bookmark_borderPVE – Boost Plan B

Da beim letzten Post wohl einige Schluckauf vom Preis der Command Ship bekommen haben. Natürlich geht das auch billiger. Aber, die Command Skills sind in Summe 26 Mio Skillpunkte, dass heißt, diese sollte für Piloten die semiweit geskillt sind (und nur denen sind Command Ships zu teuer 😀 ) nicht die oberste Priorität haben.

Aber natürlich kann man sich den ein oder anderen Boostskill rauspicken, lernen und sich dann einen Command Burst I auf seinen Battlecruiser schnallen. Wer aber noch nicht “all-5” bei den Magic 14 geskillt ist, wird seine Liebe Not haben, die 100MW Power Grid und die 50TF CPU aus seinem Schiff zu pressen, um zusätzlich einen Command Burst I einzubauen. Es gibt zwar den Spruch:” ein Shield Command Burst ersetzt einen Schild Extender” aber der stimmt nur für Schiffe die zu teuer sind, aka Command Ships / T3 Kreuzer. Auf einer Drake wirbelt der Command Burst das Fitting ordentlich durcheinander. Und ohne gute Skills bei der CPU und dem Verlust von 13k EHP geht selbst das nicht.

Alternativ kann man einen Command Destroyer lernen, dieser brauch aber den Rassen Destroyer Skill, Spaceship Command und Leadership auf 5 und zusätzlich Command Burst Specialist auf 4. Was ein erheblicher Umweg auf dem Weg zur Gila/Ishtar/Rattlesnake … darstellt und einen vor die Wahl stellt entweder “ok” (+15,1% Shield HP/+15,1% Shield Resis) gut zu boosten oder ein bisschen zu boosten und ein bisschen Schaden zu machen.

Meine Empfehlung ist es, dem Orca Char ein paar PVP/PVE Boosting Skill zu verpassen und in einer Drake ohne Waffen mit zu nehmen. Zusammen in die Mission warpen, den Boost anwerfen, auf das DPS Schiff ankern (1000m) und auf den DPS Char taben und mit diesem die Mission machen. Das hat mittelfristig den Vorteil mit der Orca in den Belts auch Schild boosten zu können.

bookmark_borderPVE – Boost

Wenn man zusammen Missionen fliegt und schlechter geskillte Piloten dabei hat, sind diese häufig nur am Raus und Reinwarpen, sobald sie Aggro ziehen, und haben kaum eine Chance was zu lernen. An dieser Stelle setzt der Flottenboost an. Ich nutze je nach Situation 3(4) verschiedene Schiffe und werde diese als Beispiele verwenden:

Ishtar(Cerberus)

kleine PVE Flotte (2-3 Schiffe), hier ist meist nur der Harte Kern der Zuschauer in der Flotte, man muss nicht viel erklären, die Piloten kennen die Mission und wissen wann was zutun ist.

Nighthawk

mittlere PVE Flotte (4-5 Schiffe), hier sind meist Spieler dabei, welche das Fliegen in Flotten und/oder diese Missionen nicht kennen oder generell unerfahren in PVE Missionen sind, z.B. weil sie sonst nur minern. Ein bisschen Tank extra, sorgt hier für Entspannung der Teilnehmer. Da wir fast ausschließlich Schildbuffertanks fliegen, nur Shield Extension (+8% Hitpoints) und Shield Harmonizing (+8%Resistenzen). Einige aktive Armor getankten Schlachtschiffe, können so auch Schild tanken.

Vulture

große PVE Flotte (5-10 Schiffe), hier sind meist Spieler dabei, welche ganz frisch in EVE sind, für die alles neu ist und welche meist in Schiffen sitzen, welche man Solo nicht für Level 4 Missionen verwenden würde. Hier ist also alles, was das Schiff besser macht, hilfreich und schafft den mentalen Freiraum, dass diese Piloten die Abläufe in der Flotte und in den Missionen wahrnehmen und neues Wissen mitnehmen können. Beim Boost für den Tank, selbe Geschichte wie bei der Nighthawk, Shield Extension (+8% HP) und Shield Harmonizing (+8% Resis). Zusätzlich Evasive Maneuvers (-6 % Signatur/6% Agility) oder was ich bevorzuge Rapid Deployment (+12% MWD/AB Geschwindigkeit) sowie Sensor Optimization (+9% Scan Resolution / 18% Targeting Range).

how much?

Wer bei 8% sagt “eh dafür nehm ich doch kein extra Schiff mit”, MOMENT, diese Werte sind abhängig von den Schiffboni und den Piloten Skills, absolute sehen die Boni bei mir wie folgt aus:

Nighthawk

  • +22,5% Schild HP Bonus (Shield Extension)
  • +22,5% Schildresistenzen (Shield Harmonizing)

Vulture (63km Boost Reichweite)

  • +21,6% Schild HP Bonus (Shield Extension)
  • +21,6% Schildresistenzen (Shield Harmonizing)
  • +19,4% Scanresolution (Sensor Optimization)
  • +38,8% Targeting Range (Sensor Optimization)
  • +22% AB/MWD Geschwindigkeit (Rapid Deployment) oder
  • -11,3 % Signatur, +11,3% Agility (Evasive Maneuvers)