bookmark_borderSmash and Grab – Blitzeinbruch

Die Guristas Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über mehrere Missionen in der Guristas Heimatregion Venal. Venal ist NPC Null Sec und stellt den Epic Arc Piloten vor völlig neue Herausforderungen.

Voraussetzung

Je nach Ansehen (min 3.01 zu Agent/Corp/Fraktion) kann man die Arc über drei Agenten starten:

Yada VinjivasGuristasGuristas PiratesTaisyLonetrek
Arment CauteFederal Intelligence OfficeGallente FederationOrvollePlacid
Atma AulatoYtiriCaldari StateObeThe Forge

Sollte das jeweilige Faction Standing unter -2,00 sein, wird der Agent die Zusammenarbeit auch dann verweigern, wenn das Standing zum Agenten oder seiner Corp über 3,01 ist.

Belohnung

Als Belohnung gibt es:

  • 1x Dread Guristas ECM Multispectral Jammer
  • 1x Gila Blueprint Copy (1 Durchlauf)
  • ~30% Guristas Pirates Faction Standing
  • ~20% Guristas Corporation Standings
  • ~80 Mio ISK
  • ~40-150 Mio in Tags (je nach Marktlage)

Schiffswahl

Durch die letzte Änderung an den Nullifiern sind die Interceptoren keine Patentlösung mehr für diese Arc.

Beispiel Claw: Da man den Nullifier und die Inertial Stabilizers in den Missionen rausnehmen und die Tracking Enhancer II einbauen muss, verbraucht das dafür benötigte Mobile Depot mit 50m³, über die Hälfte des Laderaums. (Das selbe gilt für die Crow)

Alternativ verwendet man einen billigen Wegwerfzerstörer (z.B. Thrasher) oder eine Assault Frig (z.B. Hawk).

Mission 1 – Enemy of my Enemy / Turning Coat / Recruitment Drive

Auftragbei Kori Latamaki in H-PA29 auf der Guristas Assembly Plant melden
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)

Die erste Mission heißt je nach Startagent unterschiedlich, sie sind aber inhaltlich alle identisch.

  • Arment Caute (Gallente) vergibt die Mission als „Enemy of my Enemy“
  • Atma Aulato (Caldari) vergibt die Mission als „Turning Coat“
  • Yada Vinjivas (Guristas) vergibt die Mission als „Recruitment Drive“

Mission 2 – Intelligence Mining

Auftragdie Minedrill – E518 Crew besorgen
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKori Latamaki
StartH-PA29

Hier müssen die ersten drei Wellen weggeschossen und aus der Letzten der Industrial zerstört und gelootet werden.

Zu Begin in der Site (spawnt manchmal verzögert)

  • 3 x Minedrill Expedition Frigate

erste Verstärkung:

  • 2 x Minedrill Expedition Frigate
  • 2 x Minedrill Expedition Elite Frigate

zweite Verstärkung:

  • 2 x Minedrill Expedition Frigate
  • 1 x Minedrill Expedition Cruiser

dritte Verstärkung:

  • 2 x Minedrill Expedition Frigate
  • 2 x Minedrill Expedition Destroyer
  • 1 x Minedrill E518 Industrial

Mission 3 – Planning the Operation

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Option 1Sabotage 101
Option 2Brassy Faced Bastard

Die Wahl ist ohne Einfluss auf das Ende der Arc. Ich nehme hier meist Sabotage 101, dank der hier enthaltenen Minen ist sie einfacher zu blitzen.

Mission 4a – Sabotage 101

Auftragdie Capital Ship Design – “Dictator” besorgen
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKori Latamaki
StartH-PA29

Die Capital Ship Design – “Dictator” Pläne aus der Assembly Station DC105-A looten.

Die Minen im ersten Raum explodieren bei einem Abstand von 7500m und machen ab 7000m Schaden. Wenn man sich ihnen langsam annähert, zünden sie ohne Schaden am Schiff. Man kann sie zwar auch wegschießen, dann verliert man aber 2,4% Caldari Faction Standing.

Am Warp In:

  • 1 x Acceleration Gate

Zu Beginn im ersten Raum:

  • 44 x Proximity Charge (Minen!)
  • 1 x Acceleration Gate

Zu Beginn im zweiten Raum:

  • 3 x State Shukoro Shuriken
  • 2 x Taibu State Shuriken
  • 3 x State Yumi
  • 1 x Assembly Station DC105-A

Verstärkung:

  • 3 x State Shukoro Choji
  • 1 x State Shukoro Choji

Mission 4b – Brassy Faced Bastard

Auftragdie Capital Ship Design – “Dictator” besorgen
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKori Latamaki
StartH-PA29

Die NPCs im ersten Raum sind zu Begin neutral und greifen nur an, wenn man sie beschießt oder sich dem Gate auf weniger als 20 km genähert hat. Da man sie sowieso wegschießen muss, um das Gate zu öffnen, fast egal. Die Capital Ship Design – “Dictator” Pläne liegen in der Assembly Station DC105-A im zweiten Raum.

Zu Beginn im ersten Raum:

  • 8 x Caldari Frigate Vessel
  • 2 x Caldari Cruiser Vessel

Zu Beginn im zweiten Raum:

  • 2 x State Shukoro Shuriken
  • 1 x Taibu State Shuriken
  • 1 x Taibu State Suriage
  • 3 x State Yumi (Auslöschung aller, triggert Verstärkung)
  • 1 x Assembly Station DC105-A

Verstärkung:

  • 2 x State Shukoro Choji
  • 1 x State Dogo

Mission 5 – Upward Momentum

Auftragbei Cilis Leglise melden
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Zielsystem6NJ8-V (3-4 Jumps)

Mission 6 – Miscommunication

AuftragDen Venal Regional Comms Tower hacken
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal)
Belohnung6,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentCilis Leglise
Start6NJ8-V

In dieser Mission muss nur der „Venal Regional Comms Tower“ gehackt werden, das darin gefundene Holoreel GRS-81A ist ein reines Sammlerstück. Den Data Analyzer gibt es vom Agenten, einbauen nicht vergessen.

Warp-in

1 x Acceleration Gate

Zu Beginn in der Site (30-50km entfernt):

  • 10 x Caldari Navy Patrol Frigate
  • 1 x Caldari Navy Special Operations Patrol
  • 2 x Caldari Navy Patrol Destroyer
  • Venal Regional Comms Tower (rund 15 km vom Warp In)

Nach erfolgreichen Hack spawnt Verstärkung:

  • 2 x Navy Patrol Frigate
  • 2 x Navy Patrol Destroyer

Mission 7 – Fuel Gauge

AuftragZerstöre die Treibstofflager
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal) (-2,4% Caldari Faction Standing)
Belohnung6,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentCilis Leglise
Start6NJ8-V

Die Mission kann aus der Entfernung angenommen werden. Es muss der erste Raum komplett und im zweiten nur das Fuel Depot Alpha zerstört werden.

Es lohnt sich aber alle Depots zu zerstören, da alle Schlachtschiffe um die Depots stehen und mit diesen zerstört werden und dann je ein Caldari Navy Vice Admiral Insignia I droppen. Eins bookmarken, rauswarpen und nach dem Abgeben der Mission alles einsammeln.

Am Warp In:

  • 7 x Fueling Depot Guard (Frig)
  • 2 x Fueling Depot Guard (Zerstörer)
  • 2 x Caldari Stasis Tower (Abschuss verursacht -2,4% Caldari Faction Standing)
  • 1 x Acceleration Gate 

Zu Beginn im ersten Raum:

  • 7 x Fueling Depot Guard (Frig)
  • 7 x Fueling Depot Guard (Zerstörer)
  • 18 x State Tenkyu (je 6 stehen an jedem Depot)
  • 1 x Fuel Depot Alpha 
  • 1 x Fuel Depot Beta 
  • 1 x Fuel Depot Gamma 

Mission 8 – Knockout Punch

AuftragDas Guristas „Dirty‟ Explosive System aufsammeln
und den Caldari State Carrier zerstören.
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal)
BelohnungDread Guristas ECM Multispectral Jammer + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentCilis Leglise
Start6NJ8-V

Der Agent gibt einem ein Shuttle, mit diesem muss man durch ein Acceleration Gate, dort das Guristas ‚Dirty‘ Explosive System aus dem „Damaged Caldari Shuttle“ Container nehmen, durch ein zweites Acceleration Gate und das Shuttle in den Caldari Carrier (droppt 1-3 Caldari Navy Rear-Admiral Insignia) fliegen und rauswarpen. Dies generiert einen Killboardeintrag gegen NPCs.

Die Gates sind für alles außer Shuttles gesperrt.

Am Warp In:

  • 18 x Guristas Battleship
  • 1 x Acceleration Gate

Zu Beginn im ersten Raum:

  • 18 x Captured Caldari State Shuttle
  • 7 x State Showato
  • 2 x State Dogo
  • 1 x Damaged Caldari Shuttle (Container)
  • 1 x Acceleration Gate

Zu Beginn im zweiten Raum:

  • 1 x Caldari State Carrier

Mission 9 – Culling the Weak

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden:
Threat Assessment (A)für Irichi Tsunikabda in PF-QHK fliegen
Smoke and Mirrors (B)für Kori Latamaki in H-PA29 fliegen
Belohnung500,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentCilis Leglise

Die Gegend um PF-QHK ist meist ruhiger, da es hier weniger Agenten gibt, dafür ist der Rückweg in den High Sec weiter. Auf der Station in PF-QHK kann man nach der Arc für Level 2 und 3 Agenten Missionen fliegen. Zwei Jumps weiter in P-VYVL sind ein Level 1 und ein Level 4 Agent.

Die Gegend um H-PA29 ist bekannt, hier wurden schon die ersten Missionen der Arc geflogen. Da die 48R-PS Pocket, mit ihren vielen Guristas Agenten, sehr nah ist, sind hier Störungen wahrscheinlicher.

Mission 10 – Threat Assessment (A)

AuftragBei Irichi Tsunikabda in PF-QHK melden
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)

Auf der selben Station kann man nach der Arc für Level 2 und 3 Agenten Missionen fliegen.

Mission 11 – Dread Pirates (A)

AuftragDie Dread Guristas Strike Force abliefern
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal) (-2,4% Caldari Faction Standing)
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentIrichi Tsunikabda
StartPF-QHK

Den Ytiri Security Bunker (-0.24 für Caldari State) zerstören, die Dread Guristas Strike Force ins Warehouse (Container) legen und solange überleben bis die Mission erfüllt ist (~3 Minuten). In dieser Zeit kann, muss man aber nichts wegschießen.

Die Mission kann aus der Ferne abgegeben und die nächste Mission ebenfalls erfragt werden.

Zu Begin in der Mission:

  • 2 x Ytiri Light Missile Battery
  • 1 x Ytiri Security Bunker
  • 1 x Ytiri Storage Warehouse

Verstärkung (spawnt erneut, sobald komplett zerstört)

  • 2-3 x Ytiri Frigate

Mission 12 – Rabbit Hole (A)

AuftragLieutenant Kipo “Foxfire” Tekira „besorgen“
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal)
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentIrichi Tsunikabda
StartPF-QHK

Nach betreten des ersten Raums, verschwindet das Acceleration Gate zum nächsten Raum und erscheint erst wieder, wenn die vom Warp-In am weitesten entfernte Sentry Gun (-0.24 Caldari State Ansehen) zerstört wurde. In deren Nähe erscheint auch das Gate.

Kurz nach betreten des zweiten Raum erscheint die erste Verstärkung, wird der darin enthaltene Zerstörer weggeschossen erscheint die zweite Verstärkung. Das Ausschalten einer Point Defense Batterie (manchmal auch beider) lässt das Large EM Forcefield um die Bunker kollabieren. Nun kann man den Caldari Navy Storage Bunker zerstören (-0.24 Caldari State Ansehen) welcher Lieutenant Kipo “Foxfire” Tekira droppt.

Zu Begin im ersten Raum:

  • 12 x Guristas Sentry Gun
  • 1 x Acceleration Gate

Zu Begin im zweiten Raum:

  • 2 x Caldari Light Missile Battery
  • 2 x Caldari Point Defense Battery 
  • 1 x Caldari Stasis Tower
  • 1 x Large EM Forcefield
  • 1 x Caldari Navy Storage Bunker

Erste Verstärkung:

  • 3 x Caldari Navy Frigate
  • 1 x Caldari Navy Destroyer 

Zweite Verstärkung:

  • 3 x Caldari Navy Frigate
  • 2 x Caldari Navy Cruiser

Mission 13 – Passing the Buck (A)

AuftragDas Holoreel – Torture Log I15B besorgen.
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal)
BelohnungGila BPC 1 run + 30% Guristas Faction Ansehen + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentIrichi Tsunikabda
StartPF-QHK

Zu Beginn sind alle NPCs im ersten Raum neutral, außer man beschießt sie (NICHT tun). Sobald Kipo “Foxfire” Tekira in Cilis Leglise’s Headquarters (Container) gelegt wurde, explodiert dieses und es erscheint das Acceleration Gate zur nächsten Stage, sowie die feindliche Verstärkung. Da das Gate offen ist, kann man diese jedoch ignorieren.

Das Zerstören des Tabu State Yari im zweiten Raum triggert die erste Verstärkungswelle. Das Zerstören des darin enthaltenen State Shukuro Buke triggert die zweite Verstärkungswelle und das zerstören des State Kerai lässt das Caldari Storage Warehouse erscheinen, in welchem das gesuchte Holoreel zu finden ist.

Zu Begin im ersten Raum (passiv):

  • 10 x Minmatar Frigate Vessel
  • 3 x Minmatar Cruiser Vessel
  • 8 x Guristas Battleship Vessel

Verstärkung (feindlich)

  • 5 x State Shukuro Shinai
  • 5 x State Dogo

Zu Begin im zweiten Raum:

  • 4 x State Shukuro Shinai
  • 1 x Taibu State Shuriken
  • 1 x Taibu State Yari

erste Verstärkung:

  • 3 x State Shukuro Shinai
  • 3 x State Shukuro Kamikazi
  • 1 x State Shukuro Buke

zweite Verstärkung:

  • 2 x State Shukuro Shinai
  • 1 x Taibu State Shuriken
  • 2 x State Shukuro Choji
  • 1 x State Kerai

dritte „Verstärkung“:

  • Caldari Storage Warehouse

Mit dieser Mission endet dieser Arm der Guristas Arc.

Mission 10 – Smoke and Mirrors (B)

AuftragEroma Eralen und seinen Anweisungen folgen.
GegnerRogue Drones (EM / Thermal)
Belohnung8.000.000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKori Latamaki
StartH-PA29

Am Zielort wird Eroma Eralen ein kleines Spielchen spielen, hierfür muss man sich dem Guristas Warehouse nähern und den spawnenden Pithoriate (Kreuzer) zerstören. Die gleichnamigen Fregatten despawnen sobald der Kreuzer entfernt wurde. Nach bis zu vier Wiederholungen spawnt Eroma Eralen nach dem man das letzte Guristas Warehouse zerstört hat. Sobald man sich ihm annähert, ist die Mission erfüllt und die Nächste kann aus der Ferne angenommen werden.

Zu Begin in der Site:

  • 1 x Guristas Warehouse

Verstärkung (4x):

  • 5 x Frigate Pithoriate
  • 1 x Cruiser Pithoriate 

Letzter Spawn:

  • 1 x Eroma Eralen 

Mission 11 – Foxfire (B)

AuftragLieutenant Kipo “Foxfire” Tekira (1.0 m3) „besorgen“
GegnerCaldari State (Kinetik / Thermal) (-4.8% Standing loss)
Belohnung10.000.000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKori Latamaki
StartH-PA29 mission meist in AJCJ-1

Im ersten Raums erscheint das Acceleration Gate zum nächsten Raum erst, wenn die vom Warp-In am weitesten entfernte Sentry Gun (-0.24 Caldari State Ansehen) zerstört wurde. In deren Nähe erscheint auch das Gate.

Im zweiten Raum schaltet das Zerstören der weiter entfernten Point Defense Batterie das Forcefield aus. Nun kann man den Caldari Navy Storage Bunker zerstören (-0.24 Caldari State Ansehen) welcher Lieutenant Kipo “Foxfire” Tekira droppt.

Am Warp In:

  • 1 x Acceleration Gate

Zu Begin im ersten Raum:

  • 11 x Guristas Sentry Gun (-0.24 Caldari State Ansehen)

„Verstärkung“:

  • 1 x Acceleration Gate

Zu Begin im zweiten Raum:

  • 3 x Caldari Navy Frigate
  • 1 x Caldari Navy Destroyer (triggert Verstärkung)
  • 2 x Caldari Light Missile Battery (-0.24 Caldari State Ansehen)
  • 2 x Caldari Point Defense Battery (-0.24 Caldari State Ansehen)
  • 1 x Caldari Stasis Tower (-0.24 Caldari State Ansehen)
  • 1 x Forcefield
  • 1 x Caldari Navy Storage Bunker (enthält Lieutenant Kipo “Foxfire” Tekira)

Verstärkung:

  • 3 x Caldari Navy Frigate
  • 2 x Caldari Navy Cruiser

Mission 12 – Spy Games (B)

AuftragDie Correspondence Log KL-513 besorgen
GegnerCaldari State (Kinetik / Thermal)
BelohnungGila BPC 1 run + 30% Guristas Faction Ansehen + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKori Latamaki
StartH-PA29
ZusatzmaterialTractor Beam I, >16km Waffenreichweite

In dieser Mission lässt sich super schummeln. Man zerstört Eroma Eralen, nimmt nacheinander die Acceleration Gates. Im letzten Raum fliegt man in einem großen Bogen um die Site, auf die Rückseite des Forcefields und zerstört von dort, den darin befindlichen Caldari Bunker und zieht den Container mit den Correspondence Log KL-513 mit dem Tractor Beam aus dem Force Field. Der Caldari Bunker droppt zwei Container, im zweiten ist Munition, davon nicht irritieren lassen und den „Richtigen“ heranziehen bzw. den mit Munition ignorieren.

Der große Bogen ist deshalb notwendig da die NPCs per Annäherung und durch Beschuss des Bunkers, getriggert werden, wählt man den Bogen zu klein, steht man bis zum Hals in Gegnern.

Am Warp In:

  • 1 x Eroma Eralen
  • 1 x Acceleration Gate

Zu Begin im ersten Raum (neutral!):

  • 31 x Friendly Frigate 
  • 4 x Friendly Cruiser
  • 1 x Acceleration Gate

Zu Begin im zweiten Raum:

  • 1 x Forcefield
  • 1 x Caldari Bunker (enthält die Correspondence Log KL-513)

Verstärkungen (annäherungsabhängig):

  • 5 x Frigate Alpha
  • 5 x Frigate Frigate Bravo
  • 5 x Frigate Frigate Charlie
  • 5 x Frigate Frigate Delta
  • 5 x Frigate Frigate Echo
  • 5 x Frigate Frigate Foxtrot
  • 4 x Frigate Frigate Golf
  • 4 x Frigate Frigate Hotel
  • 4 x Frigate Frigate India
  • 4 x Frigate Frigate Juliet
  • 4 x Frigate Frigate Kilo
  • 4 x Frigate Frigate Lima
  • 3 x Destroyer Mike
  • 3 x Destroyer November
  • 3 x Destroyer Oscar
  • 1 x Cruiser Quebec
  • 1 x Cruiser Romeo
  • 1 x Cruiser Sierra
  • 1 x Cruiser Tango

bookmark_borderPatchvorschau – Siege Green

CCP hat gestern erste Infos zum Siege Green Patch veröffentlicht, die Änderungen können auf dem Testserver ausprobiert werden. Für Fehler und Rückmeldungen gibt es diesen Forenthread (englisch).

Sämtliche Änderungen, incl. der an den Blaupausen, sind auch auf Hoboleaks und Fuzzwork einzusehen.

Auf Fuzzwork benötigt man hierfür allerdings einen kleinen „Trick“. Durch einfügen von „-update“ in die URL, erhält man die neuen Werte und kann mit diesen arbeiten. Hier zu sehen am Beispiel der Nyx:

Alte Werte: https://www.fuzzwork.co.uk/blueprint/?typeid=23913

Neuen Werte: https://www.fuzzwork.co.uk/blueprint-update/?typeid=23913

bookmark_borderRorqual + Fracht => Frachtqualle

Die Rorqual wurde von Outer Ring Excavations als Antwort auf den wachsenden Bedarf an Capital Industry Platformen konzipiert und entworfen, die in der Lage sind, groß angelegte Bergbauoperationen in unbewohnten Gebieten des Weltraums zu unterstützen und aufrechtzuerhalten.

Die Rorqual ist insbesondere in der Lage …

Beschreibung der Rorqual

als Sprungfrachter zweckentfremdet zu werden.

Rorqual vs. Sprungfrachter

Sprungfrachter haben maximal 386.404 m³ Laderaum (Rhea mit ORE Cargos) und kosten je nach Typ zwischen 14 und 16 Milliarden ISK.

Die Rorqual kostet momentan, inklusive Frachtfitting, 4 Milliarden ISK und hat:

Laderaum: 175.050 m³
Flottenhangar: 40.000 m³

Erzladeraum: 300.000 m³
Schiffshangar 1.000.000 m³

Auf den ersten Blick hat die Rorqual somit 215.000 m³ Laderaum, etwas mehr als die Hälfte eines Sprungfrachters, dafür ist sie 10-12 Milliarden billiger als dieser.

Mit dem Nachteil, dass die Rorqual nicht ins High Sec darf, das be- und entladen, muss also mit kleineren Schiffen, wie einem Blockade Runner (13k m³, getarnt) oder Deepspace Transporter (65k m³) erfolgen. In ruhigen Low Sec Systemen, kann man dafür auch T1 Hauler verwenden.

Mining Hold

Will man Erz, Eis oder Gas transportieren, steigt der Laderaum durch den Erzladeraum (300k) auf 515.000 m³ und durch die Fähigkeit der Kompression verzehnfacht bis verhundertfacht sich die Anzahl der geladene Item.

Ship Maintenance Bay

Was viele nicht wissen ist, dass die Rorqual (und die Orca) in ihrer Ship Maintenance Bay auch beladene Schiffe mitnehmen darf:

Da der Schiffshangar 1.000.000 m³ hat, kann man 3-4 Hauler mitnehmen. Jedoch ist es sinnvoller 3 Iteron/Tayras (je ~40k m³) statt 4 Wreathe/Sigil (je ~20k m³) mitzunehmen.

40.000 m³ x drei Iteron sind rund:

  • 3.750 Cap Booster 800
  • 12.000 Rigs (a 10m³)
  • 24.000 Module (a 5m³)
  • 39.999 Strontium
  • 300.000 Liquid Ozon
  • 4.000.000 <Scourge/Inferno/Nova/Mjolnir> <Precision/Fury> Heavy Missiles
  • 12.000.000 Nanite Repair Paste

Der Hauler muss hierfür auf maximalen Laderaum gefittet sein und zum Beladen „geflogen“ (heißt, drin sitzen) werden. Sonst zählt der Laderaum ohne Skills und Fitting, was bei der Iteron nur 5.800 m³ statt 40.452,85 m³ wären.

Fittings

dieses Frachtquallen Fitting ist auf das Bewegen von Waren von A nach B optimiert, natürlich kann man hierfür auch eine Bergbauquallen verwenden, oder die Fracht Qualle mit T2 Rigs und ORE Cargos fitten, dann hat sie 183.433 m³ Laderaum, kostet aber auch 1,64b mehr.

Die Iteron dient lediglich als Laderaumerweiterung.

Eine teure Alternative stellt die Impel dar. In zwei davon gehen insgesamt 173.900 m³, allerdings kostet dieses Upgrade um 53.900 m³, dann über 300 Mio ISK mehr, als die 3 Iterons.

Industrial Cyno

Seit EVE Version 20.04 (April 2022) kann die Rorqual auf Industrial Cynos springen, was die ganze Geschichte noch interessanter macht. Statt teuer Force Recons, kann man jetzt mit Venture und Haulern Cynos stellen. In riskanten Systemen bietet sich die teurere, aber tankigere, Sigil an, denn stirbt das Cyno Schiff während des Sprungs, kommt das springende Schiff an der Sonne raus und stirbt dort ebenfalls.

bookmark_borderPenumbra – Halbschatten

Die Caldari Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über mehrere Missionen und High, Low und wahlweise Null Sec verteilt. Sie hat auch deshalb die höchsten Chance durch Kleinigkeiten nicht lösbar zu sein. Dafür kann man Blitzen…

Voraussetzung

Um den Startagenten Aursa Kunivuri am Nugoeihuvi Information Center Beacon in Josameto ansprechen zu können, benötigt man 5,01 Standing zu ihm, Expert Distribution oder Caldari State. Sollte das Faction Standing zu Caldari State unter -2,00 sein, wird der Agent die Zusammenarbeit auch dann verweigern, wenn das Standing zu ihm oder Expert Distribution über 5,01 ist.

Belohnung

Als Belohnung gibt es immer 10% Caldari State Faction Standing und je nach Entscheidung:

zusätzlich erhält man durch Kopfgelder, Loot und Missionsbelohnungen rund 70 Mio ISK sowie Standing für Expert Distribution, Caldari Navy, Hyasyoda Navy und Nugoeihuvi Navy.

Schiffswahl und Zusatzmaterial

In den meisten Guides steht das man ein gut getanktes Schlachtschiff benötigt, man kann das zwar verwenden, aber eine AB Gila reicht völlig. Als „schnelles Schiff“ verwende ich die Hecate, sie vereint eine hohe Reisegeschwindigkeit mit dem „lass mich in Ruhe“ Faktor für Low/Null. (siehe Blitzen)

Für die Missionen Some Light Theatrics, Right Tool for the Job und The Breakout wird ein Data Analyzer benötigt. Letztere Mission benötigt zusätzlich einen Core Probe Launcher und Core Probes.

Schiffsnamen

Ähnliche Schiffe, des gleichen Typs und gleicher Fähigkeiten, sind der Übersicht wegen, auf ein Schiff reduziert. Independent Typhoon und Independent Maelstrom kommen gleichzeitig in den Missionen vor. Werden aber nur einmal genannt, denn sie sind absolut identisch und es ist unerheblich ob 2 Typhoon und 3 Maelstrom oder 1 Maelstrom und 4 Typhoon in der Site sind.

Missionssortierung

Die Caldari Arc hat was von einem saarländischen Stammbaum, da sind Missionen gleichzeitig ihr eigener Großvater und die Nichte zweiten Grades…. :

Dunkelblau die Hyasyoda, hellblau die Nugoeihuvi Missionen. Weiß Missionen ohne Festlegung und in cyan das Ende für Caldari State. (siehe Oben)

The Intermediary

AuftragBei Katsen Isha melden
Belohnung300,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAursa Kunivuri
StartNugoeihuvi Information Center (Beacon in Josameto)

Aursa Kunivuri findet man beim Nugoeihuvi Information Center Beacon in Josameto und dieser schickt einen, sich im Nachbarsystem bei Katsen Isha auf dem Poinen IV – Moon 13 – Nugoeihuvi Corporation Development Studio zu melden.

Die Station in Poinen hat einen beschissenen Andockradius, hier lohnt sich ein Warp In Beacon, oberhalb der Station.

Trust And Discretion

AuftragDas 1x Questionable Cargo abliefern
Belohnung500,000 ISK + 700,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKatsen Isha
ZielsystemPoinen

Das Questionable Cargo muss nach Josameto VIII – Nugoeihuvi Corporation Publisher gebracht werden. Diese Mission kann aus der Entfernung “abgegeben” werden, ebenso kann man die nächste Mission aus der Entfernung erfragen und annehmen.

Their Loss, Our Profit

AuftragDie Hyasyoda Research Facility zerstören und das S.I Formula Sheet bergen
GegnerSerpentis (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKatsen Isha
MissionsystemObanen

Es ist möglich, von außerhalb auf Bookmarks in der Site zu warpen. Dies lässt sich hervorragen für Ping Spots nutzen, um nur die Hyasyoda Research Facility (150k HP) zu zerstören und das S.I Formula Sheet zu looten. Was nebenbei auch die 2 Verstärkungsspawns verhindert.

Zu Begin in der Site:

  • 1 x Hyasyoda Security Compound
  • 1 x Hyasyoda Research Facility
  • 5-8 x Coreli Guardian Protector (spawnen evtl. erst bei Strukturbeschuss)
  • 2 x Corelum Guardian Chief Infantry
  • 5 x Core Admiral

erste Verstärkung:

  • 4 x Coreli Guardian Protector
  • 5 x Core Admiral

zweite Verstärkung:

  • 5 x Coreli Guardian Protector
  • 5 x Corelum Guardian Chief Infantry
  • 4 x Core Admiral

The Paths That Are Hidden

AuftragWahl des weiteren Vorgehens
Two Steps Into HellNugoeihuvi Pfad
Playing It SaferNugoeihuvi Pfad
An Honorable Betrayal Hyasyoda Pfad
HinweisHier entscheidet sich welche Belohnungen am Ende verfügbar sind.
Es macht also Sinn sich ein paar Sekunden Zeit zu nehmen, welche Mission man hier wählt.

Wer sich für den Hyasyoda Pfad entscheidet, darf später erneut zwischen Two Steps Into Hell und Playing It Safer wählen.

An Honorable Betrayal

AuftragBei Arikio Kuretsu melden
Belohnung300,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKatsen Isha
ZielsystemWuos

Das S.I Formula Sheet einpacken und bei Arikio Kuretsu fünf Jumps entfernt in Wuos V – Moon 1 – Hyasyoda Corporation Mining Outpost melden. Für die nächsten 3 Missionen reicht eine Travelschiff, das Kampfschiff kann also hier bleiben. Das Zielsystem liegt hinter Inaya einem Triglavian Minor Victory System.

Proof of Intent

Auftragdas S.I Formula Sheet „abgeben“.
Belohnung300,000 ISK + 500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArikio Kuretsu
MissionsystemWuos

Arikio Kuretsu erzählt viel über den Inhalt der Arc.

Return to Isha

AuftragBei Katsen Isha melden
Belohnung300,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArikio Kuretsu
ZielsystemPoinen

Das S.I Formula Sheet einpacken und bei Katsen Isha fünf Jumps entfernt in Poinen IV – Moon 13 – Nugoeihuvi Corporation Development Studio melden.

Re-examining Options

AuftragÜber das weiter Vorgehen entscheiden.
Option ATwo Steps Into Hell (Null Sec / 41,5 Mio ISK Belohnung)
Option B Playing It Safer ( Low Sec / 31,5 Mio ISK Belohnung)

Die Entscheidung ist keine, da die möglichen Epic Arc Belohnungen schon mit „The Paths That Are Hidden“ bestimmt wurden. Hier geht es nur darum, welches Risiko die nächste Mission darstellen soll.

Und der Unterschied ist marginal, für zwei Jumps ins Null, gibt es 10 Mio ISK mehr.

Wer den Nugoeihuvi Pfad gewählt hat, landet direkt bei einer dieser beiden Missionen.

Wer die Low Sec Flaschenhälse auf dem High Sec Teil der Route umgehen möchte, kann einen sicheren Kurs nach Bherdasopt setzen und von da ins Low/Null weiterfliegen.

Two Steps Into Hell

Auftragdas S.I Formula Sheet abgeben
Belohnung40,000,000 ISK + 1,500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArikio Kuretsu
RoutePoinen nach KFR-ZE

Die Mission ist reiner Transport, aber Transport durchs 0.0 heißt immer Risiko, in diesem Fall das Missionsitem zu verlieren und die Epic Arc nicht abschließen zu können.

Wer vorher The Paths That Are Hidden hatte, macht mit Too Close for Comfort weiter.
Wer vorher Re-examining Options hatte, macht mit Almost Unmasked weiter.

Playing It Safer

Auftragdas S.I Formula Sheet abgeben
Belohnung30,000,000 ISK + 1,500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArikio Kuretsu
RoutePoinen nach Faurulle

Die Mission ist reiner Transport, aber Transport durchs Low Sec heißt immer Risiko, in diesem Fall das Missionsitem zu verlieren und die Epic Arc nicht abschließen zu können.

In der Mission stehen blaue NPC, und sie kann aus der Ferne abgegeben und die nächste erfragt werden.

Wer vorher The Paths That Are Hidden hatte, macht mit Pre-Emptive Opportunities weiter.
Wer vorher Re-examining Options hatte, macht mit Almost Unmasked weiter.

Almost Unmasked

Auftragbei Arikio Kuretsu melden
Belohnung300,000 ISK + 1,500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentKatsen Isha
Routenach Wuos

Bei Arikio Kuretsu in Wuos V – Moon 1 – Hyasyoda Corporation Mining Outpost melden.

Some Light Theatrics

AuftragDas CPF Security Personnel aus dem CPF Investigation Team HQ retten
Belohnung20,000,000 ISK + 1,500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArikio Kuretsu
ZusatzmaterialData Analyzer zum Öffnen des HQ
MissionsystemWuos

Das CPF Habitation Module (60km) mit dem Data Analyzer hacken, das CPF Security Personnel entnehmen und schnellst möglich mindestens 10km Abstand zum HQ erreichen. Denn das HQ explodiert ~10 Sekunden nach erfolgreichem Hack.

Sollte das CPF Security Personnel dann noch im Container sein, ist die Arc nicht mehr lösbar.

Untouchable

Auftragbei Katsen Isha melden
Belohnung300,000 ISK + 1,500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArikio Kuretsu
RoutePoinen

Wieder bei Katsen Isha auf dem Poinen IV – Moon 13 – Nugoeihuvi Corporation Development Studio melden.

Es geht mit A General’s Best Friend weiter.

Too Close for Comfort

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden:
Option AThe Crimson Decoy
Option BPre-Emptive Opportunities

The Crimson Decoy

AuftragDie „NOH Signal Operators“ abliefern.
GegnerBlood Raiders (EM / Thermal)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Missionsystem
E-WarNeuts/Tracking Disruption

Beim reinwarpen Bookmark als Ping auf ~250km setzen. Vom Warp-In auf dieses zurück warpen und von dort auf den Container warpen, die NOH Signal Operator ablegen und zurück zum Agenten.

Zu Begin in der Site:

  • 3 x Elder Corpii Diviner
  • 4 x Corpum Dark Priest
  • 2 x Dark Corpum Arch Templar
  • 7-10 x Corpus Patriarch

Verstärkung (25km)

  • 2 x Elder Corpii Herald
  • 5 x Corpatis Phantom
  • 2 x Corpus Pope

Es geht mit A General’s Best Friend weiter.

Pre-Emptive Opportunities

AuftragDas Caldari Logistics Center zerstören
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung15,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Missionsystemwechselt?
E-WarWeb

Die Caldari Station1/Logistic Center (250k HP) muss zerstört werden, da die Verstärkungswellen alle drei Minuten spawnen, muss es möglichst schnell passieren. Trotzdem sollte man sich die Zeit nehmen Mercenary Wingmen und Spider Dronen wegzuschießen, denn deren Web und Point ist sehr unangenehm.

Zu Begin in der Site:

  • 5 x Mercenary Fighter
  • 5 x Mercenary Lieutenant
  • 2 x Mercenary Overlord

Nach drei Minuten:

  • 3 x Mercenary Elite Fighter
  • 2 x Mercenary Lieutenant
  • 2 x Mercenary Overlord

Nach weiteren drei Minuten:

  • 2 x Spider Drone I
  • 2 x Mercenary Overlord

Nach weiteren drei Minuten:

  • 2 x Mercenary Wingman
  • 6 x Mercenary Elite Fighter

Nach weiteren drei Minuten:

  • 6 x Mercenary Corporal

Nach weiteren drei Minuten:

  • 3 x Spider Drone I
  • 4 x Mercenary Wingman
  • 6 x Mercenary Corporal
  • 2 x Mercenary Commander
  • 6 x Mercenary Overlord

Es geht mit A General’s Best Friend weiter.

A General’s Best Friend

AuftragSinas Egassuo treffen
GegnerGallente Federation (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemLiekuri
E-WarSensor Dampening

Durchs Gate und den Caldari Navy Outpost erreichen, die Mission aus der Ferne abgeben.

Die Verteidiger:

  • 5 x Gallente Navy Nemesis
  • 10 x Gallente Navy Arazu
  • 6 x Gallente Navy Sin

spawnen sobald man ~5 km vom Newly Constructed Acceleration Gate (35 km vom Warp In) entfernt ist.

Im zweiten Raum ist nur der Caldari Navy Outpost auf etwa 80 km.

Meet Sinas

Auftragbei Sinas Egassuo melden
Belohnung300,000 ISK + 1,500,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArikio Kuretsu
ZielsystemAstoh (~12 Jumps)

Sinas Egassuo steht in Astoh am Caldari Navy Relay Nexus Beacon.

Die nächsten Missionen benötigen einen Data Analyzer, Core Probes und Core Probe Launcher und sind 12 Jumps weg.

Right Tool for the Job

AuftragDen FedNav F.O.F. Identifier Tag AC-106V:FNSBR besorgen
GegnerGallente Federation (Kinetik / Thermal)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemUuhulanen
E-WarSensor Dampening, Web, Scram
Standing Verlust0.001 Gallente Federation Faction Standing
ZusatzmaterialData Analyzer

Je nach Position der Site zum Astoh Gate muss man evntl. mehrfach auf 100 km in die Side warpen, um dann auf null auf den Federation Navy Shipyard warpen zu können. Dort müssen alle Frigs zerstört und der Shipyard gehackt werden, um den FedNav F.O.F Identifier Tag AC-106V:FNSBR entnehmen zu können.

Shipyard Gruppe:

  • 1 x Elite Federation Manica (scram)
  • 2 x Elite Federation Matara (damp)
  • 5 x Elite Federation Arcus

Broadcast Tower Gruppe (passiv)

  • 8 x Federation Praktor Belos
  • 7 x Elite Federation Machina
  • 5 x Federation Arcus
  • 9 x Elite Federation Arx
  • 5 x Federation Praktor Bearcus
  • 13 x Federation Covinus

Diese Mission kann auch mit einem frigsize Schiff erledigt werden.

The Breakout

AuftragDen Caldari Prisoners Of War besorgen
GegnerGallente Federation (Kinetik / Thermal)
Belohnung20,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemAokinen
E-WarSensor Dampening
ZusatzmaterialData Analyzer, Core Probe Launcher, 8 Core Probes

Den Caldari Prisoners Of War findet man in der Cosmic Signature Federation Detention Facility, diese muss erst erscannt werden, um anwarpbar zu sein.

Am Einfachsten ist es den Caldari Prisoners Of War für 5-10 Mio aus den Verträgen zu kaufen.

Der mühsam erkämpfte FedNav F.O.F. Identifier Tag AC-106V:FNSBR ist verbuggt, die NPCs greifen auch an, wenn er im Laderaum ist.

erste Stage:

  • 1x Newly Constructed Acceleration Gate (95km)
  • 6 x Federation Praktor Phalarica
  • 9 x Elite Federation Lochos
  • 2 x Federation Arcus
  • 7 x Federation Praktor Magister

oder es spawnt garnichts.

zweite Stage:

  • 8 x Gallente Warden Frigate
  • 3 x Elite Federation Lochos/…
  • 2 x Federation Arcus/…
  • 8 x Federation Dention Facility

Whisper of a Conspiracy

AuftragDas Encrypted Data Fragment besorgen
Belohnung8,000,000 ISK + 700,000 ISK (Zeitbonus)
Missionsystemzufällig zwei Jumps von Astoh (High/Low)

Das Encrypted Data Fragment liegt im Damaged Radio Telescope (55km).

Practical Solutions

AuftragVira Mikano abholen
Belohnung3,000,000 ISK + 200,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemOipo

Vira Mikano aus Oipo II – Moon 19 – Ishukone Watch Logistic Support abholen und zum Agenten bringen.

Forewarning

AuftragDie Encoded Message abliefern
Belohnung5,000,000 ISK + 100,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemZufällig bis zu 5 Jumps von Astoh (High/Low)

Die Encoded Message ins Conference Center (50km) legen. Die blauen NPCs einfach ignorieren.

The Knowledge to Act

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden:
Home In Peace25 Mio ISK + 10% Caldari State Faction Standing
Slipping AwayHyasyoda Research Lab Blueprint + 10% Caldari State Faction Standing

Letzte Wahl für Hyasyoda…

Slipping Away

Auftragbei Arikio Kuretsu melden
Belohnung300,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArikio Kuretsu
ZielsystemWuos (16 Jumps)

Bei Arikio Kuretsu in Wuos melden.

Across the Line

AuftragDeteis Family retten
GegnerCaldari State (Kinetik / Thermal)
BelohnungHyasyoda Research Lab Blueprint + 10% Caldari Faction Standing
MissionsystemIshisomo
E-WarWeb/Scram, ECM

In der Stage können Bookmark verwendet werden.

Die Verstärkung triggern, zusammen mit dem Nugoeihuvi Caretaker von der Office Facility wegziehen, dabei den E-War ausschalten. Dann den Nugoeihuvi Caretaker zerstören und auf die Office Facility warpen, Deteis Family looten und raus.

Zu Begin in der Side:

  • 1 x Nugoeihuvi Caretaker
  • 1 x Office Facility (160 km)

Die Verstärkung spawnt (auf 160km) sobald man sich dem Nugoeihuvi Caretaker auf 130 km nähert.

  • 13 x Nugoeihuvi Elite Frigate (web/scram)
  • 4 x Nugoeihuvi Elite Cruiser (ECM)
  • 6 x Nugoeihuvi Battleship (500 rawHP Hits)

Letzte der Hyasyoda Missionen...

A Difference of Opinion

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden:
Home In Peace25 Mio ISK + 10% Caldari State Faction Standing
Learning by Doing20 Nugoehuvi Synth Blue Pill Booster + 10% Caldari State Faction standing

Wähle!

Learning by Doing

Auftragbei Katsen Isha melden
Belohnung300,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentArikio Kuretsu
ZielsystemPoinen

Kampfschiff mitnehmen.

The Price of Silence

AuftragDie Ishukone Operational Reports besorgen
GegnerCaldari (Kinetik / Thermal)
Belohnung20 Nugoehuvi Synth Blue Pill Booster
10% Caldari State Faction standing increase
MissionsystemIshisomo
E-WarScram, damp

In der Stage können Bookmark verwendet werden.

Einen Ping Spot Bookmark beim Reinwarpen erzeugen, auf diesen zurück warpen, von dort zum Container, die Ishukone Operational Reports looten, Tackler wegschießen, rauswarpen.

Wer nicht blitzt, sollte die Web Tower und die Cruise Missile Batteries als erstes rausnehmen.

In der Stage:

  • 2 x Ishukone Watch Hawk (scram)
  • 2 x Ishukone Watch Buzzard (damp)
  • 4 x Ishukone Watch Kitsune
  • 4 x Ishukone Watch Moa
  • 4 x Ishukone Watch Rook (damp)
  • 7 x Ishukone Watch Raven
  • 8 x Ishukone Watch Cruise Missile Battery (hoher DPS)
  • 2 x Ishukone Watch Stasis Tower Web (web)

Letzte der Nugoehuvi Missionen.

Home In Peace

AuftragCaldari POW’s (5,000 m3) abholen
Belohnung25,000,000 ISK + 10% Caldari State Faction Standing
Route18 Jumps davon 3 Jumps Low Sec

Die Caldari POW müssen in Teskanen abgeholt und nach Malkalen gebracht werden.

Man riskiert hier einen 250 Mio Blockade Runner, für 25 Mio ISK. Kein gutes Geschäft

Trostpreismission für die Unentschlossenen. 😉

bookmark_borderSyndication – Kartellbildung

Die Gallente Epic Arc erzählt eine kleine Geschichte über mehrere Missionen, den Gallente High Sec und wahlweise den Gallente Low Sec verteilt.

Voraussetzung

Um den Startagenten Roineron Aviviere an seinem Beacon in Dodixie ansprechen zu können, benötigt man 5,01 Standing zu ihm, Impetus oder Gallente Federation. Sollte das Faction Standing zu Gallente unter -2,00 sein, wird der Agent die Zusammenarbeit auch dann verweigern, wenn das Standing zu ihm oder Impetus über 5,01 ist.

Vorbereitungen

Um die Arc ohne Zwischenstopps zum Einkaufen unterbrechen zu müssen, sollte man ausreichend Munition/Drohnen, einen Salvager, eine Mobil Tractor Unit (Loot!) sowie gegeben falls Wechselresistenzen für EM, Kinetic und Explo und ein Mobil Depot einpacken. Da die Mission in Dodixie startet, kann man das auch (zu höheren Preisen!) vor Ort erledigen. (Gallente Trade Hub)

Die Missionen können ab einem gut getankten Battlecruiser (siehe Resis unten) geflogen werden.

Belohnung

Je nach Entscheidung am Ende gibt es:

  • 10% The Syndicate Faction Standing und einen Syndicate Cloaking Device.

oder

  • 10% Gallente Faction Standing und einen Black Eagle Drone Link Augmentor.

in beiden Fällen, Kopfgelder, Loot und Missionsbelohnungen in Höhe von rund 150 Mio (wenn man alles killt) sowie Standing für Impetus, TransStellar Shipping und Federal Intelligence Office oder Scope.

Da man während der Arc rund 9% Standing zum Syndicate verliert, macht es wenig Sinn die Arc zum Aufbau von Syndicate Standing zu nutzen.

Schiffsnamen

Ähnliche Schiffe, des gleichen Typs und gleicher Fähigkeiten, sind der Übersicht wegen, auf ein Schiff reduziert. Independent Typhoon und Independent Maelstrom kommen gleichzeitig in den Missionen vor. Werden aber nur einmal genannt, denn sie sind absolut identisch und es ist unerheblich ob 2 Typhoon und 3 Maelstrom oder 1 Maelstrom und 4 Typhoon in der Site sind.
Im letzten Drittel sind fast alle NPCs „arcspezifisch“ und haben keine Item ID, was sie sind, steht daher dahinter.

Mission 1 – Impetus

Auftragbei Gian Parele in Tolle melden
GegnerAngel Cartel (Explo / Kinetik)
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Agent Roineron Aviviere
Start Roineron Aviviere (Beacon in Dodixie)

Roineron Aviviere dient nur als Wegweiser zu Gian Parele am Impetus Tolle Studio (Beacon) in Tolle (4 Jumps)

Er hat für den Rest der Arc keine Bedeutung. Also keine Vorräte in Dodixie lagern, außer ihr wollte sie auf dem Gallente Trade Hub verkaufen.

Mission 2 – The Tolle Scar

Auftragden Bereich sichern
GegnerRogue Drones (EM / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentGian Parele
MissionssystemTolle
E-WarWeb / Scram

In der ersten Stage spawnen, sobald man sich dem Beschleunigungstor (~30km vom Warp-In) auf etwa 10km annähert, die Gegner. Diese müssen komplett zerstört werden, um das Gate zu öffnen. In der zweiten Stage müssen nur die 3 bis 4 Alvus Queens zerstören werden und dann kann man die Mission aus der Ferne abgeben und die Nächste erfragen..

Erste Stage:

Zweite Stage: auf (80 km)

Mission 3 – Priority One

AuftragSenator Ardanne’s Son zum Film Set bringen
GegnerMinmatar (Explo / Kinetik | kein Ansehensverlust)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentGian Parele
MissionssystemAydoteaux
SpezialSalvager fitten, um das Wrack zu analysieren.

Die erste Stage ist bis auf Deko und das Beschleunigungstor (~45km) leer. Wenn man in die zweite Stage warpt, sieht man kurz ein Shuttle welches versucht Senator Ardanne’s Son in Sicherheit zu bringen. Sobald man sich dem nächsten Beschleunigungstor (~50km) auf rund 20km nähert, spawen Gegner, diese kann man ignorieren, denn das Gate ist offen. In der dritten Stage ist das Shuttle von Angreifern eingekreist und wird zerstört, dessen Wrack (~50km) gilt es zu erreichen und mit dem Salvager zu analysieren. Ist dies geschehen kann man die Mission aus der Ferne abgeben und die Nächste erfragen und annehmen.

Zweite Stage:

Dritte Stage:

Der Schaden in der dritten Stage ist erheblich, ein guter Tank ist hier ein muss.

Mission 4 – The Averon Exchange

AuftragDas Gebiet sichern und Informationen sammeln.
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentGian Parele
MissionssystemAveron

In der Site ist warpen möglich, um sie schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich auf Optimal erneut in die Site zu warpen.

Zu Beginn stehen die Pator 6 auf etwa 80km und despawnen sobald man sich bewegt. Die eigentlichen Gegner spawnen in mehreren Wellen um den Warp-In. Per Ping Spot kann man diesen dann auf optimal Range anwarpen. Die Mission gilt als erledigt und kann aus der Ferne abgegeben werden, sobald die Schlachtschiffe der letzten Welle zerstört sind.

Erste Welle (2km)

Zweite Welle (10 km)

Dritte Welle (20 km)

In dieser Mission sind ein paar Light Drones Gold wert, um die Fregatten zu zerstören.

Mission 5 – A Different Kind of Director

Auftragbei Eron Viette in Stetille melden
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
MissionsystemStetille (9 Jumps von Averon)

Der erste Agentenwechsel und dann nur für eine Mission, Eron Viette sitzt in Stetille II – Impetus Publisher.

Mission 6 – Assistance

AuftragAudalle Roire treffen, alle Gegner zerstören
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung2,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentEron Viette
MissionssystemAveron

In der Site ist warpen möglich, um sie schnell zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich auf Optimal erneut in die Site zu warpen.

Beim Reinwarpen steht ein verbündeter Kreuzer „Audalle Roire“ (35km) in der Site, sobald man auf ~5km an ihm dran ist, spawnen fast alle Wellen kurz nacheinander, direkt neben einen in die Site. (Das ist der Punkt die Optimal neu festzulegen)

Um die Mission abzugeben, müssen nur die Mercenary Overlords (thermal / 30km Range / 300m/s) der Wellen 2-6 zerstört werden, die Mercenary Wingman sollte wegen ihres Webs ebenfalls zerstört werden.

Erste Welle:

Zweite Welle:

Dritte Welle:

Vierte Welle:

Fünfte Welle:

Sechste Welle (spawnt erst wenn die bisherigen Mercenary Overlord zerstört wurden)

Siebte Welle (optional):

Mission 7 – The High or Low Road

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Option „Scoping The Scene“5 Missionen im Low Sec (max. Kreuzer als Gegner)
Option „Eagle Grip“5 Missionen im High Sec (Gegner wie bisher)

Diese Auswahl hat, abgesehen vom Sicherheitsstatus in welchem die nächsten 5 Missionen stattfinden, und höheren ISK Belohnungen im Low Sec, keinen Einfluss auf den Ausgang der Epic Arc.

Da den Low Sec Bewohnern bekannt ist, wo die Gallente Arc stattfindet, ist jeder der sich für die Low Sec Missionen entscheidet „Content“ für die Piraten.

Für die High Sec Missionen geht es mit „Mission 8 (Eagle Grip) – Into the Black“ (weiter unten) weiter.

Mission 8 (Scoping The Scene) – Outside The Scope

Auftragbei Veine Coructie in Vitrauze melden
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)

Da den örtlichen Piraten bekannt ist, dass hier die Gallente Epic Arc geflogen wird, sind An und Abdockspots an der Station pflicht.

Mission 9 (Scoping The Scene) – Hidden Camera

AuftragDen Covert Recording Device im Storage Warehouse der Pator 6 platzieren
GegnerPator 6 (Thermal / Explo) (kein Standing Abzug bei Minmatar)
Belohnung10,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentVeine Coructie
MissionssystemVitrauze

Am Warp-In öffnet Hodts Ergre das Beschleunigungstor

erste Stage

Hodts Ergre wird angegriffen und die Pator 6 stehlen seinen „Destabilizer Datacore“ (Gatekey). Was bedeutet man muss die Pator 6 töten um das nächste Beschleunigungstor zu öffnen.

  • 5 x Pator 6 Comrade
  • 1 x Acceleration Gate A
  • 1 x Acceleration Gate B

zweite Stage „Room A“

Hier muss man sich durch töten der Gegner den „Destabilizer Datacore“ zurückholen. Er spawnt als Container neben dem Wrack des letzten getöteten Gegners. jetzt kann man duch das Gate zurück in die erste Stage und das Acceleration Gate B benutzen.

  • 6 x Pator 6 Rookie
  • 2 x Pator 6 Veteran
  • 1 x Acceleration Gate

dritte Stage „Room B“

Keine Gegner, dafür kann man hier endlich den „Covert Recording Device“ in das „Pator 6 Storage Warehouse“ legen und die Mission abschließen.

Mission 10 (Scoping The Scene) – Rendezvous

Auftrag„Ralie Ardanne’s Belongings“ zurückholen
GegnerPator 6, The Syndicate (Thermal / Explo / Kinetik)
Belohnung25,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentVeine Coructie
MissionssystemVitrauze
E-WarNeut, Target Painter

Um das Beschleunigungstor zu entsperren, müssen alle Schiffe zerstört werden. Beschuss der Heavy Missile Battery verursacht 3% Faction Standing Verlust beim Syndicate.

  • 3 x Pator 6 Ambusher
  • 1 x Pator 6 Veteran Ambusher
  • 4 x Pator 6 Heavy Missile Battery

Im zweiten Raum stehen mehrere Gruppen, sind alle Schiffe zerstört gibt der Agent die Anweisung das Pator 6 HQ zu zerstören. Es enthält „Ralie Ardanne’s Belongings“ welche zum Agenten gebracht werden müssen.

Gruppe „35km“

  • 3 x Pator 6 Frigate
  • 5 x Pator 6 Cruiser

Gruppe „45km“

  • 3 x Pator 6 Elite Frigate
  • 3 x Pator 6 Common Cruiser

Gruppe „50km“

  • 3 x Syndicate Frigate
  • 2 x Syndicate Elite Frigate
  • 2 x Syndicate Cruiser

Mission 11 (Scoping The Scene) – Handoff

AuftragKidnapping Evidence in den Dead Drop ablegen
GegnerBlack Eagles (nicht angreifen!)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentVeine Coructie
MissionssystemVitrauze

In dieser Mission muss man nur den „Kidnapping Evidence“ in den „Dead Drop“ Container legen, kurz warten bis die Black Eagles spawnen und kann die Mission abgeben.

Mission 12 (Scoping The Scene) – With Authority

Auftragbei Ascain Adeset in Mesybier melden
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
RouteVitrauze nach Mesybier (7 Jumps)

Die nächste Mission ist „Mission 13 – Places to Hide“

Mission 8 (Eagle Grip) – Into the Black

Auftragbei Mourmarie Mone in Noghere melden
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
RouteAveron nach Noghere (9 Jumps)

Mourmarie Mone befindet sich in Noghere am „Unmarked Operation“ Beacon.

Mission 9 (Eagle Grip) – Poor Man’s Shakedown

AuftragInfos „beschaffen“
GegnerMinmatar Republic (explo / kinetic ) (kein Standing Abzug)
Belohnung7,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentMourmarie Mone
MissionssystemCharmerout

Beide Stages sind zu Beginn leer.

In der ersten Stage spawnt durch Beschuss der „Asteroid Micro-Colony Minor“ jedes Mal ein Teil der Verteidigungsflotte. Den zum Aktivieren des Gates benötigten „Shanty Town Gate Clearance“ Key, droppt das (vor-)letzte zerstörte Schlachtschiff.

Da sich der „Shanty Town Gate Clearance“ Key verbraucht, hilft ein Bookmark in der zweiten Stage ungemein, falls man rauswarpen muss.

In der zweiten Stage ist die Zerstörung des am weitesten entfernten „Minmatar Bunker“ (schräg unterhalb der Station) der Trigger fürs Spawnen des „The Elder“, dessen Tod die Mission abschließt.

Mission 10 (Eagle Grip) – Underground Circus

AuftragDen Ringmaster gefangen nehmen
GegnerSerpentis / Angel (Kinetik / Thermal / Explo)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentMourmarie Mone
MissionssystemCaslemon

Der erste Raum muss komplett gesäubert werden. Im Zweiten muss nur der „The Ringmaster’s Pleasure Hub“ zerstört und der daraus spawnende „Ringmaster“ getötet und eingesammelt werden.

Am Warp-In steht nur ein Acceleration Gate

Erster Raum (30 bis 50km):

  • 6 x Kreuzer (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)
  • 3 x Battlecruiser (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)
  • 7 x Schlachtschiffe (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)

Die während des Kämpfens im Local erscheinenden Nachrichten, sind einen Blick wert.

Zweiter Raum (verteilt):

  • 5 x Kreuzer ( Sinful Saints &  Consumption Junkies)
  • 4 x Battlecruiser (Lustadores & Consumption Junkies)
  • 6 x Schlachtschiff (Sinful Saints, Lustadores &  Consumption Junkies)
  • 1 x The Ringmaster’s Pleasure Hub
  • 1 x The Ringmaster (Kreuzer mit kinetik „Loch“)

Die Kreuzer der Consumption Junkies haben sehr starke Sensor Damper.

Mission 11 (Eagle Grip) – Intaki Chase

AuftragAlles zerstören
GegnerSyndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung8,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentMourmarie Mone
MissionssystemPemene (3 Jumps)
InfoDrohneboote werden sich hier schwer tun.

Es reicht hier den Tower und die Syndicate Veteran Battleship zu zerstören. Diese machen 300 DPS, fliegen mit 1000 m/s und haben eine Vorliebe für Drohnen, tanken aber schlecht. Es ist kein Fehler die Veteran Cruiser mit ihrem Sensor Dampener ebenfalls zu zerstören, idealerweise bevor die Zerstörung des ersten Syndicate Veteran Battleship die Verstärkung getriggert hat.

Den Fehler hab ich 2010 gemacht als ich die Arc das erste Mal geflogen bin 😉

Zu Beginn in der Site:

  • 1 x Intaki Settlement Control Tower (-3% The Syndicate Faction Standing, etwa 45k HP)

erste Verstärkung:

  • 3 x Syndicate Veteran Frigate
  • 3 x Syndicate Cruiser
  • 2 x Syndicate Veteran Cruiser (Sensor Damper!)
  • 3 x Pator 6 Delegate
  • 2 x Syndicate Battleship
  • 1 x Syndicate Veteran Battleship

zweite Verstärkung:

  • 3 x Syndicate Veteran Battleship

dritte Verstärkung:

  • 4 x Syndicate Veteran Battleship

Mission 12 (Eagle Grip) – Rat in a Corner

Auftragbei Ascain Adeset in Mesybier melden
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
RouteNoghere nach Mesybier (2 Jumps)

Mission 13 – Places to Hide

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung1,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
Option „Little Fingers“in Mesybier (potentiell -3% Syndicate Faction Standing)
Option „Oldest Profession“in Archavoinet was nur durchs Low erreichbar ist.
Option „Octomet Plantation“System zufällig, meist zufällig im Low Sec.

Mission 14a – Little Fingers

AuftragAlles zerstören
GegnerThe Syndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung5,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
MissionssystemMesybier

Alles zerstören. Im mittleren Treibstofftank ist der Carry On Token für die nächste Mission, der Beschuss des Tanks verursacht 3% Syndicate Faction Standing Verlust, spart aber zwei Stages in der nächsten Mission. In den anderen Silos sind Amphere 9 und eine Tattered Doll.

Zu Beginn in der Site:

  • 5 x Rattler Row Battleship

erste Verstärkung:

  • 4 x Rattler Row Elite Frigate (Web/Scram, aber langsam)
  • 3 x Rattler Row Elite Battleship

zweite Verstärkung:

  • 6 x Rattler Row Rookie Battleship

dritte Verstärkung:

  • 4 x Rattler Row Elite Cruiser (Sensor Dampener/Neut)

Mission 14b – Oldest Profession

AuftragAlles zerstören
GegnerIndependent ( Omni)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
MissionssystemArchavoinet

Um Archavoinet zu erreichen, muss man durchs Low Sec. Der zum Entsperren des ersten Gates benötigte Key droppt aus einem der Schlachtschiff.

Zu Beginn in der Site:

  • 3 x Cruiser
  • 6 x Battleship

Im zweiten Raum sind keine Gegner, in einer der Strukturen ist der ‚Carry On Token‘ für die nächste Mission.

Mission 14c – Octomet Plantation

AuftragOctomet Mansion zerstören
GegnerIndependent (Kinetik / Thermal)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
Missionssystemzufällig, meist Low Sec

Diese Mission ist meist in einem zufälligen Low Sec System. Im ersten Raum stehen nur diverse Strukturen welche Sammlerstücke wie die Tattered Doll enthalten. Der neutrale Plantation Customer im zweiten Raum droppt den Carry On Token für die nächste Mission (Abschuss -3.0% The Syndicate Faction Standing)

Zu Beginn in der zweiten Stage:

  • 7 x Octomet Syndic Rookie Frigate
  • 3 x Octomet Syndic Elite Frigate
  • 4 x Octomet Syndic Rookie Cruiser
  • 6 x Octomet Syndic Cruiser
  • 4 x Octomet Syndic Elite Cruiser
  • 1 x Cruiser Plantation Customer (Neutral / Carry On Token)
  • 1 x Octomet Mansion 

Mission 15 – Carry On

AuftragCarry On Hub finden (annähern)
GegnerMercenaries (Kinetik / Thermal)
Belohnung10,000,000 ISK + 1,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
E-WarNeuts, Damps
MissionssystemOsmeden (2 Jumps)

In der ersten Stage stehen zwei Beschleunigungstor, das mit der Toll Booth ist die Abkürzung in die letzte Stage für alle mit dem Carry On Token. Das andere der Weg in „The Alley“.

„The Alley“ erster Raum:

  • 3 x Veteran Carry On Guard (Kreuzer)
  • 8 x Amateur Carry On Guard (Schlachtschiff)
  • 6 x Syndicate Cruise Missile Battery (je zerstörte Batterie -0,3 Standing Abzug)

„The Alley“ zweiter Raum:

  • 6 x Carry On Guard (Kreuzer)
  • 8 x Carry On Guard (Schlachtschiff)
  • 4 x Syndicate Cruise/Heavy Missile Battery (je zerstörte Batterie -0,3 Standing Abzug)

„The Hub“ letzter Raum:

  • 8 x Veteran Carry On Guard (Fregatte)
  • 8 x Carry On Guard (Kreuzer)
  • 8 x Carry On Guard (Schlachtschiff)
  • 2 x Carry On Industrial
  • 3 x Carry On Freighter
  • 1 x Carry On Crow’s Nest 

In der letzten Stage muss man nur das Carry On Crow’s Nest erreichen, um die Mission zu erfüllen. Ist dies geschehen warpen alle Schiffe bis auf die Industrials und Freighter weg. Diese kann man zerstören, sie enthalten jedoch nur geringe Mengen PI/Trade Goods/Livestock haben aber viele EHPch wertlos.

Um das 30km entferne Carry On Crow’s Nest am Einfachsten zu erreichen, setzt man dort ein Bookmark warpt raus und auf dieses Bookmark wieder in die Site rein.

3 Monate und 7 Minuten später 😉

Mission 16 – Studio I

AuftragStudio I zerstören (-3% Syndicate Faction Standing)
GegnerSyndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung30,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
E-WarNeuts, Damps,
MissionssystemOsmeden (2 Jumps)

Der eingehende Schaden ist deutlich höher, als in den bisherigen Missionen. In beiden Stages ist warpen möglich. Um die Erste leichter zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >200km und benutzt dieses als Pingspot um sich immer wieder auf Optimal erneut in die Site zu warpen. In der zweiten Stage hilft es, dass die Gegner so verstreut sind. Bei einem 50km Orbit um das Studio I, verteilt sich der potentielle Schaden, da immer ein Großteil der Gegner schlecht oder gar nicht trifft.

Die Sensor Damp Kreuzer sind in beiden Stages sehr nervig, sie sollten zuerst entfernt werden.

Erste Stage:

  • Gruppe 1:
    • 2 x Syndicate Elite Frigate
    • 3 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
    • 2 x Syndicate Elite Battleship
  • Gruppe 2:
    • 2 x Syndicate Elite Frigate
    • 2 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
    • 3 x Syndicate Elite Battleship

Zweite Stage:

  • 1 x Studio I (Einziger Loot: „Holoreel: Wanted for Love“)
  • Gruppe 1:
    • 3 x Syndicate Elite Cruiser (sensor damp)
    • 10 x Syndicate Battleship
    • 2 x Syndicate Elite Battleship
  • Verstärkung durch Schaden an Studio I (mehrfach)
    • 6 x Pator 6 Elite Frigate
    • 6 x Syndicate Elite Battleship

Mission 17 – Showtime

AuftragRalie Ardanne zurückholen
GegnerSyndicate (Kinetik / Thermal) Pator 6 (Explo / Kinetik)
Belohnung15,000,000 ISK + 2,000,000 ISK (Zeitbonus)
AgentAscain Adeset
E-WarNeut, Damp
MissionssystemAdacyne (3 Jumps)

In der Site ist warpen möglich, um sie sicher zu erledigen, setzt man beim Reinwarpen ein Bookmark (strg +b) auf >300km und benutzt dieses als Pingspot um sich immer wieder auf Optimal in die Site zu warpen.

Die Kreuzer (Neut/Damp) sollten hier zuerst entfernt werden, da sie den eigenen Tank schwächen und das Aufschalten und Treffen erschweren.

Die Schlachtschiffen nacheinander rausschießen, lieber einmal zu oft auf den Ping warpen, als im Pod sitzen….

Zu Beginn in der Site:

erste Verstärkung:

zweite Verstärkung:

Die Schlachtschiffe benutzen die Sleeper AI von 2009, sind also deutlich stärker und „cleverer“ als normale MissionsNPC.

Mission 18 – Where’s the Line

AuftragÜber das weitere Vorgehen entscheiden.
Belohnung10,000 ISK + 10,000 ISK (Zeitbonus)
„Everybody Has a Price“10% Syndicate Faction Standing + Syndicate Cloaking Device
in Adacyne
„Safe Return“10% Gallente Faction Standing + Black Eagle Drone Link Augmentor
in Enedore

Mission 19 A – Everybody Has a Price

AuftragRalie Ardanne im Syndicate Warehouse abliefern
Belohnung10% Syndicate Faction Standing + Syndicate Cloaking Device
MissionssystemAdacyne

Ralie Ardanne muss in den Syndicate Warehouse Container gelegt werden.

  • 5 x Cruiser Syndicate Cruiser (passiv)

Mission 19 B – Safe Return

AuftragRalie Ardanne bei Senator Pillius Ardanne abliefern
GegnerThe Syndicate (Kinetik / Thermal)
Belohnung10% Gallente Faction Standing + Black Eagle Drone Link Augmentor + 1 Mio ISK
MissionssystemEnedore

Es ist nicht notwendig zu kämpfen, es reicht Ralie Ardanne in den „Senator Pillius Ardanne“ Container zu legen und die Mission abzugeben.

Zu Begin in der Site:

  • 6 x Black Eagle Kreuzer
  • 1 x Black Eagle Fregatte
  • 1 x Senator Pillius Ardanne

Spawnt sobald Ralie Ardanne abgelegt wurde:

  • 2 x Syndicate Elite Frigate
  • 2 x Syndicate Elite Cruiser
  • 7 x Syndicate Battleship

Nettokampfzeit für die gesamte Gallente Epic Arc 180 Minuten (anhand 180 verbrauchter Burst Charges bestimmt)