bookmark_borderIce Mining

Ice Mining beschreibt den Prozess der Gewinnung von Ressourcen aus Ice Belts. Nach dem Raffinieren können die Inhaltsstoffe des Eises zur Herstellung von Treibstoff für Strukturen bzw. die Strukturservices verwand werden. Die gewonnenen Isotope sind zusätzlich der Treibstoff für die Sprungantriebe von Capital Schiffen, das Liquid Ozon wird von allen drei Cynosural Field Generator verbraucht und die Strontium Clathrates finden als Betriebsstoff der Siege Module von Dreadnoughts und Triage Module der Force Auxiliarys Verwendung.

Abbaumechanik

Die speziellen Module (Ice Harvester) und Drohnen für den Eis Abbau können auf den selben Schiffen, welche auf für den Erzabbau verwand werden, ausgerüstet werden. Jedoch liefern, aufgrund ihrer Boni auf die Abbauzeit, Covetor, Hulk und Endurance einen deutlich höheren Ertrag als die restlichen Schiffe der jeweiligen Klasse. Dies liegt darin begründet, dass der Eis Abbau in 1000m³ Blöcken geschieht und eine Ertragssteigerung nur durch eine Verringerung der Zykluszeit erreicht werden kann.

Tip: Wie auch beim Erzabbau sollten Tank vor Ertrag gehen, 20% mehr Ertrag (pro Zeit) bringen nichts, wenn man nach 10 min aus dem Belt geschossen wird.

Eis Belts

sind als Anomalien nur per Scanner zu finden, benötigen jedoch keine Scan Probes, und erscheinen direkt als anwarpbare Positionen. Ihre Respawnzeit, nach dem Abbau, beträgt 4 Stunden, allerdings respawnen sie nicht zwingen in dem System in welchem sie zuvor waren. Es erfordert hier eine gewisse Flexibilität dem Eis zu folgen. Grundsätzlich können sie nur in Eis Systemen (re)spawnen. Dies findet man am Schnellsten über Dotlan dort werden sie durch einen Blauen Kreis um das System angezeigt. Wie hier im Beispiel Nakugard und Barkrik. Alternativ lassen sich ingame über die Agency Eis Belts finden. (Rohstoffgewinnung => Eis Belts)

Eis ArtSec StatusSpaceHeavy WaterLiquid OzoneStrontium ClathratesHelium IsotopesNitrogen IsotopesOxygen IsotopesHydrogen Isotopes
Clear Icicle1,0Amarr69351414
White Glaze1,0Caldari69351414
Blue Ice1,0Gallente69351414
Glacial Mass1,0Minmatar69351414
Enriched Clear Icicle0,0Amarr104551483
Pristine White Glaze0,0Caldari104551483
Thick Blue Ice0,0Gallente104551483
Smooth Glacial Mass0,0Minmatar104551483
Glare Crust0,4Überall138169135
Dark Glitter0,1Überall691138169
Gelidus0,0Überall345691104
Krystallos0,0Überall173691173

Wie der Tabelle zu entnehmen ist, unterschieden sich die verschiedenen Eise, zum Teil deutlich in ihrer Zusammensetzung. Gleichfalls ist ihr Vorkommen an den Sicherheitsstatus des Systems und an die Fraktion der Region gebunden. Die Fraktionen nutzen auch nur die in ihren Systemen vorkommenden Isotope als Treibstoff für die Sprungantriebe ihre Capitalschiffe. Die 0.0 Eise, sowie alle Eisarten ohne Isotope, sind zusätzlich als Anomalie in Shattered Wormhole Systemen zu finden. Können aber, aufgrund der Beschränkungen der Shattered Wormhole Systeme, nur mit (Expeditions) Fregatten abgebaut werden.

Skills

Wie schon beim Erz Mining erwähnt, sind Bergbauskills sehr umfangreich und abhängig von Schiff, Schiffsgröße, den Drohnen und dem Tank.

Für das Eis Mining ist zusätzlich Ice Harvesting und für die Drohnen, sofern man welche einsetzt, Ice Harvesting Drone Operation und Ice Harvester Drone Specialization zu erlernen.

Auch hier macht es Sinn sich Beispielfittings anzusehen und per EVEMon einen persönlichen Skillplan zu erstellen.

Drohnen

Wie Ice Harvester bauen Ice Harvesting Drones (nicht Mining) das Eis als Block ab und die Skills reduzieren nur die Zykluszeit.

DroneCycle timeSpeed
Ice Harvesting Drone I330 s200 m/s
Ice Harvesting Drone II300 s250 m/s
“Augmented” Ice Harvesting Drone280 s275 m/s
“Excavator” Ice Harvesting Drone (nur Rorqual)310 s90 m/s

Diese ist, im Vergleich zum Ice Harvester I mit 220 Sekunden, deutlich höher. Gleichfalls ist ihre Geschwindigkeit gering, was den Ertrag weiter reduziert. Aufgrund des hohen Volumens (50m³) und des großen Bedarfs an Bandbreite (50mBit/s) können die meisten Schiffe nur eine Ice Harvesting Drone starten. Zusätzlich muss diese im Falle eines Angriffs erst zurückgerufen und die Kampfdrohnen ausgeworfen werden. Bei einem dünnen Tank kann das knapp werden. Hier sollte sich jeder Miner selbst überlegen ob er oder sie die Skillzeit investiert.

Erfahrung: Den meisten Minern, die ich kenne, ging dieses hin und her so sehr auf den Sack, dass nur der erste Miningchar die Drohnen geskillt hat, der Rest der Flotte schon nicht mehr.