sind die größten Schiffe in EVE, neben einem massiven Tank und dem bei Capitals üblichen Sprungantrieb, verfügen sie über Zugang zu mehreren einzigartigen Modulen wie Superwaffen, Sprungportalgeneratoren und Phenomena Generatoren. Fast jede (Piraten) Fraktion hat einen Titan:
- Amarr, Avatar
- Caldari, Leviathan
- Gallente, Erebus
- Minmatar, Ragnarok
- Angel Cartell, Azariel (Gallente/Minmatar)
- Blood Raider, Molok (Amarr/Minmatar)
- Guristas, Komodo (Caldari/Gallente)
- Serpentis, Vanquisher (Gallente/Minmatar)
Superwaffen
Jeder Titan kann eine der Superwaffe ausrüsten und damit, je nach Typ, einem oder mehreren gegnerischen Schiffen immensen Schaden zufügen. Nach dem Abfeuern sind sie aber für 30 Sekunden bewegungsunfähig und können für 5 Minuten weder andocken, tethern, springen oder sich tarnen.
Auf Superwaffen wirken zwei Skills:
- Doomsday Operation welcher den Schaden um 10% je Level erhöht.
- Doomsday Rapid Firing welcher die Nachladezeit um 12 Sekunden je Level reduziert (5 => 4 Minuten)
Doomsdays
feuern nach 9 s Aufladeverzögerung auf ein einziges Capital Schiff und verursachen dort, je nach Skills 2 Mio – 3 Mio HP Schaden. In großen Flottengefechten arbeiten 2-3 Doomsday Titans zusammen und feuern gemeinsam auf ein gegnerisches Capital welches dadurch sofort zerstört wird. Jede Rasse hat für ihren Titan einen eigenen Doomsday welche den jeweilige Rassenschaden verursacht.
- Amarr: ‚Judgment‘ Electromagnetic Doomsday
- Caldari: ‚Oblivion‘ Kinetic Doomsday
- Gallente: ‚Aurora Ominae‘ Thermal Doomsday
- Minmatar: ‚Gjallarhorn‘ Explosive Doomsday
Lance
feuern nach 15 s Aufladeverzögerung einen 5 km breiten und 200km langen Strahl, welcher für 15 Sekunden bis zu 50,000 Schaden an sämtlichen getroffenen Schiffen verursacht. „Bis zu“ da der Schaden von der Zielsignatur abhängt, je größer um zu mehr Schaden erhält das Ziel. Jede Rasse hat für ihren Titan ihre eigene Lance welche den jeweilige Rassenschaden verursacht.
- Amarr: ‚Holy Destiny‘ Electromagnetic Lance
- Caldari: ‚Iron Pike‘ Kinetic Lance
- Gallente: ‚Phalarica‘ Thermal Lance
- Minmatar: ‚Geiravor‘ Explosive Lance
Diese Lance sind nicht zu verwechseln mit den Lance der T2 Dreads! Diese sind ingame gut am Bild unterscheidbar, nur die Module mit Goldem Icon sind für einen Titan
Reaper
feuern nach 10 s Aufladeverzögerung einen 10 km breiten und 150km langen Strahl, welcher für 10 Sekunden bis zu 100,000 Schaden an sämtlichen getroffenen Schiffen verursacht. Der Reaper feuert im gegensatz zur Lance nicht in gerader Linie vom Titan weg, sondern wie ein Schwerthieb quer über das Schlachtfeld. Start und Zielpunkt müssen vorher vom Titanpilot gewählt werden. Jede Rasse hat für ihren Titan ihren eigenen Reaper welcher den jeweilige Rassenschaden verursacht.
- Amarr: ‚Divine Harvest‘ Electromagnetic Reaper
- Caldari: ‚Cold Wind‘ Kinetic Reaper
- Gallente: ‚Guillotine‘ Thermal Reaper
- Minmatar: ‚Jormungandr‘ Explosive Reaper
Bosonic Field Generator
oder kurz Boson feuert nach 10 s Aufladeverzögerung einen 30km langen Konus, welcher für 20 Sekunden bis zu 40,000 Omnischaden an sämtlichen getroffenen Schiffen verursacht. Er kann von allen Titanen gefittet werden.
Gravitational Transportation Field Oscillator
oder kurz GTFO kann von allen Titanen gefittet werden, er feuert nach 15 s Aufladeverzögerung eine 20 km große Kugel in den Gegner, sämtliche getroffenen subcapital Schiffe werden, innerhalb des Systems, an eine zufällige Position teleportiert und können sich dort für 60 Sekunden nicht bewegen. Sie werden dabei nicht beschädigt.
Phenomena Generator
Wirken je nach Rasse Boni und Mali auf sämtliche Schiffe im Umkreis von 20.000 km. Der Titan wird dadurch nicht bewegungsunfähig, er kann jedoch während der Laufzeit weder tethern noch andocken. Auch hier hat jedes Empire einen eigenen Generator, diese können nicht gestartet werden, wenn bereits ein anderer Generator in Wirkweite auf dem Feld ist.
Amarr | Caldari | Gallente | Minmatar |
---|---|---|---|
+30% capacitor recharge rate | +30% shield hitpoints | +30% armor hitpoints | -30% signature radius |
+10% kinetic resistances | +10% EM resistances | +10% explosive resistances | +10% thermal resistances |
-15% EM resistances | -15% kinetic resistances | -15% thermal resistances | -15% explosive resistances |
-10% velocity | -10% remote armor repairer effectiveness | -10% remote shield booster effectiveness | -10% hybrid and energy turret optimal range |
Sämtliche Piraten Titanen können sich sowohl bei den Superwaffen, als auch bei den Phenomena Generatoren zwischen den beiden Rassen entscheiden, welche auch Skillwirkung auf sie haben.
Jump Portal Generator
ermöglicht es allen Titanen eine Sprungbrücke für Subcapitals und Frachter auf ein Cynosural Field zu generieren. Dies kostet 500 Strontium Clathrates pro Minute und verbraucht zusätzlich abhängig von der Masse der springenden Schiffe Isotope aus der Fuel Bay des Titan.