10s | ||
Guardian Chief Watchman | 50%, 25-75 km, 35% chance, 10s | ||
Serpentis Chief Guard | 25%, 30-80 km, 9% chance, 10s | ||
Serpentis Chief Patroller | 20%, 30-80 km, 8% chance, 10s | ||
Serpentis Chief Safeguard | 25%, 30-80 km, 10% chance, 10s | ||
Serpentis Chief Watchman | 20%, 30-80 km, 7% chance, 10s | ||
Serpentis Flotilla Admiral | 30%, 30-80 km, 12.5% chance, 10s | ||
Serpentis Vice Admiral | 30%, 30-80 km, 15% chance, 10s |