bookmark_borderStargate – Sprungtor

(Gates, Sprungtore…) stellen eine direkte Verbindung zwischen zwei Sonnensystemen her. Um es zu aktivieren, muss das eigene Schiff 2.500 m oder weniger vom Tor entfernt sind. Lediglich getarnte Schiffe nähern sich auf 2.000 m an, was den Cloak deaktiviert, und springen dann. Außer der Spieler hat einen Waffentimer, dieser muss erst abgeklungen sein, bis man durchs Tor springen darf.

Sobald man das Tor passiert hat, spawnt man 12km vom Rand des Tors entfernt. Was abhängig von der Gategröße und der Art der Verbindung (Beispiel im Namen) deutlich weiter, als eben diese 12 km, vom Zentrum des Gates sein kann:

GatesSystemConstellationRegionBorder
Amarr16.946 m16.646 m26.000 m38.000 m
Caldari19.065 m20.998 m27.000 m40.000 m
Gallente18.754 m21.412 m22.000 m49.000 m
Minmatar16.995 m37.000 m36.000 m54.000 m

Beim Verlassen des Tors hat man zudem eine Sprungtarnung (Gatecloak), d.h. ist ab Sprung 60 Sekunden unsichtbar und fast unverwundbar. Dies soll ausreichend Zeit geben, das System zu laden, ohne das Spieler im System in dieser Zeit angreifen können.

bookmark_borderWie man DIE passende Corp findet…

kann ich euch leider nicht sagen, da eure Spielstile und Vorlieben zu unterschiedlich sind. Ich kann euch aber sagen wie man schlechte Corps vermeidet. In den meisten Corpwerbungen und später im „Vorstellungsgespräch“ wird häufig gelogen, dass sich die Balken biegen und alles mögliche versprochen, um einen neuen Member zu erhalten. Aber es gibt „Red Flag“ also Warnzeichen, bei denen man stutzig werden muss:

  • Ankaufprogram zugunsten der Corp
  • „im Aufbau“
  • Hohe Steuer
  • „Familiär“
  • Wir machen PVE/PVP, Mining, Exploration und Faction Warfare.
  • „Kleine Corp“

Ankaufprogramm

auch Buyback genannt, ist im Grunde nichts schlimmes, die Corp/Allianz bietet an Rohstoffe/Loot… von den Mitgliedern anzukaufen. Normalerweise zu 5-10% unter Jitabuy, hier muss man jedoch stutzig werden, wenn es (deutlich) unter -10% ist. Denn irgendwo oder bei irgendwem, muss die Differenz ja landen. Spart die Corp auf etwas oder macht sich das Corp Leadership die eigenen Taschen voll?

„Im Aufbau“

befindliche Corps, vermitteln häufig den Eindruck als könne man hier „etwas bewegen“ und „von Anfang an dabei sein“. Meist ist das Leadership dieser Corps erst wenige Monate im Spiel, und hat somit nur wenig Ahnung von EVE. Auch das ist an sich kein Problem, schließlich hat jeder mal klein angefangen, nur werden diese Spieler Fehler machen, welche die Corp und euch, Zeit und ISK kosten werden. Was man sich als neuer Spieler eigentlich nicht erlauben kann.

Hohe Steuern

Hier geht es nicht um einen bestimmten Prozentsatz, sondern eher um einen Steuer vs. Gegenleistung. Wenn die Corp absolut keine Ausgaben hat, für Strukturen und deren Treibstoff oder Schiffe/Skills für Anfänger… warum und wofür brauch sie dann ISK? Wird hier auf etwas gespart oder finanziert sich hier das Leadership die Spielzeit aus eurer Arbeit?

Es kann natürlich sein, dass die Corp auf z.B. die erste eigene Struktur spart und gar kein Elefant im Raum ist, als Bewerber sollte man es jedoch hinterfragen, für was die Corpsteuer verwendet wird.

„Familiäre Corp“

Heißt meist genau das, es gibt einen harten Kern, der sich aus dem RL kennt, schon sehr lange zusammen spielt und z.B. einen Haufen Erlebnisse und Insider (auch aus anderen Spielen) hat, welche fremde Spieler nicht kennen/verstehen. Man kann natürlich versuchen in solch eine Corp hineinzukommen, wird dabei aber relativ lang und oft das Gefühl haben, dass fünfte Rad am Wagen zu sein.

Wir machen alles

Ihr kennt sicher diese Asiapizzadönerhamburger Läden, mit Speisekarten wie ein Lexikon, mit Sushi auf Tankstellenniveau und bei den meisten anderen Sachen riskiert man ebenfalls mindesten 2 Wochen Durchfall?

Diese „wir machen alles“ Corps sind das EVE Äquivalent. Sie bieten alles und jedes an, nur um eine möglichst große Anzahl Bewerber anzusprechen, ohne dass entsprechende Fachwissen oder auch nur die Aktivität für die einzelnen Bereiche vorhalten zu können.

Kleine Corp

Jeder Spieler hat durchschnittlich 2-3 Accounts, das sind 6-9 Chars. Eine Corp mit 50 Chars sind also etwa 6 echte Spieler. Die Frage ist nun, wie viele davon sind gleichzeitig mit euch online, wie viele davon wiederum teilen die gleichen Interessen mit euch und können euch dann noch etwas beibringen.

bookmark_borderCorp gründen

Als zukünftiger CEO darf man keine Rechte (Titel und/oder Rollen) innerhalb einer andere Spieler Corp habe. Des weiteren benötigt man den Skill Corporation Management (kostet 30.000 ISK) mindestens auf Stufe 1, was 9 Minuten Skillzeit benötigt, um eine Corp zu verwalten. Während der Gründung muss man gedockt sein und darf keine aktiven Timer haben. Die „Verwaltungsgebühr“ zum Gründen einer Corp beträgt 1.599.800 ISK, diese müssen sofort vom Konto des zukünftigen CEO beglichen werden.

Skills

Um eine Corp zu verwalten, gibt es diverse Skills:

  • Corporation Management: 20 zusätzliche Member pro Level.
  • Megacorp Management: 100 zusätzliche Member pro Level.
  • Empire Control: 400 zusätzliche Member pro Level.
  • Sovereignty: 2000 zusätzliche Member pro Level.
  • Diplomatic Relations: Reduziert die Kosten von Verbündeten in High Sec Kriegen um 5% pro Stufe.
  • Ethnic Relations: Ermöglich es mehr Member, anderer Rassen, als der des CEO, in der Corp zu haben. (wurde entfernt)

In Summe kommt man somit auf maximal 13.100 Member.

Die Gründung

Im Neocom (Seitenmenu) ist unter Social der Punkt „Corporation“ zu finden, durch anklicken, öffnet sich das Fenster, der Corp, in der man sich befindet:

Durch anklicken von „Create New Corporation“ öffnet sich ein neues Fenster in welchem man die Daten seiner neu zu gründenden Corp eintragen kann:

Hierbei ist zu beachten, dass Logo, Steuer, Homepage und Beschreibung nachträglich geändert werden können. Corpname und Ticker sind permanent, unveränderbar, für immer. Man sollte sich hier also etwas Zeit nehmen und alles mehrfach prüfen.

Das Logo ist etwas spezielle, es besteht aus mehreren fertigen Einzelbindern welche man hinter/übereinander legen kann, wobei 1 vorne, 2 in der Mitte und 3 ganz hinten ist. Die Felder daneben (grün/gelb/rot) erlauben es das jeweilige Bild „einzufärben“. Hier gibt es ein gutes Dutzend Farben, von denen jedoch nicht alle korrekt auf jedes Bild angewandt werden, was heißt man muss ein bisschen probieren bist es passt.

Und so sieht die Corpübersicht nach der Gründung aus. Durch „Update with My Skills“ aktualisiert sich das Memberlimit, anhand der aktuellen Skills des aktuellen CEO. Wechselt der CEO und der Neue hat weniger gute Skills, bleibt das Limit bestehen, außer es wird händisch aktualisiert. Auch bessere Skills müssen händisch aktualisiert werden.

Corp verwalten

Um eine Corp effektiv zu verwalten, empfehle ich die nachfolgenden Beiträge:

bookmark_borderWochenendproduzent

CCP hat allen Industrie Spielern mit dem „Weekend Fleet“-Paket (Markee Shop), unbeabsichtigt, die Möglichkeit eröffnet, ihre Kosten für Produktionsslots massiv zu reduzieren.

Die meisten Bauaufträge, Forschungen und Reaktionen laufen 30 Tage, die Zeit dazwischen ist, wenn man mit den Chars nicht auch minert oder PI macht, verschwendet.

Dieses Problem löst der Kauf des Weekend Fleet Pakets, dadurch kann man die 30-33 Slots für Forschung, Produktion und Reaktionen der 3 Chars auf dem Account für 3,75 Euro starten. Diese Aufträge laufen auch dann weiter, wenn der Account, nach Ablauf des Pakets, drei Tage später, wieder in den Alpha Status fällt. Sind die Jobs einen Monat später fertig, kauft man das Paket erneut, startet neue Aufträge… so kann man sogar die 28 Anrechnungszeit auf den Systemkostenindex umgehen.

Wenn man sich bisher nur einen „Slot Account“ für seine Produktion, für 20 Euro im Monat, leisten konnte/wollte, ermöglicht dieses Paket ein Upgrade von 33 Slots auf 165 Slots, da man für 20 Euro jetzt 5 Accounts in Teilzeit Omega bringen kann.

Egal ob ihr euch bei MarkeeDragon (-3% Rabatt) oder direkt bei CCP was gönnt,
verwendet bitte den Code ZeRonin.

bookmark_borderOmega und PLEX

Nach der Preiserhöhung für Omega Spielzeit und PLEX sind die Kosten für EVE stärker in den Fokus gerückt, zumal andere MMORPGs ihre Preise nicht angehoben haben.

Die nachfolgende Tabelle gibt eine Übersicht, wieviel ein Monat Omegazeit kostet, wenn man X Monate auf einmal kauft. Auffällig ist hier, dass der Monatspreis für das neue 24 Monatspaket, exakt dem Preis pro Monat des alten 12 Monatspakets entspricht. CCP scheint hier Spieler langfristig binden zu wollen und mit relativ niedrigen Monatskosten zu ködern.

Omegazeit1 Monat3 Monate6 Monate12 Monate24 Monate
OmegaPaketpreis19,99€47,98€86,95€149,90€270,99€
Omegapro Monat19,99€15,99€14,49€12,49€11,29€
PLEXPaketpreis1 Monat
(500 PLEX)
3 Monate
(1200 PLEX)
6 Monate
(2100 PLEX)
12 Monate
(3600 PLEX)
24 Monate
(6600 PLEX)
50024,99€24,99€
1.00044,99€22,50€
1.50064,99€21,67€17,33€
3.000124,99€20,83€16,66€14,58€
6.000239,99€20,00€16,00€14,00€12,00€
12.000419,99€17,50€14,00€12,25€10,50€9,63€
20.000649,99€16,25€13,00€11,38€9,75€8,94€

Wie man hier sieht, ist der Umweg über ein PLEX Paket zu Spielzeit im New Eden Store (Ingame Shop) lohnenswert, sobald man gewillt ist mehrere Jahre und/oder Char auf einmal zu plexen. Was dann natürlich einmalig viel kostet, aber auf lange Sicht Euros spart.

So kann man mit dem 20.000 PLEX Paket (650 Euro), drei Chars (3 x 6.600 PLEX => 19.800 PLEX) für 2 Jahre a 8,94 Euro pro Monat plexen, statt 11,29 Euro/Monat, wenn man je zwei Jahre Omega Zeit direkt kauft (3 x 270,99 => 812,97 Euro).

Wer sich das nicht leisten kann oder will, kann natürlich auch mit 2 guten Freunden zusammenlegen und jeder zahlt 1/3 und man teilt sich die Ersparnis.

Oder man zahlt einen Account für 6 Jahre.

Egal ob ihr euch bei MarkeeDragon (-3% Rabatt) oder direkt bei CCP was gönnt,
verwendet bitte den Code ZeRonin.