bookmark_borderPatchvorschau – Siege Green

CCP hat gestern erste Infos zum Siege Green Patch veröffentlicht, die Änderungen können auf dem Testserver ausprobiert werden. Für Fehler und Rückmeldungen gibt es diesen Forenthread (englisch).

Sämtliche Änderungen, incl. der an den Blaupausen, sind auch auf Hoboleaks und Fuzzwork einzusehen.

Auf Fuzzwork benötigt man hierfür allerdings einen kleinen „Trick“. Durch einfügen von „-update“ in die URL, erhält man die neuen Werte und kann mit diesen arbeiten. Hier zu sehen am Beispiel der Nyx:

Alte Werte: https://www.fuzzwork.co.uk/blueprint/?typeid=23913

Neuen Werte: https://www.fuzzwork.co.uk/blueprint-update/?typeid=23913

bookmark_borderRorqual + Fracht => Frachtqualle

Die Rorqual wurde von Outer Ring Excavations als Antwort auf den wachsenden Bedarf an Capital Industry Platformen konzipiert und entworfen, die in der Lage sind, groß angelegte Bergbauoperationen in unbewohnten Gebieten des Weltraums zu unterstützen und aufrechtzuerhalten.

Die Rorqual ist insbesondere in der Lage …

Beschreibung der Rorqual

als Sprungfrachter zweckentfremdet zu werden.

Rorqual vs. Sprungfrachter

Sprungfrachter haben maximal 386.404 m³ Laderaum (Rhea mit ORE Cargos) und kosten je nach Typ zwischen 14 und 16 Milliarden ISK.

Die Rorqual kostet momentan, inklusive Frachtfitting, 4 Milliarden ISK und hat:

Laderaum: 175.050 m³
Flottenhangar: 40.000 m³

Erzladeraum: 300.000 m³
Schiffshangar 1.000.000 m³

Auf den ersten Blick hat die Rorqual somit 215.000 m³ Laderaum, etwas mehr als die Hälfte eines Sprungfrachters, dafür ist sie 10-12 Milliarden billiger als dieser.

Mit dem Nachteil, dass die Rorqual nicht ins High Sec darf, das be- und entladen, muss also mit kleineren Schiffen, wie einem Blockade Runner (13k m³, getarnt) oder Deepspace Transporter (65k m³) erfolgen. In ruhigen Low Sec Systemen, kann man dafür auch T1 Hauler verwenden.

Mining Hold

Will man Erz, Eis oder Gas transportieren, steigt der Laderaum durch den Erzladeraum (300k) auf 515.000 m³ und durch die Fähigkeit der Kompression verzehnfacht bis verhundertfacht sich die Anzahl der geladene Item.

Ship Maintenance Bay

Was viele nicht wissen ist, dass die Rorqual (und die Orca) in ihrer Ship Maintenance Bay auch beladene Schiffe mitnehmen darf:

Da der Schiffshangar 1.000.000 m³ hat, kann man 3-4 Hauler mitnehmen. Jedoch ist es sinnvoller 3 Iteron/Tayras (je ~40k m³) statt 4 Wreathe/Sigil (je ~20k m³) mitzunehmen.

40.000 m³ x drei Iteron sind rund:

  • 3.750 Cap Booster 800
  • 12.000 Rigs (a 10m³)
  • 24.000 Module (a 5m³)
  • 39.999 Strontium
  • 300.000 Liquid Ozon
  • 4.000.000 <Scourge/Inferno/Nova/Mjolnir> <Precision/Fury> Heavy Missiles
  • 12.000.000 Nanite Repair Paste

Der Hauler muss hierfür auf maximalen Laderaum gefittet sein und zum Beladen „geflogen“ (heißt, drin sitzen) werden. Sonst zählt der Laderaum ohne Skills und Fitting, was bei der Iteron nur 5.800 m³ statt 40.452,85 m³ wären.

Fittings

dieses Frachtquallen Fitting ist auf das Bewegen von Waren von A nach B optimiert, natürlich kann man hierfür auch eine Bergbauquallen verwenden, oder die Fracht Qualle mit T2 Rigs und ORE Cargos fitten, dann hat sie 183.433 m³ Laderaum, kostet aber auch 1,64b mehr.

Die Iteron dient lediglich als Laderaumerweiterung.

Eine teure Alternative stellt die Impel dar. In zwei davon gehen insgesamt 173.900 m³, allerdings kostet dieses Upgrade um 53.900 m³, dann über 300 Mio ISK mehr, als die 3 Iterons.

Industrial Cyno

Seit EVE Version 20.04 (April 2022) kann die Rorqual auf Industrial Cynos springen, was die ganze Geschichte noch interessanter macht. Statt teuer Force Recons, kann man jetzt mit Venture und Haulern Cynos stellen. In riskanten Systemen bietet sich die teurere, aber tankigere, Sigil an, denn stirbt das Cyno Schiff während des Sprungs, kommt das springende Schiff an der Sonne raus und stirbt dort ebenfalls.

bookmark_borderSyndication – Kartellbildung

Die Gallente Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über mehrere Missionen, den Gallente High Sec und wahlweise den Gallente Low Sec verteilt.

Voraussetzung

Um den Startagenten Roineron Aviviere an seinem Beacon in Dodixie ansprechen zu können, benötigt man 5,01 Standing zu ihm, Impetus oder Gallente Federation. Sollte das Faction Standing zu Gallente unter -2,00 sein, wird der Agent die Zusammenarbeit auch dann verweigern, wenn das Standing zu ihm oder Impetus über 5,01 ist.

Vorbereitungen

Um die Arc ohne Zwischenstopps zum Einkaufen unterbrechen zu müssen, sollte man ausreichend Munition/Drohnen, einen Salvager, eine Mobil Tractor Unit (Loot!) sowie gegeben falls Wechselresistenzen für EM, Kinetic und Explo und ein Mobil Depot einpacken. Da die Mission in Dodixie startet, kann man das auch (zu höheren Preisen!) vor Ort erledigen. (Gallente Trade Hub)

Die Missionen können ab einem gut getankten Battlecruiser (siehe Resis unten) geflogen werden.

Belohnung

Je nach Entscheidung am Ende gibt es:

  • 10% The Syndicate Faction Standing und einen Syndicate Cloaking Device.

oder

  • 10% Gallente Faction Standing und einen Black Eagle Drone Link Augmentor.

in beiden Fällen, Kopfgelder, Loot und Missionsbelohnungen in Höhe von rund 150 Mio (wenn man alles killt) sowie Standing für Impetus, TransStellar Shipping und Federal Intelligence Office oder Scope.

Da man während der Arc rund 9% Standing zum Syndicate verliert, macht es wenig Sinn die Arc zum Aufbau von Syndicate Standing zu nutzen.

Schiffsnamen

Ähnliche Schiffe, des gleichen Typs und gleicher Fähigkeiten, sind der Übersicht wegen, auf ein Schiff reduziert. Independent Typhoon und Independent Maelstrom kommen gleichzeitig in den Missionen vor. Werden aber nur einmal genannt, denn sie sind absolut identisch und es ist unerheblich ob 2 Typhoon und 3 Maelstrom oder 1 Maelstrom und 4 Typhoon in der Site sind.
Im letzten Drittel sind fast alle NPCs „arcspezifisch“ und haben keine Item ID, was sie sind, steht daher dahinter.

Mission 1 – Impetus

Auftragbei Gian Parele in Tolle melden
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetik)
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Agent Roineron Aviviere
Start Roineron Aviviere (Beacon in Dodixie)

Roineron Aviviere dient nur als Wegweiser zu Gian Parele am Impetus Tolle Studio (Beacon) in Tolle (4 Jumps)

Er hat für den Rest der Arc keine Bedeutung. Also keine Vorräte in Dodixie lagern, außer ihr wollte sie auf dem Gallente Trade Hub verkaufen.

Mission 2 – The Tolle Scar

Auftragden Bereich sichern
GegnerRogue Drones (EM / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentGian Parele
MissionssystemTolle
E-WarWeb / Scram

In der ersten Stage spawnen, sobald man sich dem Beschleunigungstor (~30km vom Warp-In) auf etwa 10km annähert, die Gegner. Diese müssen komplett zerstört werden, um das Gate zu öffnen. In der zweiten Stage müssen nur die 3 bis 4 Alvus Queens zerstören werden und dann kann man die Mission aus der Ferne abgeben und die Nächste erfragen..

Erste Stage:

Zweite Stage: auf (80 km)

Mission 3 – Priority One

AuftragSenator Ardanne’s Son zum Film Set bringen
GegnerMinmatar (Explo / Kinetik | kein Ansehensverlust)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentGian Parele
MissionssystemAydoteaux
SpezialSalvager fitten, um das Wrack zu analysieren.

Die erste Stage ist bis auf Deko und das Beschleunigungstor (~45km) leer. Wenn man in die zweite Stage warpt, sieht man kurz ein Shuttle welches versucht Senator Ardanne’s Son in Sicherheit zu bringen. Sobald man sich dem nächsten Beschleunigungstor (~50km) auf rund 20km nähert, spawen Gegner, diese kann man ignorieren, denn das Gate ist offen. In der dritten Stage ist das Shuttle von Angreifern eingekreist und wird zerstört, dessen Wrack (~50km) gilt es zu erreichen und mit dem Salvager zu analysieren. Ist dies geschehen kann man die Mission aus der Ferne abgeben und die Nächste erfragen und annehmen.

Zweite Stage:

Dritte Stage:

Der Schaden in der dritten Stage ist erheblich, ein guter Tank ist hier ein muss.

Mission 4 – The Averon Exchange

AuftragDas Gebiet sichern und Informationen sammeln.
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentGian Parele
MissionssystemAveron

In der Site ist warpen möglich, um sie schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich auf Optimal erneut in die Site zu warpen.

Zu Beginn stehen die Pator 6 auf etwa 80km und despawnen sobald man sich bewegt. Die eigentlichen Gegner spawnen in mehreren Wellen um den Warp-In. Per Ping Spot kann man diesen dann auf optimal Range anwarpen. Die Mission gilt als erledigt und kann aus der Ferne abgegeben werden, sobald die Schlachtschiffe der letzten Welle zerstört sind.

Erste Welle (2km)

Zweite Welle (10 km)

Dritte Welle (20 km)

In dieser Mission sind ein paar Light Drones Gold wert, um die Fregatten zu zerstören.

Mission 5 – A Different Kind of Director

Auftragbei Eron Viette in Stetille melden
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemStetille (9 Jumps von Averon)

Der erste Agentenwechsel und dann nur für eine Mission, Eron Viette sitzt in Stetille II – Impetus Publisher.

Mission 6 – Assistance

AuftragAudalle Roire treffen, alle Gegner zerstören
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung2,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentEron Viette
MissionssystemAveron

In der Site ist warpen möglich, um sie schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich auf Optimal erneut in die Site zu warpen.

Beim Reinwarpen steht ein verbündeter Kreuzer „Audalle Roire“ (35km) in der Site, sobald man auf ~5km an ihm dran ist, spawnen fast alle Wellen kurz nacheinander, direkt neben einen in die Site. (Das ist der Punkt die Optimal neu festzulegen)

Um die Mission abzugeben, müssen nur die Mercenary Overlords (thermal / 30km Range / 300m/s) der Wellen 2-6 zerstört werden, die Mercenary Wingman sollte wegen ihres Webs ebenfalls zerstört werden.

Erste Welle:

Zweite Welle:

Dritte Welle:

Vierte Welle:

Fünfte Welle:

Sechste Welle (spawnt erst wenn die bisherigen Mercenary Overlord zerstört wurden)

Siebte Welle (optional):

Mission 7 – The High or Low Road

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Option „Scoping The Scene“5 Missionen im Low Sec (max. Kreuzer als Gegner)
Option „Eagle Grip“5 Missionen im High Sec (Gegner wie bisher)

Diese Auswahl hat, abgesehen vom Sicherheitsstatus in welchem die nächsten 5 Missionen stattfinden, und höheren ISK Belohnungen im Low Sec, keinen Einfluss auf den Ausgang der Epic Arc.

Da den Low Sec Bewohnern bekannt ist, wo die Gallente Arc stattfindet, ist jeder der sich für die Low Sec Missionen entscheidet „Content“ für die Piraten.

Für die High Sec Missionen geht es mit „Mission 8 (Eagle Grip) – Into the Black“ (weiter unten) weiter.

Mission 8 (Scoping The Scene) – Outside The Scope

Auftragbei Veine Coructie in Vitrauze melden
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)

Da den örtlichen Piraten bekannt ist, dass hier die Gallente Epic Arc geflogen wird, sind An und Abdockspots an der Station pflicht.

Mission 9 (Scoping The Scene) – Hidden Camera

AuftragDen Covert Recording Device im Storage Warehouse der Pator 6 platzieren
GegnerPator 6 (Thermal / Explo) (kein Standing Abzug bei Minmatar)
Belohnung10,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentVeine Coructie
MissionssystemVitrauze

Am Warp-In öffnet Hodts Ergre das Beschleunigungstor

erste Stage

Hodts Ergre wird angegriffen und die Pator 6 stehlen seinen „Destabilizer Datacore“ (Gatekey). Was bedeutet man muss die Pator 6 töten um das nächste Beschleunigungstor zu öffnen.

  • 5 x Pator 6 Comrade
  • 1 x Acceleration Gate A
  • 1 x Acceleration Gate B

zweite Stage „Room A“

Hier muss man sich durch töten der Gegner den „Destabilizer Datacore“ zurückholen. Er spawnt als Container neben dem Wrack des letzten getöteten Gegners. jetzt kann man duch das Gate zurück in die erste Stage und das Acceleration Gate B benutzen.

  • 6 x Pator 6 Rookie
  • 2 x Pator 6 Veteran
  • 1 x Acceleration Gate

dritte Stage „Room B“

Keine Gegner, dafür kann man hier endlich den „Covert Recording Device“ in das „Pator 6 Storage Warehouse“ legen und die Mission abschließen.

Mission 10 (Scoping The Scene) – Rendezvous

Auftrag„Ralie Ardanne’s Belongings“ zurückholen
GegnerPator 6, The Syndicate (Thermal / Explo / Kinetik)
Belohnung25,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentVeine Coructie
MissionssystemVitrauze
E-WarNeut, Target Painter

Um das Beschleunigungstor zu entsperren, müssen alle Schiffe zerstört werden. Beschuss der Heavy Missile Battery verursacht 3% Faction Standing Verlust beim Syndicate.

  • 3 x Pator 6 Ambusher
  • 1 x Pator 6 Veteran Ambusher
  • 4 x Pator 6 Heavy Missile Battery

Im zweiten Raum stehen mehrere Gruppen, sind alle Schiffe zerstört gibt der Agent die Anweisung das Pator 6 HQ zu zerstören. Es enthält „Ralie Ardanne’s Belongings“ welche zum Agenten gebracht werden müssen.

Gruppe „35km“

  • 3 x Pator 6 Frigate
  • 5 x Pator 6 Cruiser

Gruppe „45km“

  • 3 x Pator 6 Elite Frigate
  • 3 x Pator 6 Common Cruiser

Gruppe „50km“

  • 3 x Syndicate Frigate
  • 2 x Syndicate Elite Frigate
  • 2 x Syndicate Cruiser

Mission 11 (Scoping The Scene) – Handoff

AuftragKidnapping Evidence in den Dead Drop ablegen
GegnerBlack Eagles (nicht angreifen!)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentVeine Coructie
MissionssystemVitrauze

In dieser Mission muss man nur den „Kidnapping Evidence“ in den „Dead Drop“ Container legen, kurz warten bis die Black Eagles spawnen und kann die Mission abgeben.

Mission 12 (Scoping The Scene) – With Authority

Auftragbei Ascain Adeset in Mesybier melden
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
RouteVitrauze nach Mesybier (7 Jumps)

Die nächste Mission ist „Mission 13 – Places to Hide“

Mission 8 (Eagle Grip) – Into the Black

Auftragbei Mourmarie Mone in Noghere melden
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
RouteAveron nach Noghere (9 Jumps)

Mourmarie Mone befindet sich in Noghere am „Unmarked Operation“ Beacon.

Mission 9 (Eagle Grip) – Poor Man’s Shakedown

AuftragInfos „beschaffen“
GegnerMinmatar Republic (explo / kinetic ) (kein Standing Abzug)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentMourmarie Mone
MissionssystemCharmerout

Beide Stages sind zu Beginn leer.

In der ersten Stage spawnt durch Beschuss der „Asteroid Micro-Colony Minor“ jedes Mal ein Teil der Verteidigungsflotte. Den zum Aktivieren des Gates benötigten „Shanty Town Gate Clearance“ Key, droppt das (vor-)letzte zerstörte Schlachtschiff.

Da sich der „Shanty Town Gate Clearance“ Key verbraucht, hilft ein Bookmark in der zweiten Stage ungemein, falls man rauswarpen muss.

In der zweiten Stage ist die Zerstörung des am weitesten entfernten „Minmatar Bunker“ (schräg unterhalb der Station) der Trigger fürs Spawnen des „The Elder“, dessen Tod die Mission abschließt.

Mission 10 (Eagle Grip) – Underground Circus

AuftragDen Ringmaster gefangen nehmen
GegnerSerpentis / Angel (Kinetik / Thermal / Explo)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentMourmarie Mone
MissionssystemCaslemon

Der erste Raum muss komplett gesäubert werden. Im Zweiten muss nur der „The Ringmaster’s Pleasure Hub“ zerstört und der daraus spawnende „Ringmaster“ getötet und eingesammelt werden.

Am Warp-In steht nur ein Acceleration Gate

Erster Raum (30 bis 50km):

  • 6 x Kreuzer (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)
  • 3 x Battlecruiser (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)
  • 7 x Schlachtschiffe (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)

Die während des Kämpfens im Local erscheinenden Nachrichten, sind einen Blick wert.

Zweiter Raum (verteilt):

  • 5 x Kreuzer ( Sinful Saints &  Consumption Junkies)
  • 4 x Battlecruiser (Lustadores & Consumption Junkies)
  • 6 x Schlachtschiff (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)
  • 1 x The Ringmaster’s Pleasure Hub
  • 1 x The Ringmaster (Kreuzer mit kinetik „Loch“)

Die Kreuzer der Consumption Junkies haben sehr starke Sensor Damper.

Mission 11 (Eagle Grip) – Intaki Chase

AuftragAlles zerstören
GegnerSyndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentMourmarie Mone
MissionssystemPemene (3 Jumps)
InfoDrohneboote werden sich hier schwer tun.

Es reicht hier den Tower und die Syndicate Veteran Battleship zu zerstören. Diese machen 300 DPS, fliegen mit 1000 m/s und haben eine Vorliebe für Drohnen, tanken aber schlecht. Es ist kein Fehler die Veteran Cruiser mit ihrem Sensor Dampener ebenfalls zu zerstören, idealerweise bevor die Zerstörung des ersten Syndicate Veteran Battleship die Verstärkung getriggert hat.

Den Fehler hab ich 2010 gemacht als ich die Arc das erste Mal geflogen bin 😉

Zu Beginn in der Site:

  • 1 x Intaki Settlement Control Tower (-3% The Syndicate Faction Standing, etwa 45k HP)

erste Verstärkung:

  • 3 x Syndicate Veteran Frigate
  • 3 x Syndicate Cruiser
  • 2 x Syndicate Veteran Cruiser (Sensor Damper!)
  • 3 x Pator 6 Delegate
  • 2 x Syndicate Battleship
  • 1 x Syndicate Veteran Battleship

zweite Verstärkung:

  • 3 x Syndicate Veteran Battleship

dritte Verstärkung:

  • 4 x Syndicate Veteran Battleship

Mission 12 (Eagle Grip) – Rat in a Corner

Auftragbei Ascain Adeset in Mesybier melden
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
RouteNoghere nach Mesybier (2 Jumps)

Mission 13 – Places to Hide

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Option „Little Fingers“in Mesybier (potentiell -3% Syndicate Faction Standing)
Option „Oldest Profession“in Archavoinet was nur durchs Low erreichbar ist.
Option „Octomet Plantation“System zufällig, meist zufällig im Low Sec.

Mission 14a – Little Fingers

AuftragAlles zerstören
GegnerThe Syndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
MissionssystemMesybier

Alles zerstören. Im mittleren Treibstofftank ist der Carry On Token für die nächste Mission, der Beschuss des Tanks verursacht 3% Syndicate Faction Standing Verlust, spart aber zwei Stages in der nächsten Mission. In den anderen Silos sind Amphere 9 und eine Tattered Doll.

Zu Beginn in der Site:

  • 5 x Rattler Row Battleship

erste Verstärkung:

  • 4 x Rattler Row Elite Frigate (Web/Scram, aber langsam)
  • 3 x Rattler Row Elite Battleship

zweite Verstärkung:

  • 6 x Rattler Row Rookie Battleship

dritte Verstärkung:

  • 4 x Rattler Row Elite Cruiser (Sensor Dampener/Neut)

Mission 14b – Oldest Profession

AuftragAlles zerstören
GegnerIndependent ( Omni)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
MissionssystemArchavoinet

Um Archavoinet zu erreichen, muss man durchs Low Sec. Der zum Entsperren des ersten Gates benötigte Key droppt aus einem der Schlachtschiff.

Zu Beginn in der Site:

  • 3 x Cruiser
  • 6 x Battleship

Im zweiten Raum sind keine Gegner, in einer der Strukturen ist der ‚Carry On Token‘ für die nächste Mission.

Mission 14c – Octomet Plantation

AuftragOctomet Mansion zerstören
GegnerIndependent (Kinetik / Thermal)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
Missionssystemzufällig, meist Low Sec

Diese Mission ist meist in einem zufälligen Low Sec System. Im ersten Raum stehen nur diverse Strukturen welche Sammlerstücke wie die Tattered Doll enthalten. Der neutrale Plantation Customer im zweiten Raum droppt den Carry On Token für die nächste Mission (Abschuss -3.0% The Syndicate Faction Standing)

Zu Beginn in der zweiten Stage:

  • 7 x Octomet Syndic Rookie Frigate
  • 3 x Octomet Syndic Elite Frigate
  • 4 x Octomet Syndic Rookie Cruiser
  • 6 x Octomet Syndic Cruiser
  • 4 x Octomet Syndic Elite Cruiser
  • 1 x Cruiser Plantation Customer (Neutral / Carry On Token)
  • 1 x Octomet Mansion 

Mission 15 – Carry On

AuftragCarry On Hub finden (annähern)
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
E-WarNeuts, Damps
MissionssystemOsmeden (2 Jumps)

In der ersten Stage stehen zwei Beschleunigungstor, das mit der Toll Booth ist die Abkürzung in die letzte Stage für alle mit dem Carry On Token. Das andere der Weg in „The Alley“.

„The Alley“ erster Raum:

  • 3 x Veteran Carry On Guard (Kreuzer)
  • 8 x Amateur Carry On Guard (Schlachtschiff)
  • 6 x Syndicate Cruise Missile Battery (je zerstörte Batterie -0,3 Standing Abzug)

„The Alley“ zweiter Raum:

  • 6 x Carry On Guard (Kreuzer)
  • 8 x Carry On Guard (Schlachtschiff)
  • 4 x Syndicate Cruise/Heavy Missile Battery (je zerstörte Batterie -0,3 Standing Abzug)

„The Hub“ letzter Raum:

  • 8 x Veteran Carry On Guard (Fregatte)
  • 8 x Carry On Guard (Kreuzer)
  • 8 x Carry On Guard (Schlachtschiff)
  • 2 x Carry On Industrial
  • 3 x Carry On Freighter
  • 1 x Carry On Crow’s Nest 

In der letzten Stage muss man nur das Carry On Crow’s Nest erreichen, um die Mission zu erfüllen. Ist dies geschehen warpen alle Schiffe bis auf die Industrials und Freighter weg. Diese kann man zerstören, sie enthalten jedoch nur geringe Mengen PI/Trade Goods/Livestock haben aber viele EHPch wertlos.

Um das 30km entferne Carry On Crow’s Nest am Einfachsten zu erreichen, setzt man dort ein Bookmark warpt raus und auf dieses Bookmark wieder in die Site rein.

3 Monate und 7 Minuten später 😉

Mission 16 – Studio I

AuftragStudio I zerstören (-3% Syndicate Faction Standing)
GegnerSyndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung30,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
E-WarNeuts, Damps,
MissionssystemOsmeden (2 Jumps)

Der eingehende Schaden ist deutlich höher, als in den bisherigen Missionen. In beiden Stages ist warpen möglich. Um die Erste leichter zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich immer wieder auf Optimal erneut in die Site zu warpen. In der zweiten Stage hilft es, dass die Gegner so verstreut sind. Bei einem 50km Orbit um das Studio I, verteilt sich der potentielle Schaden, da immer ein Großteil der Gegner schlecht oder gar nicht trifft.

Die Sensor Damp Kreuzer sind in beiden Stages sehr nervig, sie sollten zuerst entfernt werden.

Erste Stage:

  • Gruppe 1:
    • 2 x Syndicate Elite Frigate
    • 3 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
    • 2 x Syndicate Elite Battleship
  • Gruppe 2:
    • 2 x Syndicate Elite Frigate
    • 2 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
    • 3 x Syndicate Elite Battleship

Zweite Stage:

  • 1 x Studio I (Einziger Loot: „Holoreel: Wanted for Love“)
  • Gruppe 1:
    • 3 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
    • 10 x Syndicate Battleship
    • 2 x Syndicate Elite Battleship
  • Verstärkung durch Schaden an Studio I (mehrfach)
    • 6 x Pator 6 Elite Frigate
    • 6 x Syndicate Elite Battleship

Mission 17 – Showtime

AuftragRalie Ardanne zurückholen
GegnerSyndicate (Kinetik / Thermal) Pator 6 (Explo / Kinetik)
Belohnung15,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
E-WarNeut, Damp
MissionssystemAdacyne (3 Jumps)

In der Site ist warpen möglich, um sie sicher zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >300km und benutzt dieses als Pingspot um sich immer wieder auf Optimal in die Site zu warpen.

Die Kreuzer (Neut/Damp) sollten hier zuerst entfernt werden, da sie den eigenen Tank schwächen und das Aufschalten und Treffen erschweren.

Die Schlachtschiffen nacheinander rausschießen, lieber einmal zu oft auf den Ping warpen, als im Pod sitzen….

Zu Beginn in der Site:

erste Verstärkung:

zweite Verstärkung:

Die Schlachtschiffe benutzen die Sleeper AI von 2009, sind also deutlich stärker und „cleverer“ als normale MissionsNPC.

Mission 18 – Where’s the Line

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung10,000 ISK + 10,000 ISK (Zeitbonus)
„Everybody Has a Price“10% Syndicate Faction Standing + Syndicate Cloaking Device
in Adacyne
„Safe Return“10% Gallente Faction Standing + Black Eagle Drone Link Augmentor
in Enedore

Mission 19 A – Everybody Has a Price

AuftragRalie Ardanne im Syndicate Warehouse abliefern
Belohnung10% Syndicate Faction Standing + Syndicate Cloaking Device
MissionssystemAdacyne

Ralie Ardanne muss in den Syndicate Warehouse Container gelegt werden.

  • 5 x Cruiser Syndicate Cruiser (passiv)

Mission 19 B – Safe Return

AuftragRalie Ardanne bei Senator Pillius Ardanne abliefern
GegnerThe Syndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung10% Gallente Faction Standing + Black Eagle Drone Link Augmentor + 1 Mio ISK
MissionssystemEnedore

Es ist nicht notwendig zu kämpfen, es reicht Ralie Ardanne in den „Senator Pillius Ardanne“ Container zu legen und die Mission abzugeben.

Zu Begin in der Site:

  • 6 x Black Eagle Kreuzer
  • 1 x Black Eagle Fregatte
  • 1 x Senator Pillius Ardanne

Spawnt sobald Ralie Ardanne abgelegt wurde:

  • 2 x Syndicate Elite Frigate
  • 2 x Syndicate Elite Cruiser
  • 7 x Syndicate Battleship

Nettokampfzeit für die gesamte Gallente Epic Arc 180 Minuten (anhand 180 verbrauchter Burst Charges bestimmt)

bookmark_borderKill Right

die direkte Übersetzung „Tötungsrecht“ oder „Recht auf Tötung“ ist irreführend, es handelt sich schlicht um Rache. Ein Kill Right erhält man für einen anderen Spieler, wenn dieser Offensivmodule (Waffen, E-War…) auf das eigene Schiff (High Sec) bzw. die Kapsel (High/Low Sec) aktiviert. Schiff und Kapsel müssen dadurch nicht zerstört werden, eine anwenden reicht vollkommen, um das Kill Right zu generieren.

Um sich so erhaltene Kill Rights anzusehen, klickt man im Charaktermenu auf Interaktionen und dort auf Kill Rights. Dort sind alle verfügbaren Kill Rights, mit ihrer jeweiligen Restlaufzeit zu ersehen. Die Restlaufzeit zählt vom Abschuss 30 Tage rückwärts, wird das Kill Right in dieser Zeit nicht aktiviert, verfällt es.

Wenn man selbst wenige oder kein Interesse an PVP hat, kann man dieses Recht auch weitergeben. Im zuvor genannten Menu „Kill Rights“ kann man es:

  • allen Piloten in EVE.
  • der eigenen Corp.
  • einem bestimmten Piloten

zur Verfügung stellen.

Im ersten Fall gegen ISK, welche man sofort erhält, sobald jemand den Versuch kauft, unabhängig ob daraus ein Kill wird. Es ist so mehrfach möglich das Kill Right, bis zum erfolgreichen Kill, zu verkaufen.

In den beiden anderen Fällen erfolgt es, in der Regel, kostenlos, für:

  • die Corp des Opfers, ist es die Möglichkeit auf Rache am Täter.
  • einen externen PVP Piloten, netter Content.

Keinesfalls sollte man das Kill Right öffentlich „verschenken“ d.h. für 0 ISK anbieten. Dann kauft es der Verursacher nur mit einem Alt und tötet sich in einer billigen Fregatte um das Kill Right loszuwerden.

Piloten mit einem Kill Right erkennt man an einem kleinen Fadenkreuz im Infosheet des Piloten. Dieses kann man durch anklicken aktivieren, auch wenn man es Anderen gegen ISK zum Kauf anbietet bzw. gegen ISK erwerben, wenn es das Kill Right eines anderen Piloten ist.

Nach aktivieren erhält man ein „limited engagement timer“ für den Piloten, d.h. man darf ihn jetzt 5 Minuten ohne CONCORD Intervention angreifen, und er darf sich für diese Zeit, ebenfalls ohne CONCORD Intervention, wehren! Wird sein Schiff dabei zerstört, gilt das Kill Right als erfüllt.

Einige Piloten haben soviel kriminelle Energie das ihr Sicherheitsstatus unter -5.00 liegt, sie nennt man Permaflashy (sie blinken permanent gelb) und können jederzeit, mit einem „limited engagement timer“ als Konsequenz, von allen Piloten angegriffen werden. Für diese Spieler Kill Rights zu verkaufen, macht also wenig sinn.

Es gibt auch die Möglichkeit per Kill Right zu scammen, Infos dazu, und zu anderen Scams, gibt es hier.

bookmark_borderWildfire – Lauffeuer

Die Minmatar Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über mehrere Missionen und den Minmatar High Sec verteilt.

Voraussetzung

Um den Startagenten Arsten Takalo am Brutor Tribe Community Area Beacon in Frarn ansprechen zu können, benötigt man 5,01 Standing zu ihm, Brutor Tribe oder Minmatar Republic. Sollte das Faction Standing zu Minmatar unter -2,00 sein, wird der Agent die Zusammenarbeit auch dann verweigern, wenn das Standing zu ihm oder Brutor Tribe über 5,01 ist.

Vorbereitungen

Um die Arc ohne Zwischenstopps zum Einkaufen unterbrechen zu müssen, sollte man ausreichend Munition/Drohnen, einen Data Analyzer (T1 oder T2) einen Relic Analyzer (T2, T1 gibt es geschenkt) und ein Olfei Medallion sowie eine Mobil Tractor Unit (Loot!) einpacken.

Die Missionen können ab einem gut getankten Battlecruiser (siehe Resis unten) oder T2 Kreuzer geflogen werden. (Gila geht, ist aber haarig 😉 )

Belohnung

Je nach Entscheidung am Ende gibt es:

  • 10% Minmatar Faction Standing und 25M ISK

oder

  • 5% Minmatar Faction Standing und 10x RSS Core Scanner Probes

in beiden Fällen, Kopfgelder, Loot und Missionsbelohnungen in Höhe von rund 130 Mio (wenn man alles killt) sowie Standing für Krusual Tribe, Republic Security Services und Brutor Tribe.

Missionsysteme

Einige Missionen sind in wechselnden Systemen, der Einfachheit halber, hab ich immer das System genommen, welches ich am Häufigsten hatte. Als Beispiel; Die achte Mission Dead End Intersept startet in Aldrat und ist immer in einem direkten Nachbarsystem. Ich habe Erstur angegeben, sie kann aber auch in Fredagod… sein.

Mission 1 – A Demonstration

Auftragein Olfei Medallion (0.1 m3) besorgen
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetik)
Belohnung6,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
StartBrutor Tribe Community Area (Beacon in Frarn)

Arsten Takalo benötigt ein Olfei Medallion, dieses gibt es in der Anomalie „A Demonstration“ innerhalb der Sveipar Konstellation oder für wenig ISK im Markt.

Innerhalb der Anomalie befinden sind

  • 5 x Arch Gistii Hunter/Impaler
  • 11 x Arch Gistum Centurion/Phalanx/Marauder
  • 3 x Structure Container (Relic)

je nach Tank empfiehlt es sich, erst die Gegner zu beseitigen und dann mit dem Hacken zu beginnen

Mission 2 – The Cost of Preservation

Auftragdie Hauteker Memoirs besorgen
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung4,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
Missionsystemwechselt, in der Regel ein Nachbarsystem.
E-WarWebs (geringe Chance auf Scram)

Die von Arsten Takalo geforderten Hauteker Memoirs befinden sich im Archiv. Um auf dieses zugreifen zu können, wird der Key von Ailon Boufin benötigt.

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot.

  • Ailon Boufin (kinetik) töten.
  • auf den Ping warpen.
  • auf sein Wrack warpen und den „Ailon Boufin’s passkey“ looten.
  • auf den Pingspot warpen.
  • zum Archiv warpen, den Key reinwerfen.
  • Das Archiv erneut anklicken (das Archiv wird durch ein Neues ersetzt) und die Hauteker Memoirs looten.
  • zurück zum Agenten.

Es ist möglich sich einen Warp auf den Ping zu sparen, wenn Ailon Boufin schnell stirbt. Er steht zu Beginn nämlich direkt am Archiv.

Zu Beginn in der Site:

  • Ailon Boufin
  • Archiv

Verstärkung „Beschuss Ailon Boufin“ (~60km):

  • 5 x Mercenary Wingman (Web, geringe Chance auf Scram)
  • 6 x Mercenary Corporal/Lieutenant
  • 5 x Mercenary Overlord

Verstärkung „Armor Schaden Ailon Boufin“ (65km):

  • 6 x Mercenary Corporal/Lieutenant
  • 6 x Mercenary Overlord

Mission 3 – Written By The Victors

Auftragdas Wildfire Khumaak besorgen (steht so nicht in der Missionsinfo)
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetik) Amarr Empire (EM / Thermal)
Belohnung4,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
Missionsystemwechselt, in der Regel ein Nachbarsystem.
E-WarWebs (geringe Chance auf Scram)

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot.

  • auf den Ping zurück warpen.
  • auf den Central Burial Tomb warpen und den „Wildfire Khumaak“ looten.
  • aus der Site warpen und Mission remote abgeben.

Die Mission wird auch durch nur auf den Central Burial Tomb warpen abgeschlossen, das Wildfire Khumaak wird aber für die nächste Mission benötigt.

In der Site:

  • 1 x Arch Gistii Outlaw (Web, geringe Chance auf Scram)
  • 10 x Arch Gistum Breaker/Centurion/Defeater
  • 3 x Gistatis Legatus/Tribunus (Trigger Verstärkung)
  • 1 x Central Burial Tomb (looten !)

Verstärkung, erscheint nur wenn alle Trigger tot sind.

  • 3 x Imperial Templar Martyr
  • 3 x Imperial Templar Judgement

Mission 4 – Glowing Embers

Auftragdas Wildfire Khumaak abliefern
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
MissionsystemTodeko

Mission aus der Entfernung annehmen, die 6-8 Sprünge nach Todeko machen, in die Site warpen, das Wildfire Khumaak in die „Defiants Storage Facility“ legen, Mission aus der Ferne abschließen.

Mission 5 – From Way Above

Auftragdie Angreifer abwehren.
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetik)
Belohnung4,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
MissionsystemTodeko
E-WarWebs, Scram, Target Painter

Mission aus der Entfernung annehmen, auch in dieser Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon. Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >1000km und benutzt dieses als Pingspot. Da sich die NPCs die ganze Zeit (>10 Minuten) annähern, darf die Entfernung des Pings etwas großzügiger bemessen sein. (siehe Bild)

  • In die Side warpen.
  • zurück auf den Ping warpen.
  • 10 Minuten warten.
  • auf einen Punkt (Deko/Objekt) hinter der letzten Gruppe warpen.
  • die zwei Gist Domination Saint/Nephilim töten.
  • rauswarpen
  • Mission aus der Entfernung abgeben.

Die Verstärkungen warpen nach einer, dann je nach zwei, drei und vier Minuten in die Site.

zu Beginn in der Site:

  • 3 x Arch Gistii Ambusher
  • 3 x Arch Gistum Phalanx
  • 2 x Gistatis Praefectus/Tribunus

Verstärkung nach einer Minute:

  • 3 x Arch Gistii Nomad
  • 3 x Arch Gistum Marauder/Liquidator
  • 1 x Gist Warlord/Saint

Verstärkung nach weiteren zwei Minuten:

  • 3 x Arch Gistii Ruffian
  • 4 x Arch Gistum Breaker/Defeater
  • 3 x Gist Throne/Cherubim

Verstärkung nach weiteren drei Minuten:

  • 3 x Arch Gistii Ruffian
  • 4 x Gistior Seizer
  • 3 x Gistatis Legatus/Tribunus

Verstärkung nach weiteren vier Minuten:

  • 5 x Arch Gistum Breaker/Defeater
  • 3 x Gist Seraphim
  • 2 x Gist Domination Saint/Nephilim

Mission 6 – Friends In High Places

Auftragdie RSS Facility erkunden
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArsten Takalo
MissionsystemAlakgur (8 Sprünge)

Mission aus der Entfernung annehmen, nach Alakgur fliegen und in die Side warpen. Dort das „Acceleration Gate to Area RRD-XX3“ nehmen und dem RSS Radio Telescope (enthält 3 Dokumente) annähern. Mission aus der Ferne abgeben.

Mission 7 – My Little Eye

Auftragbei Nilf Abruskur in Aldrat melden
Belohnung4,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemAldrat (10 Sprünge)

Mission aus der Entfernung annehmen und Nilf Abruskur in Aldrat beim RSS Liaison Headquarters (Beacon) hallo sagen, und um eine Mission bitten.

Mission 8 – Dead End Intercept

Auftragdas Singed Datapad besorgen
GegnerMinmatar Republic (Kinetic / EM / Explo)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentNilf Abruskur
MissionsystemNachbarsystem von Aldrat

Lomar Vujik vom Republic Security Services muss hier abgefangen und getötet werden, den er hat das Singed Datapad. Sein Abschuss verursacht keinen Standing Verlust bei Minmatar. Ist wohl nicht der beliebteste Kollege.

Diese Site enthält einen Haufen neutraler RSS Schiffe und Lomar Vujik in einem Schlachtschiff, dieser verursacht 500 DPS (vor Resistenzen), bei 80km Reichweite und fliegt selbst 800 m/s. Dafür tankt er schlecht und sein Tracking ist unterirdisch, in seinem Loot sind zwei Republic Fleet Commander Insignia II.

Auf dem Weg zur nächsten Mission liegt Rens, falls Munition und Drohnen aufgefüllt werden müssen.

Mission 9 – Surfacing

Auftragdie Encrypted Transmission besorgen
GegnerMercenaries (Kinetic / Thermal)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentNilf Abruskur
MissionsystemJark (11 Sprünge)
E-WarWebs, Scram (selten)

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Die Encrypted Transmission liegen in Tili’s Brothel. Sobald sie gelootet sind, spawnen auf etwa 25km die ersten Gegner. Die Schlachtschiffe sind hier Trigger für die jeweils nächste Welle, sobald das Letzte zerstört wurde, ist die Mission erledigt. Die Frigs sind, vor allem aus dem letzten Spawn, nervig….

zu Beginn in der Site:

  • Tili’s Brothel (~40km / enthält Encrypted Transmission)

Erste Welle:

  • 2 x Mercenary Wingman (web)
  • 4 x Mercenary Commander
  • 5 x Mercenary Overlord

Zweite Welle:

  • 2 x Mercenary Wingman (web)
  • 5 x Mercenary Commander
  • 4 x Mercenary Overlord

Dritte Welle:

  • 3 x Drone Spider Drone I (web)
  • 2 x Mercenary Wingman (web)
  • 5 x Mercenary Elite Fighter
  • 4 x Mercenary Overlord

Jark besitzt ein Imperial Stellar Observatory welches unter anderem +10% auf die Armor HP gibt.

Hier kommt man in Eystur ein Jump neben Hek vorbei. (Munition / Data Analyzer für die nächste Mission)

Mission 10 – Who Art in Heaven

Auftragden Outpost verteidigen
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetic)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentNilf Abruskur
MissionsystemNachbarsystem von Aldrat

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot, warpt von dort auf 10km auf den Outpost, wartet kurz bis die Mission als erledigt gilt und warpt raus. Der Outpost explodiert dabei und droppt 2 x 300 Erz und 1-5 Scrap Metal.

Sollte man beim Reinwarpen durch die Struktur fliegen, gilt das Missionsziel sofort als erfüllt.

Oder man tötet alle NPCs und sackt 9 Mio ISK Kopfgeld ein.

Gruppe 1 (~30 km)

  • 7 x Arch Gistii Hunter/Impaler
  • 4 x Arch Gistum Breaker/Defeater
  • 5 x Gist Throne/Cherubim

Gruppe 2 (~70 km)

  • 8 x Arch Gistii Hunter
  • 3 x Gistii Hunter
  • 3 x Gistatis Praefectus

Mission 11 – Playing All Their Cards

AuftragDrive Cluster EDF-285 besorgen.
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetic)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentNilf Abruskur
MissionsystemNachbarsystem von Aldrat
SonstigesBenötigt Data Analyzer

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon.

Um den Drive Cluster EDF-285 zurückzuholen, muss man die Drive Cluster Archives mit einem Data Analyzer hacken.

Wenn man mehr als 5001 m Abstand hält (T2 Analyzer), spawnen keine NPC.

Verstärkung (~100 km)

  • 11 x Arch Gistii Hijacker
  • 6 x Gistor Seizor
  • 4 x Arch Gistum Phalanx
  • 10 x Gist Cherubim

Mission 12 – History In The Making

Auftragbei Hiva Shesha in Tanoo melden
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)

Hiva Shesha befindet sich 13 Jumps entfernt in Tanoo an der Krusual Mobile Library (Beacon).

Mission 13 – Church Of The Obsidian

Auftragden Blood Obsidian Orb besorgen.
GegnerAmmatar (EM / Thermal minimal kinetic)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentHiva Shesha
MissionsystemIrgendwo hier
E-WarWebs, Scram
SonstigesBenötigt Relic Analyzer

Bevor man in die Site fliegt, sollte man den vom Agenten erhaltenen Relic Analyzer fitten.

Diese Mission besteht aus zwei Stages, was das Blitzen deutlich erschwert.

Erste Stage (Die NPCs spawnen sobald man etwa 15km am Gate ist) :

  • 7 x Ammatar Navy Delta I/Gamma II
  • 3 x Ammatar Navy Armageddon (Shortrange!)
  • 1 x Ancient Acceleration Gate

Zweite Stage:

  • 5 x Ammatar Navy Soldier
  • 5 x Ammatar Navy Maller
  • 10 x Ammatar Navy Armageddon (Shortrange!)
  • 1 x Chapel of the Obsidian (~35km / hacken / Orbit 2000m)

Mission 14 – Heresiology

Auftragdas Engraved Blood Obsidian Tablet besorgen.
GegnerAmmatar (EM / Thermal)
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentHiva Shesha
MissionsystemIrgendwo hier
E-WarWebs, Scram
SonstigesBenötigt Relic Analyzer

In der Site ist warpen möglich, lediglich bei verlassen der Site landet man wieder am Warp-In Beacon. Um diese Site möglichst schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot. In der Side sind bis zu 6 Ammatar Relics und das Engraved Blood Obsidian Tablet ist immer im Letzten. Es vereinfacht die Sache also ungemein, wenn man nach jedem Hack über den Ping zum nächsten Container warpt. Da die Container nach und nach spawnen ist zu Beginn nicht absehbar wie viele gehackt werden müssen!

zu Beginn in der Site:

  • 6 x Ammatar Navy Gamma II/Delta I
  • 4 x Ammatar Navy Detective
  • 5 x Ammatar Navy Maller
  • 4 x Ammatar Navy Armageddon

Es kann bei dieser Mission vorkommen, dass keine weiteren Ammatar Relics spawnen, obwohl das Engraved Blood Obsidian Tablet noch nicht gefunden wurde. Da hilft es raus zu warpen, auf einer Station zu docken und kurz zu warten. Nach ~5 Minuten sollten die Container sich resettet haben und erneut hackbar sein. Sollte das nicht helfen bleibt nur ein Ticket „Game Play > Agent Missions in Progress“.

Mission 15 – Wildfire

AuftragDen Obsidian Datacore abliefern.
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetic)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentHiva Shesha
MissionsystemIrgendwo hier
E-WarWeb, Scram

Sobald man in den Datacore in den Chapel Container legt, spawt die Verstärkung. Wer sich vorher ausrichtet und direkt rauswarp, spart sich das Kämpfen. Die Mission kann aus der Ferne abgegeben werden, es dauert manchmal ein-zwei Minuten bis die Mission als erfüllt gewertet wird, wenn man direkt rauswarpt.

zu Beginn in der Site:

  • 1 x Chapel Container (25km)

sobald man am Container ist:

  • 1 x Karkoti Rend (~40km, verschwindet, wenn man näher als 30km kommt)

Verstärkung (40 km):

  • 11 x Arch Gistii Hijacker (30% Chance das Scram, 60% das Web gefittet ist)
  • 5 x Arch Gistii Hunter/Impaler
  • 4 x Gist Throne/Cherubim

Mission 16 – Stillwater

AuftragDas Book Of St. Arzad beschaffen
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetic)
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentHiva Shesha
MissionsystemIrgendwo hier
E-WarWebs, Scram, Neut!

Die Mission kann aus der Ferne angenommen werden. Es reicht Karkoti Rend zu töten und das von ihm gedroppte Book of St. Arzad zu looten. Sobald Karkoti Rend tot ist, despawnt die Flotte. Wer aktiv tankt sollte den Angel Energy Neutralizer Sentry II zerstören, der neutet 100GJ/5 Sekunden auf 150km.

zu Beginn in der Site:

  • 2 x Arch Gistii Rogue
  • 6 x Arch Gistii Hunter
  • 4 x Arch Gistum Centurion/Phalanx
  • 5 x Gist Cherubim/Seraphim/Throne
  • 1 x Karkoti Rend (10 Mio ISK Kopfgeld)
  • 1 x Angel Energy Neutralizer Sentry II ( -3% Angel Cartel Faction Standing)

Mission 17 – With Great Power

AuftragWahl des weiteren Vorgehens
Option ARevelation (10% Minmatar Faction Standing und 25M ISK)
Option BRetraction ( 5% Minmatar Faction Standing und 10x RSS Core Scanner Probes)

Wähle!

Mission 18a – Revelation

AuftragDas Book Of St. Arzad abliefern.
Belohnung10% Minmatar Faction Standing und 25M ISK
MissionsystemAvesber (5 Jumps)

Das Book of St. Arzad in den University of Caille Cargo Container legen. Mission aus der Ferne abgeben!

Mission 18b – Retraction

AuftragDas Book Of St. Arzad abliefern.
Belohnung5% Minmatar Faction Standing und 10x RSS Core Scanner Probes
MissionssystemTodeko (9 Jumps)

Das Book of St. Arzad in den Cargo Container der Defiants Storage Facility legen (75km vom Warp-In).
Beim Agenten die Belohnung abholen.